Már el is távolították a Call of Duty: Modern Warfare két új térképét
Egy héttel a Call of Duty: Modern Warfare mapek debütálása után csendesen ki is vették őket. Csendesen, de nem észrevétlenül.
Egy héttel a Call of Duty: Modern Warfare mapek debütálása után csendesen ki is vették őket. Csendesen, de nem észrevétlenül.
Megtudtuk a neveket, a leírásokat és azt is, hogy miket távolíthatott el a CD Projekt RED az alapjátékból.
Sok-sok év után kikerült egy elem E. Honda arénájából, amit egyesek problémásnak találhatnak.
A készítők eltávolították a megkérdőjelezhető részeket, és újra tölthetővé tették a projektet.
A Gearbox Software friss patchet hozott a játékhoz, ami egyben eltávolította a másolásvédelmet is.
A Devotion korábban a Steam kínálatából is el lett távolítva.
A készítők orvosolták a második évad egyik vicces bakiját.
A rajongók nagyon kampányolnak a ray tracingért, ami maximum egy távoli álom lehet. Ettől függetlenül azért bőven lesznek technikai újdonságok a Halo gyűjteményben.
Ez egy gyökeresebb változtatásnak tűnik, mint hittük volna.
Forráspont közelében vagyunk már ebben a melegben, de lelki szemeink előtt már felsejlik egy távoli, havas táj. Még jó, hogy erre a célra is van játék, nem egy.
A Rockstar elvileg korábban berakta a karaktert a játékba, aztán valamiért eltávolította.
A Google közleménye szerint az Epic alkalmazása sérti a digitális áruházuk szabályzatait, ezért kellett eltávolítaniuk.
A kiadó rendszeresen visszatér a régebbi játékaihoz, és eltávolítja belőlük a vitatott védelmet. Ezúttal a Preyen volt a sor.
Már csak alig néhány animációt kell eltávolítani, és a rasszizmus eltűnik a világból.
A Ubisoft mindent megtett az eltávolításáért, meg is lett az eredménye.
A mobilos Area F2 túlságosan hasonlít a Rainbow Six: Siege-re, de az alkalmazásboltok üzemeltetői nem hajlandóak eltávolítani.
Kijött egy új Call of Duty: Warzone frissítés, ami valamiért eltávolította a légi közlekedés egyetlen formáját.
Már ma délután belevethetjük magunkat a Predator: Hunting Grounds világába, hogy jól kiképzett katonaként, vagy éppen egy távoli világ halálos vadászaként settenkedjünk a dzsungelben.
A Take-Two Interactive nem a közeljövőben tervezi a franchise feltámasztását.
Húsz éve küzdhetünk virtuális emberkéink boldogságáért, és azóta sanyargathatjuk őket a medencelétra vagy az ajtók eltávolításával. Összefoglaljuk, mi vezetett a megszületéséhez, és milyen fura kilengésekkel jutott el a sorozat oda, ahol most tart.
Úgy tűnik, AdBlockert használsz, amivel megakadályozod a reklámok megjelenítését. Amennyiben szeretnéd támogatni a munkánkat, kérjük add hozzá az oldalt a kivételek listájához, vagy támogass minket közvetlenül! További információért kattints!
Ne maradj le a legfontosabb hírekről! Engedélyezd az értesítéseket, cserébe elsőként tudod meg, ha bejelentik a Half-Life 3-at! (Nem spamelünk, becsszó!)