A Sony felvásárolta a Gaikait
380 millió dollárért kelt el az egyik legnépszerűbb felhő alapú játékot kináló cég.
380 millió dollárért kelt el az egyik legnépszerűbb felhő alapú játékot kináló cég.
Összesen 30.000 dollár nyeremény készpénzben, és 5.000 dollár különböző eszközök formájában. Ezt lehet megnyerni a Mapping Contest 2012 keretein belül. Nosza!
47-es akaratán kívül újabb dollármilliókhoz segítette hozzá legfőbb ellenlábasát.
PC = Personal Computer, azaz személyi számítógép. Sokáig a Windows & Intel által fémjelzett számítógépeket hívták PC-nek, de a kifejezés kezdi visszanyerni eredeti értelmét.
Egy ideje már húzódik a Call of Duty alkotói, és az Activision ügye, melyben most egy nagyobb összeg cserélt gazdát.
Véget ért az Al Lowe nevével fémjelzett Kickstarter projekt, a rajongók végül összedobták a szükséges összeget.
Gyu hírei a Szabadsajtó Világnapján: Jade Raymond és 505 millió dollár, Skullgirls, Hitman, Diablo 3, Football Manger, Madden 13 stb.
2011-ben a Sony 6,6 milliárd dolláros veszteséggel zárt, várható volt, hogy súlyos leépítések jönnek. Összesen 10 ezer embertől válnak meg, de a játékokkal foglalkozó részleg egyelőre biztonságban van.
Egy friss (és kivételesen értelmes) tanulmány szerint évente 1 milliárd dollár értékű áramot pazarlunk el játékkonzolokon.
Egy ismeretlen forrás szerint a Nintendo Wii U névre hallgató konzolja 300 dollárt kóstál majd megjelenését követően.
A régi, ismert mmo-k egymás után térnek át a free-to-play fizetési modellre. Mi a helyzet a World of Warcrafttal ebben a kérdésben?
Tim Schafer elképesztő sikere után egyre inkább úgy tűnik, hogy a Kickstarter lehet a játékfejlesztők nagy jövője. Persze csak azoké, akik nyávogás helyett minőségi játékokat készítenek.
Már csak pár nap és véget ér Tim Schafer hihetetlen karriert befutott Kickstart projektje. Megjöttek az első képek arról, hogy Tim és bandája hogyan is kezdett neki ennek a rengeteg pénznek a felelősségteljes elköltéséhez.
A free-to-play növeli a PC-s videójáték piacot, főleg Ázsiában.
Olyannyira megy az Apple szekere, hogy a legfrissebb statisztikák szerint a cég értéke elérte az 500 milliárd dollárt.
Notch és társai a hétvégét a kamerák előtt töltötték - 60 óra alatt jótékonysági célokra játékot fejlesztettek.
Tim Schafer és a Double Fine elképesztő sikert aratott eddigi Kickstarter előfinanszírozási kampányával.
Tim Schafer a kalandjátékok fejlesztésének egyik sajátos alakja. Most elmondja, hogy tulajdonképpen sokba kerül a foltozás.
Tim Schafer körül izgalmas dolgok történnek mostanában - a Double Fine főnöke nem unatkozik.
Az átverés mindenütt divat. Van, akit tévés jóslással, mást meg iPad 2-vel húznak be a csőbe.
Úgy tűnik, AdBlockert használsz, amivel megakadályozod a reklámok megjelenítését. Amennyiben szeretnéd támogatni a munkánkat, kérjük add hozzá az oldalt a kivételek listájához, vagy támogass minket közvetlenül! További információért kattints!
Ne maradj le a legfontosabb hírekről! Engedélyezd az értesítéseket, cserébe elsőként tudod meg, ha bejelentik a Half-Life 3-at! (Nem spamelünk, becsszó!)