Experience112 DEMO!
Korábbi mulasztásom régóta esedékes pótlásaként hívnám fel a kalandjátékok kedvelőinek figyelmét a következő kóstolóra.
Korábbi mulasztásom régóta esedékes pótlásaként hívnám fel a kalandjátékok kedvelőinek figyelmét a következő kóstolóra.
Azt is tudjuk egy ideje hogy a Bioware a Mass Effect és a Dragon Age-en kívül készít egy MMORPG-t is. Ha te éppen Bioware fan vagy, nagy a képzelőerőd, mellesleg beszélsz valamicskét angolul és az IQ számod megüti egy birkáét akkor akár te lehetsz az új MMORPG desingere!
Természetesen mi már meg sem lepődünk azon, hogy a videójátékokkal kapcsolatos pozitív hírektől nem visszhangzik a média. Ettől függetlenül minden tisztelet kijár azoknak a wisconsini gimnazistáknak, akik játékos jótékonysági rendezvényükkel gyűjtöttek pénzt osztálytársnőjük számára.
Egy kínai származású gimnazista diákot letartóztattak a texasi Fort Bend-ben, mivel egy számítógépes játékhoz elkészítette játszható térképként az iskolája másolatát.
Egyre népszerűbb az ókori téma a játékok terén, a most az újonnan bejelentett Rise of the Argonauts személyében viszont egy szerepjátékot üdvözölhetünk. A készitő Liquid Entertainment remélhetőleg jobb munkát végez, mint a Dragonshard vagy a War of The Ring esetében.
Egyre több helyen próbálják a tanítást megreformálni valami modern technikai eszközzel. Az angliai birminghami középiskolában a tanulók most PSP-n keresztül kapják meg a házi feladatokat.
Az Electronic Arts-t úgy tűnik, kicsit meglepetésszerűen érte, hogy ilyen közfelháborodást okozott a BF 2142-es spyware ügy, elvégre már egyszer nagy büszkén bejelentették, hogy hogy lesz reklám a játékaikban.
Az Electronic Arts nyilvánosságra hozta a szeptember végén megjelenő FIFA 07 hivatalos zenei listáját. A húsz nemzetet képviselő 28 fociliga meccsei alatt az alábbi negyven dal valamelyike szól majd:
Nagyon jól néz ki ez az Infernal - amely korábban ugyebár Diabolique címmel vonult be a köztudatba, ahonnan majdnem ki is törlődött, de szerencsére feltámadt. Azt hiszem, nem árulok el túl nagy titkot azzal, hogy a következő GS TV-ben is szerepelni fog a kicsike. De, azt hiszem ez titok volt :) A külső és belső nézetes akciójáték elméletileg még idén megjelenik, s most tekintsük meg az új drágaságokat.
Az idei Comic Con kiállításon jelentette be Quentin Tarantino és Robert Rodriquez, miközben a Grind House című filmet népszerűsítették, hogy a Kill Bill rajongói a közeljövőben ismét átélhetnek egy dupla adagnyi élvezetet: két új Kill Bill film készül. Mindkettő animációs műfajba tartozik, az első a sztori előzményét mesélné el, míg a második egy új menyasszony-történet lenne, bár pontos részleteket erről még nem tudni.
Mark Rein, az Epic Games alelnöke tegnap élesen kritizálta az epizodikus játékmodellt (lásd: Half-Life 2: Episode One, Alone in the Dark 5, SiN: Episodes), ma pedig magát az Intelt kifogásolja, mondván, az megöli a PC-s játékipart. Az úr véleménye szerint az Intel nagy hibát követ el azzal, hogy saját, integrált grafikus vezérlő chipeket gyárt, hiszen azok egyike sem képes egyetlen új generációs játékot futtatni, még a legalacsonyabb beállításokkal sem. Ennek ellenére a chipek népszerűsége óriási, Rein úgy tudja (bár forrást nem tudott megnevezni), hogy a noteszgépek 80%-a, illetve az asztali PC-k 55%-a rendelkezik integrált grafikus vezérlővel, ez pedig igencsak rossz hatással van olyan vállalatokra, mint az Epic, hiszen itt a hangsúly a legújabb technológiákon van, amit ilyen háttérrel képtelenség időben elterjeszteni. Ugyanakkor a felső réteg egyre feljebb tornássza magát, vagyis a kettő közti szakadék nőttön nő. Sorra jelennek meg a különböző Quad-SLI és többprocesszoros megoldások, már több komplett PC is tízezer dollár feletti áron vásárolható meg. Kereslet pedig van rájuk, persze csak bizonyos mértékben. Rein szerint tehát a PC-s játékipart nem a konzolok háborúja, hanem sokkal inkább az Intel és az integrált chipek veszélyeztetik. Beszéde végén néhány megválaszolatlan kérdést intézett a hallgatóság felé:
Megérkeztek az első mozgóképek az Infernalról a Playlogic jóvoltából. A játék előző címe Diabolique volt, ám további infókat az E3-ig nem hajlandók elárulni róla a fejlesztők. A két kis videót egybecsomagolva lokálból tölthetitek. Amíg leérnek, olvassátok el mazur értekezését.
Bevallhatom, mikor bejelentették a Diabolique: License to Sint, jó előre elkönyveltem a játékot. Ez az egész "bú, mi vagyunk az ördög ügynöke" dolog cinkesnek tűnt, nem is beszélve az olyan gagyi, oldalba bökdösős utalásokról, mint például hősünk neve... Dark Eaville.
A Reef Entertainment is elárulta, mely játékokkal képviselteti majd magát az idei E3 játékkiállításon májusban.
A Playlogic Entertainment közleményben jelentette, hogy Diabolique: License to Sin című akciójátékának új címe Infernal lesz. A változás talán része a fejlesztőcsapat Ageiával történt múlt heti megállapodásának, melynek értelmében a játék is támogatni fogja a fizikai számításokat megkönnyítő technológiát. Az elmúlt hat hónapban a harmadik személyű akció-kaland alkotás koncepciója a fejlesztés során sokat változott, új ötletek és tulajdonságok jelentek meg, amik megvalósítása jelenleg is zajlik. Ezzel magyarázható a névváltás is. A játék címe így jobban illeszkedik annak atmoszférájához. Az Infernal 2006 végén jelenik meg. Egy új, 3D-s képet alant tekinthettek meg.
Legutóbb tavaly október táján hallottunk a Caeron 3000 Revamped című, Magique Productions által fejlesztett projektről. Akkor még úgy volt, hogy a játék MMORPG stílusú lesz, amit később MMORTS-re változtattak a koncepció átgondolása után. Ám a honlapján történt frissítés szerint nem is játék lesz ez, hanem web TV sorozat. Valami egészen új kezdeményezés ez... gyakorlatilag arról lehet szó, hogy felfüggesztették a játék fejlesztését, esetleg el se kezdték a konkrét kódolást. Annyit tudni a sorozatról, hogy az első rész már előkészületben van, és heteken belül bővebb információkkal szolgálhatnak a készítők.
A Joystiq.com egy bizonyos nem megnevezhető, ám teljes mértékben megbízható forrásra hivatkozva cikket közölt, amelyben részletezően beszél a Call of Duty világára épülő két új játékról, amelyek már a fejlesztőasztalon vannak. A tudnivéltek alapján az egyik új rész a második világháborús normandiai kitörésről szól majd, míg a másik, amelynek már a nevét is közölték, Közép-Kelet-Európába kalauzol el minket, a modernkori terroristákkal szembeni küzdelem fényében. A hírek szerint a Call of Duty: Modern Warfare, valamint a másik, második világháborús történetre épülő CoD egymáshoz viszonyítva három hónapon belül jelenik majd meg. Természetesen PC-re, és emellett PS2, PS3, Xbox és Xbox 360 konzolokra. A Call of Duty: Modern Warfare címe már fixnek mondott, no és ezt az Infinity Ward otthonában fejlesztik majd. A másik címről egyelőre nem tudni semmit, találgatások szerint talán CoD 3 lesz a becses neve. A Call of Duty: Modern Warfare esetében Közép és-Kelet-Európába jutunk el, mint az amerikai hadsereg tengerészgyalogosai, avagy lehetünk brit tengerésztisztek is. Feladatunk a gonosz és agresszív diktátor által irányított terroristákkal szembeni harc, amely nem csak az adott helyen, hanem a világ egészén, így például az Észak-Atlanti-óceánon, vagy London belvárosa alatt is játszódhat. A Modern Warfareben képesek leszünk kirúgni vagy felrobbantani az ajtókat, eltorlaszolni őket járművekkel, bútorokkal, egyéb nehéz tárgyakkal. Rombolhatunk falakat, épületeket, utakat és hidakat is. No és mellesleg légicsapásokat is mérhetünk majd. A másik CoD címben a normandiai partraszállásba csöppenünk, ahol az amerikai és brit egységekkel a kanadai és lengyel hadtestekhez, valamint a francia szabadcsapatokhoz csatlakozva feladatunk a német erők kiszorítása francia területekről. Természetesen mindehez eddig nem látott vadiúj fegyverarzenál és szupererős tankok is társulnak. Nem mellesleg ez az epizód egy teljesen új fizikai motort is kap majd.
Új videó látott napvilágot a Commandos Strike Force című csapat alapú második világháborús első személyű lövöldözős játékból. A Pyro Studios korábbi alkotásai vérbeli stratégiai játékok voltak, ám most nagy fordulattal teljesen másba fogtak. Az animáció a különféle megölési technikákat mutatja be.
A Micro Application és a Lexus Numérique bejelentették új kalandjátékukat Experience112 címmel. Az alkotáson készültét Nicolas Delaye és Eric Viennot dizájnerek felügyelik. A fő karakter Lea Nichols, akinek meg kell szöknie egy úszó börtönből. A játék érdekessége, hogy nem irányíthatjuk őt közvetlenül. Mi csupán a biztonsági rendszer kamerái és egyéb érzékelői segítségével követhetjük nyomon az állapotát. Fontos tehát, hogy jó irányba tereljük, és figyeljük a reakcióit. Az első képeket itt találjátok.
Ki gondolta volna (pedig józan ésszel várható volt), hogy az Xbox 360 hangosabb lesz elődjétől. Ott van benne a jóva fejlettebb és több tranzisztorból álló grafikus chip és a nagyobb teljesítményű CPU. A nagyobb energiafelvételt erősebb tápegység képes csak kiszolgálni, ami szintén nagyobb ventilátort igényel. Ennek következménye, hogy a Joystick.com összeállított egy listát, a leghangosabb eszközzel kezdve. 1. Öreg, ruszki hűtőszekrény 2. Xbox 360 3. PlayStation 2 (a régi, vastag változat) 4. Panasonic PT-AE700U projektor 5. GameCube 6. Xbox 360 tápegység 7. IBM T42 p laptop 8. Dell Latitude C610 laptop 9. iBook G4 laptop
Úgy tűnik, AdBlockert használsz, amivel megakadályozod a reklámok megjelenítését. Amennyiben szeretnéd támogatni a munkánkat, kérjük add hozzá az oldalt a kivételek listájához, vagy támogass minket közvetlenül! További információért kattints!
Ne maradj le a legfontosabb hírekről! Engedélyezd az értesítéseket, cserébe elsőként tudod meg, ha bejelentik a Half-Life 3-at! (Nem spamelünk, becsszó!)