Hirdetés

* A csillaggal jelölt mezők kitöltése kötelező.

Találatok száma: 813

[MOVIE] CC: First to Fight

Hír | 2005.02.11 10:02

Friss dózis érkezett a Close Combat: First to Fight rajongóinak. A Destineer fejlesztése egy csapatorientált akciójáték, szokványos küldetésekkel, akciókkal. A kicsiny, mindössze 4 megás videóban az ellenfelek gondolkodásmódját csekkolhatod. Ha érdekel, kattanj alant:

Condemned - PC, Xbox 2, PS3

Hír | 2005.02.10 17:34

A SEGA már elhintett egy kis infót új fejlesztéséről, melyről egészen mostanáig csak annyit lehetett tudni, hogy a címe: Condemned. Most kiderült, hogy a kicsike az Xbox 2-es és PS3-as konzolok egyik nyitó sztárja lesz, persze még nem tudni mikor (örömteli infó, hogy PC-re is lesz). Az igen akciódús és komolyan horrorisztikus alapokon nyugvó alkotás megalkotója nem más, mint a Monolith. A világ gyakorlatilag teljes mértékben a Hetedik illetőleg a Bárányok Hallgatnak című filmekből merít. Egyfajta sötét, titokzatos, és természetesen iszonyatosan félelmetes egyveleg lesz. Az igazi különlegesség egyfelől a grafikai motor. Ez tényszerűen következő generációs megoldásokon alapszik, melyeket ma még nem is láthatunk játékokban (bár ez inkább csak igéret, a képekből ez valahogy nem esik le). Másik nagyon fontos elem az igen profi mesterséges intelligencia lesz. Ellenfeleink nemcsak bután ránkrohannak, védekeznek, igyekeznek csapdába csalni minket, és így tovább. A bővebb infókra még várni kell... A lenti képek a GameInformer magazinból valók, sajnos csak scanek, de mégiscsak több, mint a semmi, nemde? Imhol:

WoW - Az Ítélet Napja!

Hír | 2005.02.07 21:50

Emlékezetes nap virradt ma ránk. Sőt, ha tovább megyünk, akkor rájövünk, hogy sajnos a Blizzardnak van igaza, amikor kitalálta a ma történt eseménysorozat fedőnevét... Judgement Day. Megszületett az ítélet, a béták hosszú és fáradságos sora lezárult. Nincs más hátra, mint kinyitni a pénztárcákat, abbahagyni az ingyenélősdit, és átadni magunkat a Warcraft világának. Pénteken kezdődik a banzáj, és hogy a Blizzard emlékezetessé tegye a bétateszt végét... ránk szabadította a poklot :) Megérkezett a világba a Lángoló Légió, Stormwind romokban, Ironforge meg inkább temető, mint főváros. Szerencsénkre tapasztalt lesifotósaink (azaz pár lelkes fórumozó, G-San valamint én) megint a helyzet magaslatán álltak, és elkattintottak pár szép képet. Most nem mondom, hogy "A forgatás alatt senki, ismétejük: senki nem szenvedett maradandó sérüléseket", mert... hát mert hazudni nem szép dolog :) S hogy ne csak az ellenfelekről beszéljek, hadd említsem a fergeteges party-t Ironforge-ban, és Stormwindben. Képek az utóbbiról valahol alant. UPDATE: Érdekesség képen még ide illik, hogy a rengeteg szerver közül, az egyiket már 8 körül lekapcsolták. Az ok igen egyszerű: olyan sokan voltunk rajta, hogy már nem bírta szegénykém. Persze a GM-ek se bírták! Ez volt az egyetlen realm, ahol a városnak kutya baja se esett. Akkora tömeg gyűlt össze Stormwind kapujában, hogy szegény démoni seregeknek esélyük sem volt. Szerencsére erről a jeles eseményről is sikerült pár képet lopnunk, melyeket elrejtettünk a többi közt:) /G-San/ (Nem titokzatoskodunk, a nyolcadik képről van szó :) - sHadeS)

Újrakeresztelt Vas

Hír | 2005.01.27 20:13

Még 2004 márciusában adta tudtunkra a JoWood, hogy megvették a Torque című film licencét, és már készül belőle a játék. Azóta viszont valahogy nem nagyon érkeztek hírek róla, szépen csendben fejlesztgették. A mai nap végre megtört a csend, és kiderült, hogy a gammát már át is keresztelték, az új neve: Jacked. A lényege hogy miközben zúzunk a motorunkon, lepufogtassuk az ellenfeleinket spéci fegyvereinkkel. Viszont egy dolgot még nem árultak el: hogyan lehet 200al száguldani és célozni is egyszerre? Próbálta már valaki?

Mashed: Fully Loaded

Hír | 2005.01.25 06:56

Mashed: Fully Loaded - Ez a címe annak a játéknak, amelyet az Empire jelentett be a tavalyi év ugyanezenjének optimizált változataként. Nos hát, a lényeg az, hogy nyírjuk az ellenfelet, igazi autós üldözés, törés, koccanás, piff-paff, minden ami csak belefér. Megjelenést egyenlőre nem tudni, ám itt meglelitek az első képeket.

[MOVIE] Star Wolves

Hír | 2005.01.17 15:21

Immáron a 3. videjó érkezett meg, az egyre ígéretesebbnek tűnő Star Wolves című űrhajós szerepjátékhoz, azért hogy mostmár azoknak a kiváncsiságát is felkeltsék, akik eddig esetleg nem hallottak volna erről a gammáról. A Xbow Software keze alatt készülő műben, több mint 25 űrhajó, hozzájuk egy rakat durrogtató, lesz, mellyel az ellenfeleink életét keseríthetjük meg, és ha mindez nem lenne elég, a játékmenet (szerencsére) nem lesz lineáris, és a főküldetések mellett rengeteg alternatív feladatunk lesz.Parancsoljatok.

AOL - ingyenes levelező

Hír | 2004.12.23 11:22

Az America Online csatlakozott a Yahoo, a Microsoft és a Google közös háborújához, melynek kereteiben ingyenes web-alapú e-mail szolgáltatást biztosítanak felhasználóiknak. Az AOL 2005-re tervezi mélyvízbe dobni webes e-mailjét, amely minden bizonnyal nagy ellenfélnek bizonyul majd Yahoo Mailnek, a Microsoft Hotmailjének és a Google Gmailjének is.

S.T.A.L.K.E.R. Chat Live!

Hír | 2004.12.17 17:54

No kérem, hamarosan megkezdődik a korábban emlegetett STALKER Chat, melyet az Oblivion-Lost.com jóvoltából szemlélhetünk végig. Ha te is csatlakozni akarsz, klikk ide a részletekért, a fontosabb infókat igyexem idehelyezni, amint lesznek :) A Chat pontosan 6-8 óráig tart. Lássuk hát az infókat: Q: Mi a megjelenési dátum és mikor jön a demó verzió? A: A játék 2005 májusában jelenik meg, demóról egyelőre nem beszélünk. A következő lépés a béta teszt lesz. Q: Mikor lesz a béta teszt és mennyi játékos nyomulhat majd? A: Jövő év elején jelentjük be a pontos dátumot. A játékosszámról még egyeztetni kell a kiadóval. Q: Mennyire van készen a játék? A: 95%-ban, de a maradék 5 lesz a legnehezebb... Q: A gépi ellenfelek észreveszik az árnyékunkat? A: Ez jelenleg lehetetlen, de kérdezz rá 4 év múlva :D Q: Akkor tényleg kell benzin a járművekben, ha igen, mely járművekbe pontosan? A: Mégsem kell benzin, hogy valamivel egyszerűbb legyen a játékmenet. Emellett azonban már lehet a lámpákat le és felkapcsolni, valóságosan törnek a járművek, és így tovább. Q: Jobb a játék fizikája, mint amilyen a HL2-ben van? A: Ha úgy vesszük igen, lényegében több lehetőséget ad a játékos kezébe a mi fizikai enginünk Q: Le lehet majd vágni különféle testrészeket? A: Rengetegszer kérdezték már ezt tőlünk. Lesz olyan verziója is a játéknak, melyben sokkal szabadabb lesz a nyirbálás - természetesen nem a német változatban :) Q: Vannak olyan különlegességek, amikről még nem beszéltetek? A: Hogyne, nem is kevés :) De maradjon is valami meglepetés! Q: Mikor láthatunk kültéri képeket DX9-el? A: Ez egyenlőre legyen a mi titkunk :P Q: Folytatódik a játék miután befejeztük a fő küldetést? A: Ez szintén titkos egyelőre! Q: Mennyire reális az életerőd? Mennyi golyót kaphatsz? A: Ez sokmindentl függ. A golyó típusától, a találat helyétől, és így tovább. Egy fejlövés ötszörös erősségű Q: Az AI csapatjáték működni fog? Adhatunk a társunknak parancsokat? A: A játékos összejátszhat az NPC-kel, de parancsokat nem adhat nekik. Q: Meddig emlékszik majd ránk az NPC, ha egyszer találkoztunk vele? A: Minden NPC-nek saját emlékei vannak. Bármit teszünk, annak nyoma marad. Q: A játék szerinti 24 óra mennyi a mi időszámításunk szerint? A: A játékos szemszögéből 2 és fél óra lesz egy nap. Q: Multiplayer és játszhatóság szempontjából mihez lehetne legjobban hasonlítani a játékot? A: A legközelebb, minden szempontból a CS: Source-hoz áll. Q: Mióta készül a játék? A: Az engine 2000 óta, a STALKER 2002 legeleje óta. Q: Hogyan zajlik az alvás? A: Ha a játékos lepihen, a játék ideje felgyorsul. Ha felzavarnak álmodból, hamar kell reagálnod az eseményekre. Az egész csevegésről egy összangol kivonatot találhattok ezen az oldalon. A Chatért köszönet Headhunternek, és a www.oblivion-lost.com munkatársainak!

Top 10-es WoW szigor!

Hír | 2004.12.16 09:44

Kiváncsi vagyok, hogy a WoW meddig marad az amcsi eladási lista élén. Egyelőre elég komoly ellenfélre lelt a Half-Life 2, de amint látható, azért a Sims folytatása is szépen lassan kapaszkodik vissza a legmagasabb pozíció felé: 1. World Of Warcraft - Vivendi Universal 2. Half-Life 2 - Vivendi Universal 3. The Sims 2 - Electronic Arts 4. MS Zoo Tycoon 2 - Microsoft 5. Roller Coaster Tycoon 3 - Atari 6. The Sims 2 Special Edition - Electronic Arts 7. Rome: Total War - Activision 8. Sid Meier's Pirates - Atari 9. Zoo Tycoon: Complete Collection - Microsoft 10. Medal Of Honor: Pacific Assault - Electronic Arts

Half-Life 2 - sütiii!

Hír | 2004.12.11 23:39

Elvetemült emberek léteznek a világon, ezt eddig is tudtam :) Azonban hogy mire képes az emberi értelem és intelligencia, ha szabadjára engedjük fantáziánkat... nos, még engem is meglep néha :) Alant láthattok pár képet, amint egy lelkes rajongó "csináldmagad" módon megszerkeszti a Half-Life 2 Cookie Edition-ját. Félreértés ne essék, semmi új pálya, ellenfél, vagy bármi hasonló. Csak... de nem árulom el, mindenki nézze meg! :D A teljes munkafolyamatot itt követhetitek nyomon!

Top 10-es eladások

Hír | 2004.12.09 22:13

Megérkezett a legfrissebb PC-s eladási lista, melyen, számomra teljesen meglepő módon NEM a Half-Life 2 vezet. Bár elég komoly ellenfélre lelt, nem hittem volna, hogy bármi lenyomja. Hát ez van, gratula a Blizzardnak! 1. World Of Warcraft - Vivendi Universal 2. Half-Life 2 - Vivendi Universal 3. Roller Coaster Tycoon 3 - Atari 4. The Sims 2 - Electronic Arts 5. The Sims Deluxe - Electronic Arts 6. Call Of Duty - Activision 7. MS Zoo Tycoon 2 - Microsoft 8. The Sims 2 Special Edition - Electronic Arts 9. World Of Warcraft Collector's Ed - Vivendi Universal 10. The Incredibles: When Danger Calls - THQ

Advanced Battlegrounds készülg'

Hír | 2004.12.08 20:43

Ismét egy FPS-ről számolhatok be, név szerint az Advanced Battlegrounds-ról. Ez egy átlagosnak mondható lövöldözős gamma, a maga minden előnyével, és hátrányával. Előny, hogy 16 szingli és 8 multi pályát tartalmaz. Többjátékos módban akár 32-en is írthatjuk egymást, de főleg az ellenfelet a nem kevesebb, mint 20 csúzlival. Megtalálhatóak a jól ismert játékmódok, úgymint: Assault, Capture the Flag, Deathmatch, Team Deathmatch és az elmaradhatatlan Team Domination. Az első ínycsiklandozó képek itt találhatóak.

[MOVIE] Will of Steel

Hír | 2004.12.07 20:07

Előkerült egy Movie Pack a rengetegből, mégpedig a Will of Steel névvel ellátott stratégiához. Ebben a játékban az iraki hadszíntéren tehetjük majd próbára a tudásunkat, gépi vagy élő ellenfelek ellen. Maga a videó igencsak látványosra sikeredett, feltétlenül ajánlom csekkolásra. Mérete 116 MB.

F.E.A.R. - élet a HL2 után!

Hír | 2004.11.20 20:28

Bár jómagam is még vagy háromszor végigtolom a HL2-t, örömmel tölt el a tudat, hogy utána is lesznek igencsak VÁÁÁÁÁ kategóriás játékok. Ilyen szerintem a F.E.A.R. is. Eszméletlen jó grafika, para történet, élethű ellenfelek, és űberalázatos AI. Ebből a szerény PC-s csúcskategóriás stuffból jöttek ki friss képek. Imhol:

Pro Evolution Soccer 4 dátum

Hír | 2004.11.08 19:55

Bár sokak kedvence a FIFA 2005, nem szabad megfeledkeznünk a legújabb ellenfeléről, a Pro Evolution Soccer 4-ről sem. Úgy fest, hogy a PC-s és Xboxos változat megjelenését egy napra tették, mely nem más, mint november 19. A kicsike DVD lemezen érezik majd, a konzolos Xbox Live-on, míg a PC-s LAN multiplayerrel lesz felszerelve. Bővebb infókat itt találhatsz róla.

[PATCH] 3DMark05

Hír | 2004.10.01 20:12

A 3DMark05 megjelenése előtt néhány órával megjelent egy NVIDIA rekord. Nem sokkal később az ATI jelentette, hogy egyetlen szem X800 kártyával megdöntötték a nagy ellenfél SLI kártyás rekordját. Na, már akkor furcsa volt a dolog. Most befutott az első, igen fontos javítás. Mit is orvosol? Elsősorban betöm egy olyan rést, mely lehetővé tette a mért eredmény manipulálását. Aki valóban helyes méréseket akar, cibálja még le ezt a picinyke, mindössze 3 megás foltot:

CRC BESZÁMOLÓ #3

Hír | 2004.09.22 18:59

A mai napon ismét kivesézhettem a Cross Racing Championship című játék egészét. Először is az előző TrackIR-rel kapcsolatos hírhez gyorsan hozzátenném, hogy a masina kapható, ezen az oldalon lehet megrendelni - nem is olyan "pokoli" áron. Pár dolog ami eddig senki előtt nem volt köztudott. A CRC-nek bizony lesz demója, mégpedig valamikor októberben; szóval lehet izzítani a kormányokat (a billentyűzetesek se aggódjanak, nekik majd az automata rásegítéseket kell picit fölhúzni, és tökéletesen uralhatják gombjaikkal járgányukat). Az autó belső kidolgozása (műszerfal, kormány, kilóméteróra, fordulatszámmérő, kesztyűk, emberke mozzanatai) eddig sehol nem látott részletességes gyönyörűséget ad vissza. Továbbiakban muszáj megemlítenem, hogy - mint azt eddig szinte sehol sem láttuk - az ablaküvegek, amennyiben nem bánnak velük jól, összerepedeznek, széttörnek és akár el is szállnak. A versenyeken easy, medium és hard módokat egyaránt választhatunk, ám nem mindegy, hogy melyik végigvitele után verjük a mellünket: presztízspontokat kapunk. Azaz különbség lesz a között, aki hard módban ért el sikert, és aki legkönnyebben. Az AI-k hibáznak: nem a máshol megszokott egyszerűséggel lerendezett lassúságukkal indokolható a gépi ellenfelek befogása, hanem a hibáikkal - elrontanak egy kanyart, kisodródnak, egymásba mennek. Fontos, hogy nem kell erőmű a CRC-nek. Ennek ellenére tökéletes grafikai megjelenítést érhetünk el, rengeteg pompás efekktel és kidolgozott háttérrel, elemekkel, autókkal és környezettel. A publikum számára egyelőre talán az - előzetesen - októberre szánt demó adja a legfőbb okot a nem alvásra :).

Kiadót keres a Juiced!

Hír | 2004.09.02 23:08

Az Acclaim megszűnésével a Juiced kiadó nélkül maradt! Nagyon sajnálatos, reméljük, hogy (annyira) nem fog tolódni ez az arcade autós játék, amelyet talán sokan a NFS: Underground méltó ellenfelének tartanak. Mindenesetre új kiadási dátumról még nincs szó (az eredeti tervek szerint jövő héten érkezett volna a bejelentés).

GTR - ha igazan jot akarsz

Hír | 2004.08.20 18:22

Egy korabbi szamunkban mar olvashattatok egy nagyobb osszefoglalot errol a remek jatekrol. Sajnos az akkori verzioban meg nem sok tartalom volt. A Games Convention-non szerencsere mar majdnem a teljesen kesz jatek tette tiszteletet. Valtozatlanul iszonyat profi a grafika, a jatekmenetre es az iranyithatosagra pedig egyszeruen nincs megfelelo szo. Bar tulon-tul elethu, megis sikerult megoldani, hogy mikor 20 ellenfelellel egyutt kuzdunk a palyan, akkor se sodrodjunk ki minden pillanatban. Feltetlenul probaljatok majd ki a teljes verziot!

MOH: Pacific Assault

Hír | 2004.08.20 18:17

A Medal of Honor sorozat kovetkezo tagja igazan profin sikerult. Nem csupan a grafikaja, a hangjai es az egesz jatekmenete is teljesen profi. Remekul latszott, hogy a mesterseges intelligencia nagyon sokat fejlodott az elmult honapokban. Az ellenfelek igyekeznek fedezeket keresni, egymasnak adnak parancsot es tanacsot, a mi csapatunk is egeszen jol egyutt dolgozik. A jatek producere megnyugtatott, hogy tobbet nem toljak el a demojanak megjeleneset, es bar napra pontos datumot nem mondott, szerinte 1-2 heten belul mindenki elerheti.

0 mp. múlva automatikusan bezár Tovább az oldalra »

Úgy tűnik, AdBlockert használsz, amivel megakadályozod a reklámok megjelenítését. Amennyiben szeretnéd támogatni a munkánkat, kérjük add hozzá az oldalt a kivételek listájához, vagy támogass minket közvetlenül! További információért kattints!

Ne maradj le a legfontosabb hírekről! Engedélyezd az értesítéseket, cserébe elsőként tudod meg, ha bejelentik a Half-Life 3-at! (Nem spamelünk, becsszó!)