Nem állt le a fejlesztés, továbbra is készül a TimeSplitters Rewind
Azt hihetnénk, hogy az évek óta készülő rajongói projekttel már nem foglalkoznak a készítői, de a legújabb videó pont az ellenkezőjéről árulkodik.
Azt hihetnénk, hogy az évek óta készülő rajongói projekttel már nem foglalkoznak a készítői, de a legújabb videó pont az ellenkezőjéről árulkodik.
A fejlesztők nem elégedtek meg annyival, hogy újrakeverték a játékot és kész. A legutóbbi frissítés új tartalmakat is kínált.
Egy rajongói projekt során elkészült a klasszikus Sonic 2 HD feldolgozása, érdemes vetni rá egy pillantást.
A Metroid: Samus Returns előtt már elkészült egy rajongói remake, amit a Nintendo jó szokása szerint lelövetett. Ez persze nem állította meg a moddereket, akik azóta is dolgoznak a játékon.
Nyolc év fejlesztés után vetett véget a Nintendo a Pokémon Prism rajongói projektnek, de egy névtelen csoport nem akarja, hogy teljesen eltűnjön.
Egy rajongó a Unity Engine segítségével készített egy prototípust, amely az 1993-as X-Wing játékélményét igyekszik felidézni.
Az iRam Gamer nem kisebb feladatra vállalkozott, minthogy az Unreal Engine 4 grafikus motorral újjáélesztik a Metal Gear Solid emblematikus pályáit, de nem olyan értelemben, ahogy először gondolná a játékos.
Az Uranium csapata rengeteg tapasztalatot szerzett a rajongói projektből, és most szeretnék is kamatoztatni a tanultakat. Ezzel viszont búcsút intenek a korábbi projektnek.
A Nintendo szokás szerint nem tétlenkedik, ha rajongói projektek elkaszálásáról van szó, így a Metroid 2 ingyenes változata sem húzta sokáig.
A házilag barkácsolt Dragon Ball játék munkálatai haladnak, most egy videó mutatja meg az újdonságokat.
Újra hallat magáról napjaink egyik legambiciózusabb rajongói projektje, megmutatják, hogyan fest néhány helyszín és páncél, amikkel nemrég lettek készen a fejlesztők.
Az Axanar rendezői komoly jogi slamasztikába kerültek, de a Star Trek: Beyond rendezője a szívére vette a rajongói projekt ügyét.
A World of Warcraft világának egy részét letarolta a háború vagy az idő, de egy játékos nekilátott újjáépíteni bizonyos zónákat.
A Dragonball Unreal névre keresztelt rajongói projekt remekül halad, már megvolt az első multiplayer teszt is.
Szomorú, milyen gyakran végződnek így rajongói projektek, de a Nintendo részéről ez már egész megszokott.
Egy srác még valamikor 2015 elején kezdte el újraalkotni az első Far Cry térképét CryEngine-nel, és most, hogy az év végéhez értünk, megmutatta, meddig jutott.
Hiába éljük a remake-ek és remastered változatok korát, nem minden olyan játékot újítanak fel a kiadók, amikre a rajongók vágynának. Emiatt ugrott neki egy mindössze kétfős csapat is, hogy modern színvonalra hozza a Resident Evil 4 látványvilágát.
A Capcom hallgatva a rajongók szavára, egy Unreal Engine 4-es rajongói projekt nyomán elkészíti a Resident Evil 2 remake-jét.
Egy olyan rajongói projekt készül a Jurassic Park univerzumában, amelyben még mi is szívesen ott szaladgálnánk a dínók között, raptorok ide vagy oda.
Elképesztő mennyiségű munka van a rajongói projekt mögött. Újabb videón mutatjuk azt, hogy mire képes egy játék iránti rajongás.
Úgy tűnik, AdBlockert használsz, amivel megakadályozod a reklámok megjelenítését. Amennyiben szeretnéd támogatni a munkánkat, kérjük add hozzá az oldalt a kivételek listájához, vagy támogass minket közvetlenül! További információért kattints!
Ne maradj le a legfontosabb hírekről! Engedélyezd az értesítéseket, cserébe elsőként tudod meg, ha bejelentik a Half-Life 3-at! (Nem spamelünk, becsszó!)