A Dark Souls konkurense lesz a Stranger of Paradise: Final Fantasy Origin
Akik szeretik a Dark Souls-szerű játékokat, azok feltétlenül vessenek egy pillantást a Nioh fejlesztőinek legújabb alkotására.
Akik szeretik a Dark Souls-szerű játékokat, azok feltétlenül vessenek egy pillantást a Nioh fejlesztőinek legújabb alkotására.
Négyfős vámpíros lövölde készül náluk, ami végtelenül szórakoztatónak tűnik.
A trilógia záródarabján rekordhosszú ideig dolgoznak a Capcom fejlesztői.
A csapat átalakította a játék botjait pár hete, hogy élettelen céltáblákból valódi kihívást jelentő ellenfelekké válhassanak. A végeredmény egy picit sok lett.
Ha Kínában akarsz játékot kiadni, alkalmazkodnod kell a szabályokhoz, de attól még kezelheted a helyzetet humorral, ahogy a CD Projekt Red.
A CD Projekt Redet ért hackertámadás eredményei lehetnek a nemrég megjelent anyagok is.
Egy álláshirdetés buktatta le a PixelOpus következő projektjét, ami már most izgalmasnak tűnik.
A nagy Warner felvásárlás után egyáltalán nem biztos, hogy minden belsős fejlesztőcsapatra igényt tart a Discovery.
Kitűzte a bemutató időpontját a Square Enix, és elárult néhány részletet arról, mire számíthatunk a műsortól.
A Ubisoft srácai leültek a közösség kedvenc platformja elé, és megválaszoltak pár égető kérdést, köztük a pályaszerkesztővel kapcsolatos dolgokat és a ray tracing opciókat.
A WarnerMedia és a Discovery egyesüléséből létrejövő új cég elvileg nem tart igényt minden régi Warner Bros. Games fejlesztőstúdióra.
Már az sem titok, hogy min dolgoznak és melyik kiadónak.
Ha hihetünk egy álláshirdetésnek, akkor bizony elég ütős motorral dolgozhatnak a Cloud Chamber fejlesztői.
Az Epic Games ötödik generációs játékmotorjának korai hozzáférésű verziója a vizuális hatások fejlődését egyszerűbb és gyorsabb fejlesztői folyamatokkal párosítja.
Számos újdonságot tartogatnak az idei évre a PlayerUnknown's Battlegrounds fejlesztői.
A Final Fantasy Origin már az alapkoncepció szintjén megvett minket.
Új környezetben folytatódik az Until Dawn fejlesztőinek horrorantológiája.
Ebben asszisztál majd egy stratégiai megállapodás keretében a Tencent birtokolta TiMi Studios.
Egy rendező úgy gondolja, a Capcom lenyúlta az ötletét a játék egyik minibossának megalkotásakor.
A Counter-Strike: Global Offensive fejlesztőcsapata nem éppen arról híres, hogy mindent alaposan megvitat a közösséggel, a játék egyik fejlesztője most elmagyarázta ennek hátterét.
Úgy tűnik, AdBlockert használsz, amivel megakadályozod a reklámok megjelenítését. Amennyiben szeretnéd támogatni a munkánkat, kérjük add hozzá az oldalt a kivételek listájához, vagy támogass minket közvetlenül! További információért kattints!
Ne maradj le a legfontosabb hírekről! Engedélyezd az értesítéseket, cserébe elsőként tudod meg, ha bejelentik a Half-Life 3-at! (Nem spamelünk, becsszó!)