Hirdetés

* A csillaggal jelölt mezők kitöltése kötelező.

Találatok száma: 105

Házi feladat PSP-n

Hír | 2007.03.29 15:40

Egyre több helyen próbálják a tanítást megreformálni valami modern technikai eszközzel. Az angliai birminghami középiskolában a tanulók most PSP-n keresztül kapják meg a házi feladatokat.

[MOVIE] Portal gyorsítás

Hír | 2007.03.13 10:55

A Half-Life 2 Episode 2 az alap játék folytatása mellett egy igen eredeti alkotást is tartalmaz majd, amiben teleport kapukkal kell megoldanunk az elénk háruló feladatokat.

Kiadóvá lett a Fireglow csapata

Hír | 2006.11.16 14:37

A Sudden Strike szériával elhíresült Fireglow bejelentette, hogy a továbbiakban kiadói feladatokat is el fognak látni.

[MoD] Portal előtt Portal a Preyben! :)

Hír | 2006.07.23 14:55

Kicsit kacifántosan hathat a cím, de íme itt a magyarázat: nyilván tudsz róla, hogy a Valve Software egy új játékot jelentett be néhány nappal ezelőtt. Ez nem más, mint a Portal, melyben különféle feladatokat úgy kell megoldanunk, hogy a legextrémebb helyzetekben nyitunk portálokat, és átbújkálunk rajtuk. Nos, néhány úgyes emberke egy hasonló kis modifikációt készített, ráadásul a már megjelent Prey-hez. Ebben az FPS-ben ugyebár voltak portálok, és ki is használták ezt. Azért ne feledjük, hogy a Portal kifejezetten erre az alapötletre épül, tehát elméletileg mindenképpen élvezetes lesz. Addig azonban érdemes kipróbálni az itt található kiegészítést, melyet a Prey demóverziója alá lehet telepíteni.

Bill Gates hamarosan nyugdíjba vonul?

Hír | 2006.06.16 10:48

A Microsoft sajtóközleményben adta tudtunkra, hogy Bill Gates 2008-tól visszavonul a vállalatot érintő napi teendőktől, s több időt szentel feleségével közösen létrehozott alapítványának. A két éves átmeneti időszak alatt a feladatok fokozatosan kerülnek át más vezetők vállára. Gates 2008. júliusa után is marad a Microsoft elnöke, továbbá tanácsadóként is működik majd a főbb projekteknél. Tovább >>

Ship Simulator 2006 GOLD

Hír | 2006.05.24 17:54

Aranylemezre került a Ship Simulator 2006. A teljesen 3D-s környezetben játszódó szimulátor munkálatai befejeződtek, így hamarosan bárki megtapasztalhatja a hajóvezetési és-működtetési feladatokat, noha csak a képernyőn. A június 15-én megjelenő játékból érkezett néhány új kép, amelyek itt tekinthetőek meg.

[KéPZ] Auto Assault - mu(l)tiban és ingyen

Hír | 2006.05.11 08:37

Az Auto Assault triál oldalán feltüntették, hogy egy ingyen 14 napos kipróbálásra van lehetőség, melyhez csupán egy érvényes e-mail cím kell és semmi más. Tehát akik szeretnék kipróbálni menet közben is a játékot, azok az előbb említett oldalra fáradjanak. Nem mellesleg egy csokor újabb kép került elő ebből az autós akcióból, mely a képeket elnézve sem semmi. Változatos helyszínek és feladatok (bár leginkább csak lőni kell), de azért lessétek meg a képeket magatok.

Sam Suede: Undercover Exposure - A nagy visszatérés

Hír | 2006.05.10 14:35

A Leisure Suit Larry sorozat alkotója, aki volt szerencsés a Sierra Online Networknél is dolgozni, Al Lowe most szépen csöndben visszatér a játékfejlesztés világába. Al Lowe néhány évvel ezelőtt vonult vissza a játékdizájn gyönyörű világába, míg Ken Wegrzyn fel nem kereste egy fantasztikus ötlettel és rá nem vette, hogy legyen az újonnan alapult iBase Entertainment egyik alapító tagja. Jelenleg a srácok keményen dolgoznak első alkotásukon a Sam Suede: Undercover Exposureön. Úgy gondolják az iBase feladata nem csak egyszerű már meglévő játékok klónjainak elkészítése, hanem teljesen egyedi alkotások megteremtése. Ennek megfelelően a Sam Suede egy olyan akció játék, melyben a már korábban megszokott elemeket, mint erőszak és brutalitás teljes mértékben lecserélik, sokkal inkább a poén veszi át a fő mozgató elem szerepét, megalkotva ezzel a komikus akció műfaját. Az akció szerelmesei természetesen megtalálják a nekik megfelelő kihívásokat, kalandokat. A különbség az, hogy karakterük kissé ostoba, ám annál szexisebb, nem fog véres mészárlásokat produkálni sokkal inkább kihasználja a terep adta lehetőségeket és inkább megbújik, ám ha harcra kerülne a sor, ő jól megtapossa ellenfelét és tovább áll. Rengeteg megoldandó rejtély lakozik a játékban, melyre még egy pluszt rárak az MI, ami sokszor igazán megnehezíti a feladatok teljesítését. Sam karaktere pedig cseppet sem hasonlítható majd Larry Lafferty személyéhez, hiszen Sam nem egy hétköznapi ember hírében áll. Igazán különleges egyén, akinek egyik pillanatról a másikra szakadnak nyakába a gondok, mikor az Ecstasy-szigetre tett kiruccanása balul sül el, hiszen a tábor tulajdonosát megölik. A játékról még annyit érdemes tudni, hogy rengeteg párbeszédes jelenet lesz benne, melyek egész profi módon lesznek kivitelezve, komoly választás elé állítva sokszor a játékost. A tervek szerint az iBase első játéka valamikor 2007-ben érkezik a kedvenc konzolokra és PC-re egyaránt.

[MOVIE] Black Buccaneer

Hír | 2006.05.09 09:44

Azta***! Ezt nem gondoltam volna - A Black Buccaneer akár Tomb Raider-klónnak is nevezhetjük, ám annál sokkal több. Legalábbis a grafikát és a megoldandó feladatok nehézségét nézve. Stílusát tekintve egyébként egy karib hangulatú akcióhorrorról van szó. Az új videóját lokálból tölthetitek.

[MOVIE] NFL Head Coach

Hír | 2006.04.28 17:19

Tavaly októberben adhattunk hírt az NFL Head Coach című játék készültéről. Nos, sokáig tartott mire kaptunk valamit a szimulátorról, azonban most érkezett néhány videó. Az NFL Head Coachban mellesleg - mint az már ismert - az edzői feladatok és a csapat stratégiája kerül előtérbe. Az apró, 5 megás videóért ide katt, a termetesebb, draftolásról szóló animációért pedig erre tessék.

Project Gray Company - Ezmiez-e?

Hír | 2006.04.22 14:34

Az EA lerántotta a leplet Project Gray Company címmel egy újgenerációs szerepjátékáról. Egyelőre annyit tudni róla, hogy a világ nagyon szabad lesz, bárhová eljuthatsz, bármit megtehetsz, a karakterek pedig egy olyan technológia szerint élik mindennapi életüket, amilyet a The Sims 2-ben is alkalmaznak már. A történet különböző feladatokon keresztül bontakozik ki, amelyek közül szabadon választhatsz, vagyis gyakorlatilag Te döntöd el, hogyan is alakul majd a játék. Ígéretes - úgy tűnik, végre megindult az új ötletek megvalósítása az EA-nál :)

Gőzerővel közeleg a Hitman: Blood Money

Hír | 2006.04.12 20:01

Mindnyájunk kedvenc bérgyilkosa a 47-es ügynök úgy tűnik megunta a várakozást és hamarosan fel veszi a harcot a rivális ügynökség az ICA ellen. Természetesen ebben segítik az ügynökség által kapott feladatok, a véresebbnél-véresebb feladatok, melyeket a jól megszokott módon kegyetlen mészárlásként, vagy akár a legjobb bérgyilkosként is teljesíthetünk. És hogy mégis mikor? Egészen pontosan május 26-án kaparinthatjuk meg a játékot, a tengeren túlon pedig valamivel később, 30-án lesz kapható a játék.

ADF: Aviator - Hódítsd meg az eget

Hír | 2006.04.10 15:09

Az ADF: Aviator oldalán letölthetővé vált az ausztrál védelmi erők által készített "játék", melyet valamilyen sorozó, vagyis inkább kedvcsináló játéknak szánnak. A játékban a légi erőnél, vagy a tengerészgyalogosoknál szolgáló pilóták élete elevenedik meg a képernyőkön. A játékban az imént említett ausztrál erők gépeit irányíthatjuk majd, melyeket minden egyes küldetés előtt az eligazítás után egy próba körre el is vihetünk, mielőtt a "mély vízbe" vetnénk őket. Az egyes feladatok végén személyre szabott eredményünket is megcsodálhatjuk és egy tudományos enciklopédiát böngészve teljes egészében megismerhetjük a gépeket. A készítés során segítették a fejlesztőket a haderő öreg veteránjai is, így igéretük szerint egy teljesen élethű szimulációt kapunk kézhez.

Ageia PhysiX kártyák az Asustól

Hír | 2006.03.30 13:02

Az Asus májusban kezdi Ageia PhysiX kártyáinak szállítását. A 256 megabájt memóriával rendelkező lapka elsősorban környezeti szimulációk kiszámítására lett kifejlesztve. Ez elsősorban a fizikára vonatkozik. Az Ageia a múlt héten mutatta be PhysiX technológiáját a nagyközönségnek. Több mint hatvan fejlesztő - köztük a Ubisoft, a Cryptic Studios, az NCsoft, az Epic Games és a Sega - száz új játéka támogatja majd. A PhysiX nem csak a fizikai effektek számolásának terhét veszi le a CPU-ról, hanem egyéb olyan számítási feladatokban is segítséget nyújthat, amik egy játék futtatása során előfordulnak. A végeredmény egy sokkal reálisabb virtuális játéktér, ahol a robbanások valódi port kavarnak és romokat hagynak maguk után, a ruhák lebegnek a szélben, a köd és a füst gomolyog, ahogy valami keresztül hatol rajta, stb. Ennek ellenére a két vezető grafikus chipgyártó, az nVIDIA és az ATI is azon fáradozik, hogy hasonló technológiát építhessen legújabb videokártyájába, ám ezek főként csak kétkártyás SLI/Crossfire megoldásban működnek. A kérdés már csak az, hogy a játékosok hajlandóak-e ezért egy külön kártyát beszerelni a gépükbe, illetve a játékfejlesztők ki tudják-e kellően használni a grafikuskártyákban rejlő, erre tartalékolt többletet.

[DEMO] Loco Mania

Hír | 2006.02.15 23:59

A Lighthouse Interactive közzétette Loco Mania demóját. A modelles vonatszimulátor kipróbálható verziójában három pálya érhető el, a Time Attack nevű játékmódban. Ennek lényege, hogy bizonyos időn belül el kell készülni a feladatokkal.

Lemondott a VU Games észak-amerikai elnöke

Hír | 2006.02.05 13:22

A nemrég kiadott pénzügyi jelentések szerint talán egyedül a Vivendi Universal Games játékkiadó könyvelhetett el sikereket, ráadásul nem is akármilyeneket, részletek itt. A növekedés ellenére az észak-amerikai részleg elnöke, Phil O'Neil egy nemrég kiadott közlemény szerint "a vállalaton kívül keres újabb lehetőségeket." O'Neil pozícióját Pascal Brochier, a VU Games Australia korábbi vezérigazgatója veszi át, akinek húsz éves tapasztalattal rendelkezik marketing, sales, és általános menedzselési feladatok terén. A közlemény elsősorban nem is erről, hanem a vállalat globális eladási struktúrájának átalakításáról szól, amely elsősorban a Blizzard- és Sierra-játékok minőségjavulását célozza meg. A folyamat több átszervezéssel jár.

GODS: Lands of Infinity GOLD

Hír | 2005.12.22 10:55

Elkészült a GODS: Lands of Infinity szerepjáték és hamarosan (értsd: 2006 elején) elmerülhetünk az istenek között dúló viszályokban, harcokban. Az Antasion világában játszódó alkotásban több faj is található, a fő küldetések mellett mellékes feladatokat is elvégezhetünk. Ezek többnyire a halandók problémáinak megoldásában merülnek ki.

Unreal Tournament 2007 infók

Hír | 2005.12.09 22:30

A PlayStation Magazine azt állítja, hogy játszott az Unreal Tournament 2007-tel PlayStation 3-on, óriási felbontásban. Legalábbis egy igen bőséges fórumhozzászólásból ez derül ki. A hitelességet jó néhány új információval próbálják alátámasztani. Ezek többsége valószínűleg a PC-s verzióban is fellelhetők lesznek majd.

  • A járművek száma tovább emelkedik. Összesen 18-ra számíthatunk, amellett a hat mellett, amelyet az UT 2004-ben már láthattunk.
  • Továbbfejlesztették az Onslaught játékmódot. Több szintű küldetéseket terveznek, vagyis lesznek elsődleges és másodlagos feladatok.
  • A szingli játékmódot az eddigieknél egy kicsit komolyabban veszik. A karaktered részletesebben tudod megalkotni.
  • Mark Reint megkérdezték, hogyan futott annyira jól az idei E3-as bemutatón a játék, mire azt felelte, hogy mindössze átállították DirectX-ről OpenGL módra a motort, és egyébként egy "sima" GeForce 7800GTX videokártya szolgáltatta az erőt, na meg a PS3.
  • Ó, és még egy apróság. Lesznek légpárnás járművek, amelyekkel gyorsan el lehet jutni az akció sűrűjébe.

  • 'Reggelt...

    Hír | 2005.12.02 06:53

    Kellemes péntek reggeli órákat. Holnap elérkezik a várva várt hétvége, és bár az idő sem hóval, sem meleggel nem szolgál, maximum esővel, pihenni azért lehet majd. No, nézzük a híreket, lesz egy nagyon érdekes.

    Tudományos kísérlet keretében űrhajót indítanak, fedélzetén két malaccal, valamint egy rendőrrel. A beszállás előtti utolsó ellenőrzésnél még egyszer utoljára egyeztetik a végrehajtandó feladatokat: - Első malac, mi a feladata? - Monitorokat 1 - től 16 - ig figyelni, gombokat nyomogatni! - Helyes. Második malac? - Monitorokat 17 - től 32 - ig figyelni, gombokat nyomogatni! - Ez is helyes. És önnek, rendőr úr, mi a feladata? - Gombokhoz nem nyúlni, malacoknak három óránként enni, inni adni.

    Hammer & Sickle GOLD

    Hír | 2005.11.02 18:42

    Még áprilisban adott hírt előszőr magáról a H&S című projekt, melyről azóta nem sok plusz infót sikerült megtudni. A lepel decemberben végképp lehull a nagy műről, hiszen elkészült a progi és az USA-ban élő barátaink már Dec. 5-én kezükbe is vehetik majd a játékot rejtő korongot. A Hammer and Sickle egy a Silent Storm univerzumában játszódó taktikai szerepjáték, amelyben az 1949 eleji Németországban kell sikeresen teljesítenünk a ránk bízott feladatokat. A játékból eddig megjelent egyetlen videót innen tölthetitek lefelé.

    0 mp. múlva automatikusan bezár Tovább az oldalra »

    Úgy tűnik, AdBlockert használsz, amivel megakadályozod a reklámok megjelenítését. Amennyiben szeretnéd támogatni a munkánkat, kérjük add hozzá az oldalt a kivételek listájához, vagy támogass minket közvetlenül! További információért kattints!

    Ne maradj le a legfontosabb hírekről! Engedélyezd az értesítéseket, cserébe elsőként tudod meg, ha bejelentik a Half-Life 3-at! (Nem spamelünk, becsszó!)