Jövő héten megjelenik a Beat Saber 1.0-s verziója, jön a pályaszerkesztő
Egy viszonylag egyszerűen kezelhető, 2D-ben működő eszköztárat ígérnek a fejlesztők, ami a játék megjelenésével együtt érkezik.
Egy viszonylag egyszerűen kezelhető, 2D-ben működő eszköztárat ígérnek a fejlesztők, ami a játék megjelenésével együtt érkezik.
Nem túl hosszú a fejlesztők által bemutatott anyag, de legalább megnézhetünk egy vadonatúj pályát.
Nem először segítenek az Infinity Wardnak, és a legutóbb is jól sült el a dolog.
Rengeteg javítást hoz a következő frissítés, és a kellemetlenkedő játékosoktól is próbálnak megszabadulni a fejlesztők.
Több olyan apróság is van a posztapokaliptikus kalandban, ami a fejlesztők egyik korábbi játéksorozatára utal.
A fejlesztők már dolgoznak a Lifeline-t érintő problémán, de egyelőre nem sikerült teljesen kiküszöbölni.
A játék egy fontos, de mindenekelőtt népszerű újítását távolították el a fejlesztők a most élesedő 1.1.1-es patchcsel.
A játékfejlesztők célja az volt, hogy megtalálják a középutat az árkád lövöldék és a katonai szimulátorok között. Az FPS-ek szerelmeseinek ez láthatóan bejött.
A közösségnek igazából csak egy baja van a Respawn játékával: nincs elég tartalom. A fejlesztők igyekeztek megnyugtatni mindenkit.
A fejlesztők leginkább arra koncentráltak, hogy a játékmenet szórakoztató legyen.
Nem állhat olyan jól a sokak által várt FPS gyártása, még mindig kulcspozíciók betöltésére várnak a fejlesztők.
A stúdió akár még a saját játékait is közzétenné a platformon, ha a Valve változtatna az üzletpolitikáján.
A mai világban ritka, hogy egy játék ilyen hosszú időn át életben marad, de ehhez az is kellett, hogy a fejlesztők ne hagyják elfáradni.
Meglehetősen fura döntésnek tűnik egy ennyire sikeres játéknál lehúzni a rolót, de akárhogy is, a fejlesztők nem akarnak több DLC-t kiadni.
A fejlesztők tettek róla, hogy kik túl könnyűnek találták a Kingdom Hearts 3 harcait, azok találjanak maguknak kihívást.
Két helyen kötöttek bele komolyabban a játékosok az új játékba, mindkettőre gyors megoldást ígérnek a fejlesztők.
A Snapshot Games igyekezett megalapozni a cég pénzügyi biztonságát.
A fejlesztők végre megmutatták, mit tud majd a sorozat legendás karaktere a legújabb felvonásban.
A játék megjelenése környékén minden jel arra utalt, hogy a Shadow of the Tomb Raider bukik, de az Eidos Montréal nem szomorú.
A fejlesztők elérkezettnek látták az időt, hogy üzleti modellt váltsanak, így most bárki szabadon fejest ugorhat az ambiciózus játékba.
Úgy tűnik, AdBlockert használsz, amivel megakadályozod a reklámok megjelenítését. Amennyiben szeretnéd támogatni a munkánkat, kérjük add hozzá az oldalt a kivételek listájához, vagy támogass minket közvetlenül! További információért kattints!
Ne maradj le a legfontosabb hírekről! Engedélyezd az értesítéseket, cserébe elsőként tudod meg, ha bejelentik a Half-Life 3-at! (Nem spamelünk, becsszó!)