Hirdetés

* A csillaggal jelölt mezők kitöltése kötelező.

Találatok száma: 912

Elnöki székben a Prince of Persia alkotója!

Hír | 2006.04.11 16:42

Yannis Mallat, a Prince of Persia: Sands of Time producere került a Ubisoft Montral elnök-vezérigazgatói posztjára, leváltva Martin Tremblay korábbi vezetőt. Mallat 2003-ban került a céghez mint külsős producer, majd később az új szellemi vagyonok vezető producerének küzdötte fel magát. A Sands of Time után a Warrior Within munkálataiból is aktívan kivette részét. Kinevezésével egy időben a vállalat alapítója, Sabine Hamelin a vezető alelnöki posztot vállalta magára, feladata pedig a kormány- és intézményi kapcsolatok ápolása.

Részvényesek perelnék a Majesco-t

Hír | 2006.03.29 16:11

A Trinad részvényes csoport, amely jelenleg 12,4%-nyi tulajdonjoggal rendelkezik a Majesco kiadóvállalatban, felajánlotta, hogy további két millió dollár értékben vásárolna a nehéz helyzetben lévő vállalat részvényeiből, feltéve, ha egy "függetlenebb" vezetőség áll annak élére. Egy nyílt levélben arról tájékoztatta a csoport a Majesco elnök-vezérigazgatóját, Morris Suttont, hogy véleményük szerint két fia - akik a vállalatnál beosztottként dolgoznak -, Jessie és Joseph Sutton irreálisan magas fizetést kapnak, ami a nehéz helyzetben elfogadhatatlan, és nyilvánvalóan magáncélú. A tudomásukra jutott információk szerint Jessie Sutton múlt évi fizetése 550 ezer dollár volt, míg Joseph 246 ezret kapott, amit további 160 ezer dollár részvényből származó bevétel egészített ki. Ez pedig teljességgel irreális. "Jessie és Joey Sutton messze nem tett annyit a vállalat üzleti helyzetéért, hogy ekkora juttatás legyen indokolt a számukra. Olyan magas pozíciókba kizárólag az apjuk által kerülhettek, ami a Majesco és annak részvényeseinek kiadásait fokozta." A csoport kérése, hogy a két úriember mondjon le, vagy pedig távolítsák el őket a posztjukról. Ettől teszik függővé a kétmilliós részvényvásárlási gyorssegélyt. Továbbá fényt derítettek arra is, hogy a Majesco a múlt évben 2,3 millió dollárt fizetett ki egy csomagoló vállalatnak, aminek társtulajdonosa Morris Sutton testvére. Ezt tetézi, hogy Jessie Sutton apósa megsértette a SEC törvényt azzal, hogy több mint 340 ezer dollár értékben adott el részvényeket 2005. január 25-én - egy nappal azelőtt, hogy a vállalat hatmillió dollárnyi tőkét kínált volna fel a tőzsdén. A Trinad közeli tervei között szerepel a Majesco, és annak számos jelenlegi és korábbi felsővezetőjének beperelése, az érvényben lévő megállapodások megsértése, valamint öncélú tranzakciók lebonyolítása miatt. A csoport kétmilliós vásárlási ajánlata a mai napon lejár. Nem ez az első eset egyébként, hogy a Trinad hasonló ötletekkel áll elő. Tavaly szeptemberben ötmillió dollárért vettek volna meg 3,3 millió értékű részvényt, ám azt az ajánlatukat végül visszavonták. A Majesco olyan PC-s játékokat jelentetett eddig meg, mint az Advent Rising, a BloodRayne sorozat, a Psychonauts, vagy a Worms 4: Mayhem.

Reklámok boldogítanak majd az Auto Assaultban

Hír | 2006.03.14 12:49

Az NCsoft bejelentette, hogy stratégiai partnerkapcsolatot létesített a Massive vállalattal, s ennek értelmében a kiadó játékaiban is felbukkannak majd a dinamikus hirdetések. Ennek egyik áldozata a hamarosan nyílt bétateszttel jelentkező Auto Assault című multiplayer autós játék, bár a hivatalos megfogalmazás szerint stílusa kizárólag online játszható, posztapokaliptikus jövőben játszódó, járműves harci játék. Remélhetőleg ez nem csak extra profitot jelent az NCsoftnak, hanem nekünk, játékosoknak alacsonyabb havidíjat is.

Auto Assault Collector's Edition

Hír | 2006.03.07 12:34

Az NCsoft bejelentette, hogy Auto Assault című autóversenyzős MMO játék nem csak "sima", hanem gyűjtőknek szánt kiadásban is megjelenik. A Collector's Edition március 17-től vásárolható meg a nagyobb boltokban, s talán hazánkba is érkezik belőle majd. Egyébként nem csak ez, hanem az alapváltozat is 14 napos ingyenes játékhasználatot tartalmaz. A csomag a következőket tartalmazza:

  • Exkluzív mini RC car a játékban
  • A játék kliense DVD-n
  • Headset mikrofonnal
  • 96 oldalas színes játékleírás
  • Road Style Map - A játék teljes területe egyetlen 61 x 45,7 cm-es plakáton
  • Soundtrack CD a játékban található 19 zeneszámmal
  • 36 x 60 cm-es poszter
  • Gravírozott fém slusszkulcs
  • Mutáns, ember, és biomek gyűjtőkártyák
  • Exkluzív lökhárítóra való címke
  • 14 napos ingyenes játékhasználati kód

  • "Lelépett" az Atari pénzügyi igazgatója

    Hír | 2006.03.01 17:35

    Újabb komoly érvágás sújtott le a szebb napokat is megélt Atarira. A kiadó pénzügyi igazgatója, Diane Baker nemes egyszerűséggel távozott, és otthagyta a vállalatot. Az Atari elmondása szerint Baker egy másik, nem megnevezett céghez távozott, helyét pedig Bruno Bonell cégelnök veszi át, amíg nem sikerül a posztra megfelelő embert találni.

    [MOVIE] Project X Far Cry mod

    Hír | 2006.02.27 17:10

    Újabb videóbemutató érkezett a Far Cry-hoz készülő Project X nevezetű modifikációból. Ahogy azt már megszokhattuk, a készítők általában igen nagy méretű és hosszúságú anyagokat publikálnak, ami sok esetben azt váltja ki a megtekintőkből, hogy egyszerűen nem nézik a videót végig. Egyébként az aktuális animációban a beépített bullet time effektust mutatják be, amit a fejlesztők The Cry Effectként aposztrofálnak. A kétszáz megás csomagot innen ránthatjátok le.

    The Sims 2: Family Fun - az új addon

    Hír | 2006.02.26 08:10

    Nos kérem, cseh barátaink rábukkantak egy poszterre, amelyen a The Sims 2 legújabb kiegészítőjét, a Family Funt reklámozzák. A jelek szerint még idén áprilisban a boltokba kerül a következő addon. Minden további infó és bizonyíték itt.

    GameStar Nyílt Nap Élménybeszámoló

    Hír | 2006.02.12 12:34

    Lezajlott legutóbbi nyílt napunk is, amit ezúttal is a MOM Park Palace Mozi előterében tartottunk. Az előzőekhez képest egy picit talán kevesebben jöttek el, de legalább így több esély volt a kitelepített gépeken játszani, akár velünk is. A hangulat pedig legalább olyan jó volt, mint korábban. A 10 órai nyitást csapatbeosztással kezdtük, majd megkezdődtek a vetélkedők. Találd ki, melyik játék zenéje hallható, vagy melyik játékot ábrázolja az eltorzított, kivetített kép, stb. Én magam nem követtem végig figyelemmel az eseményeket, így most hirtelen nem tudom, melyik csapat nyert :) Ezt követte a váltott játékverseny... Lényegében arról volt szó, hogy bizonyos idő után a csapatok új tagot küldtek az "arénába", vagyis a gép elé, s így kellett megküzdeni a másik csapat tagjaival olyan játékokban, mint például a FIFA. Majd végül, ha már a csapatok minden tagja játszott, összesítették az eredményeket. Volt nyereményosztás, sőt szabályos nyereményeső is, mikor is a tömegbe szortuk a pólókat, egéralátéteket, és minden olyasmit, ami nem törékeny és nem okoz sérülést :) A rögtönzött sorsoláson pedig gyakorlatilag minden megjelent olvasó hazavihetett egy GameStar bögrét, vagy táskát, vagy akár NFS Most Wantedes cuccokat (táska, napszemüveg), és még olyan különlegességek is kisorsolásra kerültek, mint egy eredeti kis Sam Fisher figura. Senki sem távozott tehát üres kézzel. Az ügyesebbek gyorsan alá is iratták a bezsebelt posztereket a szerkesztőkkel. Közben pedig kiosztottuk az előfizetői nyereményjátékunk nyerteseinek is az ajándékokat. Öröm volt nézni a sok mosolygó arcot :) A képekért köszönet illeti az ESPORT.HU-t.

    Atari pénzügyi eredmények, vezetői változások

    Hír | 2006.02.11 00:59

    Az Atari játékkiadó nyilvánosságra hozta 2006-os harmadik pénzügyi negyedévének adatait. A nettó bevétel 30%-os zuhant, nyereségről pedig egyáltalán nem tudtak beszámolni. Valószínűleg ennek hatására a vállalat elnök-vezérigazgatója és CFO-ja, Diane Baker lemondott posztjáról. S ha ez még nem lenne elég, a vállalat hitelezője közölte, nem tud több pénzt pumpálni a vészhelyzet kezelésére, ami pedig erősen megkérdőjelezi az Atari sorsát. A 2005. december 31-én zárult negyedév nettó bevétele 100,8 millió dollár volt, szemben az egy évvel korábbi 156,4 millióval. Ennek elsődleges oka, hogy most jóval kevesebb játékot jelentettek meg ebben az időszakban. A játékkiadásból származó bevétel nagyrészt ezért esett 137,9 millió dollárról 82,4 millióra. A disztribúciió bevételei szinte változatlanok maradta, 18,5 millió helyett 18,4 millió dollár folyt be ebből. Az egy évvel korábbi 19,6 millió dolláros nettó nyereség most 4,8 milliós veszteségbe csapott át, ami részvényenként 4 centet jelent. Az eddig letelt egész pénzügyi évet nézve a nettó bevétel 332,5 millió dollárról 163,4 millióra zuhant, a játékkiadásból származó bevételek pedig 290,0 millióról 117,8 millió dollárra csökkentek. Mindeközben 62,8 millió dolláros veszteséget sikerült felhalmozni. Az előzetes várakozásokat az előrejelzettnél gyengébb karácsonyi szezon, valamint a játékok megjelenésének késése húzta át. A HSBC Business Credit (USA) hitelintézet pedig a fentiak hatására leállította további hitelfolyósításait az Atari felé. Azzal a feltétellel hajlandó a továbbiakban is segítséget nyújtani, ha a vállalat felülvizsgálja üzleti terveit. Az Atari azonban már megkezdte a keresést más hitelintézetek után, valamint felkínálta egyes licenszeit, szellemi tulajdonait, és fejlesztőstúdióit is eladásra. Emellett persze a költségek csökkentésére, és a kevésbé sikeres projektek leállítására is törekednek. "Az új konzolok piaca egyre közeledik és bővül, az új technológiák pedig új kihívások elé állítanak minket. A gyenge karácsonyi szezon is azt mutatja, hogy át kell alakítanunk kiadónk termékpolitikáját az elvárásoknak és trendeknek megfelelően, ki kell egyenlíteni a konzolok és a számítógépes platformokra kiadott játékokat. Az Atari 2006-os pénzügyi évében (2006. március 31-ig) még a következő alkotásokat kívánja megjelentetni, PC platformra:

  • Desperados 2: Cooper's Revenge
  • Dungeons & Dragons Online
  • Kao the Kangaroo Round 2
  • Marc Ecko's Getting Up: Contents Under Pressure
  • Tycoon City: New York Az ezt követő egy évben pedig az alábbiakat:
  • Alone in the Dark: Near Death Investigation
  • Neverwinter Nights 2
  • Test Drive Unlimited
  • TimeShift Ezek közül az Alone in the Dark: Near Death Investigation és a Test Drive Unlimited olyan játékok, amelyekről most hallani először.

  • [MOVIE] Crysis - az első DX10-es játék!!

    Hír | 2006.01.22 12:24

    Igen kedves feleim, beigazolódtak a korábbi pletykák, a Far Cry fejlesztése után a CryTek nem ült a babérain, belefogott új engine-jük, a CryEngine2 fejlesztésébe, mely az év végén megjelenő frissen bejelentett játékukban, a Crysisben fog debütálni. Az első DirectX 10-et használó alkotásként aposztrofált gammából már az első hivatalos techdemo is megérkezett, néhány screenshot és egy, a német testvérlapunk által készített videointerjú társaságában.

    Heroes 5 artwork-készítő verseny - végeredmény

    Hír | 2005.12.16 06:16

    A Nival Interactive eredményt hirdetett az artwork-készítő versenyt illetőleg, melyre a Heroes of Might & Magic V témájában beadott poszterrel lehetett nevezni. Közel 400 csinálmány érkezett, melyből összesen négyet díjaztak. Három ember pénzjutalmat kapott, míg egy emberre a játékosok szavazhattak. Ő egy PSP játékgéppel lett gazdagabb. A teljes anyag itt olvasható.

    [PATCH] Metalheart: Replicant's Rampage

    Hír | 2005.12.15 08:44

    Új javítócsomag érkezett a MetalHeart: Replicant's Rampage című posztapokaliptikus szerepjátékhoz is. A Numlock Software berkeiben készült alkotáshoz erről az aloldalról tölthető le az 1.2-es patch, s a változtatások listája is ugyanott olvasható.

    [MOZi] Filmposzter $690.000-ért!

    Hír | 2005.11.15 22:45

    Alig egy órája tudatta a világgal a Reuters hírügynökség, hogy egy privát gyűjtő, Ken Schacter rekordösszeget jelentő pénzért vásárolta meg a Metropolisz című film eredeti poszterét. Az 1926-os német filmről készült eredeti képet Londonban bocsájtották ma árverésre, melynek győztese a fenti úr lett, 690.000 dollárral. Ez átszámítva 147.623.516,46 Ft. Mindez új rekordot jelent, ugyanis az eddigi csúcs a 453.500 dolláros, 1932-es A Múmia posztere volt, melyet 1997-ben adtak el. Nem kis összegek ezek... A teljes sztori itt olvasható.

    [MOZI] Peter Jackson és a HALO

    Hír | 2005.10.04 20:53

    Nos, még mindig nem nyugodhatunk meg. Fény derült arra, hogy Peter Jackson és az ő kedves felesége, Fran Walsh, a Gyűrűk Ura és a King Kong rendezése után milyen formában segédkezik a Halo mozifilmben. Társproducerek lesznek - nem rendezők, az a poszt jelenleg még mindig betöltetlen. A neves készítőpáros elmondta, hogy teljes erőbedobással fognak dolgozni a projekten, lévén, hogy saját bevallásuk szerint mindketten igencsak kötődnek a különféle videójátékokhoz és komoly élmények fűzik őket a HALO egyes részeihez így megpróbálják felügyelni a munkálatokat, hogy semmi se vesszen el a HALO renoméjából sőt, ahogy azt a jó rendezők tenni szokták a filmmel is öregbíteni szeretnék a játék hírnevét. A film forgatását hamarosan megkezdik a már a LOTR-nál is jól bevált Új-Zélandon, hogy a terveknek megfelelően a HALO már 2007. nyarán a mozik vásznára kerülhessen.

    [PATCH] The Fall: Last Days of Gaia

    Hír | 2005.09.26 07:22

    Patch érkezett a 2083-ban játszódó posztmodern RPG-hez. A The Fall: Last Days of Gaia elérte 1.9-es állapotát, noha mindez egyelőre csak béta formájában érvényes, tehát nem végleges. A másik dolog, hogy ez a javítás német nyelvű. Egyébként a tapasz 42 megás és minden eddig megmaradt hibát igyekszik orvosolni. További infóért erre tessék...

    [MOZi] PotC 2 főgonosz?

    Hír | 2005.09.13 12:48

    Egy szemfüles olvasónk, Hepathos lett figyelmes az alábbi rajzolt képre. Tudva levő, hogy készül a Karib tenger kalózai című Disney film második része Johnny Depp főszereplésével. A képen látható figura nyilván az (egyik) főgonosz lesz majd a filmben. A fotó egyébként az idei Comic-Con fesztiválon készült. Egy kicsitt szaftosabb, mint a múltkori poszter :)

    Olvasói Cikkek #17

    Hír | 2005.09.12 14:55

    Itt volt már az ideje, egy újabb eresztés olvasói cikk posztolásnak. Berkenye mesterrel nekiláttunk hát, és elkezdtük átveséni a tetemes lemaradásunkat. Az elmúlt napokban többeknek elküldtük, hogy miért is nem felelt meg művük, miért nem kerültek ki az oldalra. Aki nem kapott levelet, és korábban felvett cikket, annak hamarosan megjelenik az irománya. Köszönjük továbbra is a türelmet. Jó olvasást, és ne feledd, ha Te is akarsz írni cikket, klikk ide! Ezúttal nektek köszönjük a műveket:

    Censer, Danyi, fojesz, Nikk, ragyast,
    Sim, tincsi, Varga Jenő

    [MOZi] Doom poszter

    Hír | 2005.09.12 10:14

    Egyre közeleg a Doom mozi premierje, bár magyar dátum még mindig nem ismert. A várakozást enyhítendő előkerült a film első plakátja, ami az FPS nézet előnyeit és hátrányait bizonygatja. Jóóó lesz ez! :)

    Fejlesztőket keresünk!

    Hír | 2005.09.04 10:59

    Seeting fordul hozzátok segítségért. Rögtön át is adom a szót. "Kb. egy hete kezdtem el legújabb játékunk, a Killer Machine 3 fejlesztését. Egy multiplayer játékmódú sci-fi FPS-rõl van szó. A menü már 80%-ban kész, de egyelõre még nagyon kezdetleges, mivel a design-t én magam csináltam :D. Egy 3/4 éve írtam meg játék "motorját" Dark Basic Professional alá (akit érdekel, és kipróbálná, hogy még egyszerûbben tudjon FPS-t fejleszteni, annak szívesen "liszenszelem"). Jelenleg a játék tényleges multiplayer részét kezdtem el. Aki tudna segíteni a project elkészítésében az pls jelentkezzen az alábbi posztokra:

  • Level-Designer: Quake 3 Radiant-ot, Hammer-t, esetleg 3D Studio Max-ot ismerõ fejlesztõ
  • Zene szerkesztõre: pörgõs sci-fi zenék elkészítése mp3 formátumban
  • 3D Modellezõ: fegyverek illetve player skin-ek elkészítése 3D Studio Max-ban (formátum: 3ds; x) Ha minden összejön, akkor akár még szeptemberben lehetne játszani a játékkal. A játék fóruma: killertech.atw.hu/forum/index.php"

  • Átalakult az EA vezetősége

    Hír | 2005.09.03 11:17

    Lemondott az Electronic Arts két vezetője is, egyikük Don Mattrick Studióelnök, másikuk pedig Bruce McMillan vezető alelnök, s a továbbiakban a cég átszervezéssel kívánja betöltetni a megüresedett posztokat. Don Mattrick helyett így Paul Lee ülhet majd a EA Worldwide Studios elnöki székébe, aki 23 éven át vezette sikerrel a céget és annak jogi elődjeit. Itt olvashattok további részleteket a kinevezésekről és áthelyezésekről. Látható, hogy az EA tényleg komolyan gondolja, hogy ideje kicsit változtatnia, ha továbbra is világelső játékkiadó szeretne maradni...

    0 mp. múlva automatikusan bezár Tovább az oldalra »

    Úgy tűnik, AdBlockert használsz, amivel megakadályozod a reklámok megjelenítését. Amennyiben szeretnéd támogatni a munkánkat, kérjük add hozzá az oldalt a kivételek listájához, vagy támogass minket közvetlenül! További információért kattints!

    Ne maradj le a legfontosabb hírekről! Engedélyezd az értesítéseket, cserébe elsőként tudod meg, ha bejelentik a Half-Life 3-at! (Nem spamelünk, becsszó!)