Rise of the Argonauts - Isteni színjáték
Új, az istenek jelentőségét és szerepét ecsetelő videók érkeztek a Liquid Entertainment akciódús szerepjátékából.
Új, az istenek jelentőségét és szerepét ecsetelő videók érkeztek a Liquid Entertainment akciódús szerepjátékából.
Hangulatkeltésre alkalmas trailert adott ki a Codemaster a hétvége folyamán. Látványos, epikus, véres és érzelmes mix.
A Codemasters és a Liquid Entertainment koprodukciójában készül a görög mitológia ismert alakjainak nagy kalandja.
A görög mitológia rajongói a Titan Quest óta nem szegezhették ily lelkesen tekintetüket a moirák szőtte sors fonalára.
Korábbi mulasztásom régóta esedékes pótlásaként hívnám fel a kalandjátékok kedvelőinek figyelmét a következő kóstolóra.
Azt is tudjuk egy ideje hogy a Bioware a Mass Effect és a Dragon Age-en kívül készít egy MMORPG-t is. Ha te éppen Bioware fan vagy, nagy a képzelőerőd, mellesleg beszélsz valamicskét angolul és az IQ számod megüti egy birkáét akkor akár te lehetsz az új MMORPG desingere!
Természetesen mi már meg sem lepődünk azon, hogy a videójátékokkal kapcsolatos pozitív hírektől nem visszhangzik a média. Ettől függetlenül minden tisztelet kijár azoknak a wisconsini gimnazistáknak, akik játékos jótékonysági rendezvényükkel gyűjtöttek pénzt osztálytársnőjük számára.
Egy kínai származású gimnazista diákot letartóztattak a texasi Fort Bend-ben, mivel egy számítógépes játékhoz elkészítette játszható térképként az iskolája másolatát.
Egyre népszerűbb az ókori téma a játékok terén, a most az újonnan bejelentett Rise of the Argonauts személyében viszont egy szerepjátékot üdvözölhetünk. A készitő Liquid Entertainment remélhetőleg jobb munkát végez, mint a Dragonshard vagy a War of The Ring esetében.
Egyre több helyen próbálják a tanítást megreformálni valami modern technikai eszközzel. Az angliai birminghami középiskolában a tanulók most PSP-n keresztül kapják meg a házi feladatokat.
Az Electronic Arts-t úgy tűnik, kicsit meglepetésszerűen érte, hogy ilyen közfelháborodást okozott a BF 2142-es spyware ügy, elvégre már egyszer nagy büszkén bejelentették, hogy hogy lesz reklám a játékaikban.
Az Electronic Arts nyilvánosságra hozta a szeptember végén megjelenő FIFA 07 hivatalos zenei listáját. A húsz nemzetet képviselő 28 fociliga meccsei alatt az alábbi negyven dal valamelyike szól majd:
Nagyon jól néz ki ez az Infernal - amely korábban ugyebár Diabolique címmel vonult be a köztudatba, ahonnan majdnem ki is törlődött, de szerencsére feltámadt. Azt hiszem, nem árulok el túl nagy titkot azzal, hogy a következő GS TV-ben is szerepelni fog a kicsike. De, azt hiszem ez titok volt :) A külső és belső nézetes akciójáték elméletileg még idén megjelenik, s most tekintsük meg az új drágaságokat.
Az idei Comic Con kiállításon jelentette be Quentin Tarantino és Robert Rodriquez, miközben a Grind House című filmet népszerűsítették, hogy a Kill Bill rajongói a közeljövőben ismét átélhetnek egy dupla adagnyi élvezetet: két új Kill Bill film készül. Mindkettő animációs műfajba tartozik, az első a sztori előzményét mesélné el, míg a második egy új menyasszony-történet lenne, bár pontos részleteket erről még nem tudni.
Mark Rein, az Epic Games alelnöke tegnap élesen kritizálta az epizodikus játékmodellt (lásd: Half-Life 2: Episode One, Alone in the Dark 5, SiN: Episodes), ma pedig magát az Intelt kifogásolja, mondván, az megöli a PC-s játékipart. Az úr véleménye szerint az Intel nagy hibát követ el azzal, hogy saját, integrált grafikus vezérlő chipeket gyárt, hiszen azok egyike sem képes egyetlen új generációs játékot futtatni, még a legalacsonyabb beállításokkal sem. Ennek ellenére a chipek népszerűsége óriási, Rein úgy tudja (bár forrást nem tudott megnevezni), hogy a noteszgépek 80%-a, illetve az asztali PC-k 55%-a rendelkezik integrált grafikus vezérlővel, ez pedig igencsak rossz hatással van olyan vállalatokra, mint az Epic, hiszen itt a hangsúly a legújabb technológiákon van, amit ilyen háttérrel képtelenség időben elterjeszteni. Ugyanakkor a felső réteg egyre feljebb tornássza magát, vagyis a kettő közti szakadék nőttön nő. Sorra jelennek meg a különböző Quad-SLI és többprocesszoros megoldások, már több komplett PC is tízezer dollár feletti áron vásárolható meg. Kereslet pedig van rájuk, persze csak bizonyos mértékben. Rein szerint tehát a PC-s játékipart nem a konzolok háborúja, hanem sokkal inkább az Intel és az integrált chipek veszélyeztetik. Beszéde végén néhány megválaszolatlan kérdést intézett a hallgatóság felé:
Megérkeztek az első mozgóképek az Infernalról a Playlogic jóvoltából. A játék előző címe Diabolique volt, ám további infókat az E3-ig nem hajlandók elárulni róla a fejlesztők. A két kis videót egybecsomagolva lokálból tölthetitek. Amíg leérnek, olvassátok el mazur értekezését.
Bevallhatom, mikor bejelentették a Diabolique: License to Sint, jó előre elkönyveltem a játékot. Ez az egész "bú, mi vagyunk az ördög ügynöke" dolog cinkesnek tűnt, nem is beszélve az olyan gagyi, oldalba bökdösős utalásokról, mint például hősünk neve... Dark Eaville.
A Reef Entertainment is elárulta, mely játékokkal képviselteti majd magát az idei E3 játékkiállításon májusban.
A Playlogic Entertainment közleményben jelentette, hogy Diabolique: License to Sin című akciójátékának új címe Infernal lesz. A változás talán része a fejlesztőcsapat Ageiával történt múlt heti megállapodásának, melynek értelmében a játék is támogatni fogja a fizikai számításokat megkönnyítő technológiát. Az elmúlt hat hónapban a harmadik személyű akció-kaland alkotás koncepciója a fejlesztés során sokat változott, új ötletek és tulajdonságok jelentek meg, amik megvalósítása jelenleg is zajlik. Ezzel magyarázható a névváltás is. A játék címe így jobban illeszkedik annak atmoszférájához. Az Infernal 2006 végén jelenik meg. Egy új, 3D-s képet alant tekinthettek meg.
Legutóbb tavaly október táján hallottunk a Caeron 3000 Revamped című, Magique Productions által fejlesztett projektről. Akkor még úgy volt, hogy a játék MMORPG stílusú lesz, amit később MMORTS-re változtattak a koncepció átgondolása után. Ám a honlapján történt frissítés szerint nem is játék lesz ez, hanem web TV sorozat. Valami egészen új kezdeményezés ez... gyakorlatilag arról lehet szó, hogy felfüggesztették a játék fejlesztését, esetleg el se kezdték a konkrét kódolást. Annyit tudni a sorozatról, hogy az első rész már előkészületben van, és heteken belül bővebb információkkal szolgálhatnak a készítők.
Úgy tűnik, AdBlockert használsz, amivel megakadályozod a reklámok megjelenítését. Amennyiben szeretnéd támogatni a munkánkat, kérjük add hozzá az oldalt a kivételek listájához, vagy támogass minket közvetlenül! További információért kattints!
Ne maradj le a legfontosabb hírekről! Engedélyezd az értesítéseket, cserébe elsőként tudod meg, ha bejelentik a Half-Life 3-at! (Nem spamelünk, becsszó!)