Hirdetés

* A csillaggal jelölt mezők kitöltése kötelező.

Találatok száma: 1106

HL2 Benchmark képek

Hír | 2003.09.12 18:51

A GamersDepot hadserege egy elég szépséges összeállítást készített a Half-Life 2 hamarosan megjelenő tesztprogramjáról. Lényegében nem az eredményekről szólnék, hanem a csodálatos képeikről. Jól láthatóak rajtuk, hogy mit kapunk DX8, DX8.1, illetőleg DX9 támogatás mellett. Szerintem nézzétek meg mindet! Erre tessék.

[PATCH] Tron 2.0

Hír | 2003.08.30 08:56

A Buena Vista Interactive megalkotta a Tron 2.0 első patchét, melyet most ti is letölthettek. Ez 1.02-es verziószámot kapott, single-és multis javításokat, kártyatámogatás frissítéseket is eszközöl. Megéri tehát leszedni, mégpedig innen.

Max Payne 2 oldalfrissítés

Hír | 2003.08.21 07:58

Yes, yess, yesss!! Végre van valami újdonság az ősszel érkező Max Payne 2: The Fall Of Max Payne című játék hivatalos honlapján! Van itt minden jó: hírek, játékinfók, galéria, háttérképek és tudjátok, mi a legizgibb? A galériában ez áll: "Hamarosan jön a trailer!" Wow! Ez a grafesz nagyon büntet, reménykedjünk benne, hogy mozgásban mégjobb lesz! Update! Megvan a minimum gépigény:

  • 1Ghz PIII/Athlon v. 1.2Ghz Celeron/Duron processzor
  • 32MB AGP videókártya hardveres T&L támogatással
  • 256MB RAM
  • 1.5 GB merevlemezhely
  • Windows 98/ME/2000/XP
  • DirectX 9.0

  • America's Army v1.9.0

    Hír | 2003.08.06 08:42

    Bizony, az éjnek leple alatt megérkezett a legújabb America's Army is, mely immáron a v1.9.0-ás verziószámot viseli. Ez egy elég nagy ugrás a korábbi epizódhoz képest, következésképpen igen nagy újítások is vannak benne. Immáron Medic-ek is lehetünk, ezen kívül új kezelőfelület, karakterek, PunkBuster támogatás (csalás ellen), új sérülés modell, és hasonló finomságok is várják az érdeklődőket. A stuffot innen máris letöltheted, azonban még nem indultak be, az ezt a verziót támogató szerverek. Szóval még játszani nem tudsz vele... persze erre is hamar sor kerül :) Ja, és itt találhatjátok meg, mérete "mindössze" 634MB :D

    Pontifex 3 - A SZIGOR!!!

    Hír | 2003.07.31 18:42

    VÁÁÁÁÁÁÁÁÁÁ! Emlékeztek a Bridge Builderre? Aztán Utána a Pontifexre? Ebben a játékban kellett minél ügyesebben hidakat építeni... Nos, közeleg a harmadik rész, mely, hogy is mondjam csak: VÁÁÁÁÁÁÁÁÁ :D A hivatalos oldalra felkerült néhány büntető képecske, melyeket némi GeForce FX támogatással alakottak meg. LÁSSATOK CSODÁT:

    Update: Csak érdekességképpen ősszeállítottam négy képet, hogy jobban megfigyelhető legyen a fejlődés útja. Balról jobbra a következé játékok láthatóak: Bridge Builder, Pontifex, Pontifex II, Pontifex 3 - szerintem eszméletlen :)

    NVIDIA tervek

    Hír | 2003.06.11 17:24

    Várhatóan júliusban kerül sorozatgyártásra az új nForce3 Pro 150 alaplapi chipkészlet, ami az új AMD Athlon 64 és Operton processzorokat hivatott kiszolgálni. Szemptemberben az nForce2-es MCP-T chip nyugdíjazára is számíthatunk, helyébe az új MCP-S kódnevű southbridge chip lép. Az ütemterv szerint a következő állomást az nForce3 Pro 250 jelentené, sőt az év végére már az új PCI Expresst támogató chipkészlet demo verzióján is gondolkodnak az NVIDIA fejlesztői. Hosszú távú tervek között szerepel továbbá, a Crush K8G3 kódnevű chipkészlet is (AMD 64 bites processzor támogatással) amit minden bizonnyal jövő év elején jelentenek majd be, a részletek egyenlőre ismeretlenek.

    [MOVIE] Rome: Total War

    Hír | 2003.06.07 10:10

    Az Activision legújabb médiahadáratának célpontjává vált a GameSpot is, akik egy teljesen új trailert tettek közzé a Creative Assembly hihetetlenül jól kinéző játékáról. A Rome: Total War-ban eszméletlen nagy csatákban vehetünk részt, eddig nem látott grafikai motor támogatásával. Feltétlenül nézze meg mindenki!!! Hogy könnyebben hozzáférjetek feltettem lokálba:

    [PATCH] Enter the Matrix v1.52

    Hír | 2003.05.17 13:21

    A változatosság kedvéért itt egy újabb patch, ezúttal az Enter the Matrix-hoz. Javítja a játék közbeni, és az átvezető mozikban előforduló képhibákat, továbbá az alt-tab-bal való, futó programok közötti váltás során, már nem fog lefagyni a játék. A menüben több opció között válogathatunk, és az EAX támogatás is javításon esett át. Ha érdekel, itt a helyed.

    Sony - a tenyeres-talpas

    Hír | 2003.05.13 21:58

    Az E3 előestéjén prezentálta a nagyvilág előtt a Sony, legújabb szerzeményét. A PSP elnevezésű ketyere egy újabb kézi masina, mely a GameBoy Advance, a Nokia N-Gage, és hasonló okosságok ellenfele leszen. A TFT LCD kijelző, az 1,8GB-os adattároló optikai lemez, az MPEG 4 támogatás, a 3D grafka és hang támogatás, és a további finomságok valóban azt mutatják, hogy egy komoly cuccal állunk szemben. Elvileg jövő év végén kerül a piacra.

    Desert Thunder - ahogy a nagyok

    Hír | 2003.05.13 09:25

    A Homelan jelentéséből kiderül, hogy a Digital Extremes első készülő alkotásáról, a Desert Thunder: 7th Cavalry Heavy Armored-ról. Ez egy harci akciójáték leszen, melyben a játékos egy izom harckocsit nyüstölhet a végtelenségig. A játék a méltán elismert Unreal grafikus motort favorizálja, némi Karma fizikai engine támogatásával. Vagyis a technika adott, már csak a fejlesztőkön múlik, hogy mi lesz belőle. Ha minden igaz, ez év végén kerül a boltokba.

    WD Special Edition ínyenceknek

    Hír | 2003.04.17 15:37

    A Western Digital a napokban rukkolt elő az új 250 GB kapacitású merevlemezével. Az új HDD 7200 rpm teljesítménnyel, 8 MB gyorsító-tárral, 1394/USB 2.0-es támogatással rendelkezik. A Special Edition névre keresztelt merevlemezes meghajtót egy teljesen különleges házba építették bele, amelyet a beépített jelzõ LED-ek tesznek még exkluzívabbá. A kinézeténél már csak az ára exkluzívabb, amely 449 ropogós zöldhasú leszurkolását jelenti.

    Street Legal v3.0

    Hír | 2003.04.04 09:16

    Az Invictus csapata kiadta a harmadik, és valószínűleg már legutolsó javítását, már jó ideje megjelent Street Legal című alkotásukhoz. Ez javít az irányíthatóságon, az autó fizikáján, a véletlenszerű töréseken, force feedback támogatást ad, és így tovább. Ahhoz, hogy telepíteni tudjad, fent kell legyen a 2.2-es pacth is!

    OMF: Battlegrounds Movie

    Hír | 2003.04.03 20:22

    A Diversions Entertainment jóvoltából megérkezett egy fincsi kis animáció, mely az elvileg rövid időn belül megjelenő One Must Fall: Battlegrounds neveetű verekedős játékot hivatott prezentálni. A játék a nagyon régi, ám igen jól sikerült OMF folytatása, persze a kornak "megfelelő" 3D-s támogatással. Szerintem érdemes megszemlélnetek! Katt!

    nVidia Chat Log

    Hír | 2003.03.26 08:25

    A Bjorn3d kicsit elcsevegett Bill Rehbock-kal, az nVidia fejlesztési vezetőjével. Az itt található összefoglalóban rengeteg érdekes infót találhattok a GeForce FX jelenéről és jövőjéről, kiderül, hogy mely játékokban lesz FX támogatás, és még sorolhatnám. Némi angol tudás szükségeltetik az elolvasásához, de azért emészthető. Ha érdekel, klikk.

    Honosítás infók!

    Hír | 2003.03.05 20:15

    Methos mester újabb érdekességekkel szolgált honosítás fronton. Át is adnám neki a szót: "Letölthető egy részleges Splinter Cell magyarosítás, holnap felkerül a Stronghold Crusaders (részleges) ill. az AoE: The Rise of Rome teljes fordítása, és alig két hét múlva kész a Grim Fandango fordítás is". Még csak annyit, ha esetleg támogatnád a srácok munkáját, ezen az oldalon nézz be a "GH Támogatása" menüpontra!

    ATI - túl a millán!

    Hír | 2003.03.03 19:40

    Nos eljött az a nap, amikoris az ATi értékesítette az egy milliomodik DirectX9 támogatással ellátott VPU-ját (visual processing unit). Nagy nap ez a számukra, hiszen nemcsak a vásárlók, hanem a nagyobb hardver gyártók is egyre inkább rájuk voksolnak... érdekes csaták lesznek még idén :D

    NV40 találgatások...

    Hír | 2003.02.14 18:05

    Megérkeztek az első, hivatalosan még értelemszerűen meg nem erősített infók, az NVIDIA következő chipjéről, az NV40-ről... A lenti infók ugyan egész szépen hangzanak, de még nem lehet tudni a teljes igazságot:

  • 0.09 mikronos technológia
  • 300-350 millió tranzisztor
  • 750-800 MHz mag órajel
  • 16MB Embedded DRAM (134 millió tranzisztor)
  • 1.4 GHz 256-512 MB DDR-II memória
  • 8 Pixel Rendering Pipelines (egyeként 4 texellel)
  • 16 Vertex Shader Engine
  • 204.8 GB/mp sávszélesség (eDRAM)
  • 44.8 GB/mp memória sávszélesség (DDR-II)
  • 25.6 GigaTexel másodpercenként
  • 3 milliárd háromszög másodpercenként
  • minimum DirectX 9.1-es támogatás
  • várható megjelenés 2004 második féléve

  • PS2 Splinter Cell Extrák

    Hír | 2003.02.04 08:01

    A VE elcsípett egy infót, mely szerint a PS2-re is hamarosan megjelenő Splinter Cell-ben lesz némi extra adalék. Ez egészen pontosan 4 új pályát, 30 perc teljesen új videót, Dolby Pro Logic II-tes támogatást jelent, sőt, a főhős már távcsövet is használhat. Egyelőre nem lehet tudni, hogy ezen matériák közül bármi is belekerült volna a PC-s változatba...

    Win95 támogatásról ennyit...

    Hír | 2003.01.12 18:27

    2002 december 31-ével a Microsoft teljes mértékben befejezte a Windows 95 operációs rendszerének támogatását. Innentől kezdve sem webes, sem telefonos segítséget nem lehet róla kérni, és már drivereket sem fognak hozzá kiadni hivatalosan. Szóval, a jelek szerint itt az ideje váltani annak, aki még mindig ezt az "ősi leletet" használja :)

    ATI Radeon 9700 Screensaver

    Hír | 2002.12.22 19:34

    Az ATI ezúttal néhány gyönyörűséges képernyővédőt adott ki. Ezek érdekessége, hogy kihasználják a napokban előbukkant DirectX9.0 képességeit (persze csak a Catalyst 3.0 támogatása mellett!). Ha ilyen kártyád van, és szereted a látványos screensavereket, feltétlenül itt a helyed...

    0 mp. múlva automatikusan bezár Tovább az oldalra »

    Úgy tűnik, AdBlockert használsz, amivel megakadályozod a reklámok megjelenítését. Amennyiben szeretnéd támogatni a munkánkat, kérjük add hozzá az oldalt a kivételek listájához, vagy támogass minket közvetlenül! További információért kattints!

    Ne maradj le a legfontosabb hírekről! Engedélyezd az értesítéseket, cserébe elsőként tudod meg, ha bejelentik a Half-Life 3-at! (Nem spamelünk, becsszó!)