Hirdetés

* A csillaggal jelölt mezők kitöltése kötelező.

Találatok száma: 897

Miért veszi meg az AMD az ATI-t?

Hír | 2006.07.28 12:22

Ezen a héten jelentette be szándékát az ATI felvásárlására az AMD. Az IDG hírszolgálata Thomas M. McCoyt, a cég alelnökét kérdezte arról, hogy mire jó mindez az AMD-nek. Az alelnök úgy véli, hogy a felvásárlás révén az AMD rugalmasabb termékkínálatot tud kialakítani, például olyan platformot, amely a CPU-t, a grafikus vezérlőt és a perifériákat vezérlő lapkát is tartalmazza. A "platformban" való gondolkodás ötlete az Inteltől ered, a Centrino platform sikere nyilván komoly fejfájást okozott az AMD mobil CPU-kat fejlesztő részlegének. McCoy szerint az olyan, alacsony PC telítettségű piacok, mint Kína vagy Dél-Amerika, olcsó eszközökkel hódíthatóak meg, például olyan processzorral, amelynek a lapkája tartalmazza a grafikus vezérlőt is. (Néhány évvel ezelőtt ilyen terve az Intelnek is volt, az elképzelés szerint a lapka a perifériavezérlőkön kívül minden szükséges elemet - CPU-t, grafikus vezérlőt, memóriavezérlőt - tartalmazott volna. A tervet közvetlenül a gyártás elindítása előtt ejtették el.) Tovább >>

AMD-ATI: GPU és CPU egyben?

Hír | 2006.07.25 14:25

A tegnapi hivatalos bejelentés után az AMD-ATI páros képviselői egy sajtótájékoztatón vázolták fel jövőbeli terveiket. Az már egészen biztos, hogy a két vállalat névlegesen fennmarad, és működésük is teljesen független lesz, de természetesen kihasználják az összeolvadás által kialakuló új lehetőségeket. A fő cél a jobb versenyképesség elérése a vállalati szférában és a rendszerszintű CPU-GPU integrálásban a platformizáció révén. A két cég összeolvadása ugyanakkor lehetővé teszi a lapka szintű rendszer- és grafikus processzor integrálást, vagyis a két chip egy ostyán foglalna helyet. Ennek megoldása azonban több kérdést is felvet. Az integrálás mellett szól, hogy jelenleg a PCI Express foglalatos videokártyák nagy része már GDDR3 memóriával dolgozik, míg a rendszerprocesszor legfeljebb DDR2 típusúval, ami jóval kisebb teljesítményre képes. Így aztán, ha a videokártyára 512 MB GDDR3 memória kerülne, amit összekötnénk a CPU-val PCIe foglalaton keresztül, a teljesítmény sokkal meggyőzőbb lenne. Az AMD kifejlesztett egy cHT (coherent HyperTransport) névre keresztelt technológiát, amely lehetővé teszi két AMD processzor összekapcsolását. Ilyen foglalatba lehetne illeszteni a második processzor helyett a grafikus chipet, ami elemzők szerint sokkal hatékonyabb megoldás lenne abban az esetben, ha a GDDR3 memóriát közösen használná a két chip. Az összeolvadás másik fontos előnye a kutatás-fejlesztés hatékonyságának növelése lehet. Az Intel nagyon nagy hangsúlyt fektet az új technológiák kifejlesztésére, az AMD ezen a téren igencsak le van maradva. Dirk Meyer az AMD színeiben azt is elárulta, hogy a jövőben több magos integrált CPU-GPU kialakításra is számíthatunk. Úgy tűnik, sikerül ismét valami újdonsággal felpezsdíteni a processzorok piacát.

2010-re 32 mag a cél

Hír | 2006.07.11 13:17

Öt évvel ezelőtt az Intel 20 GHz-es processzorokat képzelt az évtized végére. Ma már tudjuk, hogy a jövő máshogy alakul. A processzorok feláldozzák a magas órajelet a több magos megoldások érdekében. Az Intel első "sok magos" chipje a jelenlegi leggyorsabb Xeon CPU órajelének kétharmadán üzemel majd, a teljesítménye viszont annak tizenötszöröse lesz, köszönhetően a 32 magnak, amit beleépítenek. Ahelyett, hogy a vállalat a duálmagos megoldásokat népszerűsítené, inkább a többmagos kifejezést használják, előrevetítve azt a célt, hogy a jövőben a magok számának bővítése jelenti majd a fejlődés járható útját. Hamarosan új fogalmat kell megjegyeznünk: érkeznek a sokmagos processzorok. Tovább >>

[DEMO] RUSH FOR BERLIN

Hír | 2006.05.05 18:03

Ahogy azt korábban ígérték, pontosan időben meg is érkezett a hazai Stormregion által fejlesztett Rush for Berlin című második világháborús stratégiai játék demója. A teljes változat május 26-án jelenik meg. A 354 megás demót pedig innen tudjátok letölteni. Thanks Panyi. Minimális rendszerkövetelmények:

  • Windows 2000/XP
  • 1.5GHz CPU
  • 512MB RAM
  • 64MB VRAM

  • [DEMO] Refuse: Home Sweep Home

    Hír | 2006.04.14 17:09

    A MultiSoft és az IDDK kiadta a Refuse: Home, Sweep Home című harmadik személyű játékkatonás akciójáték angol nyelvű demóját, amely két küldetést tartalmaz a teljes változatból. Minimális gépigény: CPU: 1,5 GHz RAM: 256 MM Videó: GeForce MX 440, Radeon 9600 Ajánlott gépigény: CPU: 2,5 GHz RAM: 512 MB Videó: GeForce 5900/6600/6800, Radeon 9800/X700

    [DEMO] HEROES V LOKÁLBÓL!!!

    Hír | 2006.04.13 18:09

    Váááááááá... Az ígéreteknek megfelelően meg is érkezett a Heroes of Might & Magic V demója. Mint az már ismeretes, a kipróbálható verzióban egy-egy pályát nyüstölhetünk a Haven, illetve a Hell kampányából. Továbbá kaptunk még egy tutorialt is, ahol lehet gyakorolni. Megjelenés májusban, addig is azonban a demó letöltése szigorúan kötelező! Mindössze 680 mega... Minimális rendszerkövetelmények: - CPU: Pentium 4 1.5 GHz / Athlon 2000+ vagy erősebb - RAM: Legalább 512 MB - Video: 128 MB AGP GeForce4 Ti4200 / RADEON 8500 Ajánlott rendszerkövetelmények: - CPU: Pentium 4 3.0 GHz / Athlon 3000+ vagy erősebb - RAM: Legalább 1024MB - Video: 256 MB AGP 8x GeForceFX 6600 / RADEON x800

    ATI Catalyst 6.4

    Hír | 2006.04.12 22:11

    Megjelent a legújabb videokártya driver az ATI termékeihez. A 6.4-es Catalyst az ígéretek szerint 4,9%-kal jobban teljesít a 3DMark06 CPU tesztében, míg a HDR 2 Deep Freeze (SM3.0) tesztben 2%-kal jobb eredményeket produkálhatnak a kártyák. Emellett olyan játékokban sikerült még optimalizálni, mint a Call of Duty 2, a FarCry, a Half-Life 2 és az Unreal Tournament 2004. No, de ezeken felül persze jó néhány kompatibilitási gondot is megoldottak, szóval a csomag beszerzése mindenképp ajánlott. Katt!

    [DEMO] TOMB RAIDER: LEGENDS!

    Hír | 2006.04.01 08:38

    Wáháhá huhúú csubakka!!! Végre mindenki kipróbálhatja újra Lara Croft baba irányítását, aki mindent megtesz, amit mondunk vagy mutatunk neki...! :D Pont ez hiányzott egy ilyen unalmasnak induló szombati napon. A Tomb Raider: Legends demójában a Bolíviában található pályát játszhatjuk végig és feladatunk egy különös tárgy megtalálása lesz. Minimális gépigény: Microsoft Windows 2000, XP CPU: Pentium 3 1.0Ghz vagy hasonló Athlon XP RAM: 256 MB Grafika: 100% DirectX 9.0c kompatíbilis, 64 MB memóriával rendelkező 3D gyorsítókártya TnL támogatással (GeForce 3 Ti / Radeon 9 sorozat) Hang: Microsoft Windows 2000/XP kompatíbilis hangkártya (100% DirectX 9.0c támogatással) DVD-ROM: 4x-es sebességű DVD-ROM egység Merevlemez: 9.9GB szabad tárterület Beviteli eszközök: 100% Windows 2000/XP kompatíbilis egér és billentyűzet Ajánlott gépigény: Pentium 4 3.0Ghz vagy hasonló AMD 512 MB memóriával rendelkező grafikuskártya (Nvidia GeForce 7800 / Ati X-1800)

    Ageia PhysiX kártyák az Asustól

    Hír | 2006.03.30 13:02

    Az Asus májusban kezdi Ageia PhysiX kártyáinak szállítását. A 256 megabájt memóriával rendelkező lapka elsősorban környezeti szimulációk kiszámítására lett kifejlesztve. Ez elsősorban a fizikára vonatkozik. Az Ageia a múlt héten mutatta be PhysiX technológiáját a nagyközönségnek. Több mint hatvan fejlesztő - köztük a Ubisoft, a Cryptic Studios, az NCsoft, az Epic Games és a Sega - száz új játéka támogatja majd. A PhysiX nem csak a fizikai effektek számolásának terhét veszi le a CPU-ról, hanem egyéb olyan számítási feladatokban is segítséget nyújthat, amik egy játék futtatása során előfordulnak. A végeredmény egy sokkal reálisabb virtuális játéktér, ahol a robbanások valódi port kavarnak és romokat hagynak maguk után, a ruhák lebegnek a szélben, a köd és a füst gomolyog, ahogy valami keresztül hatol rajta, stb. Ennek ellenére a két vezető grafikus chipgyártó, az nVIDIA és az ATI is azon fáradozik, hogy hasonló technológiát építhessen legújabb videokártyájába, ám ezek főként csak kétkártyás SLI/Crossfire megoldásban működnek. A kérdés már csak az, hogy a játékosok hajlandóak-e ezért egy külön kártyát beszerelni a gépükbe, illetve a játékfejlesztők ki tudják-e kellően használni a grafikuskártyákban rejlő, erre tartalékolt többletet.

    Az NVIDIA és a Havok GPU alapú fizikai megoldása

    Hír | 2006.03.21 15:33

    Az NVIDIA és a Havok a Game Developer Conference keretein belül olyan fizikai effekt megoldást mutattak be, mely elsőként a grafikus processzoron (GPU) fut. A két vállalat fúziójának közös gyümölcsét Havok FX-nek nevezték el. A szoftver lehetővé teszi elképesztő részletességű fizikai számítások elvégzését a grafikus processzor segítségével, s így ezt a terhet levehetik a CPU válláról. A termék iránt már érdeklődnek a nagyobb fejlesztők, és a tervek szerint a végleges változat a nyár folyamán készülhet el. A Havok FX segítségével a GPU képes lesz több ezer tárgy fizikai interakciójának szimulálására, kizárólag olyan videokártyákon, amelyek már támogatják a ShaderModel 3.0 árnyékolási technológiát. Mivel a mostanában megjelenő kártyasorozatok mindegyike rendelkezik ennek támogatásával, remélhetőleg egyre több fejlesztő dönt úgy, hogy játékaikban elhelyezik a Havok FX megoldásait, melynek köszönhetően lassan teljesen általánossá válik a reális fizika. Az első belső mérési eredmények szerint drasztikus sebességnövekedés érhető el a Havok FX használatával.

    Hangos az Xbox 360

    Hír | 2005.11.21 08:29

    Ki gondolta volna (pedig józan ésszel várható volt), hogy az Xbox 360 hangosabb lesz elődjétől. Ott van benne a jóva fejlettebb és több tranzisztorból álló grafikus chip és a nagyobb teljesítményű CPU. A nagyobb energiafelvételt erősebb tápegység képes csak kiszolgálni, ami szintén nagyobb ventilátort igényel. Ennek következménye, hogy a Joystick.com összeállított egy listát, a leghangosabb eszközzel kezdve. 1. Öreg, ruszki hűtőszekrény 2. Xbox 360 3. PlayStation 2 (a régi, vastag változat) 4. Panasonic PT-AE700U projektor 5. GameCube 6. Xbox 360 tápegység 7. IBM T42 p laptop 8. Dell Latitude C610 laptop 9. iBook G4 laptop

    Nintendo Revolution spekulációk

    Hír | 2005.09.26 09:29

    Han Solo, aki az Xbox 360 hardverspekulációit is igen nagy pontossággal közölte a konzol megjelenése előtt, most a Nintendo Revolution hasonló adatait tette közzé. Érdemes tehát odafigyelni, mert lehet benne igazság.

  • 1 IBM módosított PowerPC mag, 2,5 GHz, 256 KB, illetve 1 MB L1, ill. L2 gyorsítótárral (az L3 nincs megerősítve), 13 milliárd művelet másodpercenként.
  • A grafikuschip az ATi R520 módosított változata (RN520), amely 600 MHz-es magórajellel rendelkezik, 256 MB 1T-SRAM, amely állítólag 1,2 ns-os késleltetési idővel rendelkezik. 32 párhuzamos lebegőpontos dinamikus shader futószalag, 500 millió háromszög kiszámítása egy másodperc alatt, nagyjából ötvenmillió shader művelet másodpercenként.
  • A rendszermemória 512 megabájtnyi 1T-SRAM.
  • Támogatja a PPU-t (fizikai feldolgozó egységet) is, ami 32 megabájt memóriával rendelkezik és a CPU, GPU, játékvezérlő hármas közötti kapcsolatért is felel.
  • A hangchip kizárólag DD5.1 és DTS 7.1 rendszereket támogat és 16 megabájt memóriát ültettek mellé.

  • Újabb Steam Update

    Hír | 2005.09.24 11:38

    A Valve úgy találta, hogy ideje lenne már frissíteni egyet a jó öreg Steam gépezetén, így ki is adta a legújabb frissítést melynek telepítéséhez szokás szerint semmi extrát nem kell tennünk, csak egyszerűen elindítani a Steam-t. A mostani frissítés központjában természetesen a Day of Defeat Source megejelenése és a rendszer ezen játékra való optimalizálása áll, de belekerültek a HL2 XBOX változatából átemelt memmória és CPU optimalizációk is.

    F.E.A.R. - Dual-ra készen!

    Hír | 2005.08.25 10:51

    A Bit-Tech megtudta, hogy a hardver tervezők és a játékfejlesztők szoros közreműködésének hála több hamarosan megjelenő nagy játék is ki fogja használni a következő generációs dual magos processzorok képességeit. Egyelőre biztosnak tűnik, hogy mind a sikervárományos F.E.A.R. mind pedig a City of Villains megjelenésekor fel lesz készítve az új Intel processzorok támogatására, így ha gépünkben dual-core cpu lapul majd megnövekedett sebességet fogunk tapasztalni. A hírből megtudhattuk azt is, hogy a Microsoft gőzerővel dolgozik a Dungeon Siege Centrino-ra való optimalizálásán, aminek következtében valószűleg a játék megnövekedett FPS értékeket fog produkálni nem csak hordozható de asztali konfigurációkon is.

    [FuN] Állathóbortok #2

    Hír | 2005.06.21 17:15

    A második epizódban megannyi aranyos teremtés :) Elsőként had nevezzek én két kutyámmal, Pannival és Fannival (a neveikkel nem problémázunk! :D):

  • Tony Filemonja ismét megmutatja magát:
  • TOMEEEEE part 2:
  • CPU_King és kedvence:
  • 59th_Caterpillar papagájai és kutyusa:
  • Lacee macskája sajnos már az örök vadászmezőkre távozott... együttérzek, sajnos nekem is át kellett élnem ebben az évben, kétszer is. Részvétem!
  • Fantomas cica-micája:
  • Popovics Péter kutyus-mutyusa:

  • Beyond Blitzkrieg béta hamarosan

    Hír | 2005.05.07 09:51

    A Beyond Blitzkrieg egy kizárólag online játszható játék, amelyben játékosok ezrei mérhetik össze harci tudásukat a virtuális Nyugat-Európában. Jelenleg a játszható terület mintegy 354 ezer négyzetkilóméter. Hamarosan elkezdődik az alkotás első bétatesztje, ám csak azoknak lesz érdemes jelentkeznie, akik legalább az alábbi géppel rendelkeznek: Windows 98, 2000, XP 1.2 GHz CPU (2 GHz ajánlott) 512 MB RAM (1GB ajánlott) 128 MB 3D videókártya DirectSound kompatibilis hangkártya 32X CD-ROM 56K Modem vagy szélessávú kapcsolat 1 GB szabad hely a merevlemezen DirectX 9.0

    'Napot...

    Hír | 2005.02.05 10:31

    Szép szombat délelőttöt mindenkinek - már ami még megmaradt belőle. Remélem mindannyian letöltöttétek a legtöbb tegnapi animációt. Már most van egy új videjjó, amit mindjárt meg is osztok veletek. Addig azonban felhívnám a figyelmeteket egy érdekes linkre, melyet a mai vicc helyett adományoznék a nagyérdeműnek. Szerintem állat, lehet rekordokat döntögetni :) Tessék csak, tessék:

  • TETRIS 1D Update: CPU_King kérésére akkor vicc is :)
    Két házaspár elhatározza, hogy partnert cserélnek egy éjszakára. Másnap reggel felébred az egyik férfi és megszólal: -Remélem, a lányoknak is ilyen remek éjszakájuk volt! Apja mondja a hülyegyereknek: -Kisfiam menj le szépen a boltba és vegyél húrkát, de ne véreset. -Denevéreset..?

  • NFSU2 gépigény

    Hír | 2004.10.05 10:25

    Tasi mester küldte át nekünk a Need for Speed: Underground 2 hivatalos forrásból érkezett gépigényét. A jelek szerint nem is oly magas a követelmény, más kérdés, hogy szerintem ezen a gépen eléggé minimum grafikán futtathatjuk a játékot:

  • CPU: Pentium III 933+ MHz
  • RAM: 128 MB, 256 MB vagy több WinXP esetén
  • OPR: Windows 98/ME/2000/XP
  • HDD: közel 1000 MB
  • VGA: 32 MB RAM vagy több, DirectX 9.0

  • DOOM 3 - IT HAS BEGUN!!!!

    Hír | 2004.07.14 08:41

    Kedves egybegyültek, tisztelt vendégeim. Kérem kössék be biztonsági öveiket, engedjék el magukat, és adják át magukat az élvezeteknek! Megkezdődött vala a Doom 3 igazi őrülete, hiszen előbukkant a legelső magazin scan (illetve ennek mindjárt két verziója), mely a legújabb PC Gamer borítóját mutatja. A világ első Doom 3 bemutatója született meg, és a szerencsés előfizetők máris mindent tudnak amit kell. Bár magát a magazin oldalakat nem scannelhetem be nektek :) azért néhány érdekességet elárulok! A tesztelő nem kevesebb, mint 94%-ot adományozott a játéknak, ami nem semmi. A gépigényről a következőket lehet tudni (legalábbis amit a PC Gamer emberkéi ajánlanak):

  • 2GHz CPU, 512 MB ram, Radeon 9800, 5-csatornás hangkártya Ja, a támogatott grafkártyák a következők: GF 4 MX, GF 3, GF 4, GF FX (és újabb GeForce kártyák), ATI 8500, 9000 illetve bármely újabb Radeon

  • Half-Life 2 követelmények

    Hír | 2004.07.11 21:00

    A jó öreg Gabe Newell bácsi elhintette egy fórumon a jelenlegi HL2-es gépkövetelményeket. Lássuk mi a minimum, és mit ajánl a nagy ember: Minimum rendszer:

  • 1.2 GHz CPU
  • 256MB RAM
  • DirectX 7-es grafkártya
  • Windows 2000/XP/ME/98
  • Egér
  • Billetnyű Ajánlott rendszer:
  • 2.4 GHz Processor
  • 512MB RAM
  • DirectX 9-es grafkártya
  • Windows 2000/XP
  • Egér
  • Billetnyű

  • 0 mp. múlva automatikusan bezár Tovább az oldalra »

    Úgy tűnik, AdBlockert használsz, amivel megakadályozod a reklámok megjelenítését. Amennyiben szeretnéd támogatni a munkánkat, kérjük add hozzá az oldalt a kivételek listájához, vagy támogass minket közvetlenül! További információért kattints!

    Ne maradj le a legfontosabb hírekről! Engedélyezd az értesítéseket, cserébe elsőként tudod meg, ha bejelentik a Half-Life 3-at! (Nem spamelünk, becsszó!)