Gears of War: Judgement - meg fogtok izzadni
Túl egyszerűek lennének a mai játékok? Cliff Bleszinski, az Epic Games vezető designere szerint be kell keményíteni.
Túl egyszerűek lennének a mai játékok? Cliff Bleszinski, az Epic Games vezető designere szerint be kell keményíteni.
Ezek a csehek tök ügyesek: a Samorost és a Machinarium is már igencsak jópofa volt a Botaniculum meg egyenesen szuper.
Daniel Erickson (Bioware lead designer) érdekes nyilatkozatot tett a minap, szerinte a játékosok okolhatók azért, hogy ilyen gyorsan kifogyott a szuszból az SWTOR.
A FatShark fejlesztői gőzerővel haladnak a Krater című akció RPG készítésével, amelybe egy speciális verseny segítségével bárki beleszólhat.
Nagy az érdeklődés Peter Molyneux új cége iránt (22 Cans). A jelentkezők valósággal ostromolják a neves designert.
Én egy kicsit úgy érzem, hogy szentségtörésről van szó, de hát a design oltárán nagyobb áldozatot is hoztak már.
A Design and Technology sorozat újabb részét láthatja az érdeklődő közönség.
Minek örülne leginkább geek párunk a szerelmesek napjának alkalmából? A nehéz kérdésre a Yanko Design félreérthetetlen eszköze adja meg a választ.
A Thermaltake egyszer már aratott sikereket a BMW-s designerek közreműködésével - egy dögös ház lett a végeredmény.
Divatos téma előhozni manapság a PC-s kalózkodást, mint minden baj forrását. (egyesek szerint a globális pénzügyi világválság is innen ered :)) Most a Reckoning vezető designere fejti ki a véleményét a témában.
Bár sokszor lép a PC-s játékosok tyúkszemére a Ubisoft, időnként képes elegáns gesztust is gyakorolni.
A Splash Design FPS-e igen érdekesnek tűnt az előzetesek alapján, azonban megjelenése után eltűnt a szürkeségben.
A Rockstar új fejlesztői-napló sorozattal jelentkezik, méghozzá egy igen látványos darabbal.
A Nintendo hamarosan újradesignolt Wii-t dob a piacra.
Az éles hangú bírálat Raphael Colantonio száját hagyta el.
William Fairfield, a Guild Wars 2 tartalmi designere írta le gondolatait a játék blgoján
Alig néhány napja jelentették be az Anno sorozat folytatását, máris itt egy játékmenet videó.
Az Anno-széria következő felvonása évszázadokat átugorva 2070-ben landolt.
A kiváló cseh indie fejlesztőcsapat, az Amanita Design nagy sikert aratott különleges játékával, a Machinariummal.
Igen, nem tagadom, én designoltam a játékokat a Tengernyi kalandban - s külön öröm, hogy én is hírezhetem ki a saját örömömet!
Úgy tűnik, AdBlockert használsz, amivel megakadályozod a reklámok megjelenítését. Amennyiben szeretnéd támogatni a munkánkat, kérjük add hozzá az oldalt a kivételek listájához, vagy támogass minket közvetlenül! További információért kattints!
Ne maradj le a legfontosabb hírekről! Engedélyezd az értesítéseket, cserébe elsőként tudod meg, ha bejelentik a Half-Life 3-at! (Nem spamelünk, becsszó!)