EVE Online - a srác, akinek 1500 dollárba fájt egy raid
Újabb példa arra, hogy egy meggondolatlan anyagi döntéssel semelyik más játékban nem lehet annyira ráfázni, mint az EVE Online-ban.
Újabb példa arra, hogy egy meggondolatlan anyagi döntéssel semelyik más játékban nem lehet annyira ráfázni, mint az EVE Online-ban.
Míg a GameStar előfizetők azon izgulnak, melyikőjük lesz gazdagabb egy egyedi, limitált, számozott évfordulós PlayStation 4-gyel, a világ másik felén egy fiatalember Kickstarteren akar támogatókat szerezni, hogy videóban verje szét a konzolt.
Félelmetes tempóban növekszik a Hi-Rez Studios MOBA-ja, a Smite. Ezúttal 2 millió dollárt fognak kiosztani a győztesek között.
A virtuális valóság úttörőinek tekintett cégnél nem spórolnak a Facebookos dollárokkal, két céget vettek meg és egy szakértőt is bevettek a csapatba.
Vannak olyanok, akik milliókat kerestek az évfordulós PlayStation 4-en, és persze olyanok is, akik saját magukat szívatták meg. Az úriember, aki véletlenül 1 dollárért adta el az övét, szintén nem a legfényesebb izzó a csillárban.
A gyűjtőszenvedély nagy úr, de most szép pénzt hozhat emberünknek, aki talán a legteljesebb gyűjteménnyel rendelkezik a világon.
Egymillió dollár rengeteg pénz, de van aki hajlandó ennyit fizetni, hogy csapatában tudhassa az egyik legtehetségesebb League of Legends játékost.
Szó szerint mindent elkövet az EA Sports, hogy reflektorfénybe kerüljön a szebb napokat megélt sorozat.
A SMITE világbajnokság résztvevőinek megéri beleadni apait-anyait a játékba, elvégre egymillió dolláros fődíj üti a győztes markát.
A Valve bejelentette, hogy a következő Counter Strike: Global Offensive versenyen 250 000 dollárt nyerhetnek a csapatok.
Az internet főoldala külső támogatóktól kapott egy igen komoly összeget, amit az oldal fejlesztésére, és a közösség támogatására költenek majd.
A Star Citizen átlépte az 54 millió dolláros határt, ezzel minden idők legtöbbet gyűjtő, közösségi finanszírozással megvalósuló projektje lett.
Máris olcsóbb a nem rég megjelent mobilos BioShock, az Amazon pedig 135 dollár értékben tett ingyenessé alkalmazásokat.
Hiába hagyták félbe a fejlesztést, még így sem volt olcsó mulatság a Blizzard titokzatos projektje.
A fejlesztést végző inXile Entertainment statisztikái szerint kifejezetten sikeresen debütált a Wasteland 2.
A mai nappal kezdetét veszi a League of Legends idei legnagyobb versenye, ahol a világ 16 legjobb csapata küzd meg egymással, a tét több mint két millió dollár.
Nem túl fényes kritikák, csalódott, de mégis függő felhasználók, és egy elég kellemes bevétel. Eddig ez a Destiny.
A Destiny nem lett akkora átütő siker, mint ahogy azt az Activison és a Bungie remélte, és ez a fejlesztőnek sok pénzébe kerülhet.
Persze nyilván az a két és fél milliárd dollár sem jött rosszul, de a Minecraft alkotójának nem ez volt az elsődleges szempont, amikor eladta a cégét a Microsoftnak.
Két és fél milliárd dollárt fizetett a Microsoft a Mojangért. Mostantól övék minden idők egyik legsikeresebb játékának stúdiója.
Úgy tűnik, AdBlockert használsz, amivel megakadályozod a reklámok megjelenítését. Amennyiben szeretnéd támogatni a munkánkat, kérjük add hozzá az oldalt a kivételek listájához, vagy támogass minket közvetlenül! További információért kattints!
Ne maradj le a legfontosabb hírekről! Engedélyezd az értesítéseket, cserébe elsőként tudod meg, ha bejelentik a Half-Life 3-at! (Nem spamelünk, becsszó!)