Hirdetés

* A csillaggal jelölt mezők kitöltése kötelező.

Találatok száma: 156

Egy várostervező cég egy Cities: Skylines képet használt a tervéhez

Hír | 2018.08.06 22:00

Kreatív megoldás, de többen úgy gondolják, hogy inkább lusta.

Elvileg piacon a Sapphire Pulse Radeon RX Vega 56

pcwplus.hu | 2018.02.06 08:30

Elstartolt az egyedi tervezésű, "költségtakarékos" Sapphire Pulse Radeon RX Vega 56.

Ilyenek voltak kedvenc játékaink helyszínei félkészen

Hír | 2017.10.03 19:41

A Naughty Dog egyik munkatársa indította útjára az érdekes kezdeményezést, amiben pályatervezők mutatják meg munkájuk ritkán látott szakaszát, így a Gears of War 4, vagy a Titanfall korai stádiumban járó helyszíneit is megnézhetjük.

Nem lesz egyedi Gigabyte Radeon RX Vega 64

pcwplus.hu | 2017.09.28 14:00

Továbbra is sok a probléma a Vega kártyák körül, és a jelek szerint nem lesz saját tervezésű Radeon RX Vega 64-e a Gigabyte-nak.

Végre jönnek az egyedi Radeon RX Vega kártyák

pcwplus.hu | 2017.09.20 13:00

Október közepén futhatnak be a partnergyártók egyedi tervezésű Radeon RX Vega videokártyái.

Új résszel bővül a Dungeon Keeper nyomdokain haladó sorozat

Hír | 2017.02.21 20:05

Idén ősszel ismét belefoghatunk tökéletes bázisunk megtervezésébe a Dungeons 3-ban, ami ugyan nem áll elő forradalmi ötletekkel, szinte minden téren többet nyújt majd, mint az előző rész.

Styx: Shards of Darkness - így lett a főhősből fantasy Deadpool

Hír | 2017.02.21 17:51

A Styx: Shards of Darkness legújabb fejlesztői videójában a poénokat két kézzel szóró goblin megalkotása mellett a pályatervezésről és a kooperatív módról is mesélnek a készítők.

Cities: Skylines - hamarosan konzolon is építhetjük a felhőkarcolókat

Hír | 2017.02.17 11:41

Már nem kell sokáig várniuk az Xbox One-os játékosoknak, és ők is belefoghatnak saját városaik megtervezésébe.

Akár hivatalos készletek is lehetnének ezek a Titanfall 2 LEGO-figurák

Hír | 2017.01.04 17:30

Bele sem merünk gondolni, mennyi időt és energiát igényelhetett a Titanfall 2 harcos robotjaira az utolsó részletig hasonlító LEGO-modellek megtervezése.

Overwatch - tökéletes ez a Reaper szobor

Hír | 2016.11.27 10:33

A Blizzard egy kézzel festett, saját tervezésű Reaper szobrot ad ki jövőre, ami egy kicsit drága ugyan, de cserébe nagyon minőségi.

Amikor a játék arról szól, hogy milyenek a játékok

Hír | 2016.09.30 13:47

Van abban valami különös, mikor a fejlesztők magukról a videojátékokról készítenek videojátékot, vagy legalábbis azok egyes részeiről, megoldásairól. Vizsgáljuk meg közelebbről is ezt a jelenséget.

Tom Clancy's The Division - bevonják a szettek tervezésébe a játékosokat

Hír | 2016.09.07 16:35

A Ubisoft a játékosok véleményére kíváncsi a szettekkel kapcsolatban - a fejlesztésből így ti is kivehetitek a részeteket.

Az eredeti PS4 és Xbox One hardvere készítette elő a hagyományos konzolciklus halálát

Hír | 2016.07.31 14:40

A Project Scorpio és a PlayStation 4 Neo érkezésével egyre inkább megszűnni látszik a hagyományos konzolgenerációk elve, de ebben nagy szerepe van annak is, milyen hardvert választott a Sony és a Microsoft a 2013-ban piacra dobott konzolok tervezésekor.

PlayStation 4 játékok PC-n, események tervezése - mit hozott a PS4 3.50-es frissítése?

Hír | 2016.04.19 19:15

Remek új funkciók váltak elérhetővé a PlayStation 4 3.50-es frissítésének hála.

Hitman - részletes pályákat fogunk kapni (videó)

Hír | 2016.02.18 11:15

Befutott az IO Interactive videósorozatának második fejezete, amelyben tovább boncolgatják a Hitman pályatervezésének témáját.

Hitman - így készülnek a pályák (videó)

Hír | 2016.02.17 15:07

Az IO Interactive egy videósorozatban mesél a Hitman pályáinak tervezéséről, egyúttal kicsit bevisznek minket a kulisszák mögé is.

Hogyan fejlődj úgy az életben, ahogy a játékokban? 8. rész

Hír | 2015.11.10 09:35

Ahogy egy karakter fejlődik a játékban, úgy tervezhetjük meg mi is saját magunkat. A szkillfa tervezéséről írt cikksorozatunk utolsó részéhez érkeztünk.

Hogyan fejlődj úgy az életben, ahogy a játékokban? 7. rész

Hír | 2015.10.20 09:05

A skillfa tervezésével foglalkozó cikksorozatunk utolsó előtti fejezetében egy küldetésen keresztül ismételhetjük át az eddigi tudásunkat.

Dragon Age: Inquisition - a cosplayerek miatt alakították át a ruhákat

Hír | 2015.08.31 11:08

A Dragon Age: Inquisition készítőinek jó visszajelzést jelent a játékbeli ruhák tervezéséről, hogy mit mondanak róluk a cosplayerek, és ennek kapcsán újdonság, hogy egyre több zseb tűnik fel Thedas lakóinak páncélzatán is.

Hogyan fejlődj úgy az életben, ahogy a játékokban? 6. rész

Hír | 2015.08.18 16:33

Folytatódik cikksorozatunk a szkillfa tervezésről, vagyis kiderül, hogyan lehet életünket úgy tervezni, mintha csak egy videojáték hősét alkotnánk meg.

0 mp. múlva automatikusan bezár Tovább az oldalra »

Úgy tűnik, AdBlockert használsz, amivel megakadályozod a reklámok megjelenítését. Amennyiben szeretnéd támogatni a munkánkat, kérjük add hozzá az oldalt a kivételek listájához, vagy támogass minket közvetlenül! További információért kattints!

Ne maradj le a legfontosabb hírekről! Engedélyezd az értesítéseket, cserébe elsőként tudod meg, ha bejelentik a Half-Life 3-at! (Nem spamelünk, becsszó!)