Hirdetés

* A csillaggal jelölt mezők kitöltése kötelező.

Találatok száma: 1096

Gundam Online rendszerkövetelmények

Hír | 2002.07.08 23:19

Előkerült némi infó (thanx GameSpy) arról, hogy hozzávetőlegesen milyen rendszerkövetelményei lesznek, a még fejlesztés alatt álló, csak online akció-szerepjátéknak, a Gundam Online-nak. Ezt alant ti is megismerhetitek:

  • PIII 1GHz
  • 256MB memória
  • 1GB tárhely
  • 3D-s grafikuskártya (64MB memóriával)
  • Hangkártya
  • ADSL minőségű internet

  • Új RADEON driverek

    Hír | 2002.07.05 09:05

    A Warp2Search-ről leránthatod a legújabb beta meghajtókat, az Ati Radeon grafikuskártyák alá. Az új változat típusszáma: build 7.74-020609n-002628E. Ezen az oldalon egyaránt megtalálhatod a Win9x-es, Win2k-s és WinXP-s drivereket is...

    Ánrílhez mit válasszak?

    Hír | 2002.07.02 07:39

    Az Anandtechre felpakoltak egy igencsak vaskos tesztet, melyben azt ecsetelgetik, hogy melyik grafikus vezérlőn meg legjobban a hamarosan megjelenő Unreal Tournament 2003. Az erősen látszik, hogy GeForce-ra optimalizálták a kicsikét...Érdemes megtekinteni mindenkinek! Katt ide!

    Matrox Parhelia driverek

    Hír | 2002.07.01 09:02

    A Matrox kiadta az első, internetről is letölthető meghajtócsomagot, nemrégiben debütált újabb grafikus megvalósításához, a Matrox Parhelia-hoz. A cég elmondása szerint ezen már nagyon sokat javítottak (szükség is volt erre, hiszen az első mérési eredmények szó szerint siralmasra sikeredtek...). Mivel még nem lehet a kártyát kereskedelmi forgalomban kapni, kifejezetten gyűjtőknek ajánlott ez az oldal...

    Közelít a Frontline Attack!

    Hír | 2002.06.26 20:07

    Az Eidos lerántotta a leplet teljesen új alkotásáról, a Frontline Attack: War over Europe-ról. Ez egy 3D-s valós idejü stratégia lesz, melyben a játékosnak az 1941 és 1944 közötti történelmi eseményeket kell majd átélniük. A program az Earth III grafikus motort használja, melynek korábbi verziója éltette, a szintén Reality Pump által készített Earth 2150 játékokat is. Az elsõ képet, és néhány további részletet megszemlélhetsz itt!

    Commandos 3: hivatalos bejelentés

    Hír | 2002.06.21 18:54

    Nem mintha eddig nem tudtuk volna, hogy készül, de ma az Eidos hivatalossá is tette: igen, dolgoznak a Commandos 3-on. A játék döbbenetesen kinéző új grafikai elemeket vonultat majd fel az új grafikus motor segítségével. Rádolgoznak a mesterséges intelligenciára is, megpakolják új ellenfelek és használható tárgyak egész tárházával. De ami külön érdekes, hogy a harmadik rész nem küldetésalapú lesz, hanem komor hangú narrátor bácsi vezet majd végig az egész játékon. A kiadó és a fejlesztő egyaránt azt ígéri, hogy a Commandos 3 sokkal jobb lesz, mint elődei, egyszerűbb lesz vele játszani, ennél fogva szupertartós pillanatragsztóként kényszerít minket a monitor elé.

    UT 2003: Mark Rein megint beszél

    Hír | 2002.06.21 16:29

    Az ember, aki az Unreal Tournament 2003-mal kapcsolatban nyilatkozni szokott, ismét ezt tette, s mint ilyen elolvasható a játék hivatalos fórumán. Rövid összefoglaló az angol nyelv terén kihívásokkal küszködők számára: szóval, az arcok a Digital Extremes-nél annyira májerek, hogy kiderült, nem kell T&L-motoros hiperszuper grafikus kártya a játékhoz, 16K színmélységben elég lesz egy TNT2 vagy akár egy Voodoo 3 is a futtatásához. Hát nem szép az élet? A 3dfx kártyák tulajdonosainak nem az, mert ezeket sosem fogja az UT hivatalosan támogatni, lévén az anyacég már lassan két éve elhunyt. Időközben a Dolby Labor hivatalos igazolvánnyal ismerte a játék hangok terén elért teljesítményét, így az UT2K3 egyike lesz az első Dolby Digital 5.1-es támogatással érkező játékoknak! Hurrá! Sikerült, továbbá, csökkenteni a sávszélesség-fogyasztást, így modemesek is labdába rúghatnak, sőt, a szerver CPU-éhsége is alábbhagyott. Hangolják még az intelligenciát és a kódot, hogy az UT2K3 valóban maga legyen a megvalósult rákendrol, sacc per kb egy-másfél-két hét múlva, ami a demót illeti. Na persze.

    Előkerült a Face of Mankind!

    Hír | 2002.06.19 08:12

    A német Duplex System bemutatta készülő MMORPG alkotását, melyet Face of Mankind névre kereszteltek. Annyit már biztosan tudni, hogy a LithTech Talon grafikus motorját használja, továbbá, hogy még igen korai fázisban leledzik, valamint, hogy 2004 előtt biztosan nem jelenik meg. A máris működő hivatalos oldalán további infókat kaphatsz a játékról, és megszemlélheted az első képeket is.

    nVidia finomság programozóknak

    Hír | 2002.06.13 20:13

    Az nVidia a mai napon bejelentette magas szintü 3D-s programozási nyelvét, a Cg-t. Ez hozzávetõlegesen egy C-szerü nyelv, kifejezetten grafikus alkalmazások készítéséhez. Állításuk szerint ez egy újabb áttörés a cég életében, hiszen az ígéretek szerint, eddig nem látott valós időben számított effekteket is készíthetnek ezzel a fejlesztők. Ha jobban érdekel a téma, kattanj el ide.

    John Carmack a Doom III-ról

    Hír | 2002.06.12 08:55

    A Beyond3D arculatai elkapták John Carmack-ot, az id Software programozó istenségét, egy interjúcska erejéig. Ezen az oldalon megismerkedhettek néhány érdekes ténnyel, a jelenleg is heggesztés alatt álló Doom III grafikus motorjáról. Megszállottaknak kötelező az anyag!

    Devastation képek

    Hír | 2002.05.28 22:25

    Elõkerült néhány, teljesen új képecske, az ARUSH Entertainment alighogy bejelentett következõ alkotásáról, a Devastation-ról. Az Unreal grafikus motorral müködõ reménység szemelvényeit itt kuksizhatod meg.

    DirectX 9 első benyomások

    Hír | 2002.05.27 18:27

    A Tweakers Guide készített egy kis beszámolót a DirectX 9-cel való első tapasztalatokról. A első benyomások alapján az új DirectX bétája nem lett sokkal gyorsabb az elődöknél, ellenben elég sok probléma van még vele. Egyik tesztprogramban sem ért el kiugróan magas eredményeket, viszont nem egyszer előfordultak fagyások, grafikus hibák. Ezek a végleges verzióban már nyilván ki lesznek javítva, melyre már nem kell sokat várni.

    Új játék az ARUSH-tól...

    Hír | 2002.05.20 09:57

    Alighogy megjelent a Duke Nukem: Manhattan Project, az ARUSH Entertainment emberi máris elárulták, hogy készül egy újabb játékuk. A Devastation névre keresztelt alkotás az Unreal legutóbbi grafikus motorját használja majd, és az is biztos, hogy FPS program lesz. Rengeteg feladatun lesz, a rendelkezésre álló 32 terület és több, mint 30 fegyver kíséretében, nem is beszélve a multiplayer lehetőségek egész tárházáról. A játék egy korai beta verzióját már bemutatják az idei E3-on!

    Commandos 3 az E3-on?

    Hír | 2002.05.17 23:27

    A Spanish MeriStation honlap értesülései szerint valóban készül a Commandos sorozat legújabb része. A hír már nem újkeletü, hiszen már korábban is elindult egy "pletyka" a játékról. Az újabb találgat1

    Dungeon Siege Benchmark

    Hír | 2002.05.15 19:44

    A Gas Powered Games és az ExtremeTech közremüködésével megszületett az úgynevezett Dungeon Siege Benchmark, mellyel tesztelhtejük grafikus kártyánk teljesítményét. Ahhoz azonban, hogy ez müködhessen, rendelkezned kell az eredeti játékkal. Ha így is érdekel a dolog, innen le tudod rántani.

    Bemutatkozik a Matrox Parhelia-512!

    Hír | 2002.05.14 15:55

    A mai napon hivatalosan is debütált a Matrox legújabb gyöngyszeme, a Parhelia-512. Ez a cég következő grafikus chipje, mely arra hivatott, hogy leverje a jelenlegi trónkövetelkőket. A Gamersdepot-on valamint az Anandtechen máris elolvashatjátok az első leírásokat! Érdemes megszemlélni, hogy miket is tud valójában ez a chip!

    Dirt Track Racing 2!

    Hír | 2002.05.08 19:09

    Az Infogrames a minap bemutatta legújabb fejlesztését. A Dirt Track Racing 2-t a Ratbag fejleszti, és a játékot a cég saját grafikus motorja, a Difference Engine táplálja majd. Ahogy az elsõ rész is, itt is rengeteg ellenfelünk lesz, és a mi feladatunk, hogy legyõzzük õket a megadott versenyekben. Ha jobban is érdekel a játék, látogass el ide.

    Új Matrox chipek

    Hír | 2002.05.06 18:19

    Számos internetes hardware site-on szárnyra kelt a pletyka, miszerint a jó ideje hallgató Matrox most három új grafikus chipet dob piacra. Ezek Matrox szokásokhoz híven G600, G800 és G1000 névre hallgatnak majd. A cég előreláthatólag május 16-án jelenti be hivatalosan is az új lapkák érkezését. Csupán néhány ínyencség a csúcsmodell G1000-es tulajdonságai közül: 256Mb DDR RAM, 400Mhz-es RAMDAC, 8x AGP támogatás, 4 renderelő pipeline. A Matrox reméli, hogy az új chipekkel nem csak a grafikusok, hanem a játékosok tetszését is elnyerik.

    SiS Xabre variációk

    Hír | 2002.04.30 18:35

    Mint arról nemrég hírt adtunk a SiS is készülődik saját grafikus chipjeivel. Olyannyira jól halad a fejlesztés, hogy 6 nagy gyártó a mai napon bemutatta az új GPU-ra épülő kártyáit. A cég közlése szerint az új kártyákkal az nVIDIA GeForce4 MX családját kívánják megszorítani. Ezen az oldalon megnézheted az eddig elkészült kártyákat (pl. ECS, Chaintech, AOpen vezérlői is terítékre kerülnek), valamint megnézhetsz egy összehasonlító táblázatot az eddig bejelentett három SiS chipről.

    Gigabyte Radeon 8500

    Hír | 2002.04.30 18:23

    Biztos elég sokan tudjátok már, hogy a tajvani illetőségű Gigabyte nemrég bejelentette, hogy a jövőben kizárólag az ATi által gyártott chipekkel szereli grafikus kártyáit. A közleményt követően nem sokkal megjelent első grafikus vezérlőben már Radeon 7500 chip dohogott. A most érkező példányt már az ATi high-end GPU-jával a Radeon 8500-zal, valamint 128Mbyte DDR RAM-mal vértezik fel. A kártya mellé 6 különféle 3D-s játékot csomagolnak, melyeken azonnal nyüstölheti a vásárló új szerzeményét.

    0 mp. múlva automatikusan bezár Tovább az oldalra »

    Úgy tűnik, AdBlockert használsz, amivel megakadályozod a reklámok megjelenítését. Amennyiben szeretnéd támogatni a munkánkat, kérjük add hozzá az oldalt a kivételek listájához, vagy támogass minket közvetlenül! További információért kattints!

    Ne maradj le a legfontosabb hírekről! Engedélyezd az értesítéseket, cserébe elsőként tudod meg, ha bejelentik a Half-Life 3-at! (Nem spamelünk, becsszó!)