Spore - A Civilization készítőjének erejével
Soren Johnson-nal erősödött a Spore-t készítők stábja. Az egykoron a Firaxis-nál dolgozó designer csatlakozott Will Wright várva várt játékának fejlesztéséhez.
Soren Johnson-nal erősödött a Spore-t készítők stábja. Az egykoron a Firaxis-nál dolgozó designer csatlakozott Will Wright várva várt játékának fejlesztéséhez.
A színészóriás, Anthony Hopkins következő filmje, a Fracture április 20-án kerül a mozikba az Egyesült Államokban. A forgatások lezárultak, a kópiákat nemsokára kiszállítják a filmszínházakba, így nem marad más hátra, minthogy hátradőlve pihenjen a stáb a hosszú munka után. Azaz csak maradna, ha nem kéne folyton sajtótájékoztatókat és interjúkat adniuk. Egy ilyen interjú jutott el ma hozzánk, amit a Comingsoon.net munkatársai készítettek Gregory Hoblit rendezővel és a mozi főszereplőivel Ryan Goslingal Rosamund Pikeal és magával Antony Hopkinsal.
Gary Friedrich, a Ghost Rider képregény kiagyalója nem kis fába vágta fejszéjét. Beperelt minden! céget, amely kapcsolatban állt a nemrég megjelent filmel, köztük az anyagi ügyekben jelenleg nem túl stabil Take Two-t is.
A PCWorld.com egy ötvenes toplistába sűrítette "minden idők" (pár évtized) legnagyobb hatású feljesztéseit. A listára meghatározó jelentőségű programok, hardverelemek és egyéb elektronikai eszközök kerülhettek fel.
A ComputerandVideoGames.com stábja készített egy interjút a budapesti székhelyű Black Hole Games két munkatársával, és szóba került a Warhammer: Mark of Chaos jövője is.
A sorozatos veszteségek és franchise eladások után az Atari végre anyagilag is stabil lábakon áll.
Szerdán Óbudán járt a GSTV stábja, egy olyan bemutatón, amelyen megtudtuk, hogy a F.E.A.R. Extraction POint készítői között voltak magyarok is!
Kellemes pénteket! Ugye nem felejtettétek el, hogy maholnap játszhattok velünk a budapesti Árkád üzletközpont alsó szintjén Need for Speed: Carbonnal? Tegnap mi majdnem elfelejtettük :) Ha minden igaz, holnap délután a GSTV stábja (értsd Gyu és Berkenye) is kilátogat a helyszínre, hogy a decemberi DVD-n azok is megtekinthessék a rendezvényt, akik nem tudnak eljönni. Ha minden igaz, ma még egy fejlesztői videointerjú is kikerül a GSO-ra, és persze hírekből is lesz dögivel. Csapjunk is bele.
A TechBeta tesztelők és a Technology Adoption Program (TAP) résztvevőinek első visszajelzései alapján a vártnál stabilabbnak tűnik a Microsoft Windows Vista operációs rendszerének első kiadásra jelölt változata.
Tegnapi video-összefoglaló @ GCA videókhoz talán már nem kell annyi kommentár :) Szóval kétszemélyes stábunk egyidejűleg készít fotókat, hangfelvételeket, videót, próbál ki játékokat, s mindennek tetejében, még a szoros menetrendnek megfelelően interjúkat is készít a kiállítókkal.
A Deep Silver kiadott egy újabb javítást a hazai Stormregion által fejlesztett Rush for Berlin című második világháborús stratégiai játékhoz. Az 1.20-as verziójú patch módosítja az interfészt, stabilitási problémákat küszöböl ki, illetve számos felfedezett bugot szüntet meg. Ehhez társul a developer kit (fejlesztői csomag) is, mellyel bárki, aki kicsit rászánja magát, képes pályákat és modelleket készíteni a játékhoz. A száz megabájtos patch itt, míg a devkit itt található.
Akik annak idején végigjátszották a Prey-t, s megvárták a stáblistát is, már egészen biztosak lehetnek abban, hogy lesz folytatása a történetnek. Most úgy tűnik, a Prey 2 már jó ideje készül titokban. Ezt a 3D Realms elnök-vezérigazgatója, Scott Miller mesélte el egy nemrégi interjúban. Az elmondottakból arra lehet következtetni, hogy a második részt szintén egy külső céggel csináltatják (az első részét a Humanhead Studios készítette). Scott arra a kérdésre, hogy épp min dolgoznak, így felelt: "A Prey 2-n természetesen! Éppen a harcrendszeren filózunk, illetve, hogy milyen újszerű játékelemeket ültethetnénk a folytatásba."
A Sierra kiadta a legfrissebb patchet a F.E.A.R. című FPS-éhez, melynek köszönhetően mind az európai és amerikai változat is az 1.07-es verzióra frissül. Ennek a tapasznak köszönhetően kompatibilissé válik a játék a holnap érkező Combat kiegészítéssel, ugyanis bekerül három új pálya (Depot, Stockpile and Waterworks), új szerverfunkciók, egyéb stabilizálások, hibajavítások és még sok más. Mint ahogy azt már megszokhattuk a frissítés természetesen megint egy új Win32-re és Linuxra írt dedikált klienssel együtt érkezik, na és persze itt a friss SDK csomag is..
A Bethesda Softworks kiadta a The Elder Scrolls IV: Oblivion című FPS szerepjátékának német verziójához az utolsó patchet, melynek hatására a játék az 1.1.511-es verzióra frissül. A tapasznak hála javításra kerülnek a különböző leállások okai, javítva lesz több kisebb hiba, stabilizálódik a pluginek helyzete a játékban és még sok egyéb kis apróság is bekerült. Itt megtekinthetitek a módosítások pontos listáját, míg magát a patchet innen tölthetitek.
Hamarosan véget ér az idei GameStar Tábor. Remélhetőleg már mindenki elolvasta az erről szóló élménybeszámolót, amely még a történet kezdetén íródott. Azóta sok változás nem történt, a hangulat végig megmaradt, a srácok összeismerkedtek, néhányan pedig a többi táborlakóval (főleg a csinos külföldi csajokkal) is lespanoltak. Ezúttal hagyom, hogy a képek beszéljenek önmagukért. Aki nem volt ott, csak sejtheti, hogy miből maradt ki, s ha visszaértek a táborozók, majd jól elmesélik, milyen is volt az egész rendezvény élőben. Azért némi kommentár még odafér :) Hamarosan kiteszünk egy teljesebb csomagot a képekből. A szeptemberi GameStar TV pedig egy kellemes videoösszeállításban emlékezik meg az eseményről.
Az NVIDIA kiadta legfrissebb béta drivercsomagját GeForce videókártyáihoz, mely ahogy azt már megszokhattuk minden egyes funkciójának tartalmazza frissített változatát, hogy az esetek többségében még több FPS-t csikarhassunk ki kedvenc játékainkból. Az egyik legfontosabb frissítés, hogy a Quad SLI alapú rendszerek stabilitását növeli, valamint az azokban előforduló teljesítménybeli hibákat optimalizálja. GeForce tulajok erre fáradjanak. Fontos, hogy úgy tűnik a csomag csak az épp az imént említett 7900 GX2 és 7950 GX2 kártyákhoz tartalmaz új drivert.
A DIRT: Origin of the Species egy külső nézetű akciódús kalandjáték, melyben keveredve találjuk meg a telekinézis képességét és a különböző fegyverek armadáját, amikkel különböző mutánsok ellen kell küzdenünk. A játékos Dirt bőrébe bújhat, aki egy tizenéves leányzó, különös képességeire lesz figyelmes, melyek segítségére lesznek, hogy megmentse az emberiséget, az ártatlanokat, mielőtt a kormány és a mindenféle titkos ügynökök elhallgattatnák a világot. Na már most ennek a játéknak ismertették, hogy mégis milyen főszörnyekre kell számítanunk, és a képeket elnézve nem kis mezei zombikról van szó: Arklight: Valaha katona volt, ám egy a Közép-Keleten fellángolt tűzharcban meghalt. Testét újraalkották, így most már sokkal inkább gép, mint ember és a józan eszét egyre inkább elvakítja a halála okozta fájdalom és szenvedés. Joshua: Egy holografikus lény, mely az 51-es körzet operációs magját védi. "Személyében" egy zavarodott, ám brilliáns programozó elméje mutatkozik meg. Ez a lény minden ellenfelét levadássza elektrosztatikus támadásaival. Az egyetlen esély a megsemmisítésére, ha elpusztátják az áramforrásokat. Stinger: A Stinger egy kereső és megsemmisítő jármű, mely különleges stabilizátorainak köszönhetően a leglehetetlenebb helyzetekben is órisái sebességekre képes, valami a földönkívüli technikával felvértezve, vízhűtéses gépfegyverevével és nano-replikáló rakétáival igazi halálos ellenfél. Z208: Az 51-es körzet első teljesen önálló gépezete, melyet mozgóegységnek terveztek, hogy bármilyen harci szituációban megállja a helyét. Különböző rakétáinak köszönhetően mindenféle ellenséges célpontot képes megsemmisíteni, valamint különleges pajzsának köszönhetően az általános fegyverek teljesen használhatatlanok ellene.
Mostanában lélegzetvételnyi pihenőhöz sem jutnak a Microsoft Vista fejlesztői. A régi kóddal kapcsolatos kritikák hatására a szoftveróriás úgy határozott, újraírja az operációs rendszer néhány kulcsfontosságú elemét. És hogy mindennek mi az eredménye? A Symantec múlt heti jelentésében már arról értekezik, hogy az új kód összes haszna mindössze újabb biztonsági problémák felszínre hozatala. A cég az operációs rendszer nemrégiben közzétett bétáját vizsgálva alakította ki nem éppen kedvező véleményét. "A hálózati stacket (veremterületet) a Vistában az alapoktól kezdve újjáépítették. A stack újraírásával a Microsoft hatalmas mennyiségű jól ismert és kipróbált kódot távolított el a rendszerből" - fogalmaz a közlemény. "A Microsoft feljesztőinek szándéka ellenére a Windows Vista hálózati stack jelenlegi állapotában sokkal kevésbé stabil a korább XP-nél." Tovább >>
Kellemes szerdát! Csak úgy rohannak a napok, megint itt a lapleadás, nagy a káosz, folyik a GS tábor szervezése, és holnap megyünk egy újabb gyárlátogatásra a GS TV stábjával. Nagyszerű lesz! Ám most inkább hírezzünk.
| Beteg az orvosnál: - Doktor úr, rettenetesen nagy az orrom. Nem tudna belőle egy formás, szép új orrot faragni? - Ebből uram? Akár hármat is. |
A Symantec biztonsági szakértői igen komoly bírálatokkal álltak elő a Microsoft legújabb operációs rendszerét, a Windows Vistát illetően. A szakértők szerint a jelenlegi bétája a rendszernek sokkalta instabilabb az előző, megbízhatónak titulált változatnál. A frissített tartalommal ellátott rendszer a Symantec szerint tele van biztonsági résekkel, komoly hiányosságokkal, és ráadásul újabb veszélyt jelent, hogy az IP6-ot támogatva a Vista további súlyos támadásoknak lesz kitéve.
Úgy tűnik, AdBlockert használsz, amivel megakadályozod a reklámok megjelenítését. Amennyiben szeretnéd támogatni a munkánkat, kérjük add hozzá az oldalt a kivételek listájához, vagy támogass minket közvetlenül! További információért kattints!
Ne maradj le a legfontosabb hírekről! Engedélyezd az értesítéseket, cserébe elsőként tudod meg, ha bejelentik a Half-Life 3-at! (Nem spamelünk, becsszó!)