Hirdetés

* A csillaggal jelölt mezők kitöltése kötelező.

Találatok száma: 97

Bemutatták a Radeon X1800 GTO-t

Hír | 2006.03.13 17:28

Az ATI Technologies bemutatta a Radeon X1800 termékcsalád legújabb tagját, a Radeon X1800 GTO személyében. A kártya 12 pixel shader futószalaggal, 256 bites GDDR3 memóriainterfésszel, valamint 500 MHz-es mag-, illetve 1000 MHz-es memória-órajellel rendelkezik. Az R520-ra épülő chip emellett a többutas ShaderModel 3.0 architektúrát is támogatja, gyors dinamikus elosztással. Ehhez jön a 8 vertex futószalag, az 512 bites Ring Bus memóriavezérlő, valamint az Avivo technológia, amely nem párhuzamos videó és megjelenítő minőséget, H.264, HDTV támogatást, valamint 10 bites megjelenítést tartalmaz. A kártyán duál DVI található, s emellet hardveresen támogatja a HDR technológiát is. A korábban bemutatott X1800XL-hez képest annyiban különbözik, hogy néggyel kevesebb shader futószalaggal rendelkezik, s emellett jóval olcsóbb is.

Evenings on a Farm near Dikanka 2

Hír | 2006.03.08 17:58

A Step Creative Group jelentette, hogy az első rész után már készül a Evenings on a Farm near Dikanka folytatása, melynek alcíme Evening on the Eve of Ivan Kupal Holiday. A lényeg ugyanaz: 2D-s megjelenítés, aranyos kalandok, továbbra is Gogol művei alapján. A történet pár hónappal az előző rész vége után folytatódik, miután Vakula és Oksana, a két fő karakter összeházasodtak (jaj, most lelőttem a poént)...

Már tesztelik a Microsoft új keresőmotorját

Hír | 2006.03.08 15:49

A Microsoft elkezdte kereső motorja új verziójának tesztelését, amely egy új képkeresési szolgáltatást, átalakított kezelőfelületet, valamint olyan eszközöket is tartalmaz, amelyek segítik a keresési találatok pontosítását. Emellett új nevet is adtak neki: Windows Live Search. A béta verzió a live.com weboldalról érhető el, amit a Microsoft még tavaly novemberben hozott létre azzal a céllal, hogy ott egyesíti különféle termékeinek online szolgáltatásait. A Windows Live Search valószínűleg még hónapokon keresztül tesztelés alatt lesz, és mikor a tesztidőszak lejár, lecserélik vele a jelenlegi MSN Search szolgáltatást, valamint az MSN.com weboldal keresési funkcióit is ez látja majd el. Az egyik fő újítás a már meglévő szolgáltatások mellett az lesz, hogy a felhasználóknak lehetőséget biztosítanak a keresési találatok egyetlen lapon történő megjelenítésére, s így nem lesz szükség több oldalon keresztül böngészgetni a listát. A szintén új képkereső motor a talált képek előnézeti méretének beállítására is lehetőséget biztosít, emellett a teljes méretű képet is megtekinthetjük anélkül, hogy el kellene navigálni az oldalról. A szolgáltatásban úgynevezett makrókat is elmenthetünk, amely tárolja eddigi kereséseinket és azok pontos paramétereiet, amiket így másokkal meg is oszthatunk. Ezeket az újdonságokat a nemrég felvásárolt Picsearch vállalat fejlesztette ki. A fejlesztésekre nagy szükség van, jelenleg ugyanis a vezető Google és a második helyen lévő Yahoo után nagy lemaradással kullog az MSN Search. A Google piaci részesedése 41,4%, míg a Yahoo-é 28,7%. Ezek mellett egyelőre eltörpül az MSN a maga 13,7%-ával.

[CeBIT] Óriás LCD panel az LG.Philipstől

Hír | 2006.03.08 15:33

Az LG.Philips LCD vegyesvállalat bejelentette, hogy sikerült kifejleszteniük egy 100 hüvelykes LCD panelt. A vállalat szerint az ő megoldásuk jelenleg a legnagyobb a világon, s csak a plazma technológiával készülő kijelzők vetekedhetnek a méreteivel. A 100 hüvelykes, szélesvásznú LCD TV 2,2 x 1,2 méter nagyságú, 6,2 megapixeles felbontású, s akár 1,07 milliárd színű, valódi HD minőségű kép megjelenítésére képes. A készülék emellett óriási, 3000:1 kontrasztaránnyal, 297%-os színvisszaadási tulajdonsággal, és 180°-os látószöggel is büszkélkedhet. Egyelőre nem tudtak kereskedelmi forgalomba kerülési időpontot, vagy árat közölni, de az biztos, hogy megjelenésekor nem sokan engedhetik majd meg maguknak a "mini" házi mozit.

[DEMO] Battle of Europe: Royal Air Force

Hír | 2006.02.20 18:46

A Battle of Europe: Royal Air Force egy történelmi témájú (nevezetesen II. világháború) árkád repülős akciójáték, amelyben különféle, a valóságban is létező - esetenként akár titkos - repülő alkalmatosság pilótafülkéjébe pattanhatunk. A teljes játékban majd összesen 16 küldetésen küzdhetjük végig magunkat, a grafikus motor pedig a dinamikus időjárás-megjelenítésben csillogtathatja meg a tudását. A demóban a gyakorló módot próbálhatjuk ki, illetve egy bizonyos Tirpitz kódnevű küldetést.Parancsoljatok.

A jövő érintőképernyője

Hír | 2006.02.15 13:23

Egyik kollégám, madmarx talált egy igen érdekes internetes naplót. Vic Divecha egy különleges érintőképernyős megoldást mutat be akcióban. Nem is a képernyő az érdekes, hanem a szoftver, ami lehetővé teszi a mozgások ilyen parancsokká történő átalakítását. Aki látta már a Tom Cruise főszereplésével készült Különvéleményt (Minority Report), annak ismerős lehet ez a videó. Már csak a holo megjelenítés hiányzik... További információkat itt olvashattok.

Hotel Empire 2 & Glory of the Roman Empire

Hír | 2006.01.24 13:36

A CDV Software Entertainment játékkiadó aláírt egy megállapodást az Enlight Software fejlesztővállalattal, hogy két PC-s stratégiai játékot készítsen, elsősorban az amerikai piacra. Van egy harmadik is, ám a Seven Kingdoms: Conquestről már tudunk, sőt hamarosan meg is jelenik. A Hotel Empire 2 nevéből adódóan folytatás, és egy vérbeli menedzselős szimulátorról van szó. Ahogy elődjében, így itt is egy szálloda tulajdonosaként kell vezetnünk az intézményt, annak minden fontosabb alegységével együtt. A játék az építkezési hely kiválasztásával kezdődik , aztán jöhetnek az alkalmazottak, majd a napi döntések. Az előző rész óta sokat fejlődött a grafika, és nagyobb hangsúlyt fektetnek majd az üzleti élet helyes megjelenítésére is. A várható megjelenés 2006 vége. A Glory of the Roman Empire egyelőre munkacím. Végül is ugyanúgy birodalomépítésről van szó, mint az előző játékban, csak épp a környezet más: a jó öreg Római Birodalom. Itt értelemszerűen inkább a közgazdaság játssza a fontos szerepet, s emelett persze a politika. Aztán ha utóbbi már nem segít, akkor jöhetnek a háborúk. Az ő megjelenése már nyáron várható.

[MOVIE] Project X Far Cry mod

Hír | 2006.01.22 12:46

Videó, de még mekkora! Közel 27 percen keresztül élvezhetjük a Far Cry amúgy sem csúnya vizuális megjelenítését még gyönyörűbbé varázsoló mod újdonságait! Akik tehát egy kis ízelitőre vágynak a bullet-time effekteket, új fegyvereket és hasonló nyalánkságokat is felvonultató modifikáciból, kattanjanak alant!

Reklámok már a 2 Days to Vegasban is

Hír | 2006.01.20 19:05

Még a pontos megjelenési dátumát sem tudjuk a 2 Days to Vegas című akció-kalandjátéknak, de azt már igen, hogy lesznek benne reklámok :) Mintha ez manapság már annyira különleges lenne... A Steel Monkeys megállapodott a Massive Incorporated vállalattal, hogy dinamikus hirdetéseket helyez el a rendszerük a játékban, mely egyébként két teljes napot ölel fel, tele autós üldözésekkel, nem várt fordulatokkal, mely során több nagy amerikai városban is megfordulunk, míg végül kikötünk Las Vegasban. A Steel Monkeys jelenleg 50 fővel fejleszti a játékot PC-re, PS2-re, Xboxra, és GameCube-ra, de megjelnési dátum egyelőre nem ismert. Rajta kívül még további száz, közeljövőben megjelenő alkotás alkalmazza majd a Massive Network rendszerét, amely lehetővé teszi dinamikus, vagyis változtatható hirdetések megjelenítését játékokban, ezzel is növelve a játékkiadók bevételeit, illetve roncsolva a játékosok idegeit...

Nuclear Nightmare: RotF - a horror

Hír | 2005.11.26 11:25

Új játék készültéről adtak hírt. Ennek neve nem más mint Nuclear Nightmare: Rise of the Fallen. Kalandjaink során kizárólag horror elemekkel és jelenetekkel találkoznuk majd, mindezt RPG köntösbe burkolva. A játéknak már beindult a honlapja is, ahol némi infót olvasgathatnak az érdeklődők. A Nuclear Nightmare egyébként a Torque játékok számára fejlesztett graikfai motorját használja a megjelenítéshez. További infóért erre tessék...

Conspiracies II - első HD DX10-es

Hír | 2005.10.20 21:40

Az Anima ppd-interactive gondozásában készülget már a Conspiracies II, melyről ugyan nem sok derült ki, néhány érdekesség azonban igen fontos! A főként gondolkodós, nagyon sok fejtörővel teletűzdelt alkotás a fejlesztők reményei szerint az első lesz, mely támogatja a HD videómegjelenítést (1900x1080-as felbontás), illetve a még nem is véglegesített DirectX 10-re épül. A DX10-et láthattuk már mozgás közben, a még be nem jelentett FarCry 2 videón. A Gamershell oldalán néhány képet is találhatsz róla.

EA és Namco közösen Pac-Manért

Hír | 2005.10.19 17:15

Az EA és a Namco megállapodást írt alá a minap, hogy közösen fogják öregbíteni a Pac-Man legendát azzal, hogy mindkét cég részt fog venni a Pac-Man World 3 kiadásában. Míg a Namco az NTSC szabványt használó országok polcaira fogja eljuttatni a játék XBOX, PS2, PC, PSP és GameCube változatait, addig az EA a PAL rendszerű verziót fogja terjeszteni. A játék megjelenése valamikor 2006 elején várható. A különféle géptípusok grafikus megjelenítését reprezentáló képekért ide tessék elfáradni.

Egyre könnyebb, de szebb játékok

Hír | 2005.09.05 11:20

A Tom's Hardware munkatársa, Mark Raby egy ötoldalas cikkben fejtette ki véleményét, mely szerint az a tendencia mutatkozik a videójáték-iparban, hogy a játékélmény növelését, vagy legalábbis fenntartását a történet és a nehézség helyett inkább csak a grafikai megjelenítéssel próbálják elérni. Az író húsz éves tapasztalataira alapozva azt a konklúziót vonta le, hogy azzal lehetne igazán nagyot robbantani mostanában, ha valaki venné a bátorságot és egy kellően hosszú és izgalmas történeti szállal fejelné meg alkotását, nem pakolná tele száz meg száz "főellenséggel", de ugyanakkor a trendeknek megfelelően versenyképes grafikára is maradna erejük. Álmodozzunk csak...

Japánellenes videójáték

Hír | 2005.09.05 10:39

A PowerNet Technology kínai online játékokkal foglalkozó cég a Kínai Fiatal Kommunisták Szövetségével (CCYL) karöltve egy Anti-Japan War Online című videójátékot készít, amely várhatóan idén év végén kerül a boltokba. 'A játék elsősorban a fitalabb korosztály számára készült azzal a céllal, hogy tanuljanak a történelemből. Szándékosan van túltöltve hazafias érzelmekkel, a megszállók ellen kell játszani, hogy megvédhessék saját anyaföldjüket." - mondta a PowerNet projektmenedzsere. A játék háttértörténete a japán inváziót dolgozza fel a második világháború idején Kínában, 1937 és '45 között. A főbb ütközetek mind helyet kaptak benne, de kizárólag kínai oldalról lehet őket játszani. Különös az is, hogy nem lehet más játékosokat megölni, az ütközeteket pedig csak távolról mutatja a játék, minimálisra csökkentve ezzel az erőszak megjelenítését.

Age of Pirates hamarosan

Hír | 2005.08.18 11:17

A Playlogic Ent. elárulta, hogy legújabb játékuk, az Age of Pirates 2005 negyedik negyedévében lát majd napvilágot. A kalózos szerepjáték megjelenítéséről a STORM Engine 2.5 gondoskodik majd, mely saját fejlesztés. A 16 kolonizálandó sziget hatalmas bejárható területet biztosít majd számunkra, ráadásul pluszba még multiplayer lehetőséget is kapunk: lesz itt Capture the Fort, Naval Battle, Sink the Convoy, Free for All. Véleményem szerint viszont már be kéne indítani a kampánygépezetet,de ők tudják. Mi mindenesetre alig várjuk :)

Grotesque - új RPG megint

Hír | 2005.08.04 12:47

Egy újabb játékot jelentettek be, a Grotesque-et, mely a Silent Dreams német fejlesztőcsoport kezei alatt készül, majd 2006 harmadik negyedévében lát napvilágot (ha minden jól megy, azaz sikerül végre kiadót találni). A játék - hasonlóan a Gothichoz és a Fablehöz- fantasy-rpg lesz, szarkasztikus humorral megfejelve. A megjelenítés - azt hiszem - magáért beszél, néhány képet máris megtekinthettek.

Szóról-szóra olvasás a mobiltelefonon

Hír | 2005.07.15 23:34

A Stanford University egészen meglepő, ugyanakkor mégis kézenfekvő módszert dolgozott ki azok számára, akik a mobiltelefonjukon hosszabb szövegeket is el szeretnének olvasni. A Rapid Serial Visual Presentation (RSVP) lényege, hogy a kijelzőn mindig csak egy szó jelenik meg, a másodperc törtrészéig látható, majd követi egy másik. A kifejlesztők szerint mivel a képernyőn egyszerre csak egy szó látható, azt könnyebb elolvasni, mint ha tele lenne írva és scrollozni kellene. A felhasználó természetesen maga döntheti el, hogy a szavak milyen sebességgel villanjanak fel a képernyőn, a legnagyobb sebesség választása esetén gyakorlatilag nem is láthatók. A Stanford kutatói szerint kis gyakorlás után az RSVP segítségével akár percenként ezer szó is elolvasható, lényegesen több mint scrollozással. A rendszer ráadásul intelligens, a tulajdonneveket például hosszabb ideig tartja a képernyőn, így azok megjegyzésére, értelmezésére több idő marad. Persze a készítők is elismerik, hogy az RSVP nem alkalmas mindenféle szöveg olvasására, de jól beválik viszonylag rövid, hétköznapi szavakból álló anyagok, például hírek megjelenítésére. Az RSVP ötlete nem új, a módszer alapjait még az 1970-es években fektették le és már több éve is folytak kísérletek arra nézve, miként egyszerűsítheti a szöveg megjelenítését a kézi számítógépeken. A mobiltelefonoknak azonban sokkal kisebb a kijelzője, ráadásul nagyobb számban elterjedtek, szélesebb közönség használja őket. A kutatók már régóta kísérleteznek olyan módszerekkel, hogyan lehet a mobiltelefonokba gyorsabban adatokat bevinni, beírni, illetve a megjelenített szövegeket elolvasni. Az IBM által szervezett "New Paradigms in Using Computers" rendezvényen a cégek számos különféle megoldást mutattak be. Thanks HWSW.

Közeleg a Windows Longhorn béta

Hír | 2005.07.11 11:30

Hamarosan megjelenik a Windows Longhorn első bétaverziója. A Longhorn beta 1-es változata július végén lesz elérhető, ellentétben a korábban beharangozott június 30-i időponttal. A beta 1 fejlesztése már az utolsó fázisban van, gyakorlatilag az utolsó hibák befoltozásán dolgoznak a redmondi fejlesztők. Sok látványos újdonságot nem fogunk látni ebben a változatban, ugyanakkor tökéletes alapot nyújt arra, hogy a fennmaradó közel egy év során a driver- és szoftverfejlesztők a lehető legjobb körülmények között folytathassák munkájukat. A legtöbb fejlesztőcsoport már régen elkészült a beta 1-be szánt kódjaival, most már csak néhányan dolgoznak a fennmaradó pár hiba kijavításán, amire még közel húsz napjuk van. A többi csapat már az 5200-as buildek kódját írja, ami már csak a beta 2-ben kerül felhasználásra. A második béta várhatóan novemberre lesz kész, és a vállalat úgy tervezi, hogy ez lesz az a verzió, amitől valamennyi felhasználónak le fog esni az álla. Ezt a kiszivárgott képernyőfotók is alátámasztják, a béta 2 ugyanis már tartalmazza a látványos Aero felhasználói felületet. Noha a Microsoft a következő generációs Windows futtatásához legalább 3 GHz-es processzort és 512 megabájt memóriát ajánl, a szoftver az első tesztek szerint gyengébb gépeken is elindul, akár 128 megabájt memóriával is beéri. A kisebb teljesítményű rendszereken azonban nem lesz elérhető a Longhorn összes új funkciója, összességében a megjelenés sokkal jobban hasonlítani fog a Windows XP-re, mint a Longhornra. A Microsoft programozói úgy alakították ki a Longhornt, hogy annak grafikus megjelenítési képességei igazodhassanak a számítógép teljesítményéhez. A hírek szerint négy különféle megjelenítési séma közül választhatnak majd a felhasználók, amelyek közül a legerősebb gépekhez igazított "Aero Glass" csúcsváltozat háromdimenziós hatásokat és áttűnéseket is tartalmaz. A "To Go" kódnevű megjelenítési sémát kifejezetten noteszgépekhez igazították, ez kevesebb speciális effektust tartalmaz. A Longhornban is lehetőség lesz arra, hogy a Windows XP-hez vagy Windows 2000-hez hasonló grafikus felületen dolgozzunk, ez a "Classic" beállítás.

[KépZ] Serious Sam 2

Hír | 2005.07.06 15:12

Pár új kép jelent meg a Komoly Sam 2-ből. A shotok szerintem elég jól néznek ki, bár némelyikek között grafikai megjelenítésben mérföldek vannak. Hát nem tudom melyiknek higgyünk. Mindenesetre aki szerette az 1-et, az reméljük ebben a részben sem fog csalódni, ugyanis az alapkoncepció (a "megyek oszt ölök") megmaradt.

Trimerson - Virtuális valóság olcsón!

Hír | 2005.06.24 22:49

Bemutatták a Trimersont, amely állítólag meg fogja változtatni az egész játékipart azzal, hogy sokkal szélesebb kör számára elérhetővé teszi a virtuális valóság élményét. Lényegében egy olyan kütyüről van szó, amelyet fejünkre helyezve 360°-os látószögben láthatjuk a játékot, amivel éppen játszunk. A szerkezet tartalmaz hangszórókat is, az ultrakicsi grafikus kijelző pedig 230 ezer szín megjelenítésére 320x240-es felbontásban képes, természetesen szemenként. Méretei és súlya lehetővé teszik, hogy teljes igénybevétel esetén is órákon át bírja az elemek egyszeri feltöltésével. A használat mikéntjét nem árulták el, csak annyit tudni, hogy könnyedén felismeri majd mindenféle játékgép és a PC is. Erre kíváncsi leszek... Megtekinthettek egy videót is, amely még az E3-on készült.

0 mp. múlva automatikusan bezár Tovább az oldalra »

Úgy tűnik, AdBlockert használsz, amivel megakadályozod a reklámok megjelenítését. Amennyiben szeretnéd támogatni a munkánkat, kérjük add hozzá az oldalt a kivételek listájához, vagy támogass minket közvetlenül! További információért kattints!

Ne maradj le a legfontosabb hírekről! Engedélyezd az értesítéseket, cserébe elsőként tudod meg, ha bejelentik a Half-Life 3-at! (Nem spamelünk, becsszó!)