Hirdetés

* A csillaggal jelölt mezők kitöltése kötelező.

Találatok száma: 1339

[DEMO] Call of Juarez ENG + KÉSÉS

Hír | 2006.07.28 08:04

A tegnap éjjeli német nyelvű Call of Juarez demó után már itt is van az angol változat. Ebben is egy-egy küldetés kapott helyet a két főhőshöz, Rayhez és Billyhez, ám közben olyan információk is napvilágot láttak, melyek szerint a játék észak-amerkai változata 2007. elejére csúszik, s így egy időben jelenik meg a next-gen konzolos változattal - amit egyébként szintén most jelentettek be. Állítólag mindez az európai megjelenésre nem lesz hatással. Érdekes... Mindezt azzal magyarázzák, hogy az amerikai változat már a Windows Vistára lesz optimalizálva, némileg tovább javított grafikával.

[PATCH] Titan Quest

Hír | 2006.07.27 10:15

A THQ kiadta a Titan Quest című mitológiai akció-szerepjáték új javítását, mely az Iron Lore Entertainment stúdiójában készült el nem is olyan régen. Az 1.11-es verziójú patch az idő közben felszínre került grafikai és irányítási problémákat javítja ki, de a multiplayer és a pályaszerkesztő is frissült. Az 1.08-as játékra ezt, míg az 1.01-es verziójúra ezt kell letölteni és feltelepíteni.

LotR: BfME 2 kiegészítő készülőben

Hír | 2006.07.25 18:24

A Comic Con kiállításon egy Electronic Arts képviselő bejelentette, hogy stúdiójukban jelenleg gőzerővel dolgoznak egy kiegészítőlemezen a The Lord of the Rings: The Battle For Middle-Earth II című Gyűrűk Ura regényeken alapuló valós idejű stratégiai játékhoz. A kiegészítő alcíme The Rising of the Witch-King lesz és egyértelműen a Gyűrű háborúja körül mozog majd a történet. Egyelőre annyi biztos, hogy kapunk új páncélokat, épületeket, és egységeket is. Grafikailag nem lesz tapasztalható nagy előrelépés, bár az alapjáték sem volt éppen csúnyácska. A hét folyamán további információk várhatóak.

Legend: Hand of God - A titokra fény derül!

Hír | 2006.07.24 15:23

Emlékeztek? A múlt héten a PC Games minden nap felfedett egy újabb részletet egy titokzatos játékból készült képről, s állandóan azt hangoztatták, hogy a Diablo trónkövetelőjéről ma rántják le a leplet. Nos, ez meg is történt. Bejelentették Legend: Hand of God címmel az Anaconda új akció-szerepjátékát, amely 2007. második negyedében jelenik meg. "Lebilincselő mint a Diablo, szép mint a Prince of Persia" - írja a PC Games. Grafika terén újdonság a cinematic combat system névre keresztelt új harcrendszer, amely a csatákat sokkal látványosabbá varázsolja, miközben a játék irányítása nem válik bonyolulttá. A hamburgi székhelyű Master Creating fejlesztőcsapat az amerikai Susan O'Connor díjazott íróval, Paul Campion vezető művésszel és Andreas Adamek kreatív igazgatóval dolgozik együtt. Hamarosan további részletekre derül fény a PC Games július 26-án megjelenő szeptemberi számában. S íme a kép teljes pompájában

[MOVIE] Új generációs Star Wars játék közeleg!!!

Hír | 2006.07.22 13:15

Gyakorlatilag teljesen érthetetlen módon, ennyivel az E3 után kikerült egy eléggé látványos videó a LucasArts egy, még be nem jelentett Star Wars játékáról. Az idei játékkiállítás zárt ajtói mögött mutogatták a kiváló grafikai és fizikai motorjukat, melybe most mi magunk is belepillanthatunk. Sajnos az nem tisztázott egyelőre, hogy lesz e PC-re, de a képeket elnézve valahogy az az érzésem, hogy nem... de azért várjuk ezzel meg a hivatalos bejelentést. A videó alant (akinek esetleg problémája lenne a lejátszással, klikk ide):

Befutottak az ELSŐ Sam & Max képek!!!

Hír | 2006.07.22 08:33

Igen, igen, és iigeeeeeeen! Befutottak a legelső, tényleges screenshotok a Sam & Max Season 1-ről - a korábbi képek mindegyike csupán render volt, de mostmár láthatjuk, hogy milyen lesz a játék ténylegesen. Azt kell mondjam, a grafika nagyon jó lett, remekül visszaadja a körülbelül 10 évvel ezelőtti környezetet. A képek alant találhatóak, de ne felejtsd megnézni a néhány napja készített Sam & Max interjúnkat itt. Jó olvasgatást, ha esetleg még nem tetted volna meg!

[MOVIE] Call of Juarez - Szép vidék

Hír | 2006.07.21 21:38

Új videó érkezett a Call of Juarez című vadnyugati akció FPS-ből, amely az idő közben igencsak átdolgozott grafikai motor képességeit fitogtatja ezúttal. Jól mutatja a környezet, hogy mire is képes a Shader Model 3 árnyalási technológia, amihez persze megfelelő videokártyára is szükségünk lesz majd. Bár nekem egy kicsit mintha hidegnek tűnnének a színek. A játék elvileg idén szeptemberben jelenik meg.

A DirectX 9 nem támogatja a fizikát?

Hír | 2006.07.18 14:51

A The Inquirer elbeszélgetett néhány játékfejlesztővel és megállapították, a DirectX 9 nem alkalmas valódi fizikai effektek megjelenítésére. Mindezt úgy sikerült megállapítani, hogy az API 9-es verziója számos objektumot nem támogat, és az Open GL-lel együtt van némi lemaradása a hardverekhez képest. Egész egyszerűen tehát az említett két API nem megfelelő a grafikus processzor által számolt fizikai és grafikai effektek helyes megjelenítéséhez. A jelek szerint tehát várnunk kell a Vista és a DirectX 10 eljövetelére, melynek Avalon grafikai alrendszere már a grafikus engine-t használja a Vista kezelőfelületének megjelenítésére is. A DX 10 jóval több független objektum együttes kezelését teszi lehetővé, ami sokkal komplexebb és részletesebb virtuális világokat eredményezhet. Emellett az objektumok egymásra ható fizikai reakcióit is jóval könnyebben kezeli az új rendszer. A játékfejlesztők a DX 10 elterjedéséig igyekeznek magukat távol tartani a GPU alapú fizikai effektektől, ugyanis ez addig komoly problémákat okozhat az engine-ben. Az ilyesféle új látvány inkább majd csak a 2007-ben megjelenő újgenerációs játékokban fedezhető majd fel. Az AGEIA PhysX használatának is csak ezután lesz értelme.

TEAM FORTRESS 2 KÉP - BE***ÁS!!!

Hír | 2006.07.15 11:25

A Valve kiadott egy árvácska képet, amelyen a tegnap bejelentett Team Fortress 2 összes játszható kasztja pózol. Tudtuk eddig is, hogy meseszerű grafikát láthatunk majd, de ez tényleg nagyon odab***! :)

Természetesen nem ingame képről van szó, de attól még a karakterek így festenek majd a játékban! A hivatalos közlemény szerint a jövő héten az Episode Two, a Portal és a Team Fortress 2 egyaránt megtekinthető lesz új, illetve első videók formájában. WÁÁÁÁÁÁÁÁÁÁÁÁÁ!!!

Team Fortress 2 és új játék a HL2: Episode Two-ban!!

Hír | 2006.07.14 10:28

Az Electronic Arts által tartott nyári sajtótájékoztatóján Gabe Newell is képviseltette magát a Valve színeiben. A legendás úriember ismét sokkoló bejelentést tett: a Half-Life 2: Episode Two multiplayer módjaként megjelenik a Team Fortress 2, valamitn egy egészen új szingli játék is részét képezi majd a csomagnak, amely egyelőre Portals munkacímen létezik. S ez még nem minden! Elárulta továbbá, hogy az Episode Two egy időben jelenik meg PC-re, Xbox 360-ra és PlayStation 3-ra is. A konzolos változatoknak persze nem lenne sok értelmük, ha a történet közepén kapcsolódhatnak csak be, így a vásárlók megkapják a Half-Life 2-t és az Episode One-t is egy csomagban. Így már némileg érthető, miért kell annyit várni a második epizód megjelenésére... A GameSpot részletesen beszámolt a bemutatón látottakról. A Portalst a Prey-hez hasonlítják, hiszen a címéből adódóan a legnagyobb hangsúly a különböző portálokon lesz, amilet egy különleges fegyver segítségével tudunk majd "megidézni". Levetítettek egy videobemutatót is, amely elképesztő variációkat mutatott ennek használatára. Az egészet úgy állították be, mintha egy új dolgozónak mutatnák, aki most került ehhez a bizonyos titokzatos vállalathoz, megismertetve vele az egyik új találmány működési elvét. Érdekes módon a cég valahogy nagyon passzolt a Half-Life 2 univerzumába. A portal gun névre keresztelt fegyverrel két portálkaput kell létrehoznunk, amelyek segítségével át tudunk suhanni egyik helyről a másikra. Legegyszerűbb példával élve egy utunkba került akadályt tudunk így kikerülni, de ha például egy nagyobb ellenség vesz tűz alá, akkor a fegyvert arra is használhatod, hogy nyiss egy kaput a lába alatt, majd egy másikat egy szakadék fölött: az ellenfél szépen átzuhan és megsemmisül. A lényeg tehát az ilyen és ehhez hasonló fejtörők szinte végtelen számú megoldási lehetőségeinek használata. S most jöjjön a személyes kedvenc! A Team Fortress Classic a Half-Life első részével közel egy időben jelent meg és óriási népszerűséget vívott ki magának. Már akkortájt bejelentették, hogy készül a kasztokra osztott multiplayer FPS folytatása, ami azóta se történt meg. Már teljesen el is felejtettük, de a jelek szerint a Valve azóta is sokat dolgozott rajta. A lényeg megmaradt, továbbra is kasztok (orvos, tűzszerész, nehéztüzér, kém, felderítő, műszerész, mesterlövész és egyszerű katona) közül választva harcolhatunk egyik vagy másik oldalon. A grafika viszont teljesen átalakult, a hatvanas-hetvenes évek kémfilmjeire hajazó megjelenést kapott, rajzfilmszerű kialakítással (pl. No One Lives Forever). Gabe szerint a cél a legszebb megjelenítés mellett a legjobb kaszt alapú multiplayer FPS megalktoása volt. Sajnos az Episode Two (és a fent leírt összes extra) megjelenésére vonatkozólag nem kaptunk pontos információt, de véleményem szerint ennyi újdonság mellett igazán elnézőek lehetünk egy esetleges késés bejelentése után is. A Valve nagyon élvezi ezt az epizodikus üzleti modellt, most már jól látszik, hogy minden epizódra tudnak valami újat hozni, ami talán a játékos társadalom számára is megelégedéssel szolgál.

LotR: The White Council - Ő a Project Grey Company!!

Hír | 2006.07.13 19:03

Januárban már beszámoltunk arról, hogy készül egy új szerepjáték állítólagos Lord of the Rings: The White Council címmel. Nos, most ezt hivatalosan is bejelentették, ráadásul egy másik pletyka is beigazolódott. Az Electronic Arts bejelentette, hogy készül a Lord of the Rings: The White Council című nyitott világú szerepjáték PC-re, PS3-ra és Xbox 360-ra egyaránt, s elvileg 2007. végén meg is jelenik. A játékot korábban csak Project Grey Company címmel ismertük, vagyis a két játék valójában ugyanaz (erről is pletykáltak már korábban. A játékos szabadon választhat az emberek, tündék, törpök és hobbitok között. Bármelyik szerep a későbbiekben hőssé válhat a Fehér Tanács oldalán, amely tagja többek között Gandalf, Szarumán, Galadriel és Elrond. A nyitottságot a grafikai megvalósítás és a hatalmas bejárható környezet is fokozza. A játék új honlapja a www.whitecouncil.ea.com címen érhető el.

Érkezik a színes Lightscribe

Hír | 2006.07.12 20:29

A TG Daily úgy tudja, hogy a Hewlett-Packard még idén piacra dobná Lightscribe technológiájának színes változatát. Mindezt az eljárást támogató DVD írók használati útmutatójából következtették ki. A Lightscribe technológia lehetővé teszi, hogy bizonyos írható lemezek adathordozó felületével ellentétes oldalára (vagyis a borítóra) a DVD író lézere grafikát égessen.

[MOVIE] Field Ops - Először mozgásban

Hír | 2006.07.01 10:38

A múlt héten ajtóstul rontottunk a Digital Reality főhadiszállására, és csekkoltuk a Field Ops című akció-stratégiájuk aktuális változatát. Lényegében egy olyan taktikai játékról van szó, melyben, ha úgy van kedvünk FPS, illetve RTS módon nyomulhatunk. Az elgondolás véleményem szerint zseniális, a játszhatóság remek, a grafika pedig néha még a STALKER minőségét is eléri. Ebből jött most ki egy szépséges videó, mely által most először csodálhatja meg bárki mozgásban az alkotást. A júliusi GSTV-ben viszont ezen kívül is számos újdonságról rántjuk le a leplet. Erre parancsolj:

[KéPZ] DarkStar One - Szivárványos égbolt

Hír | 2006.06.26 21:55

Tizenhat új, nagy felbontású képet zsebeltünk be a DarkStar One című űrben játszódó akciójátékról. Az Ascaron fejlesztésében álló alkotás idén augusztusban lepi el a boltokat. Úgy tűnik, a grafikára és a színkavalkádra semmiképp nem lesz panasz. S ahogy eddig tudjuk, története is lesz a játéknak :)

[KéPZ] Test Drive Unlimited ÓRIÁSOK

Hír | 2006.06.23 17:01

Hatalmas felbontású képek érkeztek a Test Drive Unlimited című brutális grafikájú autóversenyből. Valahogy úgy érzem, lesz elég tere a Need for Speed sorozat mellett, habár a Test Drive mostanság kicsit mintha kezdene süllyedni. Na, talán majd az új rész helyrehozza a dolgokat.

[MOVIE] Dark Messiah - az év játéka lehet!!!

Hír | 2006.06.23 12:48

Őőőőő, ez kéééééééész!!!!! Iszonyatosan szigorú videó futott be kicsiny szerkesztőségünkbe az imént a Dark Messiah című alkotásból. A közelharcot csodálhatjuk meg, amint hősünk gyepálja az ellent cipellőjével és éles kardjával. A vér fröcsög, végtagok és arcok röppennek le, a zene kiváló, a grafika pedig mesés - a játékot a Half-Life 2 idején megismert Source táplálja, tehát nem nagyon fogunk benne csalódni. A videó alant, és bár tudom, hogy sokadjára ismétlem magam, KÖTELEZŐŐŐŐŐŐ !!!! :)

[KéPZ] Call of Juarez - Mosol-e hátteret?

Hír | 2006.06.20 18:39

Call of Duty 3, Call of Juarez - semmi köze a kettőnek egymáshoz, pláne, hogy utóbbit korábban The Lawman néven ismertük. Azóta sokat változott, a grafika szembetűnő módon fejlődött, és azt hiszem most először láthatunk blur effektet benne. Ilyenkor elmosódnak a képen azok az elemek, amelyek nincsenek fókuszban. Igazán pofás! A megjelenése elvileg idén őszre várható.

Új fajta vibráció a játékokban - és máshol is?

Hír | 2006.06.20 07:57

Az Immersion bemutatta az általa kifejlesztett TouchSense kontrollervibációs technológiájának új verzióját, hogy jobb élményt nyújthasson a következő generációs játékokban, elsősorban az új konzolok esetében. Mindeközben tovább zajlik a pereskedés a Sonyval az előző vibrációs technológia miatt, annak illetéktelen használata miatt. Az új TouchSense szerencsére visszafelé is kompatibilis, vagyis a már megjelent játékokban elhelyezett vibrációs effekteket is le tudja kezelni, ám a direkt erre optimalizált alkotások sokkal intenzívebb élményt biztosítanak. A vállalat elnök-vezérigazgatója, Vic Viegas szerint azért volt szükség a fejlesztésre, mert a grafika és a hangok magasabb szintre emeléséhez ez egy nélkülözhetetlen lépés volt. A vibrációs effektek sokkal összetettebbek, és akár rövidebbek is lehetnek, a kellő hatás és a realizmus elérése érdekében. A képernyőn történő eseményekhez jobban lehet szinkronizálni a mozgásokat, így például egy gépfegyver használata esetén a visszahatás valóban olyan, mintha egy pisztoly lenne a kezünkben. Az új technológia ráadásul kompatibilis a mozgásérzékelső technológiával is. Ez nagyjából annyit jelent, hogy a mozgásérzékelők bekapcsolásakor a rendszer letiltja a rezgetést (hiszen az bezavarna az érzékelésbe), tehát a kettő együtt nem használható, de legalább jól megférnek egymás mellett. Sikerült csökkenteni az energiafogyasztást is, bár ez az erőteljesebb effektek miatt a gyakorlatban szinte változatlan üzemidőt eredményezhet majd. A motorok által elfoglalt hely kisebb, maga a szerkezet is könnyebbé vált, így semmi akadálya nincs annak, hogy vezeték nélküli kontrollerbe szerelhessék őket.

[DEMO] Tomb Raider: Legend Next-Gen

Hír | 2006.06.15 09:12

Annak idején a Tomb Raider: Legend demójának megjelenésekor tudni lehetett már, hogy érkezik majd egy olyan változat is, amiben már elérhető a következő generációs grafikai beállítási lehetősége. Hát most megérkezett ez is. Az NVIDIA és az Eidos közösen adta ki a Tomb Raider: Legend feljavított demóját. Ennél fogva természetesen GeForce kártyákat ajánlanak a futtatásához a legfrissebb ForceWare driverekkel karöltve. A fél gigabájtos csomagot innen szerezhetik be az érdeklődők. Minimális rendszerkövetelmények:

  • 1 GHz-es processzor
  • 256 MB RAM
  • 64 MB-os videokártya Ajánlott rendszerkövetelmények:
  • 3 GHz-es processzor
  • 1 GB RAM
  • 512 MB-os videokártya (GeForce 7800, ATI X1800)

  • Augusztus végén jön a Perimeter folytatása

    Hír | 2006.06.15 08:12

    A Paradox Interactive bejelentette, hogy augusztus 29-én érkezik a Perimeter: Emperor's Testament címet viselő sci-fi RTS, amely egyébként a KDV Games fejlesztésében áll. Aki nem tudná, ez az eredeti Perimeter játék folytatása. Ebben az epizódban a Császár és a Szellemek közti csatába csöppenünk. A szingli kampány 25 küldetést tartalmaz, ezeken keresztül megy végig a történeti szál. Állítólag a grafika mellett a zene is nagyon ütős lesz.

    0 mp. múlva automatikusan bezár Tovább az oldalra »

    Úgy tűnik, AdBlockert használsz, amivel megakadályozod a reklámok megjelenítését. Amennyiben szeretnéd támogatni a munkánkat, kérjük add hozzá az oldalt a kivételek listájához, vagy támogass minket közvetlenül! További információért kattints!

    Ne maradj le a legfontosabb hírekről! Engedélyezd az értesítéseket, cserébe elsőként tudod meg, ha bejelentik a Half-Life 3-at! (Nem spamelünk, becsszó!)