Miközben itt épp elkezdett szakadni az eső, addig azt mondhatjuk, hogy a Prince of Persia: Kindred Bladesről mostanában nem hallottunk olyan nagyon sokat. Most azonban itt egy szépséges videó, amiben alaposan megleshetjük, milyen is. Az Ubisoft akció-kalandjáról szóló animáció 23 megában mutogatja a játékot, nem mellékesen pedig innen tölthető.
Pár új kép jelent meg a Komoly Sam 2-ből. A shotok szerintem elég jól néznek ki, bár némelyikek között grafikai megjelenítésben mérföldek vannak. Hát nem tudom melyiknek higgyünk. Mindenesetre aki szerette az 1-et, az reméljük ebben a részben sem fog csalódni, ugyanis az alapkoncepció (a "megyek oszt ölök") megmaradt.
Első hallásra nem adnék nagy jövőt ennek a címnek... Aztán megnéztem a képeket és lám, egyből 180 fokot fordult a véleményem :) a '75-ös Golf GTI-től kezdve a mai Golf V GTI-n át minden autó van itt kérem, egészen pontosan 15, plusz a bónuszok - pl Beetle, Samba, valamint egy pár születőben lévő concept. Nos, mivel egy Golf V GTI nagyon jó, de sajnos megfizethetetlenül drága, akinek pedig van annyi pénze, inkább már mást vesz, mert nem éri meg - kivéve ha Golf GTI őrült -, éppen ezért lesz nagyon jó nekünk a Volkswagen Golf Racer :) Az első képek és egy 70 megás videó itt.
Előkerült a Nexuizból egy animáció, ami közel egy percnyi akciót tartalmaz. A játék érdekessége, hogy a Quake 1 forráskódján alapuló engine hajtja, amit természetesen az idők folyamán kellően feljavítottak, ám az alapkoncepció megmaradt: gyilkolászás ezerrel. A Nexuiz várhatóan hamarosan megjelenik, és teljesen ingyenes lesz.
Újabb patch adag érkezett, melyben a Ubi Soft régi nagy húzóneve a Splinter Cell európai veruiója esik át vérfrissítésen, miután felteszitek az 1.3-as javítást. Orvosi csomagunk ezen kívül a Codename: Outbreak-hez is nyújt egy receptet, melyről a 2.1-es gyógyszert váltsátok ki.
Igen, kedves Hölgyeim és Uraim, most egy ténylegesen új Digital Reality fejlesztésről adhatok nektek hírt. Dauby mesterrel ájsziqjúzva kaptam ezt a linkecskét, mely titkos projektjük első életjeleit hivatott prezentálni. Már nem azért, de szerintem már most igen komolyan néznek ki a shotok, noha Dauby elmondása szerint ezek tavaly készültek (najó, és mondjuk "csak" koncepciók, de akkoris :P) - vagyis azóta fejlődött kicsit :) Lessétek meg, mindjárt írok pár konkrétumot is róla:
A Russobit és a KDLab ma elárulta, hogy már javában dolgoznak a tavaly megjelent Perimeter kiegészítő-lemezén. Ami az igazán meglepő az egészben, hogy még ebben a negyedévben piacra akarják dobni a Perimeter: The Precept of the Emperor-t. Ezen rövid ídő alatt sikerült javítaniuk az amúgy is csodaszép grafikán, a 20 új küldetés folyamán tengernyi új egységet és épületet ismerhetünk meg. A pontot az i-re, hogy a Szentpétervári zenekar egy vadiúj soundtracket is készített a kieghez. A konkrét részleteket még nem kürtölték világgá, ám kiadtak 20 képet, melyeket itt tekinthettek meg.
Kéremszépen, így kel tisztességesen játékot bejelenteni! Videóval, és képekkel együtt. Ez történt ugyanis a Paratrooper: Small World nevű katonai FPS/TPS esetében. A fejlesztő szólt, hogy készül, és postázta az első kézzelfogható animációt is. A játékról dióhéjban annyit, hogy a szori szerint ahogy egy USA katonai támaszpontra érkezünk a dzsungelbe, szomorúan konstatáljuk, hogy a tábornak sanyi. Pár perc gyász után hősünk a dzsungelbe veti magát (persze, logikus...), hogy fényt derítsen a történtekre. Az ősrégi recept, miszerint "gonosz kormány kísérletezik + őrült tudós világuralomra tör = elszabadul a pokol" itt is érvényes, hisz' az őserdőbe lépve barátunk nem jaguárokkal és kígyókkal találja szembe magát, hanem mindenféle szörnyeteggel. Whoa, izgalmas, nem? Bővebben itt,videó itt.
Bizonyára emlékeztek arra, hogy az igen előrehaladott állapotban lévő Dragon Empires fejlesztését, valamilyen titokzatos oknál fogva egyszerűen leállított a Codemasters. Nos, a jelenlegi koncepció szerint a kiadó és fejlesztőrészlege nem veti el a következő, csak online játszható játék ötletét. Sőt, már dolgoznak is ilyen programon - természetesen egyelőre még semmi nem derült ki róla. A cég kapcsolatáért felelős egyik egyéna annyit mondott, hogy: eljön még a mi időnk az MMO piacon. Úgy legyen!
doxic mester küldte nekünk ezt a linket, mely egészen pontosan a hazai Brain Factor megújult honlapjához vezet. Jelenlegi fejlesztésük a már korábban bejelentett Word of Chaos, mely egy kaland-szerepjáték lesz valamikor 2005-ben. Némi új infóval is szolgál az oldal. Nézzük egy szemelvényt: "A 3D-s világban játszódó, több, mint 60 mellékküldetést felölelõ történet során a hõsök 300, saját életüket élő karakterrel beszélhetnek, 100 féle szörnnyel küzdhetnek, 120 féle varázslatot tanulhatnak meg mind a mágusok kódexeiből, mind a papok szféráiból, receptekből elsajátíthatják az alkímia és a herbalizmus tudományát, hogy aztán maguk készítsék el a fõzeteket. A kötetlen fejlõdésrendszer és a 36 jártasság segítségével a játékos maga döntheti el, hogy hõse félelmetes harcos, árnyakat járó tolvaj, vagy esetleg esszenciát szövõ mágiahasználó lesz-e." A teljes infohalmazt itt találhatjátok meg.
A közelmúltban megszületett egy cikk, mely a videójátékok elhatalmasodó durvaságtartalmáról számol be, ennek következményeivel, mellékhatásaival és lehetséges megoldásaival társítva az érdekes tartalmat. A dolog lényege, hogy a monitorokon egyre több az erőszak, amely a játékos gyermekeket erőszakossá, ingerlékennyé és veszekedőssé teszi, továbbá könnyebben kerülnek verekedésekbe, a világot is olyan szemmel nézik, hogy egy csatateret látnak maguk előtt. A fejlesztők és kiadók az elmúlt évben tömegével adták (és adják) ki a felnőtt kategóriába sorolt játékokat, amelyeket rendre a fiatal korosztály vásárol meg. A cikket itt olvashatjátok, míg a 10 legdurvábbnak vélt játék neve alant: 1. Doom III 2. GTA: San Andreas 3. Gunslinger Girls 2 4. Half-Life 2 5. Halo 2 6. Hitman: Blood Money 7. Manhunt 8. Mortal Kombat: Deception 9. Postal 2 10. Shadow Heart
Míg a piacra hetente érkezik a friss paradicsom, paprika és barack, addig a Dungeon Siege 2 honlapjára hetente/kéthetente érkezik valami érdekesség. Ezúttal néhány új varázslat, concept és kép a játékból.
Mostanában az Oblivion-tól hangos a net. Egyre-másra kerülnek ki a screenshotok, újság-scannek, infók. Látván ezt a Bethesda, úgy döntött, hogy hivatalosan is útjára bocsájtja ezeket. Elindult a játék honpalja! Extrabrutál, fenn vannak a képek, wallpaperek, concept artok, ilyesmi. Szóval mindenkinek kötelező megnézni! Erre!
Szolgálati közlemény, megkérem Space Interceptor: Project Freedom nevű játékunkat, fáradjon a CD-gyárba. Valami ilyesmi történhetett. Halálos csendben megindult a fent nevezett játék a végleges formába öntés irányába. Elkészült ez a City Interactive-féle űrben játszódó akciójáték és hamarosan a boltokba is kerül, úgy november eleje környékén.
A korábban Project Earth 2-ként ismert Space Interceptor: Project Freedom nevezetű akciójáték készítői megelégelték a rajongók folyamatos panaszleveleit, és kiadták a játék demóját. A cucc nem sikerült túl méretesre, mindössze 112 mega. Érdemes hát egy pillantást vetni rá.
Egy újabb, amolyan hibrid játék bukkant fel a neten. A Reprisal, a hivatalos oldalának tanúbizonysága szerint egy olyan FPS leszen, mely elég sok RPG elemmel is rendelkezik. A játékos Quake-szerű akcióra, Thief-szerű lopakodós élményekre, valamint Deus Ex-re hajazó fejlesztői életmódra számíthat. Sajnos még csak concept képek vannak belőle, és annyit tudunk, hogy PC-re készül. Hogy mikor érkezik? Jó kérdés... Thanks Miky.
Útjára indult a Modern Naval Battles: WWII at Sea nevű második világháborús tengerszimulátor hivatalos honlapja. Bár még elég foghíjas a felhozatal, azok a concept artok szerintem mindenképp megérnek egy pillantást. Az oldal itt leledzik. (Thanks Worthplaying)
Ez egy kicsit kakukktojás. Valahogy mégiscsak a legrövidebb, legkisebb videóról van szó és talán maga a Chris Sawyer's Locomotion se túl nagy lélegzetű téma. Az illető nevéhez fűződik a RollerCoaster Tycoon sorozat, ami igen nagy népszerűségnek örvend. A harmadik rész végre már új grafikai motort kapott, ám ez a játék még mindig a 2D-s régimódi koncepcióra épít. Ez nem feltétlenül rossz, de biztosan sokan lehúzzák majd emiatt. A bejelentést követően megjelent pár kép, de mozgás közben most láthatjuk először.
Gondoltam, megosztok veletek pár Exigo képet, amik az elmúlt 10 percben kerültek a szemem elé. Igazából semmi extra, de a képek elsőrangúan szemléltetik, mennyi munka van egy ilyen játékban. Minden tiszteletem a rajzolóké :) Ha én ilyet tudnék... Ja, ami kép innen kimaradt, azt megtalálhatjátok itt.
Úgy tűnik, AdBlockert használsz, amivel megakadályozod a reklámok megjelenítését. Amennyiben szeretnéd támogatni a munkánkat, kérjük add hozzá az oldalt a kivételek listájához, vagy támogass minket közvetlenül! További információért kattints!
Ne maradj le a legfontosabb hírekről! Engedélyezd az értesítéseket, cserébe elsőként tudod meg, ha bejelentik a Half-Life 3-at! (Nem spamelünk, becsszó!)