WoW: Burning Crusade triál
Ki ne ismerné a világ legnépszerűbb MMO-ját? Eddig több mint 8 millióan váltak a rabjává, ha eddig nem volt lehetőséged kipróbálni a kiegészítőt, akkor még mindig nem késő!
Ki ne ismerné a világ legnépszerűbb MMO-ját? Eddig több mint 8 millióan váltak a rabjává, ha eddig nem volt lehetőséged kipróbálni a kiegészítőt, akkor még mindig nem késő!
A Gamespy nyilvánosságra hozta a 20 legnépszerűbb muliplayer játékot, azaz hány szerver van és mennyien is játszanak az adott játékkal. Vannak elég megdöbbentő eredmények is, a listát viszont többségében az FPS játékok uralják.
Az EA Sports football játéka az egyik legrégebbi, és legnépszerűbb sorozat a cég történetében. Míg a rivális PES sorozat részei is egyre népszerűbb és kifinomultabbak lesznek, többen felróják a Fifa franchise-nak hogy képtelen a megújulásra.
Vörös szőnyeg és lelkes rajongók hada fogadta szerdán a videojátékok immáron koronázott királyát, az Xbox 360 legnépszerűbb játékát, a Gears of War-t.
Több kiadó is próbálkozik, több-kevesebb sikerrel, az on-line játékterjesztéssel, de az nyugodtan kijelenthető hogy jelenleg a Valve által ápolgatott Steam rendszer a legnépszerűbb és legolajozatabban működő. A mai naptól az Eidos játékai is elérhetőek a Steam-en keresztül.
Eléggé elkeserítő hírekről számolt be a Computerworld.com: az utóbbi idők legnépszerűbb single és multis FPS-eit (pl.: Half Life 2, CounterStrike, Doom 3, F.E.A.R.) futtató játékosok igencsak durva technikai problémákba ütköztek Windows Vistán.
A BitTorrent felhasználók kellemetlen meglepetéssel kellett, hogy szembesüljenek, mivel az egyik legnépszerűbb kereső oldal bezárta kapuit.
A Google kereső oldala mellett különféle programokat is fejleszt, amik közül talán a Google Earth a legnépszerűbb.
Pár hete érkezett a hír, ami szerint a Valve reklámokat akar betenni az egyik legnépszerűbb FPS-be, ám most újabb fejleményeket osztottak meg velünk.
A Skype program a világ egyik legnépszerűbb netes telefonja, rengeteg felhasználóval, akik folyamatosan kiaknázzák vele a VOIP nyújtotta lehetőségeket.
Az Adobe Systems 2006. december 6-án bejelentette a világ legnépszerűbb ingyenes dokumentumkezelő szoftverének új változatát.
Gőzerővel készül a világ legnépszerűbb internetes csevegőprogramjának legújabb, 3.0-as változata.
Az alábbi, összes platformot figyelembe vevő angol játékeladási lista szerint a november 11-ét megelőző hét napban a Need for Speed: Carbon bizonyult a legnépszerűbbnek a szigetországban. World of Warcraftot tehát azért ne nagyon keressetek, mert az ugyebár kizárólag PC-n játszható. Vagy talán még Macen is.
Megérkezett a legfrissebb amerikai számítógépes játékeladási lista, melynek első két helyezettje az Electronic Arts kínálatából származik. A World of Warcraft ezúttal lecsúszott a dobogóról. Az alábbi lista október 28-áig tartalmazza az eladási adatokat.
A cím magáért beszél, az utóbbi idők egyik legnépszerűbb és legnagyszerűbb stratégiai játék-sorozatának legújabb része elkészült és immáron aranylemezen van.
Leginkább konzolokra, de PC-re is megjelent párszor a Castlevania sorozat, amely a Konami egyik legnépszerűbb brandje. A vámpírvadászós, drakulás platform akció-kalandból Paul W.S. Anderson, az első Mortal Kombat két Resident Evil és az Alien vs. Predator mozik rendezője forgat filmet.
Befutott a legfrissebb amerikai PC-s játékeladási toplista. Eszerint a World of Warcraft ismét feltornázta magát az első helyre, de a Sims még mindig benne van az első háromban. A Company of Heroes is jól tartja magát, ráadásul már kapható a Warhammer 40,000: Dawn of War - Dark Crusade is, ami a csapat másik játéka, úgyhogy jövő héten már az is a lista élmezőnyében lesz majd valószínűleg. Az alábbi lista a szeptember 30-át megelőző hét nap adatait tartalmazza.
Az NCSoft legnépszerűbb MMORPG-je, a Lineage II új szervert nyit, méghozzá európai játékosoknak!
Az Electronic Arts nyilvánosságra hozta 2007-es üzleti évének első negyedére vonatkozó pénzügyi adatait. A 2006. június 30-án zárult háromhónapos időszak során a nettó eladásból származó bevételek 13%-kal növekedtek az előző év hasonló időszakához képest 413 millió dollárra. A nettó veszteség azonban 58 millió dollárról 81 millióra nőtt. A legnépszerűbb játékok a fenti időszak során a 2006 FIFA World Cup, a Battlefield 2: Modern Combat, a Need for Speed: Most Wanted, a The Sims 2 és a Fight Night Round 3 voltak. A 245 millió dolláros bruttó profit ismét tartani tudta az évről évre történő 14 százalékos növekedését. Legjobban az európai régió eladási nőttek 17%-kal, ezt követte az észak-amerikai régió 14%-kal, ám Ázsiában az eladások 5%-ot csökkentek a múlt évhez képest. Egyébként az Electronic Arts is az elsők között jelentette be, hogy támogatja az E3 játékkiállítás drasztikus átalakítását. Nem is csoda, hiszen többen is úgy gondolják, hogy ez a kiadó volt az, amely korábban is szorgalmazta már a módosításokat, főleg annak fényében, hogy az utóbbi időben nem megfelelő anyagi helyzetben van az óriásvállalat.
Ahogy azt ígérték, az ESA (Entertainment Software Association) bejelentette, hogy "forradalmasítja" a jövőre megrendezésre kerülő E3 Expót, és egy jóval intimebb, személyesebb, és személyre szabottabb kiállítássá alakítják azt. "Az interaktív szórakoztatás sokat változott az E3 Expo 12 évvel ezelőtti indulása óta. Akkoriban az iparág megszilárdítása és az ünnepi szezon felturbózása volt a legfontosabb célunk." - mondta Douglas Lowenstein, az ESA elnöke. Ez a szövetség képviseli az Egyesült Államok videojáték-kiadóinak érdekeit. Hozzátette, "az évek során világossá vált, hogy egy sokkal szűkebb, személyesebb hangvételű rendezvényre lenne szükség, ahol nagyobb hangsúly helyeződhet a minőségre, és a fejlesztők, újságírók, kiadók, és egyéb fontos képviselők közötti személyesebb, közvetlenebb kapcsolatokra." Az E3Expo a következő hónapokban egy teljes átszabáson esik át. Egyelőre úgy tűnik, továbbra is Los Angeles marad helyszínnek, mert a város eddig is remekül szolgálta a rendezvény érdekeit. Ezentúl azonban szinte gyakorlatilag az egész a sajtónak szól majd, ahol kis csoportokra osztva tekinthetők meg az új játékok, ugyanígy tárgyalhatnak a kiadók, forgalmazók, és egyéb kulcsszereplők egymással. A játékdemonstrációk részben megmaradnak, de ezentúl nem az óriási show-n lesz a hangsúly. Az E3Expo továbbra is fontos szerepet tölt be az iparágban, meg szeretnénk tartani a rendezvényt övező izgalmakat és érdekességeket, de szem előtt tartjuk az emberi és anyagi erőforrásokat, amelyek az ésszerűség határán belül kell, hogy mozogjanak. Ezáltal hozhatunk létre egy új fajta élményt, amelyre az iparágnak valóban szüksége van. A kiállítók így hatékonyabban juttathatnak információkat a médiának, illetve a vásárlóknak egyaránt." - folytatta Lowenstein. Idő közben több, hasonló, regionális rendezvény is felütötte a fejét. Jelenleg az egyik legnépszerűbb a lipcsei Games Convention, de ott van még a Tokyo Game Show is, illetve a nagyobb vállalatok, mint a Microsoft, a Sony vagy a Nintendo saját rendezvényeket is tart. Lowenstein szerint tehát nincs szükség egy olyan átfogó kiállításra, amelyen az iparág összes képviselője egyaránt jelen van. Sokkal inkább a egy jobban célzott és pozícionált kiállítás a nyerő, ahol továbbra is fenntartható az iparági átfogó látásmód. Az E3 átalakítására vonatkozó bővebb információk az elkövetkezendő néhány hónapon belül várhatók. Az ESA tagjai 2005-ben a 7 milliárd dolláros észak-amerikai játékipar 90%-át tudhatták magukénak, amibe nem tartozik bele a más régiókban értékesített játékokból származó bevétel.
Úgy tűnik, AdBlockert használsz, amivel megakadályozod a reklámok megjelenítését. Amennyiben szeretnéd támogatni a munkánkat, kérjük add hozzá az oldalt a kivételek listájához, vagy támogass minket közvetlenül! További információért kattints!
Ne maradj le a legfontosabb hírekről! Engedélyezd az értesítéseket, cserébe elsőként tudod meg, ha bejelentik a Half-Life 3-at! (Nem spamelünk, becsszó!)