Sekiro: Shadows Die Twice - mi a helyzet a mikrotranzakciókkal?
A stúdió szóvivője tisztázta, hogy költhetünk-e pénzt a FromSoftware új játékban.
A stúdió szóvivője tisztázta, hogy költhetünk-e pénzt a FromSoftware új játékban.
Amíg azt nézed, amit a fejlesztők mutatni akartak, addig egy pörgős, izgalmas és hátborzongató lövölde a DOOM. Ha bekukucskálsz a kulisszái mögé, akkor azonban nagyon fura látvány fogad.
A nagy sikerű Brutal Doom mod készítője a legújabb verzióval befejezettnek tekinti a projektet, legalábbis ami az új feature-öket illeti.
Lesz tennivalónk a feudális Japánban, az egyszer biztos, a nagy elődök területének mérete a kiindulópont ehhez.
Valószínűleg minden gamer emlékszik az ikonikus jelenetre, viszont most végre a háttérsztorit is megismerhettük.
Helyette új irányt céloznak meg, és még egy régi sorozathoz is szívesen visszatérnének a fejlesztők.
Nem szeretnék még a fejlesztők sem, hogy a Dark Souls legyen a mérce, de a Sekiro: Shadows Die Twice óhatatlanul is rá emlékeztet. Csirke mesél nektek a kínszenvedéseiről. Persze édes kínok ezek.
A From Software új játéka számos szempontból különbözik a korábbi címeiktől, mégis legalább annyira lehet gyűlölve szeretni, mint egy Dark Souls epizódot.
A Rage 2 játékmenete pontosan annyira elmebeteg és addiktív, amilyennek az előzetesek alapján tűnik.
A From Software nem fukarkodott a bemutatóval, pörgős akció közben láthatjuk a játékot.
A Bandai Namco bejelentett egy minden jóval megpakolt csomagot, ami tartalmazza a sorozat mindhárom epizódját.
A From Software következő játékának megjelenési dátuma mellett azt is megtudhattuk, milyen lesz a gyűjtői kiadás.
A QuakeConon már láthattuk, hogy lesz extra élet a Doom Eternalban, de eddig nem tudtuk, pontosan miért. Most elmagyarázta a Bethesda.
A többi platformon már farmolják a lelkeket a rajongók, de a kézikonzolos változatra még várni kell egy kicsit.
A mod elkészülte után megtapasztalhatjuk, milyen a másik oldalon állni.
A Doom két évvel ezelőtt minden várakozást felülmúlva újította meg a sorozatot. Képes lesz a Doom Eternal úgy építkezni az előző részre, hogy ne távolodjon el túlzottan a gyökerektől?
Ha minden infóra kíváncsi vagy a Fallout 76 kapcsán, akkor ne hagyd ki a hamarosan induló műsort.
A QuakeConon volt kérdezz-felelek részleg, aminek egyik központi része a megjelenési utáni tartalmakról szólt, nem túl meglepő módon nagy érdeklődés mellett.
Az Avalanche Studios a QuakeConon elárulta, hogy hogyan is osztják el a feladatokat egymás között az Id Software-rel.
A Revolution Software point and click kalandjátékát hamarosan már a Nintendo hibrid konzolján is játszhatjuk majd.
Úgy tűnik, AdBlockert használsz, amivel megakadályozod a reklámok megjelenítését. Amennyiben szeretnéd támogatni a munkánkat, kérjük add hozzá az oldalt a kivételek listájához, vagy támogass minket közvetlenül! További információért kattints!
Ne maradj le a legfontosabb hírekről! Engedélyezd az értesítéseket, cserébe elsőként tudod meg, ha bejelentik a Half-Life 3-at! (Nem spamelünk, becsszó!)