Half-Life 2 - az első gondok
Lassan egy napja, hogy a jónép rászabadulhatott a Half-Life 2-re. Elő is került néhány probléma, melyre a Valve sem igazán számított. Lássuk őket sorjában:
Lassan egy napja, hogy a jónép rászabadulhatott a Half-Life 2-re. Elő is került néhány probléma, melyre a Valve sem igazán számított. Lássuk őket sorjában:
Röviddel a végleges változat megjelenése előtt érkezett még néhány gyönyörű kép a Painkiller: Battle out of Hell-ből. Szemmel látható, hogy kiválóan elvoltak a fejlesztők, bár a grafikus motor finomítása mellett jóval több energiát fektettek a részletekre. Megint lesz néhány borzongással teli éjszaka... hö' király :)
A Nuclear Vision kiadott egy újabb videót a már ezer és egy éve készülő FPS játékukból, a Psychotoxic: Gateway to Hell-ből. A stuff egy házi készítésű grafikus motorra, a Vulpine Graphics Engine-re épül. Bár a német változata már a boltokban van, egyéb territóriumokon csak 2005 első negyedévében érkezik meg. Ha megismerkednél vele, klikk ide.
Újabb szépségek futottak be a Splinter Cell, immáron trilógiává avanzsáló részéből. A Chaos Theory újabb kihívásokat állít a játékosok elé, és mindezt egy igencsak továbbfejlesztett grafikus köntösbe öltöztették. A játék valójában 2008-ban játszódik, szerencsére nekünk csak 2005 márciusáig kell rá várni :)
Egy igen kellemetlen hírbe futottam bele reggelire. Úgy tűnik, hogy a S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl 2005 első negyedéves megjelenését tovább csúsztatták. Az időpont ezúttal 2005 május környéke. Igazából meg sem indokolta ezen tettét a kiadó, de engem már nagyon kezd zavarni a dolog. A játék ma még remek lenne, remélem a megjelenése pillanatában is az lesz. De lassacskán eljár grafikus motorja felett is az idő, és bizony érkeznek majd olyan játékok hamarosan, melyekben legalább ennyi tartalom lesz. A projekt kezdi kicsit felvenni a Duke Nukem Forever effektust...
A viszonylag közelmúltban bejelentett Universal Combat: Hostile Intent-ből az éjszaka folyamán befutott az első videóanyag. A csöppség mintegy 22 megás, és alant azonnal töltheted. A fejlesztők sokkal kifinomultabb játékélményt ígérnek mint az elődnél, amellett, hogy a grafikus motorján is csiszolgattak némileg. Bár nem feltétlenül lesz könnyű bizonyítania, megjelenéséig még nagyon sokat változhat. Íme a videó:
Vetekedhet egymással az nVidia és az ATi, egy dolog van, amiben utóbbi rendre alulmarad: a grafikus driverek megbízhatósága és minõsége. Az ATi kiadta a Catalyst legújabb verzióját, mely 4.10-es rendszámtáblát hord a hátulján. A cég ajánlja a Windows XP-khez a Service Pack 2 feltelepítését. A driverért erre tessék...
Mindkét nyereményjátékunkat frissítettük, ahogy ezt már többen észre is vettétek. SMS játékunkon a szerencse ezúttal Nagy Tibor (Nyíregyháza) mellé szegődött. Nyereménye egy komplett Thermaltake modding kit, melyet idő közben át is vett. Ezúttal egy villámgyors X800-as grafikuskártyát szerezhetsz meg. Csak kattints ide, és drukkolj, hogy te legyél a nyertes.
Az éjszaka folyamán valóban előkerültek az első infók, az Irrational Games következő projektjéről. A BioShock a valóban kiváló System Shock 2 nyomdokaiba lép. A játékban egy igencsak titokzatos genetikai laborban kell eltölteni napjainkat. Hamar kiderül, hogy valami nagyon nincs rendben, és persze megjelennek különös lények is. A lények, és egyáltalán az egész világ intelligenciája komoly profizmusra utal. Egyfajta AI rendszert építettek fel, melynek keretében minden lény a valóságban is megtalálható állati ösztönökre hagyatkozik. A kicsike a Tribes: Vengeance-ben is használt, továbbfejlesztett Unreal grafikus motorra épül. A projekt már három éve készül teljes titokban, de sajna még nem árulták el a készítők, hogy mikorra szándékoznak befejezni.
Meghökkentő a cím? :) Nem csodálom. A helyzet az igazat megvallva nem ennyire tragikus, mindössze arról van szó, hogy a Vivendi oktatóprogramok készítésébe fogott bele. Ezek olyan nevek, amelyektől nem kell tartani, hogy elviszik az E3 dijait más játékok elől. Hogy példát említsek, készül többek között egy számomra felfoghatatlan JumpStart nevű csoda, valamint egy Mathblaster, ami állítólag lehengerlő, UE3.0-s grafikus motort használ! Na jó, nem ám :) Mindenesetre érdekes lesz. Hajrá, Vivendi! (Thanks Blue's)
Befutott a Wanted: A Wild Western Adventure (bizonyos helyeken Westerner) demója. A The Adventure Company gondozásában megjelenő grafikus kalandjáték igen jópofa, és mivel mérete is egészen baráti, szerintem mindenki letöltheti. Érdeklődők fáradjanak el ide.
Methos mester a mi drága jó spynews rendszerünket használta, hogy üzenni tudjon nektek. Át is adom neki a szót: Üdv mindenkinek! A GameHunter TEAM honosító csapat változtat egy kicsit a felállásán, és ezentúl a teszterek és fordítók mellé, programozókat és grafikusokat is felveszünk! Persze nem azért, mert garázs projektet szeretnénk csinálni, hanem azért, mert ezentúl megpróbáljuk a videókban a szövegeket feliratozni, és a játék grafikai részét is lefordítani (táblák, kiírások stb.), és pontosan ehhez, a grafikai átalakításhoz szeretnénk felvenni embereket, akik sokkal ügyesebben megcsinálják mint mi. :) A másik meló ugyebár a programozás, ami (mint gondolom már kitaláltátok) néhány editor írásából állna. További infók hamarosan megtalálhatóak lesznek az oldalon, de addig is ha érdekel valami akkor dobj egy mailt, a címemre!
Az exoSyphen Studios és a Terminal Zero Media bejelentette legújabb játékát. A Hacker Evolutionben egy kellemesen gondolkodtató nyelv fogad majd minket a konzolban, amely mellé egy grafikus interfacet társítanak. A megjelenés után nemsokkal multis kiadvány is érkezik majd. További infó: itt.
A hazai játékfejlesztő csapatok egyik atyja, a Digital Reality újabb álláslehetőséget kínál mindenkinek. Máris átadnám a szót Dauby mesternek: A Digital Reality a mai nappal hirdetéseket ad fel a következő állások betöltésére: 1, Vezető designer 2, Level designer 3, AI programozó 4, Programozó 5, Grafikus Az egyes fájlokat letöltve és átböngészve megtudhatod, hogy pontosan mire is van szükségük. Remek lehetőség ez, aki teheti, jelentkezzen!
Nos, először nem tudtam hova soroljam, vagy egyáltalán kitegyem e a Lazy által küldött linket. Aztán úgy gondoltam, végülis miért ne? :) Az MTV oldalán találhattok egy videóklippet (The Von Bondies előadásában), melyet teljes egészében a Tribes: Vengeance grafikus motorjával rendereltek. Ja, és egy, a játékban is szereplő pályán játszódik a klipp, ha gondoljátok, lessétek meg :) Erre tessék. HAveFuN!
A Pandora-Studios ma bejelentette: javában dolgoznak a fiúk egy új projekten. A készülő cucc munkaneve Chronicles Of Nevermore, és a fejlesztők egyhangú állítása szerint egy újabb fantasy sci-fi MMO-val lesz dolgunk. Sajna eddig kézzelfogható dologról nem számolhatok be, csupán a készítők ígéreteire támaszkodhatok. Az említett ígéretek közül azt mindenképp kiemelném, hogy egy teljesen önálló engine-t barkácsolnak odabennt, ami a Doom III grafikus motorjának képességeit hivatott újra a monitorainkra varázsolni. Más kérdés, hogy valószínűleg mire megjelen, a Doom III engine már alap lesz. Tudom, egy MMO-nál azért ez nem ugyanaz, de akkoris. Mindenesetre várjuk sok szeretettel, ha valami kép, videó, kilopott alpha/béta verzió, vagy akármi más előkerül, úgyis megtudjátok.
Hihi, ugye nem hittétek, hogy egy újabb megjelenési dátummal fárasztalak titeket... Egyszerűen csak egy érdekes fórumbejegyzésre hívta fel figyelmemet Lazy, amit egyébként azóta le is zártak a nyilvánosság elől :) Szerintem móka, hallga'
Bizony, a The Inquirernek elárulta a Futuremark, hogy körülbelül két héten belül teljesen elkészül a 3DMark '05. A grafikuskártyák mérésére használt egyértelmű király fényére az elmúlt hónapokban igen komoly árnyék vetült. Mindenki a másikra mutogatott, mindenki a másikat vádolta csalással. Az ígéretek szerint nem csak a fantasztikus DX9-es effekteket használja ki a program, de csalás ellen is véd (vagy nem) :) Amint lehet, feltesszük lokálba!
A közelmúltban kiderült, hogy a Half-Life 2, már teljesen kész elemeit mindenki letöltheti a Valve féle Steam rendszeren keresztül. A cég jó szokásához híven persze ezt is elhalasztotta :) A mai naptól azonban nincs mese, indulhat a HL2 letöltés (mostmár, harmadik alkalommal tényleg)! Ingyen van a játék? Naaa, azért ennyire nincs arany életünk. A lényeg, hogy már most letöltheted a játék egyes részeit, hogy amikor teljesen elkészül, már csak a maradékot kelljen letöltened. Persze ahhoz, hogy ez működjön, bizony fizetni is kell majd (illetve azon szerencsések, akik ATI grafikuskártyájuk mellé kaptak kupont, remészetesen ingyenes). További infók itt. Update: Akiknek már aktív a Steam, ide kattintva tudják megkezdeni az "elő-letöltést", ám egy kicsit mintha terheltek lennének a szerverek.
Akik szeretik a kopasz bérgyilkost, most jól figyeljenek! Kiderült ugyanis, hogy a fejlesztők nem elégedettek az eddigi sikerekkel, hiszen már nagyban dolgoznak a Hitman negyedik epizódján! A bejelentésből azt mindenképp kiemelném, hogy a készítők hallgattak az elégedetlen rajongói levelekre, és teljesen lecserélték a grafikus motort. Szóval, elő a mérgezett tűket, kést, pisztolyt, de csak szép csöndben :)
Úgy tűnik, AdBlockert használsz, amivel megakadályozod a reklámok megjelenítését. Amennyiben szeretnéd támogatni a munkánkat, kérjük add hozzá az oldalt a kivételek listájához, vagy támogass minket közvetlenül! További információért kattints!
Ne maradj le a legfontosabb hírekről! Engedélyezd az értesítéseket, cserébe elsőként tudod meg, ha bejelentik a Half-Life 3-at! (Nem spamelünk, becsszó!)