Többé nem elérhető az AMD Mantle API-ja
Úgy tűnik, hogy az AMD abbahagyja a DirectX riválisaként bejelentett Mantle technológia promótálását és inkább a konkurenciát ajánlja.
Úgy tűnik, hogy az AMD abbahagyja a DirectX riválisaként bejelentett Mantle technológia promótálását és inkább a konkurenciát ajánlja.
A Neverhood szellemi utódjaként idén érkező Armikrog elődjéhez hasonlóan stop-motion technológiával készül. Erről és a két főszereplőről beszélnek a fejlesztők a legújabb videóban.
A There Came an Echo stratégiai játék fejlesztői azt akarják, hogy üvöltözz a képernyővel. A technológia gyönyörködtet.
Az AMD nem akármivel prezentálja majd a GDC 2015-ön a TressFX technológiájának új verzióját, hanem a vadonatúj a Deus Ex Universe-zel.
Változik a világ és vele a technológia is: manapság már átlagterméknek számítanak az egykor aranyáron mért SSD-k, össze is állítottunk nektek egy listát a megfizethető darabokról.
A ország legnépszerűbb SSD-jének utódja nem csak nevében, hanem a technológiai megoldások terén is fejlődött. SSD tesztet ajánlunk.
Egy technológiai konferencián beszélt a konzolverseny állásáról az EA egyik pénzügy vezetője.
A projekt vezető producere, Dylan Cuthbert mesélt az egyedi képi világ mögött húzódó technológiáról.
Casey Hudson egy nagyon rejtélyes Twitter üzenetben hozta tudtunkra, hogy érdemes lesz odafigyelnünk a munkájára.
Hamarosan lezárul egy hosszú időszak, ugyanis az animált gifek elavult, processzor- és tárhelyigényes technológiájának búcsút kell intenünk.
Megérkezett szerkesztőségünkbe az első 3D V-NAND technológiát használó Samsung SSD, videóban mondjuk el, mit is jelent és miért jó ez.
A Microsoft újra megmutatta félig-meddig új technológiáját, amivel az egész szobánkat átalakíthatjuk úgy, hogy valóban a játékban érezzük magunkat.
A Lexus igyekszik lépést tartani a technológia fejlődésével, így a vezetési élményt ezúttal a virtuális valósággal párosítja.
Az ausztrál illetőségű Euclideon 3 év hallgatás után tért vissza, hogy bemutassák a technológiát, amin az elmúlt időben dolgoztak. Ez fogja forradalmasítani a játékipart?
Ismét mozgás közben láthatjuk a Bravely Default fejlesztőinek hihetetlen grafikus motorját.
Aki szeretné, hogy mindig a legfrissebb technológiai megoldások dolgozzanak a házuk alatt, azok már most lefoglalhatják saját DDR4-es csomagjaikat.
A The Witcher 3: Wild Hunt fejlesztői az Nvidia HairWorks technológiáját használva teszik élethűbbé a játékban található állatokat.
A mai technológiához szokott gyerekek birkóznak egy harmincéves géppel. De még mindig jobb, mint a Flappy Bird. Mármint a tesztelők szerint.
A Simpson család 550. részét a LEGO kaland esetében is alkalmazott technológiával alkották meg. Zseniális lesz, itt a trailer.
A Witcher sorozat harmadik részeben egy új technológiát is felhasználnak a fejlesztők, melytől még szebb lesz az állatok bundája.
Úgy tűnik, AdBlockert használsz, amivel megakadályozod a reklámok megjelenítését. Amennyiben szeretnéd támogatni a munkánkat, kérjük add hozzá az oldalt a kivételek listájához, vagy támogass minket közvetlenül! További információért kattints!
Ne maradj le a legfontosabb hírekről! Engedélyezd az értesítéseket, cserébe elsőként tudod meg, ha bejelentik a Half-Life 3-at! (Nem spamelünk, becsszó!)