Hirdetés

* A csillaggal jelölt mezők kitöltése kötelező.

Találatok száma: 1105

Letölthető a DirectX 9.0c

Hír | 2004.07.27 11:31

Sutyi mester szállította a DirectX 9.0c verziójához vezető ösvény pontos leírását! Ezen az oldalon elérhető a kicsike, melyet leginkább azoknak érdemes azonnal letölteni, akiknek a legújabb generációs grafikuskártyák dorombolnak a gépében. Persze előbb-utóbb úgyis minden játék megköveteli, szóval... tegéytek csak fel :)

GoldenLand 2 'érkez

Hír | 2004.07.23 08:07

Bár az első rész, illetve annak kiegészítője sem volt valami "hűde" kategória, a Burut úgy gondolta itt az idő megkezdeni a tényleges folytatás fejlesztését. A hivatalos honlapon jelent meg egy bejegyzés (Thanks Blues), mely szerint teljesen megújult, DX9-es grafikus motor táplálja, rengeteg új egység és karakter, valamint teljesen átdolgozott harci rendszer várja majd az érdeklődőket. Hogy mikor jelenik meg? Jó kérdés...

Doom 3 követelmények

Hír | 2004.07.20 19:19

Igencsak röviddel a megjelenés előtt, befutottak a Doom 3 gépkövetelményei. A jelek szerint érdemes legalább ilyen vassal rendelkezni. Thanks Blues.

  • 1,5GHz-es processzor
  • 384MB memória
  • 2GB tárhely
  • GeForce 3 vagy jobb, illetve Radeon 8500 vagy jobb grafikuskártya Azért az igazsághoz hozzátartozik, hogy ezen a bizonyos említett konfigon sajnos távolról sem teljes grafikai részletességgel fog futni... sőt.

  • Támad a CryEngine?

    Hír | 2004.07.08 22:41

    Azzal tisztában vagyunk, hogy a Doom 3 és a Half-Life 2 grafikusmotorját már többen is felkapták, de úgy fest, hogy a Far Cry-t tápláló CryEngine is beszámolhat első sikeréről. Egy újonnan alakult német fejlesztőcsapat, a TNTurtles olyan valakit keres, aki csatlakozna egy, a CryEngine-re épülő játék fejlesztésébe. Ha érdekelnek a részletek, kattanj ide. Thanks Homelan.

    NVIDIA SLI

    Hír | 2004.06.28 23:17

    Na kérem szépen. Mindezidáig nem nagyon tudtam, hogy az NVIDIA mi célból vette fel az egykor bekebelezett 3dfx fejlesztőmérnökeit. Mikor megjelent a két tápcsatlakozó, sejtettem, hogy van közük a dologhoz, de az új technológia egyértelműen az ő kezük munkája. Az NVIDIA SLI megolása lényegében arról szól, hogy két, kifejezetten PCI Expresses grafikuskártyát belepakolhatunk egy gépbe, melyek aztán összedolgoznak. Iszonyat sebesség, félelmetes feldolgozás, ergó a legerősebb grafikuskártya. De van itt néhány bibi: nem túl sok olyan alaplap van, melybe két 16-os PCI-X foglalat van. E két kártya iszonyat sokba kerül, és még semmi nem használja ki. Meglátjuk mit lép majd az ATI :)

    Munka a Digital Realitynél!

    Hír | 2004.06.09 23:13

    Kis hazánk egyik legsikeresebb fejlesztőcsapata a Digital Reality új, lelkes arcokat keres Budapesten. A következő pozíciók várnak betöltésre:

  • Programozók C/C++ programozókat keresünk, játékfejlesztői tapasztalat, angol nyelvtudás előny. Önéletrajzokat a jobprogrammer@digitalreality.hu email címekre küldjétek.
  • Designerek és pályatervezők A játékokat jól ismerő, angolul tudó, ötletekben gazdag designert (tervezőt) keresünk. A designeri pozicióra a jelentkezéshez mellékeljetek egy játékötlet ismertetését, magyarul/angolul, - főbb vonalakban ábrázolva a kitalált játék típusát, célját, menetét stb. A terjedelem rád van bízva. A pályatervezők pedig mindenképpen írjanak egy listát a kedvenc játékaikról megindokolva ezt. Jelentkezni a jobdesigner@digitalreality.hu email címen lehet.
  • Grafikusok 3DS MAX tapasztalattal rendelkező grafikusokat keresünk low poly modellezésre es texturázásra, jelentkezni a jobgraphics@digitalreality.hu email címen lehet, mindenképpen küldjetek referenciakat is.

  • RayTrace Quake 3...

    Hír | 2004.06.08 19:35

    ...AZ IGAZI BÜNTETÉÉÉÉÉS! Néhány emberke úgy határozott, kicsit megfűszerezi a Quake 3 grafikus motorját, és egy rakat processzort összerántva valami hihetetlen félelmetesen jót alkotnak. Az úgynevezett "raytrace" módban a játék valós árnyék, fény és speciális effektusok tömkelegével büszkélkedhet, ám ahhoz, hogy mindez 20 FPS sebességgel fusson, 20 AMD XP 1800+-os procit kellett segítségül hívni (ez dúrván 36GHz-es prociteljesítmény :D). Az így készült videót innen szedhetitek le. Megjegyzem érdemes!!! Thanks Kiri.

    UT Mod felhívás!

    Hír | 2004.06.08 09:16

    Xsyloc mester egy kérdést intézne kedves mindannyiótoknak. Máris átadnám neki a szót! "Arról lenne szó, hogy UT2004-hez egy MOD készítését vettem a fejembe. Akinek lenne kedve beszállni az dobjon meg egy mail-el. Leginkább 3Ds modellezéshez és texturázáshoz grafikus emberke kéne, mivel azt én nem űzöm profi szinten. Hogy miről is lenne szó? Egy 3rd person paintball-ról :) Szóval aki szívesen beszállna a projectbe az küldje a póstagalambját!" Imhol leledzik a levélcim: starfish_aka@hotmail.com

    Quake 4 - munkatárs kerestetik

    Hír | 2004.05.30 09:30

    A Raven Software dolgos jó emberei élik életüket, és dolgoznak a Quake IV-en. Ám akadnak nehézségek, így segítségre van szükségük. Grafikus jóembereket keresnek a kvadrológia ezen részének megalkotásához. A textúrák, modellek és shaderek a dolgos kezek mindennapjai lesznek. Bővebb informáciért és jelentkezési címért ide fáradjatok!

    Újabb tűzlabda - Blood Magic

    Hír | 2004.05.28 13:46

    Nos, őszintén szólva; a képek alapján teljesen 3D-be burkolózni látszó Blood Magic fergeteges világot hoz majd magával. A fergetes világ mellé ugyanilyen jelzővel illetett grafikus motor is dukál, ami azt hiszem bátran kijelenthetjük: megvan. Ami pedig még kecsegtetőbb, hogy a fejlesztők elmondása szerint a minimum gépkövetelménynek eleget tesz egy 1 GHz-es processzor társaságában működő 128 Mbyteos memóriakártya és egy legalább Geforce 3-as szintű, DirectX 9.0-val kompatibilis VGA kártya.

    SPLINTER CELL 3!!!

    Hír | 2004.05.10 15:52

    OPPÁÁÁÁ OPPPÁÁÁÁ :D Az E3 kicsit megkavarta a kedves kiadókat :) Már a Splinter Cell 3-mat is bejelentette a kedves Ubi Soft! A történet szerint 2008-ban járunk, és ismét Sam Fishert alakítjuk :) Rengeteg új lehetőségünk és képességünk lesz, természetesen mindezt egy továbbfejlesztett grafikus motor kíséretében szemlélhetjük majd. Jó pont, hogy co-operatív módban akár többen is végigvihetjük a játékot! Az első képeket máris megszemlélhetitek alant!!!

    IHRA 2005 közelít

    Hír | 2004.05.08 09:06

    A Bethesda Softworks megerősítette a korábbi pletykákat, vagyis valóban folytatják IHRA Professional Drag Racing sorozatukat. A 2005-ös változat újabb versenyeket, járgányokat, és egy teljesen új grafikus motort ígér (mit mondjak, ez utóbbira ráfért már...). 50 járgánnyal, a világ 11 különféle helyszínén róhatjuk majd az terepet, célunk természetesen annyi, hogy elsőként haladjunk át a célvonalon. Ha nem csúszik a megjelenés, ideális karácsonyi ajándéknak ígérkezik.

    Unreal Engine 3 @ E3

    Hír | 2004.05.08 08:38

    Az Nvidia és az Epic Games jóvoltából az idei E3 ad helyszínt az Unreal Engine 3 első, publikus bemutatójának. Ez lesz az a grafikus motor, mely teljes mértékben kihasználja a nemrégiben bejelentett Shader 3.0 képességeit, és amire még azt mondjuk, hogy "AZTAAAAA"! Az biztos, hogy a fejlesztők iszonyatos erőbedobással programoznak, kár, hogy az első játékok ezzel a motorral csak valamikor 2006 elején várhatóak :(

    Sudden Strike III

    Hír | 2004.05.08 08:26

    Nocsak, erre aztán tényleg nem számítiottam! Hamarosan trilógia leszen a Sudden Strike sorozat :) A Fireglow Studios elárulta, hogy egy új grafikus motoron munkálkodnak, mely a Sudden Strike Next7 nevet kapta (úr isten, még 7 lesz? :D). Az első játék mely erre épül, természetesen a címben szereplő alkotás lesz. Egyelőre még nem lehet tudni semmi egyebet, de a fejlesztő tervei szerint további érdekes játékok várhatóak ezzel az enginnel. Na, majd az E3 feltépi a titkok kapuit :)

    Táltost a Longhorn alá

    Hír | 2004.05.06 16:46

    Bár még két év van hátra a Microsoft következő operációs rendszeréig, a Windows Longhornig, már korábban is meghökkentő infók láttak róla napvilágot. Ilyen például a publikus béta, melyet 2005 elején kívánnak a nagyérdemű orra elé tolni és most itt van egy konfig, amin állítólag már jól fogja magát érezni a szentem:

  • 4-6 GHz duál-proci
  • 2 GB RAM
  • A maiaknál háromszor gyorsabb grafikus processzor Ehhez jön hozzá az akár 1 TB kapacitású merevlemezek, 1Gbites hálózati csatlakozók, IEEE 802.11g szabványú WlAN-adapter támogatása. Első hallásra ez elég keménynek tűnik, de egyrészt vegyétek figyelembe, hogy még közel két év van a végleges változat megjelenéséig és a forrás sem egészen hivatalos. Én a magam részéről a béta változatot semmilyen esetre se telepítem majd fel, inkább meghallgatom az csőbe húzott ismerősök szitkozódó és érdekfeszítő beszámolóját vele kapcsolatban... ;) (Thanks: Mazsul)

  • NFSU2 HIVATALOSAN!

    Hír | 2004.04.23 15:57

    No, kéremszépen. A mai naptól már hivatalosan is bejelentette az Electronic Arts, hogy valóban készül a Need for Speed sorozat nyolcadik epizódja, az Underground 2. A folytatásban a városkánk öt nagyobb kerületre lesz osztva, ezekben randalírozhatunk kedvünkre. Teljesen új játékmódok, tuning lehetőségek, 30 licenszelt járgány, és továbbspécizett grafikus motor várja a játékosokat. Ezúttal olyan sok tuningolási lehetőségünk lesz, hogy a kialakítható variációk száma laza 70 milliárdra ugrott!!! A legszebb az egészben, hogy már idén ősszel megérkezik, többek között PC-re is.

    [MOVIE] You Are Empty

    Hír | 2004.04.23 08:01

    A Digital Spray Studios a közelmúltban bemutatta You Are Empty című játékát, mely egy saját grafikus motorra épül. Igen szemrevaló a kicsike, és erre bizony felfigyelt az orosz 1C is. Immáron ők a játék kiadói, és, ha minden jól alakul, még ez év végén meg is jelenik. Addig szemléljétek meg a videóját. Érdemes!

    Bemutatkozik az új 3DMark

    Hír | 2004.04.22 12:09

    Nos, hivatalosan még nem jelentette be az a drága Futuremark, de azért sikerült némi infót szerezni a következő 3DMarkról :) Nos, kicsit meglepődtem, de az a helyzet, hogy a következő benchmark program csak olyan kártyákkal hajlandó elindulni, melyek teljes mértékben támogatják a DirectX 9-et, illetve a Pixel Shader 2.0-ás képességeket. A másik érdekesség, hogy egy teljesen új, gyakorlatilag nullától újraírt grafikus motor melengeti a lelkét. Még egy képet is mutatok belőle, ami szerintem magáért beszél :)

    You Are Empty weblap

    Hír | 2004.04.21 21:19

    A közelmúltban, egy elég ígéretes FPS bukkant elő. A You Are Empty egy teljesen új grafikus motort villantott fel, mely a legnagyobbak képességeit igyekszik visszaadni. Immáron kiadóra is talált a fejlesztőgárda, az orosz 1C "személyében". Mindezt megkoronázva még a játék hivatalos oldalát is beindították, ahhol több érdekesség is található. Erre parancsoljanak az érdeklődől.

    Mithis weblap!

    Hír | 2004.04.19 10:05

    A már nagyon sok kalandot megélt hazai Mithis Entertainment a hétvégén beindította felújított weboldalát. Az ide látogatók a csapat három aktuális projektjéről, a Nexus: The Jupiter Incident, a Creature Conflict: The Clan Wars, valamint a Midway játékokról olvashatnak. Érdekességként megemlíteném, hogy a csapat szinte minden feladatra kiterjedő munkaerőket keresnek. Grafikus, programozó, teszter és így tovább. Még meglévő, apróbb csapatok jelentkezését is várják, akikkel esetleg közös munkát egyeztethetnének. Végül, de nem utolsó sorban már az is bizonyos, hogy a Mithis gondozásában két játék lesz jelen az idei E3 rengetegében. A Nexus, és a Creature Conflict. Drukkoljunk nekik!

    0 mp. múlva automatikusan bezár Tovább az oldalra »

    Úgy tűnik, AdBlockert használsz, amivel megakadályozod a reklámok megjelenítését. Amennyiben szeretnéd támogatni a munkánkat, kérjük add hozzá az oldalt a kivételek listájához, vagy támogass minket közvetlenül! További információért kattints!

    Ne maradj le a legfontosabb hírekről! Engedélyezd az értesítéseket, cserébe elsőként tudod meg, ha bejelentik a Half-Life 3-at! (Nem spamelünk, becsszó!)