Itt egy zseniális rajongói Silent Hill, ami ébren fog tartani
Ha keresel valamit, ami kellően kiboríthat még a Silent Hills megjelenése előtt, akkor erre tessék fáradni, kedves játékos.
Ha keresel valamit, ami kellően kiboríthat még a Silent Hills megjelenése előtt, akkor erre tessék fáradni, kedves játékos.
Ahogy lassan halad a mod fejlesztése, úgy mutathatnak meg egyre többet a lelkes készítők. A most kiadott videón a Sheogorad régió Skywindes változatát nézhetjük meg.
Emlékeztek még, hogy a Bethesda Xbox One-ra és PlayStation 4-re is ígérte a The Elder Scrolls Online-t? Már majd' elfelejtettük, de most úgy néz ki, már kitűzték a megjelenési dátumot.
A játékosok nem tudnak többé 90 napnál hosszabb előfizetést vásárolni, ami könnyedén lehet az ingyenesség felé tett első lépés is.
Újabb bizonyítékot találtunk arra, hogy a Skyrim modderek képzelőerejének nem létezik felső határa, főleg ha furcsa ötletekről van szó.
A Bethesda csodájába játékórák százait, sőt, ezreit tették bele a rajongók, pedig a lényeget alig fél percben is össze lehet foglalni.
Az, hogy nem mindenki ünnepli a karácsonyt, nem jelenti azt, hogy a karácsony nem érhet oda mindenkihez. Csak egy elszánt játékos kell hozzá.
Természetesen valaki megépítette Marcus "Notch" Persson gyönyörű házát a Minecraftban.
Ha esetleg szükségetek lenne valami megfoghatóbb illusztrációra Notch vagyonáról, akkor tessék.
A modder közösség eddig is tudott elképesztő csodákat alkotni, de ennyire kidolgozott projektet még nem láttunk.
A Scrolls fejlesztése elég régóta húzódik, ennek jelentős részében viszont lehetett játszani a játék béta változatával.
Az utóbbi időben sok rossz tapasztalatunk volt a portolásokkal, de a Bethesda megígérte, hogy nem csak egyszerű port lesz az Elder Scrolls Online konzolon.
Méghozzá elég szagos meglepetés. A kártyajáték készítői nem először mutattak rá egy méretes trollkodással a fogyasztói kultúra visszásságaira, de most lehet, hogy egy hangyányit túlzásba vitték.
A Crystal Dynamics legújabb tagja nem más, mint Nate Wells, aki két kiemelkedően sikeres játék megalkotásánál is kulcsszereplőnek bizonyult.
Nagyon sokan szeretjük a Bethesda szerepjátéka, a Skyrim soundtrackjét, de azt hiszem ilyen feldolgozásban sosem hallottuk még.
Szerintetek mennyi idő lehet a Skyrim történetszálán végig menni, úgy 20-30 óra? Mert van itt egy srác, aki szerint elég 40 perc.
Az Activision lövöldéje olyan címeket utasított maga mögé, mint a GTA, a Halo, a Pokémon, vagy épp a The Elder Scrolls sorozat.
A zenekar, melynek dalait ha máshonnan nem, a Need for Speed játékokból ismerhetjük, ma jelentette be, hogy a frontember, Wayne Richard Wells 48 éves korában meghalt.
Egy lelkes gamer a Project Sparkban csinálta meg a P.T. kiváló paródiáját.
A Bethesda bejelentette, hogy egy a The Elder Scrolls Online és a The Elder Scrolls V: Skyrim történetéből merítő könyvsorozatot jelentet meg.
Úgy tűnik, AdBlockert használsz, amivel megakadályozod a reklámok megjelenítését. Amennyiben szeretnéd támogatni a munkánkat, kérjük add hozzá az oldalt a kivételek listájához, vagy támogass minket közvetlenül! További információért kattints!
Ne maradj le a legfontosabb hírekről! Engedélyezd az értesítéseket, cserébe elsőként tudod meg, ha bejelentik a Half-Life 3-at! (Nem spamelünk, becsszó!)