A kis kedvencek titkos élete 2 - mókás az első trailer
A főszereplő kutyusra, Maxre koncentrál a nagysikerű animációs film folytatásának első kedvcsinálója. Már ez a kis ízelítő is mosolyt csal az arcunkra.
A főszereplő kutyusra, Maxre koncentrál a nagysikerű animációs film folytatásának első kedvcsinálója. Már ez a kis ízelítő is mosolyt csal az arcunkra.
Emellett még az amerikai premier dátuma is kiderült.
A Riot Games hatalmas bulit csapott a League of Legends világbajnokság döntője előtt.
Kerüli a felesleges extrákat a SKILLER SGM2, de RGB-s világítás azért van a kedvező árú rágcsálón.
Egy friss fejlesztői videó részletezi a The Quiet Man egészen különleges koncepcióját.
A legendás filmzeneszerzőnek több koncertet is le kellett mondania, ezek vezényletét régi barátja veszi át.
Egészen egyedi módon élhettük át a Star Wars varázsát.
A fejlesztőcsapat több koncepciót is elengedett az alfa után.
A 2K Sports piacvezető kosarasjátéka 2018-ban is visszatért, és idén is rengeteg játékmóddal és tennivalóval szolgál. Meg néhány problémával.
Persze az, hogy ez sikerült, csodálatra méltó, de vannak gondok a koncepcióval.
Egyelőre az egyjátékos élmény helyrerakására és kibővítésére koncentrált a Ubisoft, viszont van esély rá, hogy a sorozat későbbi játékaiban egymásnak eshetünk.
Egy merész és papíron nagyon ingatag koncepcióba vágott bele a Keresés, s ezért is lett az év egyik kötelező alkotása.
A The Walking Dead következő szezonjában el kell búcsúznunk két fontos karaktertől is, emiatt a szomorú tény miatt pedig csak még lehangolóbb a sorozat legújabb kedvcsinálója.
A Guerilla Games és a Steamforged Games koncepcióját pillanatok alatt szórták meg pénzzel a rajongók.
A játék már digitálisan megvásárolható, de később dobozos formában is be lehet gyűjteni.
Ezt a cameót bizony nagyon szívesen megnéztük volna, de sajnos be kell érnünk pár koncepciós rajzzal.
Egy nagyon érdekes koncepción dolgozik a Nine Dot és a Deep Silver. Az Outwardban egy lehengerlő sztori helyett a kalandozáson és az újrajátszhatóságon van a hangsúly.
Az Arkane most inkább másra koncentrál, és egyelőre nem tervezi elővenni a sorozatot.
Emlékezetes karakterek vagy fordulatos történet? Lehet-e a kettőt egyszerre? Hogyan dolgozik az intuitív és a koncepcionális forgatókönyvíró? Forgatókönyvírással foglalkozó cikksorozatunk legújabb darabjában ezeket a kérdéseket járjuk körbe.
A Dead by Daylight fejlesztőcsapata megmarad az aszimmetrikus multis lövöldéknél, a Deathgarden koncepcióját pedig hamarosan bárki kipróbálhatja.
Úgy tűnik, AdBlockert használsz, amivel megakadályozod a reklámok megjelenítését. Amennyiben szeretnéd támogatni a munkánkat, kérjük add hozzá az oldalt a kivételek listájához, vagy támogass minket közvetlenül! További információért kattints!
Ne maradj le a legfontosabb hírekről! Engedélyezd az értesítéseket, cserébe elsőként tudod meg, ha bejelentik a Half-Life 3-at! (Nem spamelünk, becsszó!)