Hirdetés

* A csillaggal jelölt mezők kitöltése kötelező.

Találatok száma: 898

Half-Life 2: Episode One részletek

Hír | 2006.02.14 13:56

A napokban derült ki, hogy a Half-Life 2 kiegészítője, az Aftermath nevet váltott Episode One-ra. Ezt követően azt is megtudtuk, hogy a kiegészítő epizódokban jelenik majd meg, akár a SiN Episodes. Most újabb részletekre derült fény. Megint Gordon Freeman bőrébe bújhatunk, akinek rögtön szembesülnie kell a City 17-ben véghez vitt tetteinek következményével. Útja során újból találkozunk Alyx Vance-szel, és az ő robotjával, Doggal. Az elnyomók elleni harc tovább folytatódik. Főbb tulajdonságok:

  • Egy új epizód az egyik legsikeresebb akciójátékból
  • Új titkokra derül fény
  • 18 millió példányt adtak már el a játéksorozatból
  • Elképesztően fejlett Mesterséges Intelligencia
  • Részletes grafikai megvalósítás
  • Digitális színészek: a valaha létezett legélethűbb karakterek
  • Fizika és a játékmenet: minden tárgy engedelmeskedik a fizika törvényeinek
  • Szövevényes történet, izgalmas játékmenet Minimális rendszerkövetelmények: 2.4 GHz Processzor 256 MB RAM DirectX 7 szintű grafikuskártya Windows 2000/XP/ME/98 Egér Billentyűzet Internet kapcsolat Ajánlott rendszerkövetelmények: 1.2 GHz Processzor (a közlemény valószínűleg hibás, 3,2 GHz-re gondolhattak) 512 MB RAM DirectX 9 szintű grafikuskártya Windows 2000/XP Egér Billentyűzet Internet kapcsolat

  • [MOVIE] Dungeons & Dragons Online: Stormreach

    Hír | 2006.02.11 02:31

    Eh... új videók érkeztek a Turbine Entertainment által fejlesztett Dungeons & Dragons Online: Stormreach című fantasy MMORPG-ből is. Egészen pontosan három, amik minősége azért hagy némi kivetni valót, pláne a korábbi animációkhoz képest. A barbár, a lelkész, és a harcos karaktereket ismerhetjük meg közelebbről. Ám az egyszerűség kedvéért a klipeket egybe csomagolták, s az így is csak 13 megát nyomó fájlt innen lehet letölteni.

    [MOVIE] The Godfather

    Hír | 2006.02.04 18:17

    Két új videó érkezett a The Godfather-ből, ezzel is bebizonyítva, hogy az Electronic Arts bizony nem állította le a projektet, attól függetlenül, hogy elég siralmas pénzügyi adatokat tettek nemrég közzé. Az egyik animáció a karaktereket mutatja be, a másik pedig bepillantást enged néhány erélyesebb párbeszédbe. A kényelem kedvéért a két fájlt összecsomagoltuk.

    [MOZi] X-Men 3 - Új mutánsok

    Hír | 2006.01.17 20:41

    Lassan itt van Május 26, és bizony jön a sokak álltal várt képregény-adaptáció, az X-Men 3 bemutatója (világszerte, természetesen). Viszont akiket érdekelnek az új különleges, X-gén álltal külsőt váltott, és félelmetes erőkkel rendelkező mutánsok, Itt láthatnak róluk egy szép csokor portfóliót, plusszban pár képet a filmből. Pár hónap már csak, hogy Buldózer, Bestia, Callistó, Angyal és a többiek színre lépjenek. Megjegyzem, a fenti lista nem teljes, ugyanis még most is válogatnak új karaktereket a filmbe, nemrég Mei Melançon-t jelölték ki Psylocke, a mutáns fejvadásznő szerepére.

    [DEMO] PizzaDude

    Hír | 2006.01.11 22:28

    A Team6 game studios kiadta a PizzaDude című játékának kipróbálható verzióját, melyben a játékosok szabadon kipróbálhatják egy igazi pizza futár hétköznapjait. Az alap karakterek a pizzás fiú és pizzás lány, akiknek a feladatuk az, hogy elég pizzát adjanak el 24 órán belül ahhoz, hogy az eltünt Francesco bácsi adósságait ki tudják fizetni. Az érdeklődök innen ránthatják le a hatvankét megás csomagot.

    Karácsonyi Guild Wars frissülés

    Hír | 2005.12.23 11:05

    Az Arena.net kiadott egy újabb frissítést a mindenki kedvenc küldetés alapú MMO-jához a Guild Warshoz, mely frissítésnek köszönhetően bekerül a játékba a régóta várt Megfigyelő Mód. "Most megfigyelhetők a magasabb szintű karakterek is, mikor igazán kemény csatákat vívnak. Ezen kívül a különböző Guild Wars bajnokságokat is meg lehet majd így figyelni." A készítők persze a karácsonyról sem feledkeztek meg. Kiadtak néhány új képet, valamint ha meglátogatják a kedves játékosok Droknar’s Forgeot, Ascalon Cityt, Lion's Archot vagy a Tomb of Primeval Kingst, akkor készüljenek fel a meglepetésre.

    [PATCH] Flying Range II - Long Way Home

    Hír | 2005.12.16 13:24

    A Red Planet Interactive Games kiadta első javítását a Flying Range II - Long Way Home című űrben játszódó szimulátorához, mellyel a játék 2.01-es verziószámra frissül. A frissítésnek hála javításra kerül a felderítő hajó rakodó kapacitásával kapcsolatos gondok, valamint a karakterek megjelenésével kapcsolatos bibik. Ami a legszebb, hogy rögtön megkaparinthatjuk a játék frissített demóját is. Tehát a teljes játék birtokosai itt találják a patchet, az érdeklődők pedig itt találják a demót.

    Chronicles of Spellborn karakterek

    Hír | 2005.12.16 06:06

    A Chronicles of Spellborn esetében egy MMORPG-ről beszélhetünk. A játék karaktereit épp ma mutatták be, vagyis, hogy milyen lehetőségeink lesznek a játékra. Három karaktercsoportra osztották a kilenc résztvevőt. A játék elején választanunk kell, hogy melyik kasztba akarunk tartozni, a későbbiek során pedig az alapján fejlődünk. Részletek és leírások itt olvashatóak.

    [PATCH] Far Cry

    Hír | 2005.12.05 16:25

    Ezúttal a Far Cry letölthető verziójához került ki egy patch, mely a játék dobozos verziójával szinkronban immáron az 1.33-as verzióra frissül. A frissítésnek köszönhetően javításra kerülnek a korábbi potenciális ütközések, shader problémák, a játékos nevében lévő különböző karakterek esetén fellépő problémák, szerver problémák és még sok más, illetve javításra került a szerver és klins közti verziószámellenőrzés problémája is. A patchet innen tölthetitek izibe.

    Daemon Vector GOLD

    Hír | 2005.11.24 15:37

    Nos igen, a Gothicra hajazó német fejlesztésű Daemon Vector arany stádiumba érkezett. Mi ugyan sokat nem írtunk idáig róla (kb. semmit), azt azért tudni lehet, hogy egy akció-szerepjátékról beszélünk. A sztoritól nem feküdtem meg: a 14. században járunk, mikor Marco Polo a Távol-Keletről Európába utazik, de Kínában elszabadított valami gonoszt, aki szörnyű dolgokat tesz kontinensünkön. Választható karakterek, többféle befejezés, pörgős akció, multi lehetőség, minden lesz a játékban... december 8-án.

    [PATCH] F.E.A.R. Securom

    Hír | 2005.11.14 09:06

    Úgy tűnik, nem csak a másolt játékokkal foglalkozóknak okoznak problémát a legújabb másolásvédelmi eljárások, mint például a Securom 7, hanem az eredeti változatok tulajdonosainak is meggyűlik velük a baja. Tapasztalatból mondhatom, hogy ez sajnos tényleg így van. Az eredeti F.E.A.R.-em javítás nélkül nem volt hajlandó megszólaltatni a karakterek hangját, mígy a patch felrakása után véletlenszerűen indult el, vagy tagadta meg a futtatást. A Securom védelem készítői most előálltak egy saját tapasszal, amelyet az első és második verziós F.E.A.R. javításhoz is kiadtak. Erre azoknak is szükségük lehet, akik multiban akarnak játszani, mert gyakran az se akar működni. Bár erősen kétlem, hogy csak a Monolith játékával fordulnak elő ilyesmik - előbb vagy utóbb biztosan több alkotásnál is jelentkezni fog valami probléma a túlzott biztonsági megkötések miatt. Ide kattintsanak, akik az eredeti játékukkal a fenti hibák valamelyikével találkoztak.

    POP: The Two Thrones honlap

    Hír | 2005.11.11 14:18

    Az Ubisoft a mai nap folyamán bejelentette, hogy a Prince of Persia: The Two Thrones hivatalos oldala beindult, melyen újabb információkat fedezhetnek fel az arra látogatók a karakterekről és magáról a sztoriról is. Az oldal tartalma emellett még kínálkozik rengeteg videóval és háttérképpel is, melyeket bűn lenne kihagyni. Megtalálható még a fejlesztők néhány gondolata is, valamint egy kis minta a játék zenei anyagából. És senki ne feledje, hogy töretlenül közeledünk december 1-hez, mikor is a játék a boltok polcaira kerül.

    [MOVIE] Crazy Frog Racer

    Hír | 2005.11.11 14:02

    Megérkezett az első videó a Crazy Frog Racer című versenyjátékból, mely két percnyi "akciót" tartalmaz. A játékban egyébként majd különböző megoldásokkal is nyerhetünk, egyedi karakterekkel játszhatunk tizenkét különböző pályán mind egyjátékos, mind pedig többjátékos módban. A hatvanhat megás fájlt itt találjátok.

    WoW Kiegészítés!

    Hír | 2005.10.28 19:34

    A Blizzcon egyúttal a World of WarCraft kiegészítésének hivatalos bejelentését is magával hozta. Becses alcíme a Burning Crusade lett, és a kiadó ígérete szerint már jövő tavasszal kézhez kapjuk! Persze ha a szokásos Blizzard tempót vesszük, akkor örülhetünk ha jövő év végén megjelenik... no, de ne legyünk ennyire pesszimisták, nézzük pár remekbe szabott újítást: - A karakterek immár 70es szintig is felfejlődhetnek - Meg lehet nyitni a Dark Portalt és átmenni az új kontinensre, Outlandsre (ami egyébként már a játék kiadásakor kész volt, csak monszták nem voltak rajta) - Legalább 7 új isntance lesz, ebből az egyik a Black Temple, amiben magát Illidant lesz a főboss - Szövetséges és horda oldalon is lesz 1-1 új karakterkaszt. Egyenlőre csak a Bloodelfeket jelentették be, akiknek Silvermoon lesz a fővárosa. - Bemutatkozik a Jewelcrafting is, aminek segítségével ékszereket készíthetünk Ezen kívül még rengeteg más is lesz a kiegben, amiket a Blizzard még nem árult el. Mindenképpen látogassatok el a hivatalos oldalra, ahol a tengernyi kép mellett az első trailert is megtekinthetitek.

    Természetes animációk a játékokban

    Hír | 2005.10.06 12:01

    Néhány Xbox 360 játékot azzal az újnak mondott képességgel hirdetnek, hogy azokban valódi, teljesen természetes karakteranimációk kapnak majd helyet. Többek között a Gears of War és az Elder Scrolls IV is ilyen lesz. Előbbit már megtapasztalhattuk mi is a videók segítségével, utóbbit viszont lehet, hogy csak a konzolos változatba építik bele... Egy NaturalMotion nevű vállalat kifejlesztett egy olyan új animálási technológiát, amivel állítólag teljes élethűen lehet mozgatni a karaktereket, nincs érzékelhető átmenet az egyes mozgásfázisok között, ezáltal megszűnik a gépiesnek tűnő fordulás, a "hegyoldalba sétálok" effektus, stb. Az IGN cikke szerint egyelőre egyik nagyobb kiadó sem érdeklődik a technológia iránt, mindegyiknek megvan a saját eljárása. Ettől függetlenül elképzelhető, hogy hamarosan alkalmazni fogják a cég saját fejlesztésű animáló engine-jét. Ugyanis elárulták, nemsoká nagy bejelentésre készülnek.

    MMO-s aukciók?!

    Hír | 2005.10.01 17:30

    Bizonyára már sokan hallottatok arról, hogy az interneten többfelé legálisan vagy áltlában illegálisan aukciókat tartanak különféle varászlatos tárgyakra, karakterekre vagy éppen virtuális pénzre, amelyek a legkülönfélébb MMORPG-ben használatosak. Kutatók, szakértők és gazdasági szakemberek egy lelkes kis csapata úgy határozott, hogy beleássák magukat a folyamat rejtelmeibe és megvizsgálják, hogy hogyan is működnek pontosan ezek az árverések mind gazdaságilag mind pedig technikailag. A csapat eredményeiről, konzekcenciáiról egy részletes cikket közölt a Worthplaying, amelyből most itt szemezgetnénk "néhány" kulcsmondatot: Aki már játszott MMORPG-vel tudja, hogy nem kevés időbe (és persze ezzel együtt előfizetési díjba is) kerül egy igazán profi karakter kialakítása. A World of Warcraft esetében, még a legnagyobb grindelőknek is hónapokba kerül a maximális 60. szint elérése, még napi 6-8 óra játék mellett is. Ha megvan a maximális szintünk még nincsen vége a karakter fejlesztésnek, mehetünk tovább és kezdhetjük gyűjteni a jobbnál jobb armorset-eket és fegyvereket, mert hiába vagyunk 60-on ettől még nem lettünk halhatatlanok és a többi jobb felszereléssel rendelekző karakter úgy elkeni a szánkat, hogy csak nézhetünk. A befektetett idő mennyiségét meglovagolva próbálnak többen akár már üzletszerűen is hasznot húzni az egyes játékokból, amit persze a fejlesztők nagytöbbség tílt és ezáltal a törvény által is büntetendőnek számít. Egy nem régen készült felmérés szerint világszerte több, mint 20 millióan! játszanak valamilyen havidíjas MMO játékkal. Az átlag gamer 27 éves férfi, aki játékszenvedélye mellett aktívan dolgozik is, így előfordul, hogy a kalandozásra csak ritkán jut ideje. A neten fellelhető MMO aukciókkal foglalkozó cégeknek elsősorban a dolgozó játékos a célpontja, hiszen ideje kevés van viszont fizetőképes keresletet jelenthet. Gondoljatok csak bele, az ipse epikus csatákban akar részt venni, ideje nuku, hogy belátható időn belül elérje azt a szintet amit már szeretne, hogy arról ne is beszéljünk, hogy valószínűleg nem lesz kedve 20-szor lerohanni Stratholme-ba, hogy összeszedje azt a nyomorult devout szandált a setje kedvéért. Mit tesz ilyenkor?! Kézenfekvőnek tűnik a mindenfelé felbukkanó hírdetésekre kattintani és licitálni egy árveráses oldalon egy már tökéletesen kifejlesztett power karakterre, melyeknek ára szinttől és felszereléstől függően 100 és több ezer amerikai zöldhasú között mozog. Ha valaki nem akarna teljes karaktert venni csak néhány ezer aranyat, akkor ő is meg fogja találni a kellő lapokat. Játékosok hadai játszanak money grind karakterekkel, legtöbbször 1 accal napi 24 órát is tolják többen, hogy minnél több virtuális pénzt hozzon a konyhára, amelyet majd az árveréseken valós pénzzé "változtatnak", mondta az egyik nevét elhalgatni kívánó "üzletember". Amint azt már említettem a fejlesztők többsége szigorúan bünteti az ilyen nemű üzletelést, hiszen nem csak a játékélményt rontja és juttatja igazságtalan előnyhöz a tehetősebb játékosokat, de egyfajta lopást is elkövetnek az árveréseken résztvevők, hiszen olyan dologból szereznek pénzt, amit más készített. Az IGN pár hónappal ezelőtti szavazásán kikérte a játékosok véleményét a különböző aukciókról. A szavaztok kiértékelése után kiderült, hogy a nagytöbbség mélységesen ellenzi a tevékenységet, hiszen úgy tűnik, hogy a kegyetlen gazdaság és a pénz már a játékok világát is mélyen átszőtte ezzel teljesmértékig elrontva egyes emberek mindennapi kikapcsolódását vagyis a játékot. A gazdasági becslések szerint 2005-ben az MMO-aukciók a 200-900 millió USD-t hoztak bizonyos cégek konyhájára. Míg a kiadók, a játékosok és a fejlesztők többsége harcol a karakter-tőzsdék ellen, addig a Sony Online Entertainment úgy gondolta, hogy amiben pénz van abból neki sem szabad kimaradnia, nehogy már mások keressenek az ő portékájával így elindította saját aukciósházát az EverQuest II.-ben található felszerelésekre specializálódva. Az egyszerű játékos azt szeretné, hogy egy megterhelő nap után otthon leülhessen gépe elé és barátságosan eljátszhasson néhány órácskát kedvenc játékával, de úgy tűnik, hogy a világ közbeszól és ma már ezt sem lehet megtenni anélkül, hogy beleszólna a politika vagy a gazdasági helyzet.

    FFXI Blue Mage részletek

    Hír | 2005.09.30 10:52

    Pár hete bemutatásra került a Final Fantasy XI: Treasures of Aht Urhgan a népszerű MMORPG következő kiegészítő lemeze. Sajnálatos módno eddig nagyon kevés információ látott belőle napvilágot, ezek is kimerültek néhány újabb helyszín bemutatásán egészen a mai napig. Bár a Square Enix még mindíg nagy titokban tartja a játék specifikációit, azért elhintettek némi infómorzsát, melyből kiderül, hogy a fajok sorába egy újabb faj a "Blue Mage" kerül. Ezek a karakterek hasonlítanak az Final Fantasy IV-ből ismert Stragushoz, valamint az Final Fantasy VIII-ból ismert Quistis, ugyanis képesek a legyőzött ellenféltől újabb képességeket tanulni. Kiderült még róluk, hogy mesterei a legendás Aht Urhgan művészeteknek, akik harcosként ismertek és elegáns hajlított kardot használnak közelharcban.

    Sírni fogunk a játékoktól?

    Hír | 2005.09.21 10:53

    Egy érdekes tanulmányt készített a közelmúltban a Bowen Research. A megkérdezetten két harmada vallotta, hogy szerintük a játékok hamarosan legalább annyira valóságosak lesznek, mint a mozifilmek. Véleményük szerint egyre több érzelmi vonulat kerül az alkotásokba, egyre jobban kötődünk a karakterekhez, főhősökhöz. Ez azért vicces, mert ugyebár sokakkal megesik, hogy bizony sírnak egy-egy film nézése közben. Vajon megkedvelhetünk annyira egy karaktert, hogy sírjunk miatta? Hát majd meglátjuk, az biztos, hogy a horror játékok egy része már most is olyan hatást keltenek, mint egyes filmek.

    Anarchy Online 2007-ig ingyen!

    Hír | 2005.09.14 06:26

    A Funcom örömtelien jelenti, hogy az ingyenes Anarchy Online akció nagyon jól zárult. Emiatt pedig a cég úgy döntött, hogy meghosszabbítja ajánlatát, így 2006-ban végig, és 2007 elején ingyenesen próbálhatják ki az érdeklődők eme remeket. Sajnos mindez csak új karakterekre érvényes, és nem támogatott mindhárom kiegészítő sem, de még így is igen csábító a dolog. Részletek itt.

    Találd meg saját alteregódat!

    Hír | 2005.09.02 16:21

    Tracy Spaight író és Robbie Cooper fényképész érdekes dologra készülnek az idei Alter Ego kiállításon. Le szeretnék fényképezni és meg szeretnék interjúvolni az online játékokat játszókat. A kiállítás egyébként arról szól, hogy az egyes játékosok milyen karaktert választanak maguknak játék során. Cooper és Spaight arra kíváncsi, mennyire lehet felfedezni hasonlóságot a játékosok és az általuk választott online karakterek kinézete, valamint jellemvonásai között. A teljes cikket itt olvashatjátok és néhány példafotót meg is tekinthettek.

    0 mp. múlva automatikusan bezár Tovább az oldalra »

    Úgy tűnik, AdBlockert használsz, amivel megakadályozod a reklámok megjelenítését. Amennyiben szeretnéd támogatni a munkánkat, kérjük add hozzá az oldalt a kivételek listájához, vagy támogass minket közvetlenül! További információért kattints!

    Ne maradj le a legfontosabb hírekről! Engedélyezd az értesítéseket, cserébe elsőként tudod meg, ha bejelentik a Half-Life 3-at! (Nem spamelünk, becsszó!)