Wolfenstein: Youngblood - tartalmasabb lesz az előző részeknél
Ráadásul a Wolfenstein: The New Colossustól megörökölt technológia miatt az ár-érték arány is jobb.
Ráadásul a Wolfenstein: The New Colossustól megörökölt technológia miatt az ár-érték arány is jobb.
Nincs új a nap alatt, avagy hogyan csináljunk egy alapjáraton gyönyörű, de teljesen felesleges folytatást egy kerek, egész és lezárt trilógiának.
Nagyjából 2024-ben állhatnak szolgálatba a 2 nm-es chipeket legördítő gyártósorok - elindultak a kutatás-fejlesztések.
Egy vezető neurológus szerint az alváskövetésre használt appok és technológiák valójában több kárt okozhatnak, mint hasznot.
Bőven akad majd tennivalónk a játék negyedik nagy frissítésének köszönhetően.
Megkapja második évadát az egyedülálló antológia.
Az Orion másképp működik, mint a Stadia vagy az xCloud, inkább kiegészíti azokat.
A Unity Technologies egyik egykori igazgatója szexuális zaklatással vádolja korábbi munkatársát, John Riccitiellót.
Az eredeti tervek szerint Sam Raimi trilógiája nem csak a mozivásznon, de a videojátékok világában is folytatódott volna.
Hiába demózott ilyesmit a Xiaomi és az Oppo, hosszú időbe telik, mire kiforr a technológia. Maradnak a jelenleg bevett megoldások.
7 nm-es EUV technológiával gyártja majd az NVIDIA 2020-ban érkező Ampere GPU-it a Samsung.
Az új technológiákkal a magasabb árak és alacsonyabb termelés egyaránt fenntarthatóak, vagyis emelkedni kezdhet a NAND flash-alapú adattárolók ára.
Egy csomó új, csodálatos technológiáról érkeznek hírek szinte naponta, de ezek jó része a közép-kelet európai olvasó számára álom, vagy épp felesleges. Szerintetek az új technológiák közül mi az, ami tényleg érdekes és fontos?
A jövőbeli termékeinél használja majd az AMD szellemi tulajdonát a Samsung, de ez nem feltétlen jelenti azt, hogy Radeon GPU-val támad a Galaxy S11.
Harrison Ford a kamerába nézett, megemlékezett Peter Mayhewról, majd egy ütéssel beindította a galaxis leggyorsabb ócskavasát.
Nem túl meglepő az indok, de legalább végre kaptunk egy teljesen logikus állásfoglalást egy hivatalos forrásból.
A voxeles technológiával életre keltett játékban építhetünk, rombolhatunk és kalandozhatunk.
A valós idejű ray tracing mellett az Adaptive Shader megoldás is része lesz a Bethesda játékának.
Az Electronic Arts kiadott két videót, amin a Frostbite következő generációs hajrenderelő technológiáját láthatjuk.
A The Dark Pictures antológia első részére nem kell már sokat várnunk.
Úgy tűnik, AdBlockert használsz, amivel megakadályozod a reklámok megjelenítését. Amennyiben szeretnéd támogatni a munkánkat, kérjük add hozzá az oldalt a kivételek listájához, vagy támogass minket közvetlenül! További információért kattints!
Ne maradj le a legfontosabb hírekről! Engedélyezd az értesítéseket, cserébe elsőként tudod meg, ha bejelentik a Half-Life 3-at! (Nem spamelünk, becsszó!)