Hirdetés

* A csillaggal jelölt mezők kitöltése kötelező.

Találatok száma: 1265

Természetes animációk a játékokban

Hír | 2005.10.06 12:01

Néhány Xbox 360 játékot azzal az újnak mondott képességgel hirdetnek, hogy azokban valódi, teljesen természetes karakteranimációk kapnak majd helyet. Többek között a Gears of War és az Elder Scrolls IV is ilyen lesz. Előbbit már megtapasztalhattuk mi is a videók segítségével, utóbbit viszont lehet, hogy csak a konzolos változatba építik bele... Egy NaturalMotion nevű vállalat kifejlesztett egy olyan új animálási technológiát, amivel állítólag teljes élethűen lehet mozgatni a karaktereket, nincs érzékelhető átmenet az egyes mozgásfázisok között, ezáltal megszűnik a gépiesnek tűnő fordulás, a "hegyoldalba sétálok" effektus, stb. Az IGN cikke szerint egyelőre egyik nagyobb kiadó sem érdeklődik a technológia iránt, mindegyiknek megvan a saját eljárása. Ettől függetlenül elképzelhető, hogy hamarosan alkalmazni fogják a cég saját fejlesztésű animáló engine-jét. Ugyanis elárulták, nemsoká nagy bejelentésre készülnek.

NVIDIA G72 GPU jövő év elején

Hír | 2005.10.06 09:10

A DigiTimes értesülései szerint az NVIDIA 2006 elején dobja piacra G72 típusjelzésű új grafikus processzorcsaládját. Az új GPU-k 90 nm-es csíkszélességgel készülnek majd (az ATI most bejelentett és hamarosan kereskedelmi forgalomba kerülő X1xx család már ezzel a technológiával készül), vagyis magasabb órajelre és nagyobb tranzisztorszámra számíthatunk. Sőt, az SLI rendszer akár egy kártyán is elképzelhető lesz. Remélhetőleg ennél azért több újítás is várható, ugyanis annak idején a 3Dfx is előrukkolt az egy kártyán több chip megoldással... :)

HL2: Lost Coast október végén

Hír | 2005.10.06 07:56

Újabb fejlemények érkeztek a Half-Life 2 ingyenes "kiegészítő pályájáról", a Lost Coastról. Már tudjuk, hogy nagyon rövid lesz és a fő attrakciója a HDR technológia. Arról is szó esett már, hogy a Day of Defeat Source után jelenik meg. Ezek szerint bármikor kézhez kaphatjuk. Azonban Gabe Newell a személyes GYIK-jában rávilágított arra, hogy a legutóbbi tervek szerint október végén tudják fellőni a Steam-re a pályát.

[MOVIE] NextGen ATi techdemók

Hír | 2005.10.05 16:04

Az ATi honlapján napok óta tündökölt egy számláló. Most már kiderült, hogy a Radeon család új generációja bemutatójának időpontját takarta a dolog. Lerántották ugyanis a leplet azokról az új videokártyákról, amelyekről már napok óta tudni lehet a lényeget. Ennél fogva ami az újdonság erejével hat, az mindössze két technológiai bemutató videó, amik viszont tényleg elég durvára sikeredtek. Lejátszásukhoz erősebb gép ajánlott, lévén, 1280x720-as felbontással rendelkeznek. Thanks FarCry

Lost Coast aprók

Hír | 2005.09.15 08:14

Az EuroGamer összehozott egy kis szösszenetet a Valve régóta-készülő-de-soha-meg-nem-jelenő Lost Coast című aprócska technológiai pályájáról. Nos, ami a legfontosabb talán, hogy bárki képes lesz végigjátszani, akinek az alapjáték is elindul - ráadásul állítólag úgy, hogy közben nem is veszítjük el a HDR nyújtotta szebb látványvilág okozta élvezet nagy részét. Külön felhívták a figyelmünket, hogy történetileg ne számítsunk sokra, mindössze percekben mérhető az új játékidő, amit meg hozzáad az alapjátékhoz, az nem túl sok.

Az elmúlt 10 év TOP 10-es listája

Hír | 2005.09.09 12:37

Egy dolog biztos, a videójátékok az elmúlt tíz évben új korszakot alkottak. Az elmúlt időszakban a játékok jelentős változáson mentek keresztül, ám nem csak a technológia illetve a játszhatóság kérdésében, hanem legfőbbképpen szórakozatás módjában. És akkor következzék a CNET ezen korszakra vonatkozó TOP 10-es listája, melyben a felsorolt játékok az utolsó helyezet kivételével mind platformfüggetlenek: 1. Half-Life (1998) 2. Starcraft (1998) 3. The Sims (2000) 4. Quake (1996) 5. Madden NFL Football 6. EverQuest (1999) 7. Halo (2001) 8. Metal Gear Solid (1998) 9. Grand Theft Auto III (2001) 10. The Legend of Zelda, Ocarina of Time (1998)

2,6 millás EA-tanfolyás

Hír | 2005.09.01 10:13

Az EA Games legutóbbi pénzügyi adatai szerint veszített előnyéből és ezt a tarthatatlan állapotot megszűntetendő új stratégia felépítésébe fogott. Ennek egyik lépése, hogy 2,6 millió dolláros büdzséből felállítanak egy amolyan "játékfejlesztő iskolát", melynek célja elősegíteni a cég meglévő játékkészítői számára, hogy továbbra is élvonalbeli játékokat gyárthassanak. Első menetben 660 ezer dollárt költenek el a fejlesztésekre. A tanterv még kidolgozás alatt áll, de ami biztosan szerepelni fog a tárgyak között, az a technológiai fejlesztés, grafikai, mérnöki munka, projekt és emberi menedzsment. Az EA nevesebb előadókat kért fel a film-, zene-, és játékipar nagyjai közül, sőt a cég kreatív vezetőit is bevonta az oktatásba.

HL2 - 3 havonta új epizód!!!

Hír | 2005.08.29 10:13

A hamarosan megjelenő Computer Gaming World hasábjain olvashatunk egy rakat érdekességet a Half-Life 2 univerzumról. Lássuk csak ezeket szépen sorjában (Thanks EA):

  • A Lost Coast nevezetű, új technológiákkal teletűzdelt pálya kevesebb, mint két héten belül elérhető lesz a Steamen keresztül! A single sztorival színesített kis részből megtudhatjuk, hogy Ravenholm városa mitől lett olyan, amilyen lett, mitől lett tele fejszívó állatkákkal.
  • Az Aftermath kiegészítőben új AI lesz, melyben az ellenfelek jobban összedolgoznak majd (kis szerencsével mostmár láthatjuk azt, amit az eredeti HL2 megjelenése idején ígértek).
  • A Hydra (az a kék csápos izé) az E3 2003-as videókból - ami végülis ugyebár ki lett véve a játékból, a jövőbeni kiegészítések valamelyikében visszatér.
    Még fontosabb érdekességek:
  • A Valve háromhavonta készít majd Lost Coast-szerű új epizódokat, melyeket évente kiadnak majd dobozos változatban is, a modemes felhasználók legnagyobb örömére.
  • A Steam rendszert totálisan átalakították, és már most több verziója működik anélkül, hogy tudnánk róla.
  • Az Aftermath (melyben a karakterek kölcsönhatása a fő újítás) utáni epizód a járművekre koncentrál majd Hát ez valóban szép mennyiségű infó, várjuk az újdonságokat :)

  • AGEIA + Mythic

    Hír | 2005.08.26 11:40

    Az AGEIA Technologies és a Mythic Entertainment szerződést kötött, melynek értelmében előbbi cég termékei a Mythic rendelkezésére állnak a játékfejlesztésekben. Így a Mythic közelgő Warhammer MMO-ját az AGEIA physX SDK-val alkothatja meg, mellyel méginkább esélyesek egy kiugró sikerre az amúgysem népszerűtlen Warhammerrel az MMO-játékvilágban. A hírhez hozzátartozik, hogy a jelek szerint ezt a fizikát élethűre változtató technológiát csak MMO-khoz használják majd. Mellesleg az imént említett Warhammer MMO valamikor 2007-ben érkezhet. További infó ezen az oldalon.

    Vízhűtés az Alienware-től

    Hír | 2005.08.18 11:45

    Az Alienware bemutatta Aurora 7500-as rendszerének továbbfejlesztett változatát, amely vízhűtéssel vezeti le a GeForce 7800 GTX-es chippel szerelt videokártyák által termelt hőmennyiséget. A vízhűtéses technológiával 30%-kal nagyobb hatásfok érhető el, ráadásul, mivel ventilátorra nincs szükség, csendesebb üzemeltetést tesz lehetővé. A GeForce 7800 GTX KO ACS típusjelzésű kártyájuk az nVidia zászlóshajójának túlhúzott változatára épül (magórajelét 490 MHz-re állították), így el is kél az erősebb hűtés. Ezen kívül ajánlják még az Aurora 7500-as hűtést különféle AMD Athlon és 64 FX típusú processzorokhoz, valamint SLI rendszerekhez is.

    Bemutatták a GeForce 7800 GT-t

    Hír | 2005.08.12 13:31

    Az nVidia bemutatta a világ jelenlegi leggyorsabb videokártya-családjának pénztárcakímélő változatát, a GeForce 7800 GT-t. A processzor ugyanazokra képes, mint a drágább GTX modellé, tehát támogatja a Shader Model 3.0-ás változatát, ezen kívül a HDR és SLI technológiákat is. A különbség a mag órajelében, valamint a pixel és vertex futószalagok számában mutatkozik meg. A GTX változat 24 shader és 8 vertex futószalagját 425 MHz-es magórajel és 550 MHz-es memória hajtja meg, míg a GT változatban ezek az adatok a következőek: 20 shader és 7 vertex szalag, 400 MHz-es mag- és 500 MHz-es memóriafrekvencia. Ennek köszönhetően a kártya ára "mindössze" 449 dollár, és már számtalan márkakereskedőnél kapható. A hetedik generációs GeForce chipek egyébként világszerte ötven díjat zsebeltek be, különösen a fent említett új technológiáknak köszönhetően.

    Valódi 3D a Panzer Elite Actionben

    Hír | 2005.08.12 11:01

    A JoWooD bejelentette, hogy Panzer Elite Action című második világháborús játékába bele fogják építeni a See Real nevű technológiát, amelynek révén valódi 3D-s élményben részesülhetünk majd, de nem lesz szükség 3D-s szemüvegre vagy semmilyen más kiegészítőre. A játék kint lesz Lipcsében, ahol a szerencsések már ki is próbálhatják az újdonságot.

    [MOVIE] Physx Physics Accelerator

    Hír | 2005.08.02 10:37

    Nem is olyan régen mutatták be az AGEIA által fejlesztett PhysX chipet és az annak képességeit bemutató első videót. Azóta kicsit továbbfejlesztették a kicsikét és egy újabb csomag technológiai bemutatót tekinthettek meg. A három új videót egyben letölthetitek tőlünk.

    Az extraolcsó mobil

    Hír | 2005.07.15 07:56

    Régóta tervezgeti több neves cég is egy olyan mobiltelefon piacra dobását, amely hihetetlen olcsó lenne. Nos, a megoldást a német Infineon cég jelentheti, amely a chiptechnológiát forradalmasítva egyszerüsíti le a telefon belsejét, mely által a dolog olcsóbbá is válik. A lényeg, hogy egy átlag készülékben felhasznált közel 200 elektronikus elem helyett kevesebb mint 100-at használnak, valamint azt is az eredeti helyének csupán harmadán. Ennek az olcsó mobilnak ugyanúgy lesz kijelzője, lehet tölteni, SMS-ezni vele. Az ára? Az ára 20 dollár alatt lesz, ami tényleg alacsony. Mindellenben ez szép és jó, de a szegény rétegnek szánt készüléket az illető még ha meg is tudja fizetni, a szolgáltatója a mobiltelefon árának kétszeresét húzza le róla havonta, erre pedig akárhogyan is számolgatunk, annak úgy sem lesz pénze, aki eddig nem tudott anyagi okok miatt bármilyen mobilkészüléket is vásárolni. A technológia fejlődésben mindenesetre egy jó pont, elég a képre néznünk:

    Új adathordozó a Fujitsutól!

    Hír | 2005.07.14 11:27

    Egy új adathordozót mutatott be a napokban a Fujitsu, amely forradalmi megoldásokat jelenthet több téren is. Mi is ez az adathordozó? Elektronikus papír! A filmalapú színes, elektronikus papír egy memóriaegységként funkcionál, amely képeket tárol. Az elektronikus papír gyakorlatilag úgy működik, mint egy MP3-lejátszó, amelyen képeket is nézegethetünk. A különbség csupán annyi, hogy papírvékonyságú és energiaigénye egyenlő a nullával. Az elektronikus papír csupán akkor használ fel energiát, mikor képet cserélünk benne - akkor is igen keveset. A kijelzést az LCD alapjaihoz hasonlóan oldották meg, piros, zöld és kék színekre építve. Nos, ezzel a technológiával elkerülhetjük az erdőkivágásokat is... Ezentúl elektronikus papíron olvashatnánk az újságokat, az étteremben található menüket, a vonatállomáson lévő információs adatlapokat és hasonlókat. Lényegében úgy működik, mint egy papírlap, csupán gombnyomásra más képet mutat. A Fujitsu 2006 áprilisa és 2007 márciusa között árusítja majd az elektronikus papírt, amolyan tesztidőszakként felfogva azt a közel egy évet - mit is szólnak majd ehhez az emberek? Nos, hát én nem várok addig, most azonnal kell egy!

    Elérhető az Opera 8 okostelefonra

    Hír | 2005.07.02 18:00

    Az Opera webböngésző programot gyártó cég eredetileg nem is tervezte népszerű termékének okostelefonra való fejlesztését és kiadását, azonban a tömeges elégedetlenkedések a jelen pillanatban létező más, okostelefonra fejlesztett böngészőkkel kapcsolatosan, valamint a cég felé irányuló kérések ezreinek hatására mégis úgy döntöttek; hogy lesz Opera 8 Windows Mobile 2003-rendszerű okostelefonokra. Az Opera 8 ezen verziója a kisképernyőhöz igazítja a weblapokat letöltés közben, így kényelmesebb a szörfözés a neten. Támogatja a különféle szabványokat, így a CSS2-t, a DOM 2-t és a Java-technológiát is. Az ingyenes letölthető program elérhető az Opera honlapján, egész pontosan itt.

    [KépZ] Moscow to Berlin

    Hír | 2005.07.01 23:58

    Néhány képet elcsíptem a Digital Reality korábbi technológiai megoldásait használó Moscow to Berlinből. A játékban a keleti fronton ügyködhetünk több mint 20 egyszemélyes küldetésen át német vagy akár orosz oldalon, átélve az összes nagyobb hadműveletet ezen a térségen.

    Incarnation infómorzsa

    Hír | 2005.06.29 13:57

    Egy új stuff megjelenéséről számol be a 3DGamers. A játék az Incarnation címet viseli, stílusát tekinte RPG lesz. Ami egyből feltűnik az itt található shotokon, az az, hogy a játék a manapság megint egyre népszerűsödő cell shading technológiát fogja használni, mellyel képregényes hatást lehet kelteni. A történet szerint Aarklash városába kell elhozzuk a világosságot vagy a sötétséget. Rajtunk áll vagy bukik minden. A játékos 16 felfedezhető területet járhat majd be 6 nagy körzetbe ékelve "sajátkészítésű" karakterével.

    [MOVIE] Half-Life 2: Lost Coast HDR

    Hír | 2005.06.26 08:40

    Új animáció érkezett a Half-Life 2-ből. Ez a piciny, mindösszesen 6 megabájtos videó a viszonylag újonnan felfedezett és használt HDR technológiát mutatja meg, vagyis, hogy mire is képes az. Az animot a High-Dynamic Range Rendering Technologyval kevert jelenetekről itt találjátok.

    [MOVIE] ET: Quake Wars

    Hír | 2005.06.22 21:36

    Gőzerővel készül a Splash Damage és az iD Software új, kimondottan multi örömökre kihegyezett FPS játéka, az Enemy Territory: Quake Wars, mely a Carmack-féle Doom 3 engine-t alkalmazza megspékelve a MegaTexture rendering technológiával . A fent említett két banda közül az iD nevét gondolom mindenki ismeri, míg a Splash Damage a Return to Castle Wolfenstein-nel vívta ki a játékosok elismerését. A srácok összedobtak egy videót. Kellemes szórakozást!

    0 mp. múlva automatikusan bezár Tovább az oldalra »

    Úgy tűnik, AdBlockert használsz, amivel megakadályozod a reklámok megjelenítését. Amennyiben szeretnéd támogatni a munkánkat, kérjük add hozzá az oldalt a kivételek listájához, vagy támogass minket közvetlenül! További információért kattints!

    Ne maradj le a legfontosabb hírekről! Engedélyezd az értesítéseket, cserébe elsőként tudod meg, ha bejelentik a Half-Life 3-at! (Nem spamelünk, becsszó!)