GameStar tábor 2015 - 4. nap összefoglaló (videó)
Tartalmas nap volt a tegnapi, egy halom ASUS hardverrel, táncoslábú ifjakkal, és ipari hőmennyiséggel.
Tartalmas nap volt a tegnapi, egy halom ASUS hardverrel, táncoslábú ifjakkal, és ipari hőmennyiséggel.
Nem csupán a Nintendo, de az egész játékipar egyik ikonikus figuráját veszítettük el a hétvégén, így érthető módon rengetegen emlékeznek meg Satoru Iwata életéről és munkásságáról.
Reboot, remake, remaster, napestig sorolhatnánk, hogy mennyi újrakeverést láttunk az utóbbi időben a játékvilágban. De vajon feltétlenül szükséges, hogy minden régi nagy név modernizálva legyen?
Tagadhatatlan, hogy a játékipar egyik legfontosabb problémája, hogy a döntéshozók kevesebbszer használják a termékeket, mint kellene.
Két héttel az E3 után még mindig nem pihen a játékipar, bár ezen a héten leginkább a botrányoktól volt hangos az internet. Csak úgy kapkodtuk a fejünket, ha valami kimaradt, most pótolhatjátok.
Már talán elképzelhetetlen, de volt idő, mikor még a Sony és a Nintendo közös terveket dédelgetett a konzolipar meghódítására. Társulásukból született volna ez az érdekes hibrid, amiből mindössze néhány található a világban. Az egyik egy kukában volt.
A Call of Duty: Black Ops 3 egyjátékos kampánya a fejlesztők szerint olyan mélységekig bonyolítja majd a történetet, amire kevés példa van az iparban. Természetesen fenntartások nélkül elhisszük.
Az azonos neműek házasságának legalizálása történelmi jelentőségű, nem csoda, hogy egy ilyen pillanatból a legnagyobb kiadók sem akartak kimaradni. Így fejezte ki támogatását a Ubisoft, az EA és a többiek.
Az Electronic Arts a játékipar jelenében meglehetősen szokatlannak tűnő bejelentést tett.
Íme az a pár játék, amely már bejutott arra a helyre, ahol csak néhány tucat, az iparra komoly hatást gyakorló cím tündökölhet.
Eddig alapvetően a játékipar a GamerGate által kritizált szereplői kaptak különböző fenyegetéseket, most viszont fordult a kocka, és a mozgalom amerikai találkozójának helyszínét kellett kiüríteni.
Kíváncsiak vagytok, melyik cég volt a legsikeresebb 2014-ben a játékiparban? Most csak a pénz számít, semmi más, íme a toplista.
Vannak félresikerült játékok, ahol nehéz elhinni, hogy senki nem vette észre a bajokat. A helyzet viszont sokkal bonyolultabb, egy ex-fejlesztő pedig el is mondja, miért.
Annyit elárulunk, hogy minden idők ötödik legnagyobb költségvetésű szórakoztatóipari terméke. A játékok között a harmadik legdrágább.
Főleg az elmúlt 1-2 év terméséből válogattunk most nektek pár játékipari "húsvéti tojást", hogy mosolyogjunk kicsit közösen.
Az Oddworld: New ‘n' Tasty alkotója a kapitalizmust hibáztatja a játékipar jelenlegi állapota miatt, és szerinte az indie címekben rejlik a gaming utolsó reménye.
Több mint két év kihagyás után ismét a játékiparban kezd dolgozni a BioWare egyik alapítója, Greg Zeschuk, aki most az új projektjéről is mesélt.
A konferencia a hírek mellett egy igen érdekes kerekasztal-beszélgetést is hozott a játékipar sokszínűségének előremozdításáról. Összefoglaltuk, amit érdemes tudni a témáról.
Nem úsztuk meg ezt a hetet sem veszteségek nélkül, és a játékipar sem feltétlenül nekünk kedvezett, de azért akad pár kellemes téma is a GameStar heti szubjektív összefoglalójában. Kattintani nem kell félnetek jó lesz.
Az Assassin's Creed-franchise megalapozója beszélt a Ubisoftnál töltött éveiről, a nők helyzetéről a játékiparban, és a folyamatos innovációról is.
Úgy tűnik, AdBlockert használsz, amivel megakadályozod a reklámok megjelenítését. Amennyiben szeretnéd támogatni a munkánkat, kérjük add hozzá az oldalt a kivételek listájához, vagy támogass minket közvetlenül! További információért kattints!
Ne maradj le a legfontosabb hírekről! Engedélyezd az értesítéseket, cserébe elsőként tudod meg, ha bejelentik a Half-Life 3-at! (Nem spamelünk, becsszó!)