Hirdetés

* A csillaggal jelölt mezők kitöltése kötelező.

Találatok száma: 1096

Újabb tűzlabda - Blood Magic

Hír | 2004.05.28 13:46

Nos, őszintén szólva; a képek alapján teljesen 3D-be burkolózni látszó Blood Magic fergeteges világot hoz majd magával. A fergetes világ mellé ugyanilyen jelzővel illetett grafikus motor is dukál, ami azt hiszem bátran kijelenthetjük: megvan. Ami pedig még kecsegtetőbb, hogy a fejlesztők elmondása szerint a minimum gépkövetelménynek eleget tesz egy 1 GHz-es processzor társaságában működő 128 Mbyteos memóriakártya és egy legalább Geforce 3-as szintű, DirectX 9.0-val kompatibilis VGA kártya.

SPLINTER CELL 3!!!

Hír | 2004.05.10 15:52

OPPÁÁÁÁ OPPPÁÁÁÁ :D Az E3 kicsit megkavarta a kedves kiadókat :) Már a Splinter Cell 3-mat is bejelentette a kedves Ubi Soft! A történet szerint 2008-ban járunk, és ismét Sam Fishert alakítjuk :) Rengeteg új lehetőségünk és képességünk lesz, természetesen mindezt egy továbbfejlesztett grafikus motor kíséretében szemlélhetjük majd. Jó pont, hogy co-operatív módban akár többen is végigvihetjük a játékot! Az első képeket máris megszemlélhetitek alant!!!

IHRA 2005 közelít

Hír | 2004.05.08 09:06

A Bethesda Softworks megerősítette a korábbi pletykákat, vagyis valóban folytatják IHRA Professional Drag Racing sorozatukat. A 2005-ös változat újabb versenyeket, járgányokat, és egy teljesen új grafikus motort ígér (mit mondjak, ez utóbbira ráfért már...). 50 járgánnyal, a világ 11 különféle helyszínén róhatjuk majd az terepet, célunk természetesen annyi, hogy elsőként haladjunk át a célvonalon. Ha nem csúszik a megjelenés, ideális karácsonyi ajándéknak ígérkezik.

Unreal Engine 3 @ E3

Hír | 2004.05.08 08:38

Az Nvidia és az Epic Games jóvoltából az idei E3 ad helyszínt az Unreal Engine 3 első, publikus bemutatójának. Ez lesz az a grafikus motor, mely teljes mértékben kihasználja a nemrégiben bejelentett Shader 3.0 képességeit, és amire még azt mondjuk, hogy "AZTAAAAA"! Az biztos, hogy a fejlesztők iszonyatos erőbedobással programoznak, kár, hogy az első játékok ezzel a motorral csak valamikor 2006 elején várhatóak :(

Sudden Strike III

Hír | 2004.05.08 08:26

Nocsak, erre aztán tényleg nem számítiottam! Hamarosan trilógia leszen a Sudden Strike sorozat :) A Fireglow Studios elárulta, hogy egy új grafikus motoron munkálkodnak, mely a Sudden Strike Next7 nevet kapta (úr isten, még 7 lesz? :D). Az első játék mely erre épül, természetesen a címben szereplő alkotás lesz. Egyelőre még nem lehet tudni semmi egyebet, de a fejlesztő tervei szerint további érdekes játékok várhatóak ezzel az enginnel. Na, majd az E3 feltépi a titkok kapuit :)

Táltost a Longhorn alá

Hír | 2004.05.06 16:46

Bár még két év van hátra a Microsoft következő operációs rendszeréig, a Windows Longhornig, már korábban is meghökkentő infók láttak róla napvilágot. Ilyen például a publikus béta, melyet 2005 elején kívánnak a nagyérdemű orra elé tolni és most itt van egy konfig, amin állítólag már jól fogja magát érezni a szentem:

  • 4-6 GHz duál-proci
  • 2 GB RAM
  • A maiaknál háromszor gyorsabb grafikus processzor Ehhez jön hozzá az akár 1 TB kapacitású merevlemezek, 1Gbites hálózati csatlakozók, IEEE 802.11g szabványú WlAN-adapter támogatása. Első hallásra ez elég keménynek tűnik, de egyrészt vegyétek figyelembe, hogy még közel két év van a végleges változat megjelenéséig és a forrás sem egészen hivatalos. Én a magam részéről a béta változatot semmilyen esetre se telepítem majd fel, inkább meghallgatom az csőbe húzott ismerősök szitkozódó és érdekfeszítő beszámolóját vele kapcsolatban... ;) (Thanks: Mazsul)

  • NFSU2 HIVATALOSAN!

    Hír | 2004.04.23 15:57

    No, kéremszépen. A mai naptól már hivatalosan is bejelentette az Electronic Arts, hogy valóban készül a Need for Speed sorozat nyolcadik epizódja, az Underground 2. A folytatásban a városkánk öt nagyobb kerületre lesz osztva, ezekben randalírozhatunk kedvünkre. Teljesen új játékmódok, tuning lehetőségek, 30 licenszelt járgány, és továbbspécizett grafikus motor várja a játékosokat. Ezúttal olyan sok tuningolási lehetőségünk lesz, hogy a kialakítható variációk száma laza 70 milliárdra ugrott!!! A legszebb az egészben, hogy már idén ősszel megérkezik, többek között PC-re is.

    [MOVIE] You Are Empty

    Hír | 2004.04.23 08:01

    A Digital Spray Studios a közelmúltban bemutatta You Are Empty című játékát, mely egy saját grafikus motorra épül. Igen szemrevaló a kicsike, és erre bizony felfigyelt az orosz 1C is. Immáron ők a játék kiadói, és, ha minden jól alakul, még ez év végén meg is jelenik. Addig szemléljétek meg a videóját. Érdemes!

    Bemutatkozik az új 3DMark

    Hír | 2004.04.22 12:09

    Nos, hivatalosan még nem jelentette be az a drága Futuremark, de azért sikerült némi infót szerezni a következő 3DMarkról :) Nos, kicsit meglepődtem, de az a helyzet, hogy a következő benchmark program csak olyan kártyákkal hajlandó elindulni, melyek teljes mértékben támogatják a DirectX 9-et, illetve a Pixel Shader 2.0-ás képességeket. A másik érdekesség, hogy egy teljesen új, gyakorlatilag nullától újraírt grafikus motor melengeti a lelkét. Még egy képet is mutatok belőle, ami szerintem magáért beszél :)

    You Are Empty weblap

    Hír | 2004.04.21 21:19

    A közelmúltban, egy elég ígéretes FPS bukkant elő. A You Are Empty egy teljesen új grafikus motort villantott fel, mely a legnagyobbak képességeit igyekszik visszaadni. Immáron kiadóra is talált a fejlesztőgárda, az orosz 1C "személyében". Mindezt megkoronázva még a játék hivatalos oldalát is beindították, ahhol több érdekesség is található. Erre parancsoljanak az érdeklődől.

    Mithis weblap!

    Hír | 2004.04.19 10:05

    A már nagyon sok kalandot megélt hazai Mithis Entertainment a hétvégén beindította felújított weboldalát. Az ide látogatók a csapat három aktuális projektjéről, a Nexus: The Jupiter Incident, a Creature Conflict: The Clan Wars, valamint a Midway játékokról olvashatnak. Érdekességként megemlíteném, hogy a csapat szinte minden feladatra kiterjedő munkaerőket keresnek. Grafikus, programozó, teszter és így tovább. Még meglévő, apróbb csapatok jelentkezését is várják, akikkel esetleg közös munkát egyeztethetnének. Végül, de nem utolsó sorban már az is bizonyos, hogy a Mithis gondozásában két játék lesz jelen az idei E3 rengetegében. A Nexus, és a Creature Conflict. Drukkoljunk nekik!

    NV40 HIVATALOSAN!

    Hír | 2004.04.14 15:00

    Eljött hát a pillanat. Az NVIDIA hivatalosan is bejelentette következő generációs grafikus kártyájáit, melyek NV40 kódnéven már jó ideje a köztudatban mozognak. A kicsikének két változata lesz elérhető a közeljövőben (később persze újabb típusok is várhatóak). A jelenlegi csúcsmodell a 6800 Ultra, míg testvérkéje a valamivel lassabb 6800 lett. Az ATi prezentációja is a hónap végén megtörténik, úgyhogy kiderül, hogy új fordulatot vesz e a grafikus történelem, vagy tovább folytatódik az ATi erőfölénye (ami egyébként az utóbbi időben már teljesen elenyésző). Tech adatok:

  • IBM féle .13 mikronos technológia
  • 222 millió (!) tranzisztor
  • 256 bites GDDR3-as memória 550 MHz-en
  • APG8x vagy PCI-Express csatolófelület
  • Pixel futószalagok száma: 16
  • 64 bites lebegőpontos gramebuffer
  • Új élsimítás
  • Pixel és Vertex shader 3.0 támogatás
  • Hardveres MPEG kódolás
    A technológiai demók ezúttal is igen szépre sikeredtek. A háromból mondjuk nekem legjobban a "hajas demó" jön be. Na aaaza bünti :)
    Teljes bemutatónkat egyébként a következő magazinunk hasábjain olvashatjátok el.

  • SpeedTree az Unreal-ben!

    Hír | 2004.04.10 16:36

    Lazy mesterünk talált rá egy érdekes kis oldalra. A jelek szerint az Epic belentegrálta eddig sem csúnya grafikus motorjába a SpeedTree fa generátor algoritmuscsoportot. Ezen az oldalon találhattok néhány eszményi képet és egy videót a képességeiről. Iszonyat jó játékok lesznek még itt :)

    Telladar Chronicles kettős

    Hír | 2004.04.07 18:27

    A MindLink Studio egyszerre két fejlesztését is előrántotta a semmiből (Thanks Matt). A Telladar Chronicles: Decline és a Telladar Chronicles: Reunion között nemcsak nevükben, kialakításukban is vajmi kevés külömbséget véltem felfedezni. Mindkettő valós idejű taktikai stratégia, fantasy környezetben, ráadásul teljesen megegyező, házi készítésű (vagyis saját) grafikus motorral. Lehet egyébként csak annyiról van szó, hogy az egyik az európai, a másik pedig az amerikai címe. Nézzünk pár részletet:

  • akár 20000 egység egy csatában
  • rengeteg faj, mind saját történettel
  • a főhősöknek megvan a saját életünk, céluk és képességeik
  • csatáinkra egy közel 4 négyzetkilóméteres területen kerül sor
  • taktikai csapatokat alkothatunk a csaták közben

  • Prezentációk a jövőből!

    Hír | 2004.04.01 08:47

    Mike mester két érdekes linket küldött az éjszaka folyamán. Talán tudjátok, talán nem, az NV40 hivatalos bemutatója e hónap 14-én lesz, az ATi új grafikus chipjei pedig a hónap végén debütálnak a nagyérdemű előtt. Hogy is kapcsolódik a hír ehhez a két dologhoz? Nos ezen az oldalon megjelentek az első NV40-es effekteket prezentáló animációk, melyek, hogy is mondjam csak... elég jók :) Ezen az oldalon pediglan az ATi képalkotásának effektekre bontott PDF állományát vadászhatjátok le. Amolyan "muszáj látni" dolgok ezek :)

    GDC: John Carmack csacsog

    Hír | 2004.03.26 08:24

    Bármilyen meglepő, a GDC történetében először ebben az évben szólalt fel a nagy John Carmack, az id Software alapítója, és a világ talán legismertebb programozó zsenije. Sajnos nem mutatott semmi újat a Doom III, de mondott pár érdekeset. Hallga':

  • A játék megjelenése már "nagyon közel" van!
  • Carmack bácsi elmondta, hogy már a Doom III utáni projektjükön gondolkodik. Az új stuff azonban jóval hamarabb készen lesz, hiszen nem készülnek akkora grafikai áttörésre, mint a hamarosan megjelenő FPS-sel
  • Elmondta, hogy az id egykor elgondolkodott a Quake II újrafeldolgozásán egy új grafikus motorral, de aztán elvetették az ötletet A többi már nem annyira érdekfeszítő, de, ha érdekel, itt megtalálsz mindent.

  • Live from CeBIT #2

    Hír | 2004.03.19 09:48

    Eltelt az első nap. Számomra nem meglepően egyertélműen látszik a PCI Express térhódítása. Alaplapok, grafikuskártyák, kiegészítők minden mennyiségben, és igen, működik is mind :) Az nVidia és az ATi csapata egyaránt elhozta saját termékskáláját. Bár méréseket még nem tudtunk végezni, valóban egyértelműen gyorsabb volt a PCI Express, mint a már jól ismert nyolcszoros AGP. Rengeteg extra kütyüt láttunk még természetesen. A legújabb mobilokba már állítható pozíciójú TFT képernyőket is tesznek, sőt, még agyvezérelt irányítást is láthattunk. Folytatjuk utunkat, hogy a következő számunkban érkező beszámoló még színesebb lehessen :)

    [DEMO] Nitro Family

    Hír | 2004.03.11 16:21

    A mai napon megérkezett a hivatalos Nitro Family demó is. A Delphieye Entertainment műve kísértetiesen emlékeztet a Serious Sam-re - több okból is. Egyfelől ugyanazt a grafikus motort használja, valamint egy az egyben olyan tömeggyilok, mint az :) Mivel már igen rövid időn belül megjelenik, csak azok töltsék innen a demót, akik a "nem hivatalosat" nem próbálták ki (abban ugyanis pontosan ez a két pálya volt).

    Armies of Exigo interjú

    Hír | 2004.03.08 10:11

    A Homelan-os arcok elcsípték egy csevej erejéig Matt McKnight-tot, az EA producerét. Néhány kérdéssel bombázták a hazai fejlesztésű Armies of Exigo-val kapcsolatban. Íme néhány érdekesség:

    Mit tudsz elmondani a történetről? Három faj szerepel a játékban. A The Empire (emberek), a The Beasts, valamint a The Fallen. Az előbbi kettő már évszázadok óta harcolnak egymással, ám most egy új, közös ellenfél is feltűnt a szinen. A The Fallen egy föld alatt élő faj, így kissé megnehezedik a legyakásuk :) Milyen egyedi elemet tudsz említeni a játékról? A legfontosabb a többszintű (multi-level) csatározás, melynek véghezvitele közben sokkal komplexebb csatákban lesz részünk, mint bármely eddigi RTSben. Mondanál pár szót a grafikus motorról, illetve terveztek editort a játék mellé? Igen, az editor a játékkal együtt jelenik majd meg. A grafikus motort a fejlesztők alaították a nulláról, és az optimalizálás előtt álló verzió fajonként 200 egység egyidejű megjelenítésére képes. Lesz beta teszt, demó a játékról? Illetve mikor jelenik meg? Béta és demó is idén várható, de még nem tudjuk mikor. Jelenlegi terveink szerint ősszel jelenik meg a végleges alkotás.
    Ha el akarod olvasni a teljes cikket, kattanj el ide.

    SAM AND MAX 2 TÖRÖLVE

    Hír | 2004.03.03 20:16

    NEEEEEEEEEEE, MIÉRT??? MIÉRT KELLETT EZT? Nem bírom felfogni. Kész, vége. Végérvényesen elegem lett a LucasArts-ból. Igen, nemes egyszerűséggel leállították minden idők egyik legmókásabb kalandjáték folytatásának a fejlesztését. Egyszerűen leállították. Mi az indok? Egyszerűen nevetséges: "úgy gondoljuk nincs itt az ideje egy grafikus kalandjáték kiadásának". Persze a sok...SW játékra van eszük... Kész. Nálam végleg elásták magukat!

    0 mp. múlva automatikusan bezár Tovább az oldalra »

    Úgy tűnik, AdBlockert használsz, amivel megakadályozod a reklámok megjelenítését. Amennyiben szeretnéd támogatni a munkánkat, kérjük add hozzá az oldalt a kivételek listájához, vagy támogass minket közvetlenül! További információért kattints!

    Ne maradj le a legfontosabb hírekről! Engedélyezd az értesítéseket, cserébe elsőként tudod meg, ha bejelentik a Half-Life 3-at! (Nem spamelünk, becsszó!)