Civilization IV: Colonization - Teszt
Sid Meier tizennégy év után újra belevágott az Újvilág meghódításába és nagyon úgy tűnik, hogy ismét sikerrel járt.
Sid Meier tizennégy év után újra belevágott az Újvilág meghódításába és nagyon úgy tűnik, hogy ismét sikerrel járt.
A Rockstar egyedi játéka a konzolok meghódítására tett sikeres kísérlet után átköltözik kedvenc PC-tekre is.
A francia kiadó láthatóan a filmipar meghódítására tör. Első lépésként felvásárolta a Hybride Technologies-t.
Az ázsiai piacra szánt MySims a Nintendo konzoljainak meghódítása után PC-n kívánja megismételni a korábbi sikert.
Egy egykoron az Xbox európai térhódítását koordináló úriember úgy véli, egy évtized és a konzoloknak harangoztak.
Miután a Postal immáron a filmszínházak meghódítására törekszik, s a harmadik epizód is úton van a rajongók virtuális vértől iszamós karmaiba, a német Demonews úgy döntött, hogy mikrofonvégre kapja a Running with Scissors elnökét.
A méltán elismert Petroglyph csapata úgy érezte, hogy a Star Wars: Empire at War után ideje témát váltani, így a Universe at War: Earth Assault már egy saját maguk által teremtett világban játszódik.
Ki mondta, hogy vezetni csak birodalmat érdemes? A Paradox már régen rámutatott arra, hogy egy játék célja nem pusztán a világ meghódítása lehet. És igaza lett.
A nagy képernyős tévék mellé illesztett házimozi – másnéven HTPC – számítógépek látványos térhódításának lehetünk tanúi idén, ám a technológiától eddig sokakat visszatartott az, hogy az alaplapokon nincs HDMI-kimenet.
Valami készül Németországban. Egy újabb esély német barátainknak a világ meghódítására, ezúttal jóval konszolidáltabb módszerekkel. Az Aachenben alkotó Ascaron csapata korábban sikeresen betört...
A videójátékok térhódításának és a kínálat változatosságának hála a játékosok nemi megoszlása egyre jobban eltolódik a lányok irányába.
Bár a személyi számítógépek már a hetvenes évek óta jelen vannak, az IBM bizony "csak" 1981. augusztus 12-én dobta piacra első "PC" kialakítású masináját. Ekkor indult meg a számítógépek tömeges térhódítása. A Yahoo készült egy kis történelmi áttekintéssel a jeles alkalomra. Az első gép 1600 dollárba került és IBM 5150 PC névre hallgatott. Meghajtók és monitor nélkül is nagyjából tíz kilót nyomott, ami végül is nem sokkal több a mostani monstrumokénál, de ha figyelembe vesszük a teljesítményét, bizony sokat fejlődött azóta az iparág. A kizárólag olvasásra használható memóriája (ROM) 40 kilobájtos volt, míg RAM-ból alapból 16 kilobájtot mellékeltek, ám ezt akár 256 kB-ra is bővíthettük. Ekkoriban még a 160 kilobájtos floppy lemezek voltak divatban, amelyek csak az 5,25 hüvelykes foglalatba fértek bele (ekkora hely kell most egy DVD olvasónak). Érdekes, hogy a billentyűzet is nagyjából három kilót nyomott. Mindehhez társult egy 11,5 hüvelykes monokróm (fekete-fehér vagy fekete-zöld) monitor, amely képes volt egy képernyőn akár 25 sornyi szöveget is megjeleníteni! Nos, a mai barebone rendszerek és 12 hüvelykes noteszgépek mellett ezek a specifikációk mulatságosnak hathatnak, de ezt követően rohamosan terjedni kezdett a PC, s elnyomott minden más vetélytársat (Amiga, Mac). Teret nyert a Microsoft Windows. Sokan visszasírják a régi időket, de hát haladni kell a korral és még sorolhatnánk a közhelyeket :) Boldog szülinapot kívánunk a PC-nek!
Megérkezett az első trailer a Sins of a Solar Empire című játékból. Egy RTS-ről van szó, amelyben az űr taktikus meghódítása a feladatunk, a közeli bolygóktól egészen a távoli naprendszerekig. Ennek érdekében széleskörű fegyvermódozatok állnak rendelkezésünkre. A kétperces videó 120 megát nyom, és lokálból tölthető.
Hamarosan megkezdődik az 1483 Online bétatesztje - erre lehet most jelentkezni a játék hivatalos honlapján. Egy MMORTS-ről van szó, amely nem mellesleg ingyenes. Feladatunk a hódítás, diplomáciába burkolva. Aki érdeklődne az 1483 Onlinenal kapcsolatban, vagy máris készítené felhasználónevét, az erre kattanjon.
Alig egy hete, hogy beszámolhattunk az Apple vadiúj tervéről, az iPhoneról. A Microsoft a napokban jelentette, mely szerint az óriásvállalat hamarosan kiadja saját iPodját, amely tulajdonságaiban nagyban egyezik az Apple zenelejátszójával, azonban ebben telefon is lesz. A PDA-s világ meghódítása után a Microsoft az Apple szakterületére is betörne, méghozzá egy iPhone hasonmással. A cég szóvivői szerint ez mindenképp egy nagysikerű projekt, ugyanis az emberek nem szeretnek több készüléket magukkal cipelni, így kerülnek előtérbe a kombinált eszközök. Például a Microsoft féle MP3-lejátszó, amely telefon is. A pletykák szerint egyébként az Apple iPhoneja jelenik meg majd hamarabb a két csodabogár közül.
A most szerdára ígért Fire Department 3 demó után ehét csütörtökre jelentették be a Galactic Civilizations II: Dread Lords kipróbálható verziójának megjelenését. A Stardock mellesleg egy single demót ad majd ki az űrakcióból, amelyben a galaxis meghódítása a feladatunk. Bizonyíték itt.
Nem az Internet Explorer az egyetlen, amely megújul a Windows Vistában. A Microsoft a tervek szerint egy új, asztali e-mail klienst is beépítene az operációs rendszerbe, amely a Windows Live részét képezi majd, és gyakorlatilag az Oultlook Expresst hivatott leváltani. A termék neve Windows Live Mail Desktop lesz, és már tesztelik. A Vista megjelenését követően egy darabig még tovább támogatják az Outlook Expresst, amelynek egy "feltupírozott" változata alapértelmezésként megtalálható lesz a Vistában Windows Mail néven, de a fejlesztőcsapat másik része egy egészen új kliensen munkálkodik. Az Windows Live Mail Desktop beépített levélszemét-, és adathálasz-szűrőt tartalmaz majd, emellett támogatja a különböző hírcsoportokat és a helyesírás-ellenőrzést is, sőt a Vista keresőjével, és a névjegyzékével is összeházasították. A Microsoft tavaly novemberben fedte fel új termékcsaládját, a Live szolgáltatásokat, amely a különféle, elsősorban windows-os termékek webes funkicóit gyűjti össze és emeli magasabb szintre. Ennek részeként a Windows Live Mail Desktop automatikusan konfigurálja majd magát, és ugyanígy veszi át a Live Messenger partnerlistán szereplő kontaktokat is saját kezelőfelületére. Az egyik újdonság a Photo Mail nevet kapta, amely a digitális kamerával készített képeket automatikusan méretezi, s mialatt azt elküldi e-mailben, a kép teljes felbontású változatát feltölti az MSN-re. Természetesen nem csak a Windowshoz kapott előfizetői fiók használható: a kliens továbbra is támogatja az IMAP és POP e-mail kiszolgáló protokollokat. Az RSS térhódítása is megfigyelhető, a kliens ugyanis teljes értékű RSS olvasóként is funkcionál. A frissítéseket levél formájában is el lehet majd tárolni, majd azokat akár előre beállított szabályok alapján mappákba rendezni, stb. Bár ehhez hasonló megoldás más webes böngészőben már rendekezésre áll. A Microsoft egyelőre nem árulta el, mikor engedné útjára a Windows Live Mail Desktop kliensét. A Windows Vistában alapértelmezésként debütáló Windows Mail nem cserélődik le automatikusan, így feltételezhető, hogy a Live Mail Desktop a későbbiek során ingyenesen letölthetővé válik a Vistát használók számára, amely így kibővíti az előre telepített kliens szolgáltatásait.
Az Akella, Kelet-Európa legnagyobb játékfejlesztő cége enyhén szólva anyagi nehézségekkel küszködik. Ezt látva két vállalat is, a Quadriga Capital Russia és az Intel Capital úgy döntöttek, hogy némileg megtámogatják és tőkét pumpálnak a cégbe. A plusz forrásokat új piaci szegmensek meghódítására (hálózati- és mobiljátékok), valamint az eladások bővítésére fordítják majd marketing és reklámok segítségével, legalábbis ami Oroszországot, és Európai keletibb régióit illeti. A befektetés mértéke nem éri el az alaptőke 50%-át, így a tulajdonjogok az Akellánál maradnak.
Az ASK Homework újabb készülő játékáról rántotta le a leplet. "Az eGamesszel, az nVidia-val és az Iridion Interactiveval karöltve az ASK Homework csapata közel egy évtizeden át képviseltette magát a flipperjátékok között igen előkelő helyen. Úgy gondoljuk itt az ideje, hogy irányt váltsunk, és megpróbálkozzunk más területek meghódításával is. De mielőtt erre sor kerülne, szeretnénk elkészíteni a leggrandiózusabb flipperjátékot, amit csak látott a világ, ezzel is búcsút intve a stílusirányzatnak, és megköszönve játékoainknak, hogy minket választottak. Szeretnénk mind a PC, mind az XBox és Nintendo DS tulajdonosokat is megszólítani ezzel a termékkel. Szándékunkban áll minden aspektusát két szinttel magasabbra emelni, és beleadni mindent, ami bennünk maradt, hogy hosszú ideig megmaradjon a játék a piacon.
Hogy miért érdemes régi flipperjátékunkat lecserélni a Dream Pinball-ra? Mert a Dream Pinball - minden korosztálynak ajánlott, lévén 4 különböző nehézségi szintet nyújt. Így egészen a gyermekkortól, a kezdőktől a vérprofikig bezárólag mindenkinek remek élményt nyújt. Megtalálható lesz benne az eddigi talán legkönnyebb játékfokozat, amit eddig flipperjáték látott éppen úgy, mint a legnehezebb. - többrétegű, 3D-s hnagzást tartogat számunkra, amellyel flipper játékban nem sokat találkozhattunk ezidáig. - természetesen a legváltozatosabb, többrétegű asztalokat kínálja a vállalkozó szellemnek, értsd, a pálya több részre van osztva, és így a játékos egy asztalon belül úgy érezheti, több helyen játszik akár 10 karral. A pályák olyan helyszíneken zajlanak, mint; - az ASK Homework-től már-már megszokott dolgon valós-időben számolt fizikai motorjának továbbfejlesztett változatával érkezik, így aztán semmi csalást nem eszközöl a masina. - a fizikai motorjának köszönhetően 10 golyótípussal is meglepheti a játékost, úgy mint acél, fa, kő, papírgalacsin, stb... minden golyótípus koszolódik a játék folyamán. - talán eddig még soha nem látott "törésmodel"-lel van felruházva, ami azt jelenti, hogyha sokat rúgjuk a gépet, betörhet az üveg. :) - nem kevesebb mint 6 kameraállásból nyújt változatos játékélményt, amely akár tovább is bővíthető különleges kameraállásokkal. - forradalmi többjátékos funkció egy pályán belül, vagy akár több asztalon, egy képernyőn vagy hálózatban, hálózati bajnokságot is támogatva. - teszi mindezt teljes DirectX9 pompájában olyan hatásokat felvonultatva, mint a HDRI, Motion Blur, Depth of Field, Bloom és Részecske szimuláció, melyek segítségével füstölgő, kigyulladt asztalt, szikrázó acélgolyót, vagy vakító krómfelületeket jeleníthetünk meg. De természetesen, hogy senki ne maradjon ki a pergő játékélményből, a grafikai motor tetszés szerint butítható lesz, így egészen alacsony konfigurációkon is életképes a játék. Egyszóval azért, mert fenekestől forgatjuk fel, kifordítva négy sarkából az egyik legősibb játékmasinát, ami mindenidők játéktermének elengedhetetlen darabja. A játéknak jelenleg kiadót keresünk." www.askhomework.hu/dream.htmlA Schanz International Consultants és a dán illetőségű Tabula Rasa Games fejlesztőcsapat elárulta, hogy megvásárolták a jogokat egy harmadik személyű taktikai akciójáték elkészítésére Hannibal: Vengeance of Carthage címmel. A játékosok Hannibal Barka parancsnok, a kárthágói seregek vezetőjének szerepébe bújhatnak és harcba szállhatnak a Római Birodalom ellen. Ez a háború nem a hódításról, hanem a bosszúról szól. A sajtóközlemény többi része csak nyálas ömlengés, még megjelenési dátumot se tudtak közölni, de az első képeket a fenti linken megtekinthetitek.
Úgy tűnik, AdBlockert használsz, amivel megakadályozod a reklámok megjelenítését. Amennyiben szeretnéd támogatni a munkánkat, kérjük add hozzá az oldalt a kivételek listájához, vagy támogass minket közvetlenül! További információért kattints!
Ne maradj le a legfontosabb hírekről! Engedélyezd az értesítéseket, cserébe elsőként tudod meg, ha bejelentik a Half-Life 3-at! (Nem spamelünk, becsszó!)