Blizzard - "Nincs szükségünk DRM-re!"
A Blizzard alelnöke szerint a legjobb másolásvédelmi eljárás a Battle.net nélkül játszatatlan multiplayer tartalom.
A Blizzard alelnöke szerint a legjobb másolásvédelmi eljárás a Battle.net nélkül játszatatlan multiplayer tartalom.
Habár különösebb technikai akadálya nem lenne, a Diablo 3 egyelőre biztos hogy nem hódíthat meg más platformokat.
A BlizzCon 2008-nak bár vége, az ott készült videók még sokáig fognak minket elkápráztatni.
Gyu-nak nem kisebb személyiséggel, mint Cory Stocktonnal, a Wrath of the Lich Kng fő pályadizájnerével sikerült beszélnie
Exkluzív BlizzCon 2008 tudósításunk helyszíni fotókkal folytatjuk, amiket Gyu-nak köszönhetünk.
A Kaliforniában zajló BlizzCon-on leplezte le a Blizzard a Diablo III legújabb játszható karakterosztályát.
Gyu folyamatosan küldi az anyagot, mi pedig megállás nélkül tálaljuk nektek. Itt az első nagyobb adag!
Még mindig a kapukon kívül, de már pár lépéssel közelebb. Szép ez az Anaheim, asszem' veszek itt egy nyaralót.
Az Anaheim Convention Center a virradó nap fényében. Még két óra a nyitásig, de már rengetegen vannak
Utazó riporterünk Gyu, először jelentkezik a BlizzCon 2008 helyszínéről. De vajon mit rejt a zacsi? :)
Az idei BlizzCon már akkor is hatalmas buli lett volna ha csak traileken lehetett volna csodálni az új játékokat.
Csütörtök estétől Gyu, liveblog és videótudósítás formájában jelentkezik a BlizzCon 2008 rendezvényéről.
Jay Wilson elhintett néhány újabb információt a közelgő Diablo 3 újdonságairól.
Meghalni nem jó. Akár játszásiból akár igaziból. Mondjuk igazándiból még nem haltam meg, bár a hétvégén majdnem sikerült.
Jay Wilson szerint a következő bejelentés előtt álló Diablo III karakterosztály ismét meg fogja osztani a játékosokat.
Egy nagyon érdekes pletyka reppent fel, mely szerint a Diablo III előbb fog megjelenni, mint a Starcraft második része.
Folytatódik Jay Wilson, a Diablo III vezető dizájnerének interjúsorozata, melyet az MTV Multiplayer blognak ad.
A harmadik résszel véget ér ugyan a trilógia, s lezárják az elvarratlan szálakat, de a Diablo-univerzum vége még messze.
Brian Morrisroe, a játék magas művészi fokon kivitelezett látványvilágáért felelős művészeti vezető otthagyja a céget.
Némely rajongót bizonyára érzékenyen érinti majd, hogy a vezető dizájner szerint két dudás nem fér meg egy csárdában.
Úgy tűnik, AdBlockert használsz, amivel megakadályozod a reklámok megjelenítését. Amennyiben szeretnéd támogatni a munkánkat, kérjük add hozzá az oldalt a kivételek listájához, vagy támogass minket közvetlenül! További információért kattints!
Ne maradj le a legfontosabb hírekről! Engedélyezd az értesítéseket, cserébe elsőként tudod meg, ha bejelentik a Half-Life 3-at! (Nem spamelünk, becsszó!)