Tom Clancy's The Division - ezt próbáld meg, ha nem megy az Underground DLC
Sajnos ismét nem sikerült tökéletes munkát végeznie a Ubisoftnak, de szerencsére a megoldás egyszerű.
Sajnos ismét nem sikerült tökéletes munkát végeznie a Ubisoftnak, de szerencsére a megoldás egyszerű.
Egyes források szerint a 20th Century Fox jó iránynak tartja azt, amit a Pókember kapcsán összehozott a Sony és a Marvel. Valami hasonló megoldáson gondolkoznak ők is.
Ismeritek azt a helyzetet, amikor valamit craftolni kell egy játékban, és csak egy komponens hiányzik, de fogalmatok sincs, hol találjátok meg? A Horizon Zero Dawn fejlesztői kitaláltak valamit erre.
Számtalan módon megkeseríthetjük a saját csapattársaink életét az Overwatchban, de ez a srác egy kifejezetten mókás megoldást talált ki.
Az őrületbe kerget, hogy amikor oldalra fordulsz lerepül a fejedről a headset, miközben megfojt a zsinórja? Elegáns megoldást találtunk!
A The Witcher 3: Blood and Wine új lehetőségei alaposan megterhelik Geralt kasszáját, de a játékosok már erre is találtak egy viszonylag egyszerű megoldást. Csak nehogy ismét jöjjön az adóellenőr.
A Fallout 4 legújabb DLC-je nem ment valami jól a PlayStation 4-en, de a Bethesda végre közzétett egy megoldást a problémákra.
Az Electronic Arts pénzügyi vezetője elárulta, hogy mikor mutatkozik be a Titanfall folytatása, a megoldás pedig az, hogy a DICE világháborús lövöldéjének környékén.
Egy rajongói megoldással olyan legendás RTS-eket játszhatunk újra maximális élménnyel a modern rendszereken, mint a Dune 2000 és a Command & Conquer.
Az EA feje megerősítette, hogy a Battlefield 1-ben is lesznek mikrotranzakciók, de természetesen hangsúlyozták, hogy ezúttal sem pay-to-win megoldásokról van szó.
A Bloodborne gyönyörű megoldása után megmutatjuk azt is, hogy az Alien: Isolation egyik fejlesztője mivé varázsolta a Silent Hill egyik helyszínét az Unreal Engine 4 segítségével.
A Forza Motorsport 6 PC-s változata nem csak nagyon látványos, de a technikai megoldásokban és jó ötleteket mutat be.
Amíg végleges megoldást nem találnak a bugok kiirtására, addig beépítenek egy rendszert, ami megtalálja a hibák kihasználóit.
A Team Ninja akciójátéka egy nagyon érdekes megoldással oldotta meg az fps-felbontás vitát.
Az elmúlt hetekben azon fáradoztunk, hogy legyen egy megoldás, ami tényleg a GameStar magazin olvasóinak kényelmét szolgálja. Itt, a GSO oldalán!
Az Epic Games is megpróbálkozik betörni a MOBA-piacra a Paragon képében, amelyet az Unreal Engine 4 erejével, különleges hősökkel és egyedi megoldásokkal vérteztek fel.
A lent látható videó bemutatja a Microsoft HoloLens-hez készített legújabb technológiát, aminek köszönhetően beszélgethetünk egymás holografikus másával.
Két, a netre feltöltött képről azt állítja a készítőjük, hogy a Nintendo NX kontrollere szerepel rajtuk, az állítólagos fejlesztői változaton pedig elég érdekes megoldások láthatóak.
A Crytek is elhagyja az előfizetős megoldást, a CryEngine új változatáért csak annyit kell fizetni, amennyit a fejlesztők megítélnek.
A Star Fox Zero készítői nem akarták elijeszteni a tapasztalatlanabb játékosokat sem a a reboottól, viszont mivel a nehézségből sem akartak visszavenni, néhány egészen kreatív megoldással is találkozhatunk a játékban.
Úgy tűnik, AdBlockert használsz, amivel megakadályozod a reklámok megjelenítését. Amennyiben szeretnéd támogatni a munkánkat, kérjük add hozzá az oldalt a kivételek listájához, vagy támogass minket közvetlenül! További információért kattints!
Ne maradj le a legfontosabb hírekről! Engedélyezd az értesítéseket, cserébe elsőként tudod meg, ha bejelentik a Half-Life 3-at! (Nem spamelünk, becsszó!)