Hirdetés

* A csillaggal jelölt mezők kitöltése kötelező.

Találatok száma: 772

HyperThreading a játékokban

Hír | 2002.12.29 11:42

Bizonyára már többen hallottatok az Intel legújabb találmányáról, arról a bizonyos Hyperthreading kütyüről, mely felettébb meggyorsítja az alkalmazások feldolgozását. A Tom's Hardware-en kutakodva egy érdekes kis cikkre bukkantam. Ha ellátogatsz ide, megtudhatod, hogy ez az extra lehetőség mennyire számít majd az általatok is játszott PC-s alkotásokon. Természetesen némi angol tudás szükségeltetik az elolvasásához.

DirectX 8.2!

Hír | 2002.11.01 23:20

A már mindenki által jól ismert DirectX sorozat legújabb epizódjához érkeztünk. Ebben a főhős nem más, mint DirectPlay, aki ezúttal tökéletesített tulajdonságokkal mutatkozik meg! Ha esetleg úgy érzed, hogy te is részt vennél a sorozat ezen részének alkalmazásában, rántsd le innen a DirectX 8.2-t! :D

Mi lesz veled Matrox?

Hír | 2002.10.21 16:29

Szegény Matrox-nak a Parhelia grafikus kártyákkal sem sikerült igazán átütő sikert elérnie. Pedig ők tényleg megpróbálták...csodálatosan szép 2D képességek és remek többmonitoros funkciók teszik a Parhelia-t igazán kívánatossá. Sajnos nem eléggé, hiszen a játékos társadalom számára tökéletesen megfelelnek az Nvidia és ATi által gyártott játékokhoz kiváló chipek. A Matrox háza tájáról ismét szárnyra kaptak olyan pletykák, melyek szerint a cég végleg kivonul a játékra használható kártyák piacáról és kizárólag grafikus alkalmazásokra specializált kártyákat állít elő. Kár lenne, ha így történne... A Parhelia 128MB-os változata azért elkészül, megjelenése hamarosan várható.

AMD benchmarkok

Hír | 2002.10.02 14:36

Tegnap hivatalosan is forgalomba került az AMD üdvöskéje, az Athlon XP 2800+. Számos jeles internetes hardware site letesztelte a procit, összehasonlítva az Intel 2.80GHz-es modelljével, ezek közül én az Anandtech-ét találtam a legrészletesebbnek, ezért ezt ajánlom nektek is. Az irodai alkalmazásokban és grafikus programokban egyértelműen az Intel CPU-nak áll a zászló, míg a játékokban nem ilyen egyszerű a helyzet, például UT2K3-ban az Athlon leveri a P4-et. Összességében kiegyenlítettnek tűnik a két vetélytárs teljesítménye, ám ne feledjük el, hogy az Intel hamarosan piacra dobja a 3.06GHz-es P4-et, melyben már egy sor újítással is találkozunk és akkor bizony megint lehagyhatják az AMD-t. A fent említett tesztet ITT találjátok.

XIII előzetes

Hír | 2002.09.06 13:41

A Titus Interactive hosszú kihagyás után egy újabb játék fejlesztésébe kezdett. A XIII névre keresztelt FPS leginkább a Cel Shading effekt alkalmazásával tűnhet ki a társai közül. Hogy ez mennyire sikerül majd nekik, egyelőre nem lehet tudni.

A Guillemot az ATi mellett döntött

Hír | 2002.08.21 19:11

A Hercules grafikus kártyák és Thrustmaster játékvezérlők gyártója, a Guillemot nemrégiben 180°-os fordulattal, az Nvidia chipek helyett az ATi grafikus lapkák alkalmazása mellett döntött. Azt, hogy miért tette mindezt, most kiderült. Egy mai közlemény szerint a Guillemot azt szeretné elérni, hogy az R300 chipre épülő kártyák közül a boltok polcaira elsőként az ő általuk készítettek kerüljenek fel. Az ATi egyelőre nem reagált a dologra, de a többi ATi chippel dolgozó gyártóhoz hasonlóan (pl. Gigabyte) valószínűleg ők sem fognak túlságosan lelkesedni az ötletért.

Nvidia SpeedTree Demo

Hír | 2002.08.05 08:31

Így kora reggel, elsőként egy grafikus demóra bukkantam: Az Interactive Data Visualization (IDV) készített egy elég jól kivitelezett techdemót, melyet SpeedTree-nek nevezett el. Ez az első olyan alkalmazások egyike, amely már hasznája az nVidia nemrégiben bejelentett Cg programnyelvét! A nemrégiben megrendezésre került SIGGRAPH 2002-n egyébként ez a demó volt a győztes! Érdemes megszemlélni, de már most felhívom a figyelmeteket, hogy GeForce3 alatt hiába is gondolkodtok... Innen máris letölthetitek.

Varázslatos ajkak

Hír | 2002.07.10 11:04

Érdekeset olvasni a GameSpy Daily mai kiadásában arról, hogy a LIPSinc cég bejelentette Impersonator című termékét, amely a beszédet és a megfelelő arcmozgásokat hivatott szinkronizálni játékokban és 3D-s alkalmazásokban. A jobb animátor és modellező programokba plug-inként illeszthető, és bármily meglepő, de máris rákattant az Electronic Arts, az Infogrames, a 2015, a Legend Entertainment, a Ubi SOft, az Epic Games, az ION Storm és az Eidos is.

nVidia finomság programozóknak

Hír | 2002.06.13 20:13

Az nVidia a mai napon bejelentette magas szintü 3D-s programozási nyelvét, a Cg-t. Ez hozzávetõlegesen egy C-szerü nyelv, kifejezetten grafikus alkalmazások készítéséhez. Állításuk szerint ez egy újabb áttörés a cég életében, hiszen az ígéretek szerint, eddig nem látott valós időben számított effekteket is készíthetnek ezzel a fejlesztők. Ha jobban érdekel a téma, kattanj el ide.

Bluethooth hangszórók

Hír | 2002.06.12 18:19

Lassacskán a szórakoztató elektronika egyre több részébe férkőzik be a Bluethooth (zsinórnélküli) technika. Az amszterdami Bluethooth Kongresszuson a koreai GCT előállt egy érdekes ötlettel. Miért ne használhatnánk a Bluethooth-ot összekötő kapocsként egy DVD lejátszó és egy hangszóró szett között? Az ötlet kézen fekvő, a gyakorlati alkalmazásra pedig már nem kell sokat várnunk! Egyéb információkat erre találtok.

WinXP patch a CD íráshoz

Hír | 2002.04.05 22:52

Mint azt sokan tudjátok (valószínűleg használjátok is) a Microsoft legújabb operációs rendszerébe, a Windows XP-be beépítettek egy CD író alkalmazást is. Ennek minősége azonban igencsak megkérdőjelezhető. Számos problémán hivatott segíteni a most megjelent patch, mely egyenesen a Microsoft-tól érkezett. Ha valami gondod van a beépített alkalmazással, látogass el ide, ahonnan letöltheted a javítást, ami talán megoldja a problémád.

Dead to Rights bejelentve

Hír | 2002.03.15 16:03

A Namco gondozásában készül Xbox-ra a Dead to Rights, melyben Jack Slate bőrébe bújva szolgáltathatunk igaszságot és bosszulhatjuk meg apánk meggyilkolását. A program a készítők állítása szerint teljes mértékben kiaknázza majd az Xbox-ban rejlő lehetőségeket, mint a szélesvászon, az 5.1-es hangzás, vagy Vertex és Pixelshaderek alkalmazása. A játék megjelenése valamikor a nyáron várható.

0 mp. múlva automatikusan bezár Tovább az oldalra »

Úgy tűnik, AdBlockert használsz, amivel megakadályozod a reklámok megjelenítését. Amennyiben szeretnéd támogatni a munkánkat, kérjük add hozzá az oldalt a kivételek listájához, vagy támogass minket közvetlenül! További információért kattints!

Ne maradj le a legfontosabb hírekről! Engedélyezd az értesítéseket, cserébe elsőként tudod meg, ha bejelentik a Half-Life 3-at! (Nem spamelünk, becsszó!)