Napi szubjektív: miért nem sürgős Windows 8-ra váltani?
Arról szól az elmélkedés, hogy miért lenne fontos és még inkább miért lenne nem fontos Windows 8-ra váltani.
Arról szól az elmélkedés, hogy miért lenne fontos és még inkább miért lenne nem fontos Windows 8-ra váltani.
A Windows 8 körüli felhajtás a kollégákat is elérte, a legújabb PC Worldben minden kérdésre választ kaptok a csempés vagy lapkás oprendszer kapcsán.
Ha elszúrsz egy üzletet - ami finoman szólva sem legális - két dolgot tehetsz. 1. Elkezded megfogalmazni a sírfeliratod. 2. Hívod Mark Wahlberget.
Amikor frissítette a Microsoft az Xbox 360 dashboardot, és beköszöntött a "csempés" Metro korszak, bizony sokan húzták a szájukat. A számok mégis mást mondanak.
A mai napon végre mindenki számára elérhetővé vált az újragondolt Xbox 360 kezelőfelület, így mi is vetettünk rá néhány pillantást.
Pár nap múlva újabb tartalmakkal bővíthetjük alapjátékunkat, klasszikus, retro hangulatot csempészve bele.
Az ősrégi MAD TV blőd hangulatát igyekszik visszacsempészni monitorunkra a Kalypso Media menedzserjátéka.
A Kotaku kicsempészett három képet a Comic-con-ról, melyeken Sackboy látható, most szuperhősök kosztümében.
Megérkezett a The Old Republic valószínűleg legnépszerűbb kasztjának előzetese. Han Solo rajongók előnyben.
A játékokba csempészett reklámok mennyisége folyamatosan növekszik, ezzel arányosan a tragikus és drámai hangvételben felszólaló felhasználóké is.
Ha jól tévedek, elérkezett az a nap, amikor a valós hírek közé mindenféle sületlenséget kellene becsempészni. Tehát mielőtt még ökörködni kezdenénk, fogyasszátok el napi viccadagotokat.
Teljessé tehetjük Halo felszerelés gyűjteményünket a Fable II-höz frissen kiadott Knothole Island kiegészítőben.
Casual örömöket csempész a Blizzard és a PopCap, a World of Warcraft elvakult kockulásába.
A török Zoetrope gárdája ismételten megpróbálkozik lovecraft-i hangulatot csempészi immáron második kalandjátékába.
Viszonylag hosszúra nyúlt, technológiai demonstráció akadt horgunkra, amibe hangulati elemeket is csempésztek bőven.
A hét eleji AOU 2008-ról kicsempészett felvételek után a GDC-n is tiszteletét tette a Street Fighter IV.
A Valve a nemrég végbevitt Steam frissítésbe belecsempészett egy új funkciót, aminek hála limitált idő erejéig, de bárki meghívhatta a barátait egy kis ingyen játékra a Day Of Defeat: Source szervereire.
Több éves pereskedés után végre sikerült peren kívül megegyeznie a Sony-nak és a gamepadokban lévő rezgést kifejlesztő Immersionnek. Az új egyezség szerint a két cég most kéz a kézben kutatja, vajon hogyan is lehetne a „rumble” technológiát, vagy egy újabb változatát ismét becsempészni a „Sony termékekbe”.
Szóval ma szerda van... Fene ebbe az időérzékbe. Mivel tegnap egyeseknek nem tetszett, hogy megpróbáltam némi információt belecsempészni a reggeli beköszöntőbe - akárhogy is nézzük, a Wikipédián talált többi évfordulós személyt nem sokan ismerték volna -, így ma inkább nem is írok semmit. Remélem, most örül mindenki :)
Vendég: - Főúr, mennyibe kerül a sör? Pincér: - A pohár 220, a korsó 330. Vendég:- Aha, értem. És a sör? |
Vajon mi a közös a Killzone 2-ben, a Hellgate: London-ban, Auto Assault-ban, a GUN-ban vagy a Battlefield 2142-ben? A válasz egyszerű: a Massive Black. Ez a stúdió számos alkotás fejlesztési fázisaiban részt vesz, textúrákat, koncepciós rajzokat, ötleteket gyártanak hozzájuk a fejlesztők kérésére. Több olyan projekten is dolgoznak, amelyek még be sincsenek jelentve. A nagyobb kiadókkal titoktartási szerződéseket kötnek, és kiszervezés formájában végeztetik el a "piszkos munkát" velük. Gyakorlatilag tehát egy művészgyűjtő helyről van szó, amely a legtehetségesebb számítógépes tartalomgyártókat tömöríti. Ez meg is látszik a cég sikerein, s pont ez az, ami miatt most róluk beszélünk. Két korábbi alkalmazott, James Xi Zhang és Jenny Chen úgy gondolták, szerencsét próbálnak, és megteremtik saját kis stúdiójukat a Massive Black konkurenciájaként. A gond az, hogy mindezt a "nagy testvér" ügyfeleinek elhappolásával szerették volna elérni. Természetesen a két dolgozó eddig a pillanatig állt csak a Massive Black alkalmazásában, a vállalat elnöke, Jason Manley pedig be is perelte őket. A vád szerint százezer dollárt csempésztek ki a cégből, amit egy titkos bankszámlán helyeztek el. Eközben több ügyfelet, munkatársat és szellemi tulajdont is elloptak. A pénzt a rájuk bízott projektek túl magas költségigénylésével próbálták megszerezni. Az ügy egyelőre kezdeti fázisban van, a bizonyítási eljárás csak most kezdődött.
Úgy tűnik, AdBlockert használsz, amivel megakadályozod a reklámok megjelenítését. Amennyiben szeretnéd támogatni a munkánkat, kérjük add hozzá az oldalt a kivételek listájához, vagy támogass minket közvetlenül! További információért kattints!
Ne maradj le a legfontosabb hírekről! Engedélyezd az értesítéseket, cserébe elsőként tudod meg, ha bejelentik a Half-Life 3-at! (Nem spamelünk, becsszó!)