Nintendo Revolution spekulációk
Han Solo, aki az Xbox 360 hardverspekulációit is igen nagy pontossággal közölte a konzol megjelenése előtt, most a Nintendo Revolution hasonló adatait tette közzé. Érdemes tehát odafigyelni, mert lehet benne igazság.
Han Solo, aki az Xbox 360 hardverspekulációit is igen nagy pontossággal közölte a konzol megjelenése előtt, most a Nintendo Revolution hasonló adatait tette közzé. Érdemes tehát odafigyelni, mert lehet benne igazság.
A Serious Sam fórumain olvashatunk néhány érdekes infót a játék megjelenésével, illetve annak demójával kapcsolatban. Úgy fest, hogy a végleges alkotás október 10-én kerül a boltokba és CD-s verzióként lesz elérhető. A demóról csak annyit mondtak, hogy hamarosan jön, és valami ordenáré fánnak sikerült. Na erre kiváncsi leszek :)
Az Ensemble Studios egyik fejlesztője egy fórumhozzászólásban elárulta, hogy köszönik szépen, egyelőre nem terveznek az Age of Empires III-hoz multiplayeres demót kiadni. Még azt is hozzátették, hogy jelenleg kétfajta kezelőfelület lesz a játékban. A rendes, és a minimalizált.
Ismét új nap, ismét galériás szösszenet. Ha gondolod csekkold mindet, de az új NFS-t mindenképpen ajánlom, még, ha csak egy kép is.
Legutóbb még úgy volt, hogy a Half-Life 2-höz készülő ingyenes pálya, a Lost Coast az akkori hír időpontjához képest két héten belül, vagyis elvileg már jövő héten meg kellett volna jelenjen. A Halflife2.net információ szerint ez azonban nem így lesz. Megtudták, hogy a Lost Coast csak a Day of Defeat Source megjelenése, vagyis szeptember 26. után fog debütálni. Ennél pontosabb dátumot nem tudtak adni... Szerintem eddig azt se tudtuk, hogy annak ellenére, hogy némileg hozzájárul a HL2 történetének kiegészítéséhez, valójában a játékból kivágott egy vagy két pályáról van szó. Ennek fényében még annyira sem értem, miért ez a nagy késlekedés. Thanks ^Killerke.
A Neowin fórumain bukkantak fel olyan hozzászólások, melyek a Battlefield 2 legújabb, 1.03-as javításának újdonságait vélik tudni. Állítólag kapunk egy új pályát (visszatérés a Wake Island-re?), lesz BFHQ statisztika összehasonlítási lehetőség, új játékosnév "tag"-ek, és van egy megjelenési időpont is: október 3. További apróbb részleteket találhattok a fenti linken.
Na nem, mintha nem lett volna eddig is nyilvánvaló, - hiszen az idei Games Convention-nön elszólták magukat - kiderült, hogy az októberben megrendezésre kerülő BlizzConon valóban egy World of Warcraft kiegészítés lesz a sztár. Az alkotás fő producere, Shane Dabiri jelentette ezt ki a hivatalos fórumokon. Természetesen részleteket nem árult el, de abban biztosak lehetünk, hogy nem egy szimpla új patchről van szó :) Thanks Mike.
Már sok víz lefolyt a folyókon, mióta a Blizzard emberei kiadták utolsó haditervüket a WoW jövőjével kapcsolatban, így elérkezettnek érezték az időt, hogy nyílvánosságra hozzák legújabb ötleteiket. Csapjunk is rögtön a lovak közé és kezdjük a legfontosabbal, dobpergés, hatásszünet.... és igen, végre elárulta Shane Dabiri vezető producer, hogy mikor és hol vethetjük az első pillantásunkat az immáron nem titkoltan készülő WoW kieg.re. A nem mindennapi eseményre a BlizzCon-on kerül majd sor, így biztosan az egész rendezvény a WoW körül fog majd forogni. Az úriember beszámolójának következő részében részletesen elemzi a reméljük hamarosan megjelenő 1.7-es patchet valamint elárult néhány konkrétumot is a már fejlesztés alatt álló 1.8-ból is. Az 1.7 verzió legnagyobb újítása a Zul'Gurub nevezetű terület megjelenése lesz. A wow rajongók biztosan tudják, hogy arról a területről van szó ott STV észak-keleti részénél, de ez a frissítés fogja tartalmazni az új Battlegrounds zóna (Arathi Basin) melett az öltöző nevű izgalmas kis izét is. Az 1.8-as patch előkészületeinél nagymértékben figyelembe vették a játékosok kivánságait így végre kicsit rágyúrnak a PvE-s vonalra is, így számtalan új küldetéssorozat jelenik majd meg a játékban elsősorban Silthius-hoz kötődően, de lesz egy teljesen új többrészes instance is. Az új dungeon Ahn’Qiraj néven fog majd futni és a BlackWing Lair-hez hasonlóan egy "könnyebb" 20 fő számára tervezett külső és egy igen erőteljesen nehéz 40 fős belső részre fog majd oszlani. Hosszabbítás: Nem a játék jövőjének részét képzi, de az elmúlt napok/hetek sajnálatos laggjai miatt a Blizzard két napos előfizetés hosszabbítást adott kárpótlásul minden európai WoW játékosnak.
A Relic Entertainment fórumjának hasábjain történt meg az 1.4-es Dawn of War patch bejelentése. Az ígéretek szerint 8-án, azaz holnap lesz majd elérhető és ingyenesen letölthető a Warhammer 40.000 legfrissebb bugtapasza. Akit a javítás részleteiben is érdekelne, az ide kattintson.
Seeting fordul hozzátok segítségért. Rögtön át is adom a szót. "Kb. egy hete kezdtem el legújabb játékunk, a Killer Machine 3 fejlesztését. Egy multiplayer játékmódú sci-fi FPS-rõl van szó. A menü már 80%-ban kész, de egyelõre még nagyon kezdetleges, mivel a design-t én magam csináltam :D. Egy 3/4 éve írtam meg játék "motorját" Dark Basic Professional alá (akit érdekel, és kipróbálná, hogy még egyszerûbben tudjon FPS-t fejleszteni, annak szívesen "liszenszelem"). Jelenleg a játék tényleges multiplayer részét kezdtem el. Aki tudna segíteni a project elkészítésében az pls jelentkezzen az alábbi posztokra:
Nos nagyon úgy néz ki, hogy ismét megnyilnak a F.E.A.R multis Beta szerverei. A GameSpot ajánl jelenleg beta kulcsokat az első 2000 jelentkezőnek, amely majd kedden veszi kezdetét. Érdekes, hogy nem lesz semmi lényeges különbség a FilePlanet Betajához képest. Korszerűbb felépítéssel fog majd érkezni, valamint támogatni fogja a 64 bites Windowst is.
Tegnap számoltunk be arról, hogy az AGEIA fizikai motorokat író cég felvásárolta a Meqont és ez némileg érintette a Duke Nukem Forever-t is, mivel ők is egy általuk készített fizikai engine-t ültettek a játékba. Nos, ezt egy fórumhozzászólásban így kommentálta George Broussard, a 3D Realms egyik koponyája: "Mi is most hallunk először a történtekről. Nem vagyok túl boldog, mivel már épp sikerült játékunk fizikáját biztos alapokra helyezni, az egész rendszer hamarosan elkészül és épp nekiláttunk volna a finomhangolásnak. Majd meglátjuk, mi történik, de nincs túl sok kedvünk emiatt újra babrálni az SDK-val." Szóval megint majdnem kész vannak, már csak el kéne kezdeni, ugye?
A GameCloud összegyűjtött a Savage 2 hivatalos fórumairól egy csomó új információt a játékról. Lássunk néhányat:
Hmmm... Hősünk visszatért és kacsára vadászik. :-) Minő meglepetés egy kis nyugalom. De félre a tréfával. A Game Maker Community fórumán egy eme játék frissebb verziójára akadtunk rá, ahol több képet is közzé tesznek belőle. A frissítésnek köszönhetően újabb nehezebb pályák kerülnek be, grafikai effektek, újrakevert zene és tisztább hangok, a BFG-9000 és még sok más. Ezt mindenkinek ki kell próbálni garantált siker. A 6.38 MB-os fájlt innen húzhatjátok le. Ezennel a vadászszezont megnyitom!
Az Evil Avatar fórumán olvashatunk róla, hogy a kínai kormány kedden egy olyan új rendszert jelentett be, mely megelőzi, hogy online játékokkal több mint egyszerre három órán keresztül játszhassunk és melyet mindenhol kötelezően telepíteni kell majd minden online játékhoz. Na végre egy észszerű lépés a túlzott játék mánia ellen. Na de azért szerintem ehez a játékosoknak is lesz pár szava.
A Vivendi forumán feltűnt néhány infó a közelgő Empire Earth 2 Patch-el kapcsolatban. A bejelentés csak megnyugtatás jelleggel született, igazából továbbra sem árulnak el semmi lényegeset a fejlesztők az 1.2-es változatról. Az elhullajtott néhány infómorzsából azonban kiderül, hogy a készítők a patchet főleg a játékosok javaslatai alapján készítik és megpróbálják orvosolni a legnagyobb negatívumként felrótt porblémákat mind az egyjátékos mind pedig a többjátékos részben. A kommentben külön említést tesznek a most beépítésre kerülő moddolást támogató eszközökről is.
Az Auto Assault hivatalos fórumában jelentették be, hogy az NCsoft játéka késni fog. Egyelőre nem tudni, hogy mennyit... A csapat elmondása szerint mindannyian szerették volna, ha még idén megjelenhet az Auto Assault, azonban erre a jelen problémák miatt nincs lehetőség, így a rajongóknak várniuk kell, ők pedig megpróbálnak mindent elkövetni azért, hogy az egyébként bétaállapotát előreláthatólag 2006 tavaszán elérő játék minél jobb legyen. További infó itt.
Az Ubisoft oldalain lakó hivatalos fórumon bejelentették a fejlesztők, hogy a Heroes of Might & Magic V zárt bétatesztjét hamarosan megkezdik, és ehhez keresnek tesztelőket. Még az is jelentkezhet játékosnak, aki csak konyít a sorozathoz, vagy alig gagyog angol nyelven :). Mindenesetre már-már feltételnek mondható a gyors internetelérés, valamint a jól felszerelt PC. Az érdeklődők a regisztrációs adatlapot és minden egyebet megtalálhatnak erre.
Egy 2004-ben alakult magyar fejlesztőcsapat, a Vivo Games már jó ideje dolgozik első projektjén, melynek a Way of Crime címet adták és gyakorlatilag egy Budapestre átültetett GTA-val van dolgunk. A főszereplő végez tanulmányaival, majd ezután Budapestre költözik, hátrahagyva barátait, barátnőjét és családját (vajon miért?). Egy fuvarozó cégnél állást szerez és beindul a karrierje. Aztán egy rendőri ellenőrzés során kiderül, hogy az egész csak álca, a rendőrség szemében pedig egyszerű drogot fuvarozó piti bűnözővé válunk. A Gamekapocson találtok jó néhány rendert a játékból. Egyelőre még csak ezek állnak rendelkezésre, illetve egy azóta jó kövérre dagadt téma a fórumunkon. Ötleteket várnak a fiúk, minden mennyiségben. A tervek szerint 2006-ban készülnek el alkotásukkal.
Az Evil Avatar fórumán olvashatunk róla, hogy a Blizzard és az Upper Deck bejelentette a World of Warcraft gyűjthető kártyajátékát, mely várhatóan 2006 tavaszán indul. Megtudhatjuk még, hogy a kártyákat a játék dobozában találhatjuk majd meg, illetve külön csomagokba, amely kártyáknak köszönhetően újabb tárgyak válnak elérhetőve a WOW világában.
Úgy tűnik, AdBlockert használsz, amivel megakadályozod a reklámok megjelenítését. Amennyiben szeretnéd támogatni a munkánkat, kérjük add hozzá az oldalt a kivételek listájához, vagy támogass minket közvetlenül! További információért kattints!
Ne maradj le a legfontosabb hírekről! Engedélyezd az értesítéseket, cserébe elsőként tudod meg, ha bejelentik a Half-Life 3-at! (Nem spamelünk, becsszó!)