Az e-sport rajongók jelentős része nem is szokott az általa követett játékkal játszani
Egy kutatásban megvizsgálták, hogy a League of Legends, a CS:GO, a Dota 2 és Overwatch rajongók hány százaléka játszik ténylegesen a játékkal és hányan követik közvetítésben. Az eredmény igen meglepő.