Amerikában már vetítik a The SpongeBob SquarePants Movie névre keresztelt 90 perces paródiát. Valószínűleg igen sokan láttátok már a bájos lukacsos teremtést rózsaszín haverjával a televízióképernyőkön: biztosan elfogott titeket néha a kacaj. Nos, az előzetes felmérések szerint ez is lesz a film célja, elsősorban megnevettetni akarják a nézőket, nem várják az "Év filmje" kitüntetést. Szóval visszatérve Amerikára, ott a film jelenleg második helyen áll a toplistán, 33,5 millió dolláros bevétellel.
Igaz, hogy igen népszerű az amerikai mozikban, tény, hogy nem csak a Shrek 2, de a Gyűrűk Ura harmadik részének is megdöntötte első hétvégi bevételét, az is bizonyos, hogy a Spider-Man 2 című mozifilm tele van a szokásos filmes bakikkal :) Ezen a linket folyamatosan felteszik az újabb és újabb hibákat, ahol egyébként rengeteg más film bugjaira is rávilágítanak. Nos, ami engem illet, még, ha 100 hibát találnak benne, akkor is megnézem :P
Az Interplay első negyedéves konferenciáján szinte minden a céget érintő dologról szó esett. Bevételek, kiadások, játékok, tervek... a hosszas beszámolók alatt egy igen érdekes dolog tűnt fel: az kiadó tervezi, hogy betör a MMO piacra. A vezetők még mindig azon gondolkodnak, miből is készítsenek ilyen csak neten játszható játékot. A legnagyobb esélyes a Fallout (persze csak akkor, ha nem fognak bele egy új világ megépítésébe), melyet szerintem senkinek sem kell bemutatnom. Amint tudomást szerzünk a fejleményekről, azonnal értesítünk titeket.
No kérem! Nem akármiről van szó! Az SCi beindította a Richard Burns féle virtuális oktatósulit, online. Jómagam fantasztikusnak tartom ezt a tettet. A virtuális ralisuliban megtudjuk mi az, hogy alul/túl-kormányzott egy autó, mi ennek a kiváltó oka, hogyan fékezzünk, mikor adjunk gázt. Lehetőségünk nyílik felfedezni a hajtűkanyarok bevételéhez használatos technika csínját-bínját. Megtudjuk, hogyan kell bevenni egy 6-os, vagy attól is durvább visszafordítót és, hogy miként működik a motorsportból is jól ismert powersliding. Végezetül egy teszt formájában adhatunk számot tudásunkról. KLIKK!! (sajnos egyelőre úgy áll, a PC-s megjelenés továbbra is szeptember eleje)
A Just Adventure információi szerint a legendás Jane Jensen egyik fejlesztését leállították. A Dreamcatcheres gyerekek úgy határoztak, hogy nem feltétlen lenne elegendő bevétel belőle. Mindazonáltal JJ nem esett pánikba, egy másik játékkal foglalatoskodik napjainkban. A Booby Trap-ről annyit lehet tudni, hogy egy szöveges, 3D-s kalandjáték. Amennyiben ez jól fogy a piacon, a Dreamcatcher tovább támogatja a frissen leállított Gray Matter fejlesztését.
A Vivendi Universal nemrégiben tartott egy szép nagy konferenciát, melyben kivesézték a tavalyi évet (üzleti szempontból), és átnézték mit is terveznek 2004-re. Kiderült, hogy 2003-ban a Simpsons Hit & Run (bevétel: 63,7 millió dollár) és a Hulk (bevétel: 56,6 md) is megelőzte , kiváló WarCraft 3: Frozen Throne (bevétel: 40,4 md)… Az idei tervek közt kutakodva feltűnt egy eddig be nem jelentet játék, ami a Predator nevet kapta. Sajnos nem tudni, hogy ez most tényleg egy predatoros játék (az lenne ám az igazi csemege!), vagy csak a nevében hasonlít a kiváló vadászokhoz.
Elkészült a 2003-as év forgalmi összesítése. Mind a PC-s, mind a konzolos játékpiac bevétele csökkent. Míg 2002-ben 1,4, addig 2003-ban csupán 1,2 milliárd dollár jött be. A 2003-ban legjobban eladott 10-es lista a következőképpen néz ki: 1. The Sims: Superstar 2. The Sims: Deluxe 3. Command & Conquer: Generals 4. WarCraft 3: Frozen Throne 5. The Sims: Makin' Magic 6. The Sims: Unleashed 7. Sim City 4 8. Call of Duty 9. Age of Mithology 10. Battlefield 1942
A VE3D-n találtam egy érdekes hírt. A The Themis Group készített egy előrejelzést, hogy szerintük miként alakulnak a következő években az online játékértékesítések. Feltételezésük szerint a bevételek eképpen alakulnak világviszonylatban:
A VU Games-nek rossz emlékei lesznek ezentúl 2003 3. negyedévéről, ugyanis 59%-al kevesebb pénzt "szedtek" be mint 2002 ugyanezen szakaszában. Idén (főbb gammák: Simpsons: Hit and Run, Homeworld 2, Buffy: Chaos Bleeds, Warcraft III: The Frozen Throne) "csupán" 5,9 volt a bevétel, tavaly (főbb gammák: The Thing, The Fellowship of the Ring, The Scorpion King, Spyro 2, Warcraft III) viszont 14,6. És hogy micsoda? Hát természetesen milliárd euró! A visszaesést a gyengébb felhozatallal indokolták.
Az Atari hirtelen előrántotta a semmiből újabb, eleddig titkos fejlesztését. Igen kedves nézőink, jól látják :) Bizony egy Terminator 3: Rise of the Machines gammáról vagyon szó! Úgy tűnik, hogy nem elégednek meg az ötletgazdák a július elején mozikba kerülő film reményteli bevételével, még a virtuális világban is tarolni akarnak. Az FPS akciójátékról egyelőre annyi lehet tudni, hogy idén ősszel érkezik a különféle konzolokra, és szerencsére PC-re is :D Ja, talán mondanom sem kell, hogy mi magunk, sokak kedvenc házi terminátorát alakítjuk, Arnold Swarczeneggert!!! Update: Néhány fincsi infó :)
Az Intel nyilvánosságra hozta az idei év első negyedéves gazdasági adatait, melyek a vártnál sokkal jobb eredményeket hoztak. A március 29-én véget ért időszakban 915 millió dolláros nyereséget könyvelhet el az Intel, ami részvényenként 14 centes nyereséget jelent. A vállalat hivatalosan 6,75 milliárd dolláros árbevételt regisztrált. Nem ilyen rózsás a helyzet az AMD-nél, ugyanis tegnap nyilvánosságra került, hogy a március 30-án véget ért első pénzügyi negyedévben az AMD 715 millió dolláros árbevételt ért el, nettó vesztesége pedig 146 millió dollárra rúgott. Ez részvényenként 42 cent veszteséget jelent.
Annak ellenére, hogy az EA bevételei az egekbe szöktek, mégis némi céges átrendeződés kezdődött meg. Ennek értelmében a Westwood Studios, valamint a napokban megjelenő C&C Generals megalkotója, az EA Pacific megszűnik, és egy nagyobb divízióvá alakulnak. Azt egyelőre nem lehet tudni, hogy a két csapatból pontosan mennyien maradnak az új szerkezetben...
Az NPDTechworld felmérései szerint 2002 első 10 hónapjában egészen pontosan 956 millió dolláros bevétel született a játékeladásokból. 2001 ugyanezen időszakában "csupán" 945 millió dollár volt a profit. Érdekesség azonban, hogy ebben az évben 41,5 millió játékot adtak el, a tavalyi 44,4 millióhoz képest (szintén az első 10 hónapos periódusokban). Ez annyit tesz, hogy idén kevesebb példányban vették a játékosok az alkotásokat, viszont ezek jóval többe kerültek... Alant a 2002-es év januárja és októbere között elkelt legkeresettebb játékok listája látható:
1. The Sims: Vacation - Electronic Arts 2. Warcraft III: Reign Of Chaos - V.U.P. 3. The Sims - Electronic Arts 4. Medal Of Honor: AA - Electronic Arts 5. The Sims: Hot Date - Electronic Arts 6. Harry Potter & The Sorcerer's Stone - Electronic Arts 7. Roller Coaster Tycoon - Infogrames Entertainment 8. The Sims: Unleashed - Electronic Arts 9. Neverwinter Nights - Infogrames Entertainment 10. MS Zoo Tycoon - MicrosoftHa az Intel háza tájáról bevételadatok szivárognak ki, biztosak lehetünk abban, hogy az összeg legalább hat, de gyakran kilencjegyű, persze dollárban mérve. Most a cég hivatalosan nyilvánosságra hozta az elmúlt negyedév bevételeit. A cég nettó bevétele 686 millió dollár volt, ezzel 54%-al teljesítették túl az ezt megelőzőt. Szép nagy összeg, gondolom senkinek se kéne kétszer kínálni :D. A cég vezetői legalább ekkora nyereséget jósolnak 2002 utolsó negyedére is.
Az E3 izgalmai után holnap sokunk számára újabb dózis érkezik a 2002-es futball-világbajnokság képében. Hogy mégis, hogy kapcsolódik ez az informatikához? Egy focirajongókból álló informatikuscsapat vette a fáradtságot, és 2000-szer lefutatta egy külön erre a célra épített gépen a világbajnokság modelljét az esélyek figyelembevételével. Az eredmény a következő: a szimuláció szerint a Brazil válogatott az olaszokat kiütve ötödször emelheti a magasba a trófeát. A harmadik Argentína, míg a negyedik helyezett Spanyolország lesz. Kíváncsian várom mennyire válik majd be ez a jóslat, ha megvalósul akkor fogadják elismerésemet a gépek, ha nem, akkor ismét bebizonyosodott, hogy egy masina mit sem ér a sporteredmények megjósolásakor. Egyéb infókat itt találhatsz.
Sikerült megállapodnia az Activision-nek a nemrég alakult Infinity Ward néven futó fejlesztőcsapattal. Ez azért jó a játékóriás szemszögéből, mert az újdonsült brigád 22 olyan tagot számlál, kik benne voltak a Medal of Honor: Allied Assault készítésében is. Egyelőre azt azonban még nem tudni, hogy ez az egyezség milyen játékokat von maguk után, de az már biztos, hogy a bevétel 30%-át a fejlesztőcsapat, míg a másik 70%-ot a kiadó fogja bezsebelni.
A CNN.com tegnapi jelentése szerint az internetet máris elárasztották a Star Wars Epidose II: Attack of the Clones kalóz másolataival (kb. egy héttel a világpremier előtt...). A két, már létező változatot kézikamerával rögzítették, valószínűleg egy exkluzív vetítés folyamán. A film készítői az mondják, hogy nem hiszik, hogy a mozi bevételeket ez bármilyen formában is csökkentené, hiszen az igazi rajongók nem fognak megelégedni ezekkel a minőségekkel, és mindenképpen megnézik majd a "nagy vásznon" is. Attól azonban már igenis tartanak, hogy a későbbi videókazetta és DVD eladásokat milyen mértékben támadja majd az illegális másolatok hihetetlen gyors terjedése. Ha érdekel a teljes cikk, látogass el ide.
A tajvani székhelyű VIA veszteséggel zárta az elmúlt hónapot. Az áprilisi eladások (59 millió $) 12%-al maradnak el a márciusi értéktől és 36.57-el a tavaly ilyentájt elért bevételhez képest. Ezek mögött a százalékok mögött ha belegondolunk hatalmas összegek vannak. A VIA vezetősége főleg a processzorpiacon elszenvedett sikertelenségekkel magyarázza a veszteségeket.
Ha egy igazán exkluzív Xbox-ra vágysz, eljött a te időd (nem hiszem, hogy olyan sokan lesztek :))! Ugyanis árverésre bocsátottak egy Bill Gates által, sajátkezűleg aláírt gépet. Ha tehát feltartózhatatlan vágyat érzel egy ilyen gép után :), kattanj el ide, ahol máris megteheted licited (nem lesz olcsó a gép...:)). Az árverés teljes bevételét jótékony célra fordítják a szervezők.
Úgy tűnik, AdBlockert használsz, amivel megakadályozod a reklámok megjelenítését. Amennyiben szeretnéd támogatni a munkánkat, kérjük add hozzá az oldalt a kivételek listájához, vagy támogass minket közvetlenül! További információért kattints!
Ne maradj le a legfontosabb hírekről! Engedélyezd az értesítéseket, cserébe elsőként tudod meg, ha bejelentik a Half-Life 3-at! (Nem spamelünk, becsszó!)