Hirdetés

* A csillaggal jelölt mezők kitöltése kötelező.

Találatok száma: 806

11 millió fölött a mobilosok száma

Hír | 2008.01.30 11:49

2007 decemberében 11 millió 30 ezerre nőtt a hazai mobil előfizetések száma - derül ki az NHH jelentéséből.

ELŐFIZETŐI KÖZLEMÉNY!

Hír | 2008.01.07 13:11

Kedves Olvasóink, aki még nem választotta ki ajándékát a karácsonyi akciós prémium előfizetés mellé, az most tegye meg!

Előfizetői ERROR!!!

Hír | 2007.12.21 13:15

Megkérünk minden kedves olvasónkat, akik csak a poén kedvéért regisztrálnak be az előfizetői akcióba, hogy ne tegyék!

Meddig nő a mobilelőfizetések száma?

Hír | 2007.11.07 17:00

Az idén szeptemberben 112 ezerrel, 10 millió 499 ezerre nőtt a három hazai mobiltelefon-szolgáltató ügyfeleinek száma.

A világ tudása

Hír | 2007.09.10 15:55

Mostantól weboldalon is elérhető a Britannica Hungarica Világenciklopédia teljes tartalma, előfizetéses alapon.

9 millió WOW előfizető

Hír | 2007.07.25 11:58

A Blizzard újabb mérföldkőhöz érkezett, mivel a World Of Warcraft előfizetőinek a száma ismét emelkedett.

MMO még mobilon is?

Hír | 2007.07.02 08:53

Jeffrey Steefel-nek, a Lord of The Rings Online producerének mondhatni elég érdekes ötletei vannak. Most egy olyan ötletet vetett fel, hogy mért ne lehetne akár mobilon is MMO-zni.

Gyere vissza DDO-zni!

Hír | 2007.06.15 07:28

Tavaly a Turbine a Dungeons & Dragons Online-al próbált sikereket elérni, de nem sikerült, ez évben a LotRO-val viszont annál nagyobb sikert arattak és váratlanul robbantak be újra a köztudatba. Most egy akciót szerveznek hogy visszacsábítsák a régi DDO játékosokat.

Kedves Előfizetőnk!

Hír | 2006.12.11 09:16

Köszönjük, hogy bizalmaddal megtisztelted Kiadónkat, és előfizettél a GameStar magazinra. Amennyiben a Prémium előfizetést fizetted be 18 996 Ft-ért, és ez idáig nem adtad meg a választott játék nevét, írd meg minél előbb, de legkésőbb 2006. december 30-ig, számlázási neveddel és címeddel együtt a gselofiz@idg.hu e-mail címre. A játékot 2007. január második felében postai úton küldjük.

Asheron's Call 14 napig ingyen

Hír | 2006.11.28 15:44

Azoknak az MMO rajongóknak, akiknek még nem volt lehetőségük kipróbálni az Asheron's Call: Throne of Destinyt, most eljött a lehetőség.

[KÖZLEMÉNY] Nézzétek meg mire fizettek elő!

Hír | 2006.09.28 10:48

Több előfizetőnk is felhívta figyelmünket arra, hogy Hírlapelőfizetési számlát kaptak, melyen 2001 forintos díjjal fizethetnek elő az RC Games magazinra.

Új szabályozás, olcsóbb Internet

Hír | 2006.08.04 09:56

A már régóta ADSL-t használó, de még mindig a korábbi árakat fizető ügyfelek előfizetési díjaiban is érvényesülhet a piacon megfigyelhető árcsökkenés. A Nemzeti Hírközlési Hatóság (NHH) kihirdette azokat az új, a piaci árak változását tükröző, a kiskereskedelmi árakon alapuló nagykereskedelmi árakat, amelyektől azt várja, hogy tovább élénkül a verseny a Hungarotel szolgáltatási területén, a szélessávú internethozzáférések piacán. Mindez lehetővé teszi majd, hogy a már huzamosabb ideje ADSL-t használó, de még mindig a korábbi, magasabb árakat fizető ügyfelek előfizetési díjai is a piacon megfigyelhető árcsökkenésnek megfelelően módosuljanak. Tovább >>

Pár héten belül útjára indul a Dark and Light

Hír | 2006.05.10 16:10

A Dark and Light kiadój a Farlan Entertainment ma bejelentette, hogy a játékuk hivatalos megjelenésének dátuma 2006. május 30. A játék valamivel korábban egészen pontosan 26-án délután egy óra magasságában már letölthető lesz. César Jacquet az NPCube menedzsere elmondta, hogy az áprilisi megejelenést azért nem tudták teljesíteni, mert úgy gondolták, hogy a fejlesztőknek még szükségük van némi időre, hogy kijavítsák az apróbb hibákat, hogy az induláskor minden zökkenőmentes lehessen. A játék folyamán a karaktereknek három a fejlődés során három szakaszon kell átesniük, melyek teljes összhangban vannak egymással. Mindenki valamilyen iparosi szinten kezd, vagyis mindenkinek szakmát kell választani, melyet később a harci képességek fejlesztése követ, harcossá válnak, végső szint pedig a szociális kapcsolat, mikor már csapatokba verődve indulnak kalandra a játékosok. A karakterek fejlsődése során fontos szerepe lesz a szociális helyzetnek, valamint annak, hogy ki milyen szakmával kezdte életét, hogy mely képességek kerültek előtérbe. A kiadó elmondása szerint a játékosoknak lehetőségük lesz havi előfizetéssel játszani, azonban lehetőség lesz úgynevezett játék kreditek felhasználásával is játszani, kihagyva ezzel a havidíj fizetését. Emellett persze az első regisztrálók számára az két hónap teljesen ingyenes, melyhez ezekben a hónapokban további 15 kredit társul.

Több mint négyszáz millió mobilos Kínában

Hír | 2006.03.23 11:44

A kínai Informatikai Minisztérium által kiadott közleményből kiderült, hogy február végén az országban a mobiltelefon-előfizetők száma átlépte a 404 milliós határt. Az egészen pontos adatok nem állnak rendelkezésre, de ez a szám akkor is óriási. Hozzá kell azonban tenni, hogy ez nem jelenti azt, hogy 404 millió kínai állampolgár rendelkezik mobiltelefonnal - sokan ugyanis egyszerre több előfizetéssel is rendelkeznek. Ettől függetlenül Kína rendelkezik a legnagyobb mobil piaccal, lekörözve Japánt és az Egyesült Államokat. Ráadásul a legfrissebb adatok szerint előnyét folyamatosan növeli velük szemben. Februárban 5,3 millióval több előfizetést vásároltak, mint januárban, tavaly pedig összesen 106 millió új előfizetés született.

Auto Assault béta hétvége

Hír | 2006.02.16 08:26

Az Auto Assault a valaha készült leggyorsabb és legadrenalindúsabb MMO játék, hiszen autóversenyről van szó - méghozzá olyanról, ahol ellenfeleink likvidálása a cél. Az NCsoft és a 3DGamers közös akciójának köszönhetően a hétvégén ingyen kipróbálhatjuk a játék bétáját. Az igazsághoz hozzátartozik, hogy előfizetéssel kell rendelkezni valamelyik IGN csoportba tartozó oldalra (FilePlanet, GameSpy, 3DGamers). Akinek van ilyen, az szimplán kattintson ide.

'Reggelt...

Hír | 2006.02.04 08:43

Nyugodalmas szombat reggelt mindenkinek. Sajnos egy újabb pletykaszagú hírrel kell kezdenem, mindazonáltal akár igaz is lehet... de erről majd egy kicsit később. Ugye nem felejtettétek el, hogy jövő héten GameStar nyílt nap lesz a Mom Parkban! Remélhetőleg tudtatok időben regisztrálni, és gondolom mindenki el akar majd jönni, aki a nagy előfizetési akcióban részt vett - ott lehet átvenni minden apróságot és nagyobb finomságot. Na vágjunk bele a mai napba.

Repülés közben hirtelen leállnak a motorok. A pilóta beleszól a mikrofonba: - Kérjük, mindenki maradjon a helyén, ne nehezítsék meg az azonosítást! Köszönjük! Az úszómester boldogan újságolja: - Ma nagyon barátságos fürdővendégek vannak itt. - Miből gondolja? - Ma már heten integettek nekem a medencéből.

Roma Victor jövő áprilisban

Hír | 2005.12.07 08:06

Megtudtuk, hogy a Roma Victor (korábbi nevén Gladius Online) 2006. áprilisának első hetén debütálhat. Az első 1500 előfizetést a december közepén induló előrendelési akció keretein belül osztják szét. Egy-egy ilyen account 15 angol fontba kerül, ami 5 fontnyi, játékban használt pénznemnek felel meg. Ki érti ezt...

SW Galaxies Starter Kit - Kezdőknek

Hír | 2005.11.09 15:25

A Lucas Arts és a Sony közösen mutatta be új gyermekét, a Star Wars Galaxies: Starter Kitet, amely november 22-i megjelenéssel szeretne segíteni a kezdő játékosoknak gyorsabban és könnyebben elsajátítani a játék használatához szükséges ismereteket. A csomag teljesen átalakított, leegyszerűsített kezelőfelületet, gyorsabb harcrendszert tartalmaz, amellett, hogy a játék első harminc pályáját is újraépítették benne. A bűvös ár mindössze húsz dollár, ami harmincnapos előfizetést, plusz egy exkluzív X-Winget, vagy TIE harcost is magában foglal. Akárhogy is nézzük, ez is a szokásos karácsonyi akciók egyike.

Sony Online és az ingyen MMO

Hír | 2005.10.29 14:11

Az Austin Game Conference-en a Sony Online Entertainment elnöke John Smedley bejelentette, hogy az SOE szakítani kíván a hagyományokkal, mely szerint előfizetéses MMO-kat készít. A tervek szerint jövő év végére készül el első játékuk, mely már mentes lesz a havídíj kötelezettségeitől. Ezzel a tettével az SOE reméli, hogy állandó bevételét növelni tudja azzal, hogy így egyre több embert csalogassanak ezekhez a játékokhoz, melyeket folyamatosan bővítenek újabb fegyverekkel, pályákkal és speciális tárgyakkal.

MMO-s aukciók?!

Hír | 2005.10.01 17:30

Bizonyára már sokan hallottatok arról, hogy az interneten többfelé legálisan vagy áltlában illegálisan aukciókat tartanak különféle varászlatos tárgyakra, karakterekre vagy éppen virtuális pénzre, amelyek a legkülönfélébb MMORPG-ben használatosak. Kutatók, szakértők és gazdasági szakemberek egy lelkes kis csapata úgy határozott, hogy beleássák magukat a folyamat rejtelmeibe és megvizsgálják, hogy hogyan is működnek pontosan ezek az árverések mind gazdaságilag mind pedig technikailag. A csapat eredményeiről, konzekcenciáiról egy részletes cikket közölt a Worthplaying, amelyből most itt szemezgetnénk "néhány" kulcsmondatot: Aki már játszott MMORPG-vel tudja, hogy nem kevés időbe (és persze ezzel együtt előfizetési díjba is) kerül egy igazán profi karakter kialakítása. A World of Warcraft esetében, még a legnagyobb grindelőknek is hónapokba kerül a maximális 60. szint elérése, még napi 6-8 óra játék mellett is. Ha megvan a maximális szintünk még nincsen vége a karakter fejlesztésnek, mehetünk tovább és kezdhetjük gyűjteni a jobbnál jobb armorset-eket és fegyvereket, mert hiába vagyunk 60-on ettől még nem lettünk halhatatlanok és a többi jobb felszereléssel rendelekző karakter úgy elkeni a szánkat, hogy csak nézhetünk. A befektetett idő mennyiségét meglovagolva próbálnak többen akár már üzletszerűen is hasznot húzni az egyes játékokból, amit persze a fejlesztők nagytöbbség tílt és ezáltal a törvény által is büntetendőnek számít. Egy nem régen készült felmérés szerint világszerte több, mint 20 millióan! játszanak valamilyen havidíjas MMO játékkal. Az átlag gamer 27 éves férfi, aki játékszenvedélye mellett aktívan dolgozik is, így előfordul, hogy a kalandozásra csak ritkán jut ideje. A neten fellelhető MMO aukciókkal foglalkozó cégeknek elsősorban a dolgozó játékos a célpontja, hiszen ideje kevés van viszont fizetőképes keresletet jelenthet. Gondoljatok csak bele, az ipse epikus csatákban akar részt venni, ideje nuku, hogy belátható időn belül elérje azt a szintet amit már szeretne, hogy arról ne is beszéljünk, hogy valószínűleg nem lesz kedve 20-szor lerohanni Stratholme-ba, hogy összeszedje azt a nyomorult devout szandált a setje kedvéért. Mit tesz ilyenkor?! Kézenfekvőnek tűnik a mindenfelé felbukkanó hírdetésekre kattintani és licitálni egy árveráses oldalon egy már tökéletesen kifejlesztett power karakterre, melyeknek ára szinttől és felszereléstől függően 100 és több ezer amerikai zöldhasú között mozog. Ha valaki nem akarna teljes karaktert venni csak néhány ezer aranyat, akkor ő is meg fogja találni a kellő lapokat. Játékosok hadai játszanak money grind karakterekkel, legtöbbször 1 accal napi 24 órát is tolják többen, hogy minnél több virtuális pénzt hozzon a konyhára, amelyet majd az árveréseken valós pénzzé "változtatnak", mondta az egyik nevét elhalgatni kívánó "üzletember". Amint azt már említettem a fejlesztők többsége szigorúan bünteti az ilyen nemű üzletelést, hiszen nem csak a játékélményt rontja és juttatja igazságtalan előnyhöz a tehetősebb játékosokat, de egyfajta lopást is elkövetnek az árveréseken résztvevők, hiszen olyan dologból szereznek pénzt, amit más készített. Az IGN pár hónappal ezelőtti szavazásán kikérte a játékosok véleményét a különböző aukciókról. A szavaztok kiértékelése után kiderült, hogy a nagytöbbség mélységesen ellenzi a tevékenységet, hiszen úgy tűnik, hogy a kegyetlen gazdaság és a pénz már a játékok világát is mélyen átszőtte ezzel teljesmértékig elrontva egyes emberek mindennapi kikapcsolódását vagyis a játékot. A gazdasági becslések szerint 2005-ben az MMO-aukciók a 200-900 millió USD-t hoztak bizonyos cégek konyhájára. Míg a kiadók, a játékosok és a fejlesztők többsége harcol a karakter-tőzsdék ellen, addig a Sony Online Entertainment úgy gondolta, hogy amiben pénz van abból neki sem szabad kimaradnia, nehogy már mások keressenek az ő portékájával így elindította saját aukciósházát az EverQuest II.-ben található felszerelésekre specializálódva. Az egyszerű játékos azt szeretné, hogy egy megterhelő nap után otthon leülhessen gépe elé és barátságosan eljátszhasson néhány órácskát kedvenc játékával, de úgy tűnik, hogy a világ közbeszól és ma már ezt sem lehet megtenni anélkül, hogy beleszólna a politika vagy a gazdasági helyzet.

0 mp. múlva automatikusan bezár Tovább az oldalra »

Úgy tűnik, AdBlockert használsz, amivel megakadályozod a reklámok megjelenítését. Amennyiben szeretnéd támogatni a munkánkat, kérjük add hozzá az oldalt a kivételek listájához, vagy támogass minket közvetlenül! További információért kattints!

Ne maradj le a legfontosabb hírekről! Engedélyezd az értesítéseket, cserébe elsőként tudod meg, ha bejelentik a Half-Life 3-at! (Nem spamelünk, becsszó!)