Hirdetés

* A csillaggal jelölt mezők kitöltése kötelező.

Találatok száma: 796

'Hajnalt...

Hír | 2006.03.28 02:16

Üdv kedves mindenki! Ha már a torok-fej-has-derék-hát- és egyéb fájásoktól nem tudok aludni, úgy gondoltam megpróbálok hírezni kicsit. Teljesen meglepődtem, hogy kifejezetten gigászi nyúzok vannak éjjel negyed három környékén :) Lehet, hogy mindig ilyenkor kellene nyomni az ipart? :) No, amíg kicsit összeszedem magam, itt egy szösszenet... szerintem zseniális:

Megáll két rendőr egy pékségnél. Bemegy az egyik, majd egy pár perc múlva kijön. Odaszól a társának: - Ha kitalálod, mennyi kakaós csigát vettem, tiéd lehet mind a kettő. Kovácsné átmegy a szomszédasszonyához. Látja, hogy az éppen a nagy kanapét próbálja átcipelni a szoba egyik végéből a másikba. - De nagy munkába fogtál, Rózsika! Miért nem várod meg, míg hazajön az urad? - Á, dehogy! Még csak az kéne, hogy ő is rajta üljön!

Harminc éves az Apple

Hír | 2006.03.27 12:48

A Szilícium Völgy nagyjai közül az idők folyamán többen is eltűntek, az egyik azonban még mindig virágzik, pontosabban gyümölcsözik: az Apple. A vállalat a héten ünnepli harmincadik születésnapját. Legnépszerűbb termékei - a Mactől az iPodig - egyre szélesebb körben terjednek, ám a szolgáltatások terén is új kihívásokat keresnek. Az iTunes néven elhíresült digitális zeneletöltő központ bebizonyította, hogy bizony van kereslet a legális letölthető tartalmak iránt is. Ám pont ez az, amit a legtöbben támadnak. A francia törvényhozók például azért nem nézik jó szemmel az Apple tevékenységét, mert az nem a megfelelő eszközökkel kapcsolja össze az iPodot az iTunes szolgáltatásaival. Emellett a nagyobb zenekiadók is tiltakoznak az ellen, hogy miért csak 99 centet kérnek az egyes letöltött dalokért. A folyamatosan a bevételi élbolyban elhelyezkedő vállalatnál mostanában fordult elő először, hogy biztonsági réseket találtak a Macintosh operációs rendszerek új változataiban. A szkeptikusabbaknak az is szemet szúrt, hogy nem sokkal ezután partnerkapcsolatot létesítettek az Intellel, és egyre többen gondolják úgy, hogy Macükön inkább Microsoft operációs rendszert szeretnének futtatni. A dolgok valószínűleg nem függnek össze - inkább csak egyre több hacker fordul az Apple gépei felé, vagy ellen. Az "Alma" története 1976-ban kezdődött, amikor két fiatal egyetemista, Steve Jobs marketingzseni és barátja, Steve Wozniak műszaki szaki aláírt egy együttműködési nyilatkozatot április elsején, bolondok napján. A papírokon lefektetett célok között a számítógép árusítás, és építés szerepelt. Egy harmadik barát, Ron Wayne nem látott fantáziát a dologban, ezért inkább két hét múlva távozott. Első termékük egy "csináld magad számítógép" csomag volt. Egy évvel később, 1977-ben megszületett az Apple II mikroszámítógép. Nem ez volt az első személyi számítógép, de akkor ez nyújtotta a legteljesebb szolgáltatásokat, főként otthoni használat esetén. Ez hozta meg az első igazi sikereket a fiatalok számára. Innentől indult be a gépezet igazán. Az Apple Lisa 1983-as bemutatása volt a következő mérföldkő. Ez egy olyan számítógép volt, amely már grafikus kezelőfelülettel rendelkezett, amihez elengedhetetlen volt az egér. Itt debütált az ikonos parancsrendszer is. A gép egyetlen hátránya a 9995 dolláros induló ára volt, ami az üzleti felhasználókat inkább a rivális IBM féle megoldások felé irányította. Az egy évvel később piacra dobott Macintosh azonban meghozta a kellő kompromisszumokat - ezt már örömmel választotta sok ezer otthoni felhasználó. A Microsoft időközben lemásolta a grafikus kezelőfelületet, majd beépítette azt a Windowsba, amit aztán továbbadott a gyártóknak. Az Apple azonban úgy döntött, hogy nem ad engedélyt szoftvereinek licenszelésére a hardvergyártók számára. A következő évtized volt a vállalat holtpontja - számos rossz vezetői döntés és gyenge termékpolitika következtében nagyon úgy állt a helyzet, hogy Jobs kénytelen lesz távozni az élről. Az egyik legnagyobb bukást elszenvedett termék a Newton nevű hordozható személyi asszisztens volt. 1996-ban az általános piaci stagnálás kellős közepén úgy döntöttek, hogy megvásárolják a NeXT számítógépes céget, amely a második volt az Apple eddigi történelmében. Ezután már sorban következtek a jobbnál jobb ötletek és elképzelések, kezdve az iMactől az új OS X operációs rendszerig, keresztül az iPodokon egészen az iTunes digitális központig. Jelenleg a Microsoft egyik legnagyobb riválisának számít az Apple, amely a végsőkig kitart függetlensége mellett. Ennek következménye, hogy a világ számítógép állományának mindössze 4%-át birtokolják, és elemzők szerint a Microsoft következő operációs rendszere újabb csapást mérhet a beleépített innovatív újdonságoknak köszönhetően. Ám aggodalomra semmi ok. A számítások szerint a piacvezető iPod - amely egyaránt használható Apple és Microsoft környezetben is -, és az új, Intel alapú processzorokkal szerelt Macintoshok elősegítik majd az Apple növekedését. Továbbá azt sem szabad elfelejteni, hogy a vállalat pénzügyi helyzete jobb, mint valaha. 2005-ös pénzügyi évét 14 milliárd dollár rekordbevétellel zárta, amiből 8 milliárd készpénz volt.

A THQ is bevásárolt az Unreal Engine 3-ból

Hír | 2006.03.18 13:03

További pénzügyi stabilitását "fitogtatja" a THQ. Úgy határoztak, hogy ők is licenszelik az Epic Games zseniális grafikus motorját, az Unreal Engine 3-at. Véleményük szerint a mai motorok legjobbja ez, így nem is volt különösebben kérdés, hogy mibe fektetnek be. Azt is elárulták, hogy PC-s és next-gen konzolos fejlesztéseik is lesznek majd UE3 alapokon. Az igazi érdekesség azonban az, hogy ezt a motort összekutyulják majd saját enginejeik legjobb elemeivel (természetesen csak a még be nem jelentett projektekhez), hogy még jobban tökéletesíthessék az egészet. Nyilván itt a S.T.A.L.K.E.R. motorjának apróságaira gondoltak, viszont egyuttal lényegében azt is simán elismerték, hogy a GSC fejlesztésű engine manapság már önmagában nem képes megállni a helyét... Szó nincs azonban arról, hogy a S.T.A.L.K.E.R. motorját kidobják, és ezért még késne a játék további 4-5 évet.

Új mesterséges intelligencia a Vision Game Engine-ben

Hír | 2006.03.17 08:53

A Kynogon és a főként 3D-s játékmotorok programozására specializálódott Trinigy megállapodása érdekében, a Kynapse A.I. nevezetű mesterséges intelligencia modul kerül a még bőven készülő motorjukba. Felix Roeken, a Trinigy managere elmondta, hogy teljesen le vannak nyűgözve attól, amit eddig tudnak a Kynapse A.I.-ról, és meg vannak győződve, hogy a legszabadabb fejlesztéseket hajthatják majd végre azok, akik az ő motorjuk mellett döntenek majd. Nem tudom pontosan ez mennyire nagy dolog... mármint csak nézzük meg, hogy például a Half-Life 2, vagy a F.E.A.R. mit tud AI-ban. Ha azonban ezeknél is jobb, akkor valami tényleg zseniálisat fogunk látni... egyszer :) Thanks WP.

[DEMO] Black & White 2

Hír | 2006.03.17 08:18

Reggelire íme egy kis letölteni való... izé, szóval sajna nem újdonságról, és még csak nem is a Black & White 2 kiegészítésének a demójáról van szó. Az eredeti játéknak érkezett most meg a kipróbálható verziója. Aki még nem játszott a Lionhead zseniálisnak többször kikiáltott "isten szimulátorával", annak most itt a nagy lehetőség. Mivel nem új játékról van szó, ezt a csöppséget nem szedjük át lokálba.

WarPath - Újabb multi mókák

Hír | 2006.02.15 10:13

A Groove Games bejelentette, hogy egy új sci-fi FPS-en dolgoznak, melynek a WarPath címet adták. A Digital Extremes új fejlesztése egy- és többjátékos élvezeteket egyaránt nyújt majd. A multiplayer FPS-ekre jellemző gyors, tömény akció, zseniális grafika, és zsír játékmenet egyaránt megtalálható benne. Három idegen faj összetalálkozik a virtuális Édenben, a galaxis legtávolabbi sarkában. A konfliktus elkerülhetetlen. Mindhárom faj játszható, összesen 4 járművet vehetünk igénybe, a nyolc fegyver fejleszthető. 25 multiplayer pálya, akár 16 játékossal, mindez Unreal engine alatt. A megjelenés tavasszal várható. Az első képeket a fenti linken találjátok.

GTR2 - bejelentés és első scanek!!!

Hír | 2006.01.05 12:52

Már egy jó ideje hallhattunk arról, hogy a GTR hamarosan újabb résszel bővül. Mindeddig azonban semmiféle hivatalos megerősítés, infomorzsa nem érkezett. Bár a fejlesztők és a kiadó még nem nyilatkozott, a most befutott scanek (thanks jd) megerősítették a dolgot. Még a rossz minőségű képeken is jól látható, mennyire profi lesz a grafika, az irányítás pedig ugyebár már az elődnél is zseniális volt. Jó szemezgetést!

[MOVIE] NFS: Most Wanted

Hír | 2005.11.03 08:49

Ha már belevettem a beköszöntőbe a Need for Speedet, gondoltam az első hírt is erre összpontosítom. Az NFSPlanet oldalán találtam egy kis listát, mely egy újabb rakat videóhoz vezet el. Nagy részük konzolos, viszont hangulatkeltőnek zseniálisak. A címeket átvettem magunkhoz is, hogy egyszerűbb legyen megtalálni őket. Jó töltést és nézést!

  • IGN 1
  • IGN 2
  • Gamespot Xbox360
  • Gamespot Gamecube
  • Gamespot Xbox
  • Gamespot Playstation 2
  • Gameinformer.com

  • 'Reggelt...

    Hír | 2005.10.29 09:01

    Kellemes késő reggelt kívánok mindenkinek. Ujjonghatnak az iskolások, végre szünet, noha csak egy hétig. Azt is érdemes hasznosan eltölteni, például ha odakint épp hideg van, játszani egy jót :) De maradhattok is, ugyanis jönnek a hírek.

    A hetek óta székrekedéssel küszködő férfi bemegy a patikába: - Segítsen, patikus uram! Napok óta székrekedéssel küszködöm. A patikus kérdezősködni kezd: - Gyalog, autóbusszal vagy kocsival jött? - Autóbusszal. - Hány megállót utazik hazáig? - Négyet. - Hányadik emeleten lakik? - A harmadikon. - Mennyi a távolság a lifttől a WC ajtóig? - Tizenegy méter. A patikus műveleteket végez, kikever egy port, és beveteti a beteggel. A férfi másnap lelkendezve rohan be: - Csodálatos szert kevert, maga egy zseni! Ilyen távolságon mindössze másfél métert tévedett!

    [MOVIE] NFL Head Coach

    Hír | 2005.10.21 13:12

    Az Electronic Arts a közelmúltban jelentette be az első olyan 3D-s sportjátékot, mely leginkább az NFL edzők kemény sorsát helyezi előtérbe. Eddig már láthattunk néhány képet belőle, most azonban befutott az első előzetes videója is. Legnagyobb bánatomra ingém jeleneteket nem tartalmaz, de hangulatkeltőnek mindenképpen zseniális - az EA hozza a jól megszokott és mára már elvárható szintet. Íme az anim:

    GTA: San Andreas

    Hír | 2005.01.20 11:32

    Mit is mondhatnánk még a legendás Grand Theft Auto-széria folytatásáról? Valószínűleg ugyanúgy várjuk, mint Ti. A harmadik rész után már a Vice City-től is totásilan el voltunk mosva, pedig nem is volt "igazi" folytatás - ettől függetlenül zseniális lett. De most...

    Késik a Q3A forrás

    Hír | 2005.01.03 19:37

    John Carmack nem is oly régen igéretet tett arra, hogy még 2004 végén közkinccsé teszi a Quake 3 Arena teljes forráskódját, hogy az ifjú programozó zseniknek legyen miből tanulniuk. Nos, ez nem történt meg, de miért is... John? "Sajnos nem tudtam eleget tenni igéretemnek. A csúszás azért szükséges, mert egy cég nemrégiben igen sokat fizetett a forrásért, és nem venni ki jól magát, ha most hirtelen mindenki hozzáférhetne. A Q3A kódjának kiadása újabb fontos lépés lesz a játékfejlesztések menetében. Példának okáért, még a Half-Life 2-ben is vannak korai Quake kódrészletek" - LOL :D Tehát, hogy mikor érkezik a forrás, egyelőre nem tiszta, de előbb utóbb még a Doom 3 teljes kódsora is hozzáférhető lesz mindenki számára.

    Crashday - Stunts Resurrection!

    Hír | 2004.12.21 22:48

    Ippeg most futott be egy zsáknyi új képshot egyik személyes kedvencemből, a Crashdayből. Bizony ez az a játék, mely az egykori, igen zseniális Stunts című autós örületet éleszti újra. Bármikor új pályát generálhatunk, a verdák törnek, a grafika szerintem teljesen jó. Afféle kötelező darab! Erre tessék (ne feledni megnyomni tovább gomb :D):

    'Reggelt...

    Hír | 2004.11.29 09:36

    Üdv mindenkinek! Amint láthatjátok, a vasárnap hozta a már megszokott szintet, és alig sikerült valamit kisajtolni a hírszolgálati rádióhullámokból. A ma reggeli helyzet sem sokkal rózsásabb, de legalább hétfp van... blaaaah, ki szereti a hétfőt? Vasárnap legalább nyugi van, és lehet tolni a játékokat ezerrel. Ja, majd elfelejtettem: aki csak teheti, mielőbb szerezze be a SWAT 4 bétáját a Fileplanetről, mert így, több napos játék után azt kell mondjam zseniláis lesz!

    Egy kapzsi ember beszél Istennel, ezt mondja: - Istenem, mondd, igaz, hogy neked ezer év csak néhány pillanat? - Igaz! - És mondd, az is igaz, hogy neked egy millió dollár csak náhány cent? - Igaz! - Istenem, mondd, nem tudnál adni néhány centet? - Dehogy nem, csak várj néhány pillanatot!

    [MOVIE] Mortyr 2

    Hír | 2004.10.25 23:45

    Anno nagy siker volt a Mortyr első része. Pergős akció, zseniális 7.1-es hangeffektek, pixel shader 3.0 ... ja, az más, bocsi :) Szóval arról van szó, hogy készül a második epizód. De hogy ne csak az én hülyeségeimet hallgassátok, inkább lássatok már valamit. Mondjuk egy videót! Bár nem tudom, tisztában vagyok a hazai helyzetekkel, nem biztos, hogy mindenki le tud tölteni egy megát. Sebaj, aki teheti, próbálja meg.

    [MOVIE] Splinter Cell 3

    Hír | 2004.10.11 09:45

    Egy elég hosszúnak nevezhető videó jött ki a Tom Clancy's Splinter Cell: Chaos Theory-ból. Egyetlen hibája, hogy csak streaming verzió érhető el belőle. Hekkelő zsenik előnyben. Ide kattintva el is fog indulni a kicsike. A linkért köszönet a GameRadio.De-nek.

    Carmack súlytalanságban

    Hír | 2004.09.27 22:12

    Köztudott, hogy John Carmack, az a bizonyos programozó zseni, akinek legutóbb a Doom III-mat köszönhettük, erőteljesen kacsintgat az űrutazás felé. Nos, az első lépést meg is tette. Az Armadillo csapat (és velük együtt Carmack) ma ugyanis megtapasztalhatta, milyen a súlytalanság. Az alant látható kép hűen kifejezheti az érzést, a videóról pedig már nem is beszélve :) Nekem is kell olyan zokni! :D (Thanks Mike)

    Doom III: Nyilatkozik a főnök

    Hír | 2004.08.04 16:59

    Nyilvánvaló volt, hogy a Doom III elég nagy port fog kavarni, ha egyszer elkészül. Nos, miután ez az örömteli esemény megtörtént, sejtésünk be is igazolódott. John Carmack (róla mindenkinek illik tudni, hogy az iD Software vezető embere mellesleg pedig egy programozó zseni) is nyilatkozott az ügyben. Többek között ecseteli, hogy a fogadtatás messze várakozáson felüli volt, amire nagyon büszke, valamint, hogy szerény véleménye szerint a Doom III az eddigi legjobban sikerült alkotásuk. Szerintem is :) A nap másik érdekessége, hogy kikerült jónéhány cheat a játékhoz. Ezek, mondani sem kell, elég hasznosak tudnak lenni, viszont az is megtekintheti őket, aki csalás nélkül akarja végigjátszani, ugyanis olyan érdekes képességek lapulnak meg a programban, hogy öröm nézni. Elég talán megemlítenem azt a karaktersorozatot, amelyet a konzolba gépelve a játék fogja magát, és éppen aktuális ügyködésünket lementi egy .avi fájlba. Nyami :) A kódok listáját itt tekintheti meg a nagyérdemű.

    Titkos Monolith projekt

    Hír | 2004.05.07 22:21

    A Vivendis haverok áthajigálták hozzám idei E3-as felhozatalukat. Ez, az eddigi információkat kiegészítve egy teljesen új fejlesztésről is lerántotta a leplet. A jelek szerint a No One Lives Forever alkotói újabb FPS alkotáson törik a buksijukat, melyet egyszerűen a következőképpen jellemeznek: "Valami olyasféle játékot képzeljetek el, amikor a Mátrixot mixeljük a Kör (The Ring) című filmmel". Nos, mivel mindkét téma megszállottja vagyok, iszonyatosan érdekel a stufa :) Lazy mester még az első, sajnos igen alacsony felbontású képet is levadászta. Íme:

    Update: Kitettem a nagyfelbontású képet. Nos, mit is mondhatnék... VÁÁÁÁÁÁÁÁÁÁÁÁÁÁÁÁ. Így már iszonyat ígéretes a stuff! Az ablakból kiugró katona, a zseniális mozgások, a szikrák. Kérem szépen, ez a kép magáért beszél!!!

    GDC: John Carmack csacsog

    Hír | 2004.03.26 08:24

    Bármilyen meglepő, a GDC történetében először ebben az évben szólalt fel a nagy John Carmack, az id Software alapítója, és a világ talán legismertebb programozó zsenije. Sajnos nem mutatott semmi újat a Doom III, de mondott pár érdekeset. Hallga':

  • A játék megjelenése már "nagyon közel" van!
  • Carmack bácsi elmondta, hogy már a Doom III utáni projektjükön gondolkodik. Az új stuff azonban jóval hamarabb készen lesz, hiszen nem készülnek akkora grafikai áttörésre, mint a hamarosan megjelenő FPS-sel
  • Elmondta, hogy az id egykor elgondolkodott a Quake II újrafeldolgozásán egy új grafikus motorral, de aztán elvetették az ötletet A többi már nem annyira érdekfeszítő, de, ha érdekel, itt megtalálsz mindent.

  • 0 mp. múlva automatikusan bezár Tovább az oldalra »

    Úgy tűnik, AdBlockert használsz, amivel megakadályozod a reklámok megjelenítését. Amennyiben szeretnéd támogatni a munkánkat, kérjük add hozzá az oldalt a kivételek listájához, vagy támogass minket közvetlenül! További információért kattints!

    Ne maradj le a legfontosabb hírekről! Engedélyezd az értesítéseket, cserébe elsőként tudod meg, ha bejelentik a Half-Life 3-at! (Nem spamelünk, becsszó!)