Assassin's Creed: Unity - amikor a dolgok nem a tervek szerint haladnak
A Ubisoft homokozójában barátainkkal együtt tehetünk pontot történelmi konfliktusok végére. Már ha sikerül a mutatvány.
A Ubisoft homokozójában barátainkkal együtt tehetünk pontot történelmi konfliktusok végére. Már ha sikerül a mutatvány.
Újabb kiegészítővel jelentkezik a Paradox. Ezúttal egy európai konfliktus közepébe csöppenünk.
Nyáron várható, hogy újabb konfliktusokba kerülhetünk az űrben - megjelenik az Egy Nap Birodalom Vétkeinek első kiegészítője.
Az EA Origin és Steam közötti konfliktus tovább folytatódik...
A tegnapi sajnálatos események nem fogják megváltoztatni a játékot a THQ állítása szerint.
A Tom Clancy nevével fémjelzett sztorikban általában rengeteg a modern fegyver.
Miközben el vagyunk foglalva a repülőről autóra, autóról repülőre, és mindenféle járműről másféle járművekre való ugrálással, addig elfelejtjük a játék alapkonfliktusát.
Majd valamikor jövő márciusban merülhetünk el megint a tibérium által megfertőzött Föld újabb konfliktushelyzetében...
Nők vs. férfiak. De megtaláltuk a megoldást a konfliktusokra!
Hogy is hívják a valós életben azokat, akik egy háborús konfliktusban átállnak egyik oldalról a másikra? Áruló, ha jól emlékszem...
A mai nap nagyon nem az én napom volt, még csak egy napja van távol a barátnőm, máris akadt egy kis konfliktus, ráadásul a PB is kidob Wolf:ET-ből.
Az ArmA 2 egy fiktív konfliktust tár elénk, amiben a NATO katonájaként kerülünk szembe az orosz hadigépezettel.
Bár ma már nincs kötelező katonaság Magyarországon, ennek ellenére sajnos katonákra szükség van a világban mindenfelé, sőt, az emberek is szeretnek harcolni, csatákban részt venni: ezt igazolja a rengeteg népszerű lövöldözős akciójáték is. Én ezért most azt kívánom, hgoy a világban legyen béke és a konfliktusok csak a képernyőn legyenek jelen... és persze a Klikkelős Szájberháborúban nyomjuk le Japánt!
A hetekben zajló izraeli és libanoni konfliktusok hatásai közvetve a számítógépes iparra is igen súlyos hatást gyakorolnak. Minderről a VoodooPC technikai vezetője, Rahul Sood értekezett saját blogjában. Fontos tudni, hogy Izrael évek óta célpontja a nagyobb IT-cégeknek, megtalálható itt az összes nagyobb telekommunikációs, szoftver-, félvezető-, biotechnológia-, orvosi elektronikai fejlesztő vállalat is. Így aztán itt van az Intel, a Motorola és a Microsoft egyik legnagyobb kutató-fejlesztő központja is. Bár a háborúk eredetileg nem ezek ellen irányulnak, közvetve súlyos hátrányba került az összes nagyobb vállalat. Az Intel legújabb Core 2 Duo architektúrája teljes egészében Izraelben, Haifában készült egy közel kétezer főt foglalkoztató bázison. Az AMD ebből a szempontból ismét előnyre tehet szert, hiszen az ő központjai jóval nyugodtabb régiókban foglalnak helyet. Így már talán egy kicsit világosabb, hogy a világon bárhol egy nagyobb háború az egész Földre kiterjedő negatív hatásokkal jár.
A Matrix Games és a Strategic Studies Group bejelentette, hogy létrejött partnerkapcsolatuk értelmében kiadják újra a Battlefront című második világháborús stratégiai játékot, pontosabban annak feldolgozását. A legemlékezetesebb konfliktusok mind felelevenedhetnek a képernyőnkön (Saipan, Market Garden, Novorossisk, Gazala), a katonák feletti irányítás realitása egészen új szintre emelkedett, s a taktika is legalább olyan fontos szerephez jut, mint a harcok. Ezt elősegíti a továbbfejlesztett mesterséges intelligencia, az átláthatóbb kezelőfelület, és még sorolhatnánk. Akinek pedig valami nem felelne meg, az nyugodtan próbálkozhat valami újat alkotni a mellékelt egység-, pálya- és mesterséges intelligencia editor segítségével. A megjelenés 2006. augusztusára várható.
Az ember azt hihetné egy Empire címmel bejelentett játékról, hogy valami stratégia, pedig nem: a Chair Entertainment úgy gondolta, hogy ilyen címmel inkább egy Unreal Engine 3 motorral meghajtott FPS-t készítene. A jövőben a második polgárháború kellős közepén járunk. Az egyik oldalon a legmodernebb technikával felszerelt fegyverek, míg a másikon a milicista tenyeres-talpas katonák, akik minden erővel azon vannak, hogy eltöröljenek a Föld színéről néhány várost, esetleg országot. Az amerikai birodalom túl gyors növekszik, ám a konfliktus mégis belülről indul. Az indulatok pattanásig feszülnek a Bal és a Jobb oldal között, amiből aztán egy óriási háború kerekedik. Sajnos azok vannak többségben, akik a béke és a tárgyalások helyett inkább csak gyilkolni akarnak. Amikor az amerkai álom szertefoszlik, ki tudja maga mellé állítani az embereket és a kormányt? S Te melyik oldalra állnál? Az idén novemberben megjelenő játék Orson Scott Card világhírű író által írt történeten alapul, de az Empire nem csak videojáték, hanem képregény-sorozat és esetleg még film formájában is elérkezhet hozzánk. Munkássága során olyan más alkotásoknál segédkezett, mint az Advent Rising című videojáték, vagy a 2008-ban mozikba kerülő Ender's Game című film.
A TOS-érában anno Kirk kapitány és Spock barátunk visszautazott az időben és a nácik főhadiszállásán találta magát. Nos, ha mi az időben nem is utazgatunk az Undercover: Operation Wintersun című játékban, kalandos küldetést folytatunk. A frissen bemutatott sztori szerint a brit MI6 különleges alakulata 1943. január 5-i dátummal ellátott dokumentumot talál, amely sorsfordító lehet a konfliktusban: a németek állítólag egy egészen új fegyveren dolgoznak, amely mindent megváltoztathat. Dr. John Russell, az MI6 pszichocsodamenje Berlinbe utazik, hogy többet tudjon meg a csodafegyverről, és kiderítse az igazságot. A mi lett volna ha típusú történetben a fent említett személyt alakítva kell megmentenünk a világot, némileg horrorkörnyezetben. A játék mellesleg már szeptemberben megérkezik.
A már említett Play Ten Interactive E3-as listájában fellelhető egy White Gold-ra keresztelt FPS/RPG, melyről egyenlőre annyit tudunk, hogy némi konfliktussal kell szembenézni a Karib szigetvilág csodálatos szigetein. A játék az igéretek szerint állandó akciót ígér, mely 2007 utolsó negyedévében fut majd be a Deep Shadows jóvoltából.
A Fireglow Ltd újabb filmet adott ki a Stranger című RTS-ből, melyet jelenleg 2006 harmadik negyedévére datálnak, ezzel egy időben letölthetővé vált a tavalyi E3-on bemutatott videó is. A mostani filmben a játékból vett jeleneteket vizsgálhatjuk. A játék világa a már jól ismert fantázia világ elemeire épül, mely két részre "szakad", egy felszíni világra és egy föld alatti világra. A két világ egyensúlyban él egymással, hisz még a felső fényben úszik és teli élettel, addig az alsóban rengeteg a konfliktus, a gonoszság. További részleteket a játékból itt találtok, a videókat pedig alant tölthetitek lokálból.
Elindították a WarPath című multiplayerre kihegyezett FPS honlapját. Három idegen faj összetalálkozik a virtuális Édenben, a galaxis legtávolabbi sarkában. A konfliktus elkerülhetetlen. Mindhárom faj játszható, összesen 4 járművet vehetünk igénybe, a nyolc fegyver fejleszthető. 25 multiplayer pálya, akár 16 játékossal, mindez Unreal engine alatt. Támadj. Védj. Uralkodj. A multiplayer demót pár hete már kipróbálhattátok.
Úgy tűnik, AdBlockert használsz, amivel megakadályozod a reklámok megjelenítését. Amennyiben szeretnéd támogatni a munkánkat, kérjük add hozzá az oldalt a kivételek listájához, vagy támogass minket közvetlenül! További információért kattints!
Ne maradj le a legfontosabb hírekről! Engedélyezd az értesítéseket, cserébe elsőként tudod meg, ha bejelentik a Half-Life 3-at! (Nem spamelünk, becsszó!)