Hirdetés

* A csillaggal jelölt mezők kitöltése kötelező.

Találatok száma: 878

Doom 3 Xbox képek

Hír | 2004.02.29 12:20

A legújabb magazin scanek az első Xbox-os Doom 3-as screenshot után újabb bepillantást engednek az alkotásba. Az itt található képek a Microsoft játékonzolára meglakotott verziót mutatják, ami elég jól sikerült, ám véleményem szerint messze nem hozza a PC-s minőséget. Ezt leginkább a textúrák minőségében és a szörnyek gyengédebb kidolgozásán lehet megfigyelni. Azért szemléljétek meg, érdemes.

Bezár az Origin?

Hír | 2004.02.24 14:22

Felreppent a hír, miszerint az Electronic Arts bezárja az Origin-t és az ott dolgozókat beolvasztja a kaliforniai stúdiójukba. Az fejlesztőcsapatot még 1990-ben adta el Richard Garriott az EA-nek. Azóta is sikerrel vitték tovább a méltán híres Ultima és a Wing Commander sorozatokat. A mostani projektjeiket (Ultima Online és Ultima X) továbbra is ugyanúgy fejlesztik, mint eddig, csak nem az eddig megszokott embléma alatt. Az EA még nem nyilatkozott arról, hogy mennyre valóságos a hír. UPDATE: Az EA végre reagált az eseményre, és kijelentette: "Semmiféle változást nem fog bejelenteni, az Origin marad ott és úgy ahogy van."

Nyílt Mythica levél

Hír | 2004.02.16 20:49

A napokban, mindenki meglepetésére a Microsoft úgy határozott, hogy eltöröl egy igen ígéretes, és főként komolyan előrehaladott fejlettségi szinten álló MMORPG alkotást. Az egyik rajongó oldal összehozott egy nagyon jó írást, hogy vajon mi vezethetett idáig. Szerintük a softveróriás azért döntött így, mert csak és kizárólag a pénz játszott szerepet, mintsem a pontos átgondolás. A leírás szerint felvetődhetett, hogy egy piacra a Microsoft csak egy MMORPG-t akar, ezért inkább a Sigil Games Online fejlesztésére koncentrálnak. Ha valakit idehaza érdekelt a Mythica, annak szerintem érdemes olvasnia ezt az írást. Ezután pedig akár a petícióra is jelentkezhettek, melyben arra kérik a Microsoft-tot, hogy gondolja át újra a helyzetet.

[PATCH] Legacy of Kain

Hír | 2004.02.12 21:54

A Legacy of Kain: Defiance című játékhoz érkezett meg 1.1-es verziószámmal ellátott egyelőre nem teljesen hivatalos javítása. Az amerikai verziókkal kompatibilis patchről részletesen itt olvashattok, valamint találtok egy letöltéshez szükséges linket is. Továbbá a fent említett ok miatt megkérték a kedves játékos hadat, hogy amennyiben gondja akad a csomaggal, ne árasszák el a fejlesztőt, kiadót e-mailekkel, csupán telepítsék újra a játékot.

Újabb kukacok

Hír | 2004.02.06 21:31

A Voodoo Extreme szemfüles dolgozói felfigyeltek egy röpke fórumbejegyzésre, melyből kihámozhatunk némi új infót (mi már lassan egy hónapja beszámoltunk arról, hogy készül egy új játék a Team 17 berkein belül). Egészen pontosan azt, hogy nem RTS lesz, de bővebben majd e hónap végén kívánnak nyilatkozni. Az, hogy ősszel fog megjelenni, nem újdonság - nos lehet találgatni! :D

'Reggelt...

Hír | 2004.02.06 09:24

Szép jó napot kedves szurkolóink. A tegnapi este folyamán bevezetésre kerültek az első fórumszabályaink, melyeket igen kitörő örömmel / csalódottsággal fogadott a játékos társadalom. Nos, azt elismerjük, hogy egyes szabályok kicsit keménykezűre sikeredtek, de a rend elérése érdekében szükség volt rájuk. Amennyiben minden szépen és simán zajlik, előfordulhat, hogy módosítunk ezt-azt. Addig azonban olvassa el minden tisztelt fórumos ezen sorokat, mert jövő hét szerdától bizony mind életbelép!

A férj korábban megy haza, a feleségét meztelenül találja. - Kapj valamit magadra! Ég a ház! Egy hang szólal meg a szekrényből: - Először a bútorokat mentsék!

Call of Duty Online

Hír | 2004.02.01 13:18

Elindult a Call of Duty Online! Az oldal rendszeresen frissített tartalommal várja a látogatókat. Továbbá otthont ad még a GameStar Fórum 'Call of Duty Klán'-jának is. A site ezen a címen érhető el: http://callofduty.destgames.hu/. Thanks: Shanhus.

'Reggelt!

Hír | 2004.01.31 07:35

Napsugaras pitymallatot, Kedves Barátaim! :) Akik újak, vagy csak szimplán nem jó megfigyelők, észrevehetik, hogy bizony egy csöppet megújult a GameStar Online... Ez egy hosszú folyamat része, s e folyamat megállíthatatlan - értem én ezt úgy, hogy amit most láttok, nem a végleges kép, többek között azért, mert rengeteg új skin lesz elérhető és még számtalan ötletünk vár megvalósításra. Lehet ötletelni, bármilyen tanácsot, észrevételt, problémát szívesen fogadunk! Hétfőtől nekilátunk a Forum GameStarorum renoválásának is, úgyhogy az oda tett javaslataitokat ebbe a topikba várjuk, míg a GSO-val kapcsolatos véleményeket ide... Most pedig következzen a napi betevő, elsősorban egy vitz, de nem utolsó sorban némi hírlemény képében.

Taxiból száll ki a rendőr és kérdezi: - Mennyibe került ez a furikázás? - 1000 forint. A rendőr kivesz egy ötszázast és a taxisnak nyújtja: - Itt van 500. - De uram, ez csak a fele! - Tán azt akarod, hogy a te részed is én fizessem?

DX2 Texture Pack

Hír | 2004.01.26 11:26

Folyamatosan bővül a Deus Ex: Invisible War-hoz készített nagyfelbontású textúra csomag. Immáron 325-nél is több grafikai elemet cseréltek le. Az új változat 55MB-tot nyom, és ezúttal a telepítő már azt sem figyeli, hogy milyen verziójú a játék. A játék kedvelőinek, illetve izmosabb gépek tulajdonosainak feltétlen érdemes letölteni! Innen tudjátok tölteni.


Elötte

Utána

Call of Duty - Le a csalókkal!

Hír | 2004.01.24 07:54

Az Activision legfrissebb jelentéséből kiderül, hogy a kiadó a nagy sikerű háborús belső nézetű akciójátékának, a Call of Duty-nak elkövetkezendő javításaiba bele fogja építeni a PunkBuster nevezetű anti-cheater programot. Ezt az támasztja alá, hogy az Infinity Ward (a játék fejlesztője) aláírt egy erről szóló szerződést az Even Balance-szal. Úgyhogy a becsületes játékostársadalom remélhetőleg a közeljövőben végre fellélegezhet.

S.T.A.L.K.E.R. - esti csemege

Hír | 2004.01.12 23:20

Újabb csibe falatok futottak be így késő este 2004 egyik legjobban várt alkotásáról. Egyre többet tudunk a S.T.A.L.K.E.R.-ről, de minden egyes új interjú idején ráébredek, hogy mégis milyen keveset :) Lássuk néhány apróságot! Thanks HeadHunter.

Több helyen is hallható egy esetleg kiegészítés fejlesztése. Ez fizetős lesz, vagy ingyenesen letölthető? Terveink szerint, ha valaha is lesz hivatalos kiegészítése, az megvásárolható lesz. Viszont bárki készíthet majd pályákat, miegymást, ami természetesen ingyenes lesz. Mégis mennyire lesznek szerteágazóak a szörnyek? Nos, célunk nem az, hogy Serious Sam szerű rakás ellenfelet gyártsunk, akiknek nulla agyuk és csak befalnának minket. A mi szörnyeinknek elég sok esze lesz, megfontolják, hogy érdemes e megtámadni. Figyelembe veszik az esetleges fegyverzetünket, és, ha adott esetben nem éhesek, nem is biztos, hogy ránktámadnak. Milyen hangsúlyt fektettek az egyes hangeffektek kialakítására? Vegyük például a fegyverek hangját. Minden egyes mozzanat hangot mi magunk rögzítünk, nem előregyártott elemekkel operálunk. Egy fegyvernek minden hangja meglesz, ahogy az a valós életben is.
Ha még többre vagy kiváncsi, látogass el az angol fordítás ?a helyszínére, és, ha még ez sem elég, némi orosz nyelvtudással további infókat tehetsz magadévá itt.

S.T.A.L.K.E.R. - a realizmus

Hír | 2004.01.08 23:30

HeadHunter-nek éppen akadt egy szabad órája, és úgy gondolta összeszed néhány gondolatot a S.T.A.L.K.E.R. világának realizmusáról. Nem fordítanám le az egész cikket, mert elég hosszú lenne, és sajna új képpel sem szolgálhatok jelenleg. Viszont érdemes ellátogatni ide, mert a több száz, már megjelent képek közül néhány igazán szépet válogatott ki. Egy fontos dolgot azért mégis elmondok. A GSC csapata úgy határozott, hogy a realizmus az egyik legfontosabb dolog a játékban. Mindazonáltal csak olyan mértékben akarják ezt kidomborítani, ami azért a játékélményt nem rontja el. Ti is kiváncsiak vagytok már a végeredményre? Mert én eszméletlenül :)

Új S.T.A.L.K.E.R. Contest!

Hír | 2004.01.05 12:42

Nemrégiben befejeződött a szörnyike rajzolós S.T.A.L.K.E.R. feladvány. Akkor bárki rajzolhatott alieneket, a legjobb három pedig bekerül a végleges játékba. A mai napon újabb érdekesség került előtérbe. Headhunter újabb lehetőséget ad a játékosok kezébe. Ezúttal vicceket lehet kreálni, természetesen a játékkal kapcsolatban. A kis történeteket erre (news@oblivion-lost.com) a címre kell elküldened, természetesen neved, beceneved és e-mail címed feltüntetésével. 2004 március 1-ig bárki küldhet akár többet is, de mielőtt elküldöd, pontosan nézd át (később ugyanis nem módosíthatsz rajta). A beküldött poénokat az Oblivion-Lost.com fórumain olvashatod, és a regisztrált felhasználók szavazhatnak rájuk. Itt dől el, hogy ki lesz a két nyertes! Ha van kedved, less be ide.

[FuN] Szilveszteri Móka

Hír | 2003.12.31 16:44

Telik az idő, ketyeg az óra, nehogy menjek detoxikálóra... Sok a pia, sok a nő, van a fejem fölött tető? Nem látom, mert süt a nap, oda nézz: jön a pap! Kérsz még ebből? Hogyha lenne... Menjél inkább ki a kertbe! Messze van még? Hány az óra? Egyedül az nem megy detoxikálóra... Ezzennel mindenkinek Boldog Új Évet Kívánok, egyelőre csak a magam nevében! De jöjjön a ráadás. (Thanks: 'Vicces képek! :D' topik, Mac'Geri, Vicclap.hu)


Teccikérteni...

Mé' nincs "Mindkettőt" gomb?

Oh, really?

Papa, indexelj!

De szőrös ez a baba!

A fejlődés megállíthatatlan!

Mr. Bearminator

Nem kéne apró dolgokon fennakadni

Az Erő legyen velem...

A bocimobil

Reggel ne erre ébredjetek! :)

S.T.A.L.K.E.R. morzsák

Hír | 2003.12.30 18:11

HeadHunter, a mi személyes, bejáratott S.T.A.L.K.E.R. kémrobotunk újabb érdekességekkel szolgál. Ezúttal némi infomorzsát, és két újabb fegyverkét vélt felfedezni. Nézzük a fontosabb dolgokat:

A játékban szereplő NPC-knek kell aludniuk? Természetesen! Minden, a Zónában található élőlénynek szüksége van pihenésre. Ez alól a szörnyecskék sem kivételek. Szóval előfordulhat, hogy néha nyugtunk lesz :) Elmozdíthatjuk a holttesteket, mint mondjuk a Hitman játékokban? Igen, a fizikai motor lehetőséget ad erre is. Ha elrejtünk egy embert, a többiek nem fújnak riadót, ha egy elpusztult mutánst tüntetünk el, a többiek nem biztos, hogy támadásba lendülnek. Mennyire lesz interaktív a Zóna? Mégis mennyi mindent csinálhatunk? Igencsak összetett és élő lesz minden. A szobákban található bútorokkal torlaszolhatunk, ilyenkor az ellenfelek új útvonalakat keresnek majd. Közel minden objektum elmozdítható!
A rövid interjú további részeit itt találhatjátok meg, de előbb szemléljétek meg ezeket az ingame fegyvermodelleket!!!
Update 1: Időközben kiderült, hogy sajna a játék egy igen kezdetleges változata közkézre került. A hírt megerősítették, de ezúton kérek mindenkit, hogy ne linkeljen hozzánk az alpha verzióhoz vezető oldalakat! Update 2: Csak, hogy ne lankadjon a lelkesedés, íme két újabb gyöngyszem ismét :D

[DEMO] Spacetanks

Hír | 2003.12.29 11:54

Ez egy Yawthrust Software által fejlesztgetett retro stílusú árkád lövöldözős cucc. Nagyon szépen hangzik... biztosan emlékeztek még ezekre, én nagyon imádtam őket egy időben :) Ez a gyöngyszem Dajcslandon már elég nagy népszerűségre tett szert, s most elindult világkörüli hódító útjára - elkészült ugyanis az angolul beszélő változata. Ha netán unatkoznátok, vagy csak szimplán nosztalgiázni akartok, kaparjátok le innen ezt a 40 megás demócskát és nyüstöljétek egészséggel! Nézzetek szét kaparás közben ezen az oldalon is!

ATI + PCI EXPRESS

Hír | 2003.12.28 23:59

Nocska nocsak... mire nem bukkan az ember éjfél tájékán. Bizony, az első ropogós képek az eléggé misztikus, és igencsak reményteli PCI Express grafkártyáról. ATI rajongók örülhettek, az első példány kedvenc cégetektől származik. Sajna még nincsenek mérési eredmények, és valószínűleg még elég bugosan működik, de, ha minden jól megy, ezzel a foglalattal csinálják meg a következő generációs ugrást grafikáskártya téren. Hát nem izgi? :D

SWG ajándék

Hír | 2003.12.25 20:03

Minden Star Wars: Galaxies rajongónak ajánlom figyelmébe az itt fellelhető kis karácsonyi meglepi progit. Ezzel kedvenc játékotok állományait szerkeszthetitek, módosíthatjátok. Hogy pontosan mi mindent lehet vele csinálni? Nos, ezt egy valódi SWG tulajnak kellene megmondani. Aki tudja a pontos választ, adagolja kommentbe :)

Napi S.T.A.L.K.E.R. adag

Hír | 2003.12.15 22:30

Egy kis érdekességre bukkantam az Oblivion-Lost fórumain. Ezen a szent helyen te is megoszthatod a nagyvilággal, hogy miként képzeled el a GSC Game World sikervárományosának borítóját. Csak tudatnám mindenkivel, hogy érdemes nagyon kiemelkedőt alkotni, mert a fejlesztők eléggé odafigyelnek erre az oldalra. Ki tudja. Lehet, hogy a te borítód lesz a végleges! Íme két példa, vagy akár azt is mondhatnám, a két véglet :D

Fallout 3 a Silver Styletól?

Hír | 2003.12.10 23:04

A Silver Style (The Fall, Soldiers Of Anarchy) fejlesztőcsapat nevében nyilatkozott minap Carsten Strehse. Ennek oka, hogy a BlackIsle bezárt a napokban és Falloutot is magával vitte a "sírba". Ők kiásnák ezt a remek sorozatot és megcsinálnák az új részt. A licenchez a pénzük megvan, de attól félnek, a közönség nem fogadná be tőlük a Fallout 3-at, hiszen ők nem a BlackIsle. Mindenesetre sorra veszik majd fel a Fallout eddigi készítőit, hogy minél hitelesebben tudják majd megcsinálni a játékot. Egyelőre még nem vásárolták meg a jogokat, tehát semmi sem biztos...

0 mp. múlva automatikusan bezár Tovább az oldalra »

Úgy tűnik, AdBlockert használsz, amivel megakadályozod a reklámok megjelenítését. Amennyiben szeretnéd támogatni a munkánkat, kérjük add hozzá az oldalt a kivételek listájához, vagy támogass minket közvetlenül! További információért kattints!

Ne maradj le a legfontosabb hírekről! Engedélyezd az értesítéseket, cserébe elsőként tudod meg, ha bejelentik a Half-Life 3-at! (Nem spamelünk, becsszó!)