Sims 2 gépigény
Mindenféle mellébeszélés nélkül következzék a The Sims 2 minimális gépigénye: Ha T&L-t támogató videókártyád van, 32 MB Rammal:
Mindenféle mellébeszélés nélkül következzék a The Sims 2 minimális gépigénye: Ha T&L-t támogató videókártyád van, 32 MB Rammal:
Patch-ek és patch-ek... :) De ennek van egy érdekessége, mégpedig az, hogy kizárólag és csak is ATI kártyákhoz készült, az azokkal és ezen játékkal lévő problémákat igyekszik elsimítani ez a 600 Kbyte...
Egy névtelen harcos hívta fel a figyelmünket erre az oldalra. Az tudvalevő, hogy immáron az ASUS is gyárt ATi kártyákat (eddig nVidia volt nekik a tuti, bővebben...), az is, hogy az ATi és a Valve puszipajtások, de az új, hogy ingyen akarják vesztegetni az ASUS ATi kártyákhoz a jelenleg talán legjobban várt FPS játékot, a Half-Life 2-t! Az ATi csak egy kupont ad az új kártyáihoz, amivel ingyen hozzájuthatnánk az első HL teljes első generációjához (alapjáték, OF, BS, TFC, CS, Ricochet, bővebben...). Ez annak tudható be, hogy ugyebár a folytatás jelenleg még egyáltalán nem öltött végső formát, így kicsit érdekes helyzet állt elő. Most vagy vár az ASUS azokkal a bizonyos kártyákkal a HL2 megjelenéséig, vagy hozzávágja a netre kikerült pre-alpha verziót a termékeihez, esetleg visszavonja az egészet. Végülis csak egy pici képről van szó, lehet akár "nyomdahiba" is :)
Két remek játékhoz is megérkezett a javítás. Az egyik a sokak általkedvelt Chrome, mely most már Radeon 7500-as kártyákon is kompatibilis lesz ezzel a patchel. Természetesen néhány egyjátékos és multis bogarat is kiírt a játékból. A másik üdvöske az UFO Aftermath, mely szerintem minden UFO kedvelőnek nagyon jól jön, hiszen rengeteg hibát orvosol, és a verziószámot is megemeli 1.2-re:) Ez utóbbit innen tudjátok lecibálni.
Megérkeztek a legfrissebb ATI Catalyst driverek. Akár hiszitek, akár nem, ennek segítségével újabb sebességnövekedést lehet előcsikarni az egyes ATI kártyákból. Érdemes hát lecibálni. Ja, mindezt itt teheted meg :)
Végre napvilágot látott a sötét titok, avagy mennyire van köze a régóta várt Valve játéknak (nem kertelek, a Half-Life kettőről van szó) az Atihoz. Aki kíváncsi hamar megöregszik, de ennek ellenére is minden kíváncsi angolul tudó ember figyelmébe ajánlom ezt az irományt, mely sok-sok titkot elárul (annyit azért elmondok, hogy semmi olyat nem mondanak, hogy HL2 lesz bármely kártyához). Természetesen a titoknak van egy másik oldala is, mely az új Ati Radeon kártyákról regél. Nemsoká érkezik a 9600 XT és a 9800 XT. Aki mélyebbre hatóan szeretné tanulmányozni ezeket a kártyákat, avagy olvasna még valamit angolul, annak itt a helye.
Na ez a Wáááááááá!!! :D Megérkezett minden idők legjobb hídépítős játékának, a Ponfitex 3-nak az "nVidia exkluzív" demócskája! Minden idők legjobbja, hisz talán ő az egyetlen versenyző e műfajban :) Nem ismered a játékot?! Akkor szégyeld össze magad és titokban látogass el a hivatalos oldalára... A mindössze 186 megás gyöngyszemet innen tudod közvetlenül elérni.
Update: Sajnos a cucc csak nVidia kártyákon fut - a fene se tudja, miért... -, úgyhogy más kártyákkal rendelkezőktől az ő nevükben is elnézést kérünk, de használni a játékot sajnos nem fogják tudni...Nyilvánosságra kerültek az Ati Radeon 9800 (R350) utódjaként is számontartott Radeon 9800XT (R360) fícsőrjei. A hírek szerint a 0,15 mikronos csíkszélességgel készülő chipek, 425 MHz-nél is magasabb magórajellel, illetve 700 MHz-es memóriaórjalellel ketyegnek majd. A memóriabusz 256 bit széles lesz, ezért a kártyagyártó cégek eldönthetik, hogy olcsóbb DDR vagy drágább DDR-II típusú memóriával látják majd el a kártyákat.
Az NVIDIA videókártya tulajdonosok ismét örvendezhetnek, ugyanis megjelent az igen népszerű TvTool segédprogram legújabb, 8.0-ás változata. Az NVIDIA segédprogramok koronázatlan királya, olyan beállítási és hangolási lehetőségeket kínál, amik nélkül igen csak elveszettnek éreznénk magunkat, ha szeretnénk a kártya TV lehetőségeit kihasználni. Az új verzió már támogatja a laptopokba szánt GeForce-Go chipeket, a tv-enkóderes GeForce4 MX családot és a GeForce FX kártyákat is. A régebbi verzió hibáit kijavították, így az igen idegesítő "fekete monitor" hibával sem fogunk többet találkozni! A program demo verzióját innen tudjátok lerántani.
Éppen a ma megjelent számunkban írta Szittyó, hogy a Breed hamarabb megjelenik, mint a már évek óta halogatott Halo. Aztán lehet, hogy mégse? :) Ugyanis most jelentette a CDV, hogy kedvenc taktikai 3D-s eksön-súterjuk szeptemberig nem fog megjelenni, ami ugyan nem nagy késés, de így vészesen közeledik a két hasonszörű stílusú játék megjelenése egymáshoz! Azzal védekeznek, hogy a júniusban kiadott béta óta sok hibáról kaptak visszajelzéseket, ráadásul most megpróbálják vizuális etalonná varázsolni (egy hónap alatt?), mert az új nVidia kártyák által támogatott vízeffektet, meg hasonló nyalánkságokat pakolásznak bele. Majd meglátjuk, de tényleg nem jön nem jól van így ez, mert akárhogyis, de a Halo részben el fogja happolni az eladásokat, ha közel egyszerre jelennek meg.
A Gamedev.ru-n csináltak egy újabb interjút a GSC Game World-del... lássunk néhány új infót: - a játékban több egyedi objektumokat is találhatunk. Ezeket felhasználhatjuk, de azok nélkül is végigvihető a játék, max más módon - jelenleg a játék nem épít a GeForce 2-es korabeli kártyákra. Mire a végleges verzió megjelenik, addigra már úgyis többeknek jobb lesz, a játékot pedig nem akarják olyan minőségben láttatni, amire a GF2 képes... - a mostanában közkézre került DX8-as képeken egyidejüleg átlagosan 300 ezer - 1,2 millió poligon építi fel a virtuális világot - a pályatöltés bizonyos pontokon zajlik, de jelenleg azon dolgoznak, hogy ezt ne vegyük majd észre - A GSC csapatának felépítése a következő: 6 programozó, 6 pályatervező, 4 modell készítő, 3 animátor, 2 designer, 1 író, 1 zeneszerző - már csak egy hét van az új trailerig :D
Nos, erre már nem is nagyon tudok mit mondani. Szóval a legújabb álláspont szerint a Futuremark kicsit átgondolta a dolgokat, és azt mondják, hogy az NVIDIA mégsem csalt, hanem optimalizált. Az NVIDIA által állított hiányzó részek a 3DMark 2003-ból igaznak bizonyultak, melyek kihagyása valóban nem reprezentálják a GeForce FX kártyák valódi képességét. A lényeg, hogy kicsit csitulni látszik a helyzet, mivel már nem sárral dobálóznak egymásra. Kiváncsi vagyok a további fejleményekre...
A minap nyilvánosságra kerültek az Ati és NVIDIA jövőbeli tervei. Az NVIDIA az év második felében már nem kíván komolyabb újdonsággal előrukkolni, csak az NV35 módosított (NV36) változatával. Igazi nagy durranást az NV40-es (0.11 mikron – 200 millió tranzisztor) fog jelenteni 2004 elején. A jövő zenéjeként, felvillantottak továbbá egy hírt az NV50-essel kapcsoaltban is, ami 2005-ben jelenne meg, 300 millió tranzisztorral és 0,09 mikronos gyártási technológiával. Az ATI, az év második felében szeretné piacra dobni a módosított R350-es és RV350-es chipes kártyákat, R360, illetve RV360 kódnévvel. 2004-ben, 0.11 mikronos csíkszélességű és mintegy 200 millió tranzisztort tartalmazó R400 várható, 2005-ben pedig DirectX 10, PCI Epress x16 kompatibilis, 0.09 mikronos R500-asra számíthatunk.
A the inquirer emberkéi kapták a fülest (egyébként hivatalos forrásból, ugyhogy tuti), miszerint az NVIDIA legfejlettebb chipjével ellátott grafikus kártyák idén júniusban már a boltokban lesznek. Ismét elég kacifántos egyébként a felhozatal, hiszen ennek is lesznek butított és csúcs változatai is. Utóbbin nem kevesebb, mint 256MB memória díszeleg...
Az NVIDIA programozói már egy jó ideje dolgoznak a legújabb Detonator családon. Ennek a neve - na vajon mi :) - Detonator FX lesz, mely reményeik szerint újabb szunnyadó energiákat szabadítanak fel a GeForce kártyákban. Reméljük 1gy lesz... amint kijött (állítólag már nagyon hamar elkészül), lököm a linket :)
A Homelan csapatának információ szerint hamisnak bizonyultak azon pletykák, melyek szerint a Half-Life 2 csak és kizárólag NVIDIA kártyákon futna. Mi sem bizonyítja ezt jobban, minthogy a HL2 az ide E3-on a kiadó, valamint az ATI standján lesz prezentálva... Nos kérem, erről ennyit :)
A kanadai illetőségű Matrox cég, ma két teljesen új grafikus vezérlőt jelentett be. A Millenium P650 és P750-es kártyákat elsősorban professzionális 2/3D-s felhasználásra ajánlják. Az új Millenium család, a tavasszal debütált Parhelia chipkészlet továbbfejlesztett változatára, a Parhelia LX-re épül. Főbb paramétek, 8 szoros AGP, 128 bites memóriabusz, 64 Mbyte DDR SDRAM és DVI csatlakzó. A Millenium P750-es, ráadásul egyszerre három megjelenítőt is támogat. A P750-ért 235 dollárt, a P650-ért mindössze 169 dollárt kell majd kifizetnünk.
Nos, a CDV csak csúsztatja egyik legnagyobb projektjének, a Breed-neka megjelenését. Ezzel párhuzamosan persze tolódik a demó dátuma is, mely ezúttal már csak egy határozatlan időt kapott: "kint lesz, amint lehet". A fejlesztők karöltve dolgoznak egyébként az NVIDIA-val, hogy a GeForce kártyákon még ütősebb lehessen a stuff... de vajon mikor?
Nos, nem tudom mit is mondjak... 1NsomNia dobott egy linket, melyen egy igencsak érdekes, hivatalosan még meg nem erősített infó lapult. A pletykák szerint úgy tűnik, hogy a Half-Life 2 csak és kizárólag nVidia grafikus kártyákon működik majd. Amennyiben nem igaz, elég rossz vicc, ha pedig igen... hááááát, az baromi nagy láncreakció lenne a játékiparra nézve... :(
Úgy tűnik, AdBlockert használsz, amivel megakadályozod a reklámok megjelenítését. Amennyiben szeretnéd támogatni a munkánkat, kérjük add hozzá az oldalt a kivételek listájához, vagy támogass minket közvetlenül! További információért kattints!
Ne maradj le a legfontosabb hírekről! Engedélyezd az értesítéseket, cserébe elsőként tudod meg, ha bejelentik a Half-Life 3-at! (Nem spamelünk, becsszó!)