Idén újra visszatér a Game Dev Day, a magyar játékfejlesztés ünnepe
A Magyar Játékfejlesztő Egyesület idén 17 előadással és panelbeszélgetéssel hozza vissza a magyar játékfejlesztés legfontosabb rendezvényét.
A Magyar Játékfejlesztő Egyesület idén 17 előadással és panelbeszélgetéssel hozza vissza a magyar játékfejlesztés legfontosabb rendezvényét.
Három ember, akitől nem vennél használt autót elég lelkes az év legmegosztóbb filmje kapcsán.
Kívül retro, belül viszont nagyon modern a Traveller.
Bármennyire is jó volt a Mindhunter, sajnos meg kell kötnünk a békénket azzal, hogy ebből már nem lesz harmadik évad.
A sajtó tele van riasztó hírekkel a fiatalkori játékfüggőségről, de vajon hol van a valós határ a szenvedélyes videójáték és a játékhasználati zavar között? Teszteld a tudásod rövid kvízünkkel, és tudd meg, téged megvezetnek-e a legmakacsabb digitális tévhitek!
A Quantic Dream sztrájkol, szerintük így nem lehet befejezni a Star Wars Eclipse-t.
Minél több a hamis képkocka és odagondolt pixel, annál boldogabb a fejlesztő, akinek nincs kedve optimalizálni a játékát.
Megőrült a világ, az eBay megtelt drága GTA 6 előrendelésekkel, mintha ez az DIGITÁLIS játék el tudna fogyni.
Meglepően jól bővíthető a Gőzgép és ez alapján tényleg nagyon nem mindegy, hogy mi hajtja.
Olyan produkciók forgatókönyvein dolgozott, mint az Anabelle és az Az.
Az Nvidia vezére úgy véli, a mesterséges intelligencia több fejlesztőt igényel, nem kevesebbet.
Bár hivatalos adatok még nincsenek, az előrendelések minden korábbi rekordot átírhatnak. Döbbenetes számokról beszélnek az elemzők.
A mesterséges intelligencia elszívja a memóriát, a PC-s piac pedig egyre nagyobb bajban van.
Egy új kutatás szerint a neurodivergens gyerekek képernyőhasználatánál kevés a stopperóra. A döntő különbséget az adhatja, milyen képernyős tevékenységről van szó, és hogyan hat ez azokra a gyerekekre, akiknek eleve nehezebb a váltás, a várakozás vagy az impulzusok fékezése.
A Rockstar félreérthető válasza miatt indult el a lavina, de a helyzet egyértelmű.
A hőség sem szegi a streamingszolgáltatók kedvét, szinte minden műfaj kedvelői találnak maguknak néznivalót.
A legnagyobb PC-gyártó szerint a DRAM és az SSD-k ára 2030 után sem nem tér vissza a korábbi szintre.
Apokalipszis nagy terve mellett egy epizódcím is sokat sejtet.
Még minimum 1,5-2 évig nem enyhül a RAM- és SSD-hiány, és ezt követően sem tér vissza már soha a 2025-ös idilli állapot - így látják a jövőt a gyártók.
A konzolgyártó változatlanul komoly lehetőséget lát a live service címekben.
Úgy tűnik, AdBlockert használsz, amivel megakadályozod a reklámok megjelenítését. Amennyiben szeretnéd támogatni a munkánkat, kérjük add hozzá az oldalt a kivételek listájához, vagy támogass minket közvetlenül! További információért kattints!
Ne maradj le a legfontosabb hírekről! Engedélyezd az értesítéseket, cserébe elsőként tudod meg, ha bejelentik a Half-Life 3-at! (Nem spamelünk, becsszó!)