World of Warcraft: Shadowlands és Immortals: Fenyx Rising - ezzel játszunk a hétvégén
Még van pár napunk, mielőtt befutna az év talán legjobban várt játéka, ezért igyekszünk kihasználni minden percet.
Még van pár napunk, mielőtt befutna az év talán legjobban várt játéka, ezért igyekszünk kihasználni minden percet.
A napokban végre megjelenik az Immortals: Fenyx Rising, ahol egy ókori görög eposzba csöppenünk, és hatalmas mitológiai lényekkel kell megküzdenünk, hogy kihúzzuk az isteneket a pácból. Bele is nézünk.
Rengetegen várták a WoW kiegészítő megjelenését, ennek eredményeképp pedig több szerver is küszködik a tömeggel.
Nem lesz kifejezetten nehéz, de egy pár apróságot be kell majd szerezni a World of Warcraft új hátasához.
Bár a projekt már évek óta készül, egy most napvilágot látott dokumentum szerint még a megjelenésig is sok víz lefolyik az Anduinon.
A fejlesztők a Season 2-es frissítéssel indították újra a játékot, rengeteg változtatást eszközöltek.
A világok megmentőinek is kell valami háttérzene a feladataik elvégzéséhez.
Szerinte a World of Warcraft játékosok és a közösség története sokkal fontosabb, mint a játéké.
Három méretes DLC-t kap majd megjelenése után a Immortals Fenyx Rising, érdemes lesz ezekre is odafigyelni.
A Blizzard kiadta a World of Warcraft: Shadowlands Launch Cinematic videóját, és nincs okunk a panaszra.
Lil Nas X meglátogatja a Roblox világát, és hatalmas bulit csap. Lesznek minijátékok, interjúk, és egy új, még sehol nem hallható szám is.
Vérbő, körökre osztott stratégiai játékot dobott ki a Kalypso Media, amelynek alapját különféle vámpírmítoszok szolgáltatták. De vajon ennyi elég a sikerhez?
A Ubisoft jó szokásához híven egy meglehetősen részletes gépigényt tett közzé. Elfuttatni nem lesz nehéz a játékot, de a 4K élményhez már kelleni fog a manna.
Ha egy ideje porosodnak a karaktereid, akkor most visszaléphetsz rájuk nézni. A következő néhány napban nem kell fizetni a játékidőért.
Sok MMORPG-ben elterjedt módszer, hogy egy játékos egyszerre több karakterrel farmol, de a Blizzard úgy néz ki, hogy megunta a dolgot.
David Kim a Blizzard több projektjénél is segédkezett az elmúlt években, és most Azeroth karbantartóihoz csatlakozik, hogy segítse a Shadowlands fejlesztését.
Az Activision illetékesei befektetői tájékoztatójukban elmondták, hogy a mobiljáték belsős tesztelői kifejezetten lelkesek iránta.
A DC Comics Future State: Immortal Wonder Woman képregényében már nem Diana kezében lesz a legendás lasszó.
Szegény Mankrik már sosem láthatja szeretett feleségét, de mi még találkozhatunk vele a Shadowlands túlvilágában.
Már tudjuk, hogy mikor rontanak rá Azerothra a láncaiktól szabadult élőholtak, és az első raid megnyitásának időpontja is kiderült.
Úgy tűnik, AdBlockert használsz, amivel megakadályozod a reklámok megjelenítését. Amennyiben szeretnéd támogatni a munkánkat, kérjük add hozzá az oldalt a kivételek listájához, vagy támogass minket közvetlenül! További információért kattints!
Ne maradj le a legfontosabb hírekről! Engedélyezd az értesítéseket, cserébe elsőként tudod meg, ha bejelentik a Half-Life 3-at! (Nem spamelünk, becsszó!)