Hirdetés

* A csillaggal jelölt mezők kitöltése kötelező.

Találatok száma: 1096

NVIDIA G72 GPU jövő év elején

Hír | 2005.10.06 09:10

A DigiTimes értesülései szerint az NVIDIA 2006 elején dobja piacra G72 típusjelzésű új grafikus processzorcsaládját. Az új GPU-k 90 nm-es csíkszélességgel készülnek majd (az ATI most bejelentett és hamarosan kereskedelmi forgalomba kerülő X1xx család már ezzel a technológiával készül), vagyis magasabb órajelre és nagyobb tranzisztorszámra számíthatunk. Sőt, az SLI rendszer akár egy kártyán is elképzelhető lesz. Remélhetőleg ennél azért több újítás is várható, ugyanis annak idején a 3Dfx is előrukkolt az egy kártyán több chip megoldással... :)

ATI garancia szigorítás

Hír | 2005.09.30 11:16

Az Extreme Overclocking Forums egyik tagja jelezte, hogy az ATI a garancia időtartamát lecsökkentette a korábbi három évről mindössze egy évre. A korlátozás nem csak a grafikus kártyákra, de minden ATI termékre vonatkozik. A korlátozás az augusztus 31. után vásárolt kártyákra vonatkozik, a korábban vásároltakra még a régi időtartam vonatkozik.

[MOVIE] Spoils of War

Hír | 2005.09.30 10:57

Folyik tovább a híráradat! Az East Coast Games gondozásában készülő Spoils of War, sci-fi környezet véres harcmezejére kalauzol bennünket. Ez a saját fejlesztésű grafikus motorral büntető FPS/RTS minden kétséget kizáróan rengeteg meglepetést és izgalmas órát fog nekünk okozni. Mérete csupán 5 MByte, így mindenki letöltheti.

[MOVIE] The Chronicles of Spellborn

Hír | 2005.09.28 20:23

Az MMO játékok aranykorát szerintem a World of Warcrafttól számíthatjuk. Szerintem a jövő is az MMO műfajban van, ezért mindig örömmel írok egy ilyen játékról bármit:) Ezúttal a The Chronicles of Spellborn című fantasztikus szereporientált játékból bukkant elő két percnyi nyálcsorgató, mely alatt belekukkanthatunk a játék menetébe és a készülőben lévű grafikus enginebe. Kellemes töltögetést.

Nintendo Revolution spekulációk

Hír | 2005.09.26 09:29

Han Solo, aki az Xbox 360 hardverspekulációit is igen nagy pontossággal közölte a konzol megjelenése előtt, most a Nintendo Revolution hasonló adatait tette közzé. Érdemes tehát odafigyelni, mert lehet benne igazság.

  • 1 IBM módosított PowerPC mag, 2,5 GHz, 256 KB, illetve 1 MB L1, ill. L2 gyorsítótárral (az L3 nincs megerősítve), 13 milliárd művelet másodpercenként.
  • A grafikuschip az ATi R520 módosított változata (RN520), amely 600 MHz-es magórajellel rendelkezik, 256 MB 1T-SRAM, amely állítólag 1,2 ns-os késleltetési idővel rendelkezik. 32 párhuzamos lebegőpontos dinamikus shader futószalag, 500 millió háromszög kiszámítása egy másodperc alatt, nagyjából ötvenmillió shader művelet másodpercenként.
  • A rendszermemória 512 megabájtnyi 1T-SRAM.
  • Támogatja a PPU-t (fizikai feldolgozó egységet) is, ami 32 megabájt memóriával rendelkezik és a CPU, GPU, játékvezérlő hármas közötti kapcsolatért is felel.
  • A hangchip kizárólag DD5.1 és DTS 7.1 rendszereket támogat és 16 megabájt memóriát ültettek mellé.

  • BiA3 - Unreal engine rulzik!!!

    Hír | 2005.09.23 09:45

    A Gearbox Software csapata úgy határozott, itt az ideje lecserélni az amúgy nem annyira csúnya grafikus motorjukat egy korszerűbbre. A napokban bejelentett Brothers in Arms 3, a mai infók szerint az Unreal Engine 3.0-ás változatára épül majd. Mit jelent ez? Be fogunk pössenteni, legalábbis ezt az előrejelzést jósolják a megérzéseim :) Sajnos az még nem derült ki, hogy a BiA 3 lesz e PC-re, de az biztos, hogy az U3E motort jövőbeni PC-s Gearbox játékokban viszontláthatjuk majd.

    [DEMO] Serious Sam 2

    Hír | 2005.09.21 16:00

    Igen, igen, és még egy igen! Megérkezett ender koma nagy kedvencének a Serious Sam második részének a kipróbálható demója. Sam bácsi ezúttal egy teljesen új grafikusmotorral megáldott univerzumba került, aholis újabb ellenfelek tízezrei próbálnak kinyírni minket. Ha érdekel, márpedig miért ne érdekelne, kattanj alant:

    Monster Madness kedvcsináló

    Hír | 2005.09.05 18:13

    Bizonyára már sokatok olvasott a GameStar-ban a Monster Madness című vicces kis zombiírtásról. Ha ez mégsem lenne igaz rátok, akkor annyit kell tudnotok, hogy a játék nem a Resident Evil és a Silent Hill által kitaposott úton próbál majd haladni, hanem inkább a komikusabb akció és játékmenet felé próbál majd nyitni. A játék történetbeli komolytalansága ellenére technikailag igencsak komolynak tekinthető alkotásról beszélünk, hiszen mind grafikusan, mind pedig a fizikát tekintve ki fogja használni a jelenlegi hardverek nyújtotta lehetőségeket. Lesz itt ShaderModel 3.0 és HDR éppen úgy, mint eddig még sosem látott módon átrendezhető környezet és saját fizikai motor. Lényeg, a lényeg szemléljétek meg a frissen megjelent képeket! A játék egyébiránt 2006. elején jelenik majd meg PC-re és XBOX360-ra.

    nVidia ForceWare 78.01

    Hír | 2005.09.02 19:48

    A mai napon az nVidia újabb drivert adott ki az általuk kiadott kártyák használóinak nagy örömére. Az új driverben lényegesebb változás nem tapasztalható, ám javításra kerültek bizonyos szűrési hibák, melyek SLI módban nehezítették meg a játékosok életét, valamint frissítésre került az SLI támogatottságú játékok listája, és néhány újabb modell is kompatibilitást nyer általa. Megtalálható még az oldalon a 3D Stereo Drivernek is 78.01-es változata, mely immáron támogatást nyújt a GeForce 7. generációs kártyáihoz is, valamint az SLI konfigurációkhoz. A grafikus kártyák driverét erről az oldalról tölthetitek, míg az utóbbi drivert itt érhetitek el. Thanks FarCry.

    [MOVIE] Savage 2 bejelentés!

    Hír | 2005.09.01 09:35

    A minap a semmiből került elő az S2 Games egykori játékának folytatása. A Savage 2: A Tortured Soul egy multiplayer 3D-s akció-stratégia lesz, ha minden igaz, valamikor 2006 nyara környékén. A hivatalos oldala máris elindult, ahol egy rakat képet, infót, miegymást találhatsz róla. Az azért már most is látszik, hogy iszonyat komoly fejlesztéseken esett át a grafikus motor, persze azért jó lenne, ha a játékmenet is rendben lenne. Ha gondolod, pillants bele Te is:

    Chameleon - olcsó harcos

    Hír | 2005.08.31 08:10

    Egy kis szlovák cég bemutatta legújabb portékáját, melynek neve Chameleon. Egy harmadiknézetű akcióról van szó, amely a Mafia grafikus motorját használja, FPS-nézetváltási lehetőséggel. Az 1990-ben játszódó játék idén szeptemberben készül megjelenni, körülbelül 20 dolláros áron a budget kategória polcain. Az első képet és további infó itt.

    Irth Online - Harmadik nyílt Beta érkezik

    Hír | 2005.08.13 11:32

    A Magic Hat Software közzétette, hogy az Irith Online című MMORPG-jének harmadik beta tesztje augusztus 13-án kezdődik és szemptember 9-dikéig tart. Ezen verzióban a legnagyobb újdonságot a jelenleg felfüggesztett Wish című játék újonnan felvásárolt grafikus készlete, valamint a föld alatti törpe város bemutatása jelenti, bekerült még a játékosok kifosztásának lehetősége, ezek mellet minden egyes accounthoz jár egy ház is, melyet a játékos csere, illetve vásárlás útján szerzett, valamint saját maguk gyártotta tárgyakkal rendezhetnek be. Újdonság még, hogy a legyőzött ellenfelek területei a játékosra szállnak. Akit komolyabban érdekel a játék, az további részleteket talál annak hivatalos oldalán.

    [MOVIE] GT Legends

    Hír | 2005.08.12 17:43

    A 10tacle Studios új filmet adott ki a GT Legends nevű szimulátorához. A közel egy perces film a játékmenetből hivatott egy kisebb részt bemutatni a SimBin októberben érkező játékából. A játék egy vadonatúj grafikus motorral hivatott életre kelteni a 60-as, 70-es évek versenyszellemét, az elmúlt generációk közel kilencven járgányával, többek között az Austin Mini Cooper S-sel, a Ford Capri-val, illetve a Mercedes 300 SL-lel. A fájlért alant kattintsatok.

    Invictus álláslehetőségek!

    Hír | 2005.08.12 16:24

    Kozák Tamás, a hazai Invictus Games fejlesztőcsapat feje átküldött nekünk egy kis közleményt, mely szerint új embereket keresnek készülő játékaikhoz. A feltételek között megemlítendő a szakmai tapasztalat, jó kommunikációs készség, pontosság, csapatmunkára való hajlandóság. Az alábbi pozíciókat lehet megpályázni:

  • Játékmenet programozó
  • Hangrendszer programozó
  • Tesztelő
  • Animátor, karaktermodellező
  • Pályaépítő grafikus
  • 2D grafikus Jelentkezni az invictus@invictus.hu mailcímen lehet. További részleteket ezen a oldalon találtok.

  • Squad Assault: SW Gold

    Hír | 2005.08.09 17:58

    A Got Game Entertainment örömmel jelenti, hogy a második világháborús stratégiájuk Squad Assault: Second Wave munkálatai befejeződtek, így már semmi nem akadályozza a szeptember harmadikai megjelenést. Megújult grafikus motor, és 100 új harctér várja azokat, akik fegyvert fognak a kezükbe. Thx shywa

    [MOVIE] Call of Duty 2

    Hír | 2005.08.09 17:20

    Az Infinty Ward új trailert hozott ki a Call of Duty 2-ről. A játékot életre keltő, újonnan szabadalmazott grafikus motor szebb grafikát, továbbfejlesztett mesterséges intelligenciát és élethű csapatközpontú irányítást ígér.

    Közeleg a Windows Longhorn béta

    Hír | 2005.07.11 11:30

    Hamarosan megjelenik a Windows Longhorn első bétaverziója. A Longhorn beta 1-es változata július végén lesz elérhető, ellentétben a korábban beharangozott június 30-i időponttal. A beta 1 fejlesztése már az utolsó fázisban van, gyakorlatilag az utolsó hibák befoltozásán dolgoznak a redmondi fejlesztők. Sok látványos újdonságot nem fogunk látni ebben a változatban, ugyanakkor tökéletes alapot nyújt arra, hogy a fennmaradó közel egy év során a driver- és szoftverfejlesztők a lehető legjobb körülmények között folytathassák munkájukat. A legtöbb fejlesztőcsoport már régen elkészült a beta 1-be szánt kódjaival, most már csak néhányan dolgoznak a fennmaradó pár hiba kijavításán, amire még közel húsz napjuk van. A többi csapat már az 5200-as buildek kódját írja, ami már csak a beta 2-ben kerül felhasználásra. A második béta várhatóan novemberre lesz kész, és a vállalat úgy tervezi, hogy ez lesz az a verzió, amitől valamennyi felhasználónak le fog esni az álla. Ezt a kiszivárgott képernyőfotók is alátámasztják, a béta 2 ugyanis már tartalmazza a látványos Aero felhasználói felületet. Noha a Microsoft a következő generációs Windows futtatásához legalább 3 GHz-es processzort és 512 megabájt memóriát ajánl, a szoftver az első tesztek szerint gyengébb gépeken is elindul, akár 128 megabájt memóriával is beéri. A kisebb teljesítményű rendszereken azonban nem lesz elérhető a Longhorn összes új funkciója, összességében a megjelenés sokkal jobban hasonlítani fog a Windows XP-re, mint a Longhornra. A Microsoft programozói úgy alakították ki a Longhornt, hogy annak grafikus megjelenítési képességei igazodhassanak a számítógép teljesítményéhez. A hírek szerint négy különféle megjelenítési séma közül választhatnak majd a felhasználók, amelyek közül a legerősebb gépekhez igazított "Aero Glass" csúcsváltozat háromdimenziós hatásokat és áttűnéseket is tartalmaz. A "To Go" kódnevű megjelenítési sémát kifejezetten noteszgépekhez igazították, ez kevesebb speciális effektust tartalmaz. A Longhornban is lehetőség lesz arra, hogy a Windows XP-hez vagy Windows 2000-hez hasonló grafikus felületen dolgozzunk, ez a "Classic" beállítás.

    Hogyan készül a Gothic 3?

    Hír | 2005.06.30 19:38

    Hogyan készül a Gothic III? Erre a kérdésre próbál meg nekünk választ adni a játék fejlesztőcsoportjának vezető 3D-grafikusa, Mario Röske. A Gothic III hivatalos oldalán indult ugyanis egy rovat, melyben az imént említett úr segítségével ismerhetjük meg azt, hogy miként készülnek el az RPG egyes elemei. Az érdeklődők erre mindent megtalálhatnak.

    Clevers állások!!

    Hír | 2005.06.29 13:08

    Botfa Zsolt testvérünk, a hazai Clevers kompániából jelentette, hogy érdekes álláslehetőségek nyiltak meg feléjük a nagyérdemű számára. Adagolnám is a morzsákat kedves mindannyiótoknak: - Project manager - 2D/3D grafikus - Programozó - 3D karakter animator - Gameplay level designer A csapat oldalán, vagyis itt megtalálhattok minden részletet, továbbá megleshetitek, hogy min is dolgozik a csapat jelenleg - szemmel láthatóan elég szorgosan :)

    [MOVIE] Operation Walker

    Hír | 2005.06.28 07:48

    Az OG-Soft elérkezettnek látta az időt arra, hogy az Operation Walker nevezetű játékának 3D-s motorját részletesebben is megmutassa a világnak. Ebben a kilenc megás videóban ugyanis azt figyelhetjük meg, hogy mire is képes ez a bizonyos grafikus motor. Az animáció innen tölthető.

    0 mp. múlva automatikusan bezár Tovább az oldalra »

    Úgy tűnik, AdBlockert használsz, amivel megakadályozod a reklámok megjelenítését. Amennyiben szeretnéd támogatni a munkánkat, kérjük add hozzá az oldalt a kivételek listájához, vagy támogass minket közvetlenül! További információért kattints!

    Ne maradj le a legfontosabb hírekről! Engedélyezd az értesítéseket, cserébe elsőként tudod meg, ha bejelentik a Half-Life 3-at! (Nem spamelünk, becsszó!)