Hirdetés

* A csillaggal jelölt mezők kitöltése kötelező.

Találatok száma: 1105

Hangos az Xbox 360

Hír | 2005.11.21 08:29

Ki gondolta volna (pedig józan ésszel várható volt), hogy az Xbox 360 hangosabb lesz elődjétől. Ott van benne a jóva fejlettebb és több tranzisztorból álló grafikus chip és a nagyobb teljesítményű CPU. A nagyobb energiafelvételt erősebb tápegység képes csak kiszolgálni, ami szintén nagyobb ventilátort igényel. Ennek következménye, hogy a Joystick.com összeállított egy listát, a leghangosabb eszközzel kezdve. 1. Öreg, ruszki hűtőszekrény 2. Xbox 360 3. PlayStation 2 (a régi, vastag változat) 4. Panasonic PT-AE700U projektor 5. GameCube 6. Xbox 360 tápegység 7. IBM T42 p laptop 8. Dell Latitude C610 laptop 9. iBook G4 laptop

Atarinál is U3E

Hír | 2005.11.09 07:49

Az Atari, további alkotásokhoz is licenszelte az Epic Games által fejlesztett és büszkén mutogatott Unreal Engine 3.0-t. Azt sajna egyelőre nem árulták el, hogy milyen projektekhez lesz, de azért jó tudni, hogy ők is ezt az irányt vették célba. Az U3E bejelentéseknél igazából csak arra lennék kiváncsi, mit érezhet John Carmack. Már úgy értem a fél életét jobb és jobb grafikus motorok fejlesztésére tette, és most, ennyi év után úgy fest nem az ő megoldását kapkodják fejvesztve. Azért nem lehet kellemes érzés...

Félgigás 7800 GTX hétfőtől

Hír | 2005.11.08 14:45

Khm... Szakértők szerint a Geforce 7800 GTX 512 MB memóriával rendelkező változata mindent überel, és a világ legjobb VGA-kártyájaként kerül a piacra. Mikor? Jövő hétfőn, november 14-én. Az nVidia tehát mindent belead, kérdés, hogy a vásárlók is? Ugyanis a kártya ára ma derült ki: 649 dollár. Aki pedig hajlandó 137.253,08 Ft-ot fizetni egy videóvezérlőért, az minden bizonnyal nagyon gazdag lehet... Persze, ha nyernék a lottón, biztos vennék egyet. Az ATi X1800XT-t árban és teljesítményben egyaránt felülmúló grafikus kártyáról továbbiakat itt olvashattok.

Új magyarosítócsapat

Hír | 2005.10.31 18:29

Délután pottyant a levelesládámba egy e-mail, melyben FAR jelezte, hogy új játékmagyarító-csapat született. Az együttes fordítói rég gyártanak profi magyarosításokat, így például olyan játékok magyar verzió köszönhetőek nekik mint a Sacred (Plus), Cold Fear, FlatOut, BloodRayne, Silent Hill 4, Enclave, Armed & Dangerous, Giants: Citizen Kabuto, American McGee's Alice, MDK, Unreal 2 XMP. A team egyelőre nem rendelkezik névvel, azonban a névadásra is hamarosan sor kerül. Lelkes embereket keresnek az alábbi feladatkörök ellátására (nem mellesleg a F.E.A.R. átszabása van soron):

  • Fordító: olyan 18 év körüli vagy feletti egyéneket keresünk, akik legalább középfokú angol nyelvtudással rendelkeznek. A tudást egy próbafordítással ellenőrizzük minden esetben. Ezen felül legyen lelkes és elhivatott, tudjon csapatban és egyedül dolgozni egyaránt, valamint kifogástalan magyar helyesírással és nyelvérzékkel rendelkezzen.
  • Programozó: profi programozók jelentkezését várjuk, akik jártasak szerkesztők, ki-és becsomagolók, telepítők készítésében és fontszerkesztésben. Több platform ismerete előny (pl. PC, XBOX).
  • Grafikus: tapasztalt munkatársakat keresünk, akik képesek textúramódosítást végezni és felirat nélküli átvezetőkhöz szöveget illeszteni.
  • Weblaptervező: honlaptervezőket keresünk, akik segítenek az oldalunk létrehozásában és folyamatos fenntartásában. Jelentkezés az alábbi címen.

  • EA és Namco közösen Pac-Manért

    Hír | 2005.10.19 17:15

    Az EA és a Namco megállapodást írt alá a minap, hogy közösen fogják öregbíteni a Pac-Man legendát azzal, hogy mindkét cég részt fog venni a Pac-Man World 3 kiadásában. Míg a Namco az NTSC szabványt használó országok polcaira fogja eljuttatni a játék XBOX, PS2, PC, PSP és GameCube változatait, addig az EA a PAL rendszerű verziót fogja terjeszteni. A játék megjelenése valamikor 2006 elején várható. A különféle géptípusok grafikus megjelenítését reprezentáló képekért ide tessék elfáradni.

    Újabb Combat Mission - Campaigns

    Hír | 2005.10.14 10:45

    A Combat Mission sorozat kedvelői (csonti és Uhu :P) újabb epizóddal lesznek gazdagabbak a közeljövőben. Éppen most jelentették be a Campaigns-t, mely a második világháború keleti frontjaira kalauzolja el a játékost, 1941 és 45 között. A játékot a Combat Mission: Barbarossa to Berlin grafikus motorja táplálja, nagy változást ne várjatok ahhoz képest. A hivatalos oldala már elindult, képeket, további infókat találhatsz rajta. Erre tessék.

    Két új hazai fejlesztés?

    Hír | 2005.10.14 09:17

    Lazy mester (lassan már tényleg félisten fokozatba kerül nálunk :P) egy kifejezetten érdekes linket küldött az éjjel. A Cinergi-Interactive honlapján láthatunk némi említést, eddig még sosem hallott fejlesztésekről. Az első a Clevers Games gondozásában készülő Paradox (mely egy újabb FPS, amiben ezúttal az időutazás lesz a fő téma), a másik pediglen a Black Hole Games által fejlesztett Eclipse. Ez egy, az Exigo-ból már megismert grafikus motoron alapuló harmadik világháborús valós idejű stratégia leszen. Amint megvan a hivatalos megerősítés, esetleg bővebb infó, azonnal jelentjük!

    Unreal 3 Enginet mindenkinek!

    Hír | 2005.10.13 20:26

    Számát sem lehet már tudni, hogy mennyi kiadó/fejlesztő licenszelte már a következő generációs Unreal Engine-t. Kétségtelen, hogy az eddig látott képek alapján igazi grafikus orgazmusban lesz részünk, mikor az első ezzel a motorral "szerelt" gamet a kezünk közé kapjuk. Ezúttal a Real Time Worlds ( az eredeti GTA és Lemmings készítője) utalt át egy vaskosabb összeget, az Epic számlájára, és ezzel biztosította, hogy a később megjelenő játékai a grafika terén ne okozzanak csalódást.

    Megéri az EA-nál túlórázni

    Hír | 2005.10.06 11:39

    Az Electronic Arts kaliforniai kirendeltségén dolgozó grafikusok benyújtottak egy keresetet a bíróságon, melyben arra kérik fel a céget, hogy egyenlítse ki a túlórákért (meg nem) kapott jövedelmüket az általuk vélt jogos nagyságúra. A bíróság a felperesnek adott igazat, így az EA-t 15,6 millió dolláros kártérítésre kötelezte, ami magában foglalja az ügyvédi- és perköltségeket is. A dolgozók jogos követelése után fennmaradó további összeget a Jackie Robinson Alapítványnak ajánlották fel. A nonprofit szervezet olyan kisebbségi tanulók főiskolai képzésében nyújt segítséget, akik interaktív szórakoztató munkakörben szeretnének később elhelyezkedni. A helyi bíróság ezen ítéletét előbb jóvá kell hagynia a San Mateo megyei bíróságnak is, csak az után léphet jogerőre.

    NVIDIA G72 GPU jövő év elején

    Hír | 2005.10.06 09:10

    A DigiTimes értesülései szerint az NVIDIA 2006 elején dobja piacra G72 típusjelzésű új grafikus processzorcsaládját. Az új GPU-k 90 nm-es csíkszélességgel készülnek majd (az ATI most bejelentett és hamarosan kereskedelmi forgalomba kerülő X1xx család már ezzel a technológiával készül), vagyis magasabb órajelre és nagyobb tranzisztorszámra számíthatunk. Sőt, az SLI rendszer akár egy kártyán is elképzelhető lesz. Remélhetőleg ennél azért több újítás is várható, ugyanis annak idején a 3Dfx is előrukkolt az egy kártyán több chip megoldással... :)

    ATI garancia szigorítás

    Hír | 2005.09.30 11:16

    Az Extreme Overclocking Forums egyik tagja jelezte, hogy az ATI a garancia időtartamát lecsökkentette a korábbi három évről mindössze egy évre. A korlátozás nem csak a grafikus kártyákra, de minden ATI termékre vonatkozik. A korlátozás az augusztus 31. után vásárolt kártyákra vonatkozik, a korábban vásároltakra még a régi időtartam vonatkozik.

    [MOVIE] Spoils of War

    Hír | 2005.09.30 10:57

    Folyik tovább a híráradat! Az East Coast Games gondozásában készülő Spoils of War, sci-fi környezet véres harcmezejére kalauzol bennünket. Ez a saját fejlesztésű grafikus motorral büntető FPS/RTS minden kétséget kizáróan rengeteg meglepetést és izgalmas órát fog nekünk okozni. Mérete csupán 5 MByte, így mindenki letöltheti.

    [MOVIE] The Chronicles of Spellborn

    Hír | 2005.09.28 20:23

    Az MMO játékok aranykorát szerintem a World of Warcrafttól számíthatjuk. Szerintem a jövő is az MMO műfajban van, ezért mindig örömmel írok egy ilyen játékról bármit:) Ezúttal a The Chronicles of Spellborn című fantasztikus szereporientált játékból bukkant elő két percnyi nyálcsorgató, mely alatt belekukkanthatunk a játék menetébe és a készülőben lévű grafikus enginebe. Kellemes töltögetést.

    Nintendo Revolution spekulációk

    Hír | 2005.09.26 09:29

    Han Solo, aki az Xbox 360 hardverspekulációit is igen nagy pontossággal közölte a konzol megjelenése előtt, most a Nintendo Revolution hasonló adatait tette közzé. Érdemes tehát odafigyelni, mert lehet benne igazság.

  • 1 IBM módosított PowerPC mag, 2,5 GHz, 256 KB, illetve 1 MB L1, ill. L2 gyorsítótárral (az L3 nincs megerősítve), 13 milliárd művelet másodpercenként.
  • A grafikuschip az ATi R520 módosított változata (RN520), amely 600 MHz-es magórajellel rendelkezik, 256 MB 1T-SRAM, amely állítólag 1,2 ns-os késleltetési idővel rendelkezik. 32 párhuzamos lebegőpontos dinamikus shader futószalag, 500 millió háromszög kiszámítása egy másodperc alatt, nagyjából ötvenmillió shader művelet másodpercenként.
  • A rendszermemória 512 megabájtnyi 1T-SRAM.
  • Támogatja a PPU-t (fizikai feldolgozó egységet) is, ami 32 megabájt memóriával rendelkezik és a CPU, GPU, játékvezérlő hármas közötti kapcsolatért is felel.
  • A hangchip kizárólag DD5.1 és DTS 7.1 rendszereket támogat és 16 megabájt memóriát ültettek mellé.

  • BiA3 - Unreal engine rulzik!!!

    Hír | 2005.09.23 09:45

    A Gearbox Software csapata úgy határozott, itt az ideje lecserélni az amúgy nem annyira csúnya grafikus motorjukat egy korszerűbbre. A napokban bejelentett Brothers in Arms 3, a mai infók szerint az Unreal Engine 3.0-ás változatára épül majd. Mit jelent ez? Be fogunk pössenteni, legalábbis ezt az előrejelzést jósolják a megérzéseim :) Sajnos az még nem derült ki, hogy a BiA 3 lesz e PC-re, de az biztos, hogy az U3E motort jövőbeni PC-s Gearbox játékokban viszontláthatjuk majd.

    [DEMO] Serious Sam 2

    Hír | 2005.09.21 16:00

    Igen, igen, és még egy igen! Megérkezett ender koma nagy kedvencének a Serious Sam második részének a kipróbálható demója. Sam bácsi ezúttal egy teljesen új grafikusmotorral megáldott univerzumba került, aholis újabb ellenfelek tízezrei próbálnak kinyírni minket. Ha érdekel, márpedig miért ne érdekelne, kattanj alant:

    Monster Madness kedvcsináló

    Hír | 2005.09.05 18:13

    Bizonyára már sokatok olvasott a GameStar-ban a Monster Madness című vicces kis zombiírtásról. Ha ez mégsem lenne igaz rátok, akkor annyit kell tudnotok, hogy a játék nem a Resident Evil és a Silent Hill által kitaposott úton próbál majd haladni, hanem inkább a komikusabb akció és játékmenet felé próbál majd nyitni. A játék történetbeli komolytalansága ellenére technikailag igencsak komolynak tekinthető alkotásról beszélünk, hiszen mind grafikusan, mind pedig a fizikát tekintve ki fogja használni a jelenlegi hardverek nyújtotta lehetőségeket. Lesz itt ShaderModel 3.0 és HDR éppen úgy, mint eddig még sosem látott módon átrendezhető környezet és saját fizikai motor. Lényeg, a lényeg szemléljétek meg a frissen megjelent képeket! A játék egyébiránt 2006. elején jelenik majd meg PC-re és XBOX360-ra.

    nVidia ForceWare 78.01

    Hír | 2005.09.02 19:48

    A mai napon az nVidia újabb drivert adott ki az általuk kiadott kártyák használóinak nagy örömére. Az új driverben lényegesebb változás nem tapasztalható, ám javításra kerültek bizonyos szűrési hibák, melyek SLI módban nehezítették meg a játékosok életét, valamint frissítésre került az SLI támogatottságú játékok listája, és néhány újabb modell is kompatibilitást nyer általa. Megtalálható még az oldalon a 3D Stereo Drivernek is 78.01-es változata, mely immáron támogatást nyújt a GeForce 7. generációs kártyáihoz is, valamint az SLI konfigurációkhoz. A grafikus kártyák driverét erről az oldalról tölthetitek, míg az utóbbi drivert itt érhetitek el. Thanks FarCry.

    [MOVIE] Savage 2 bejelentés!

    Hír | 2005.09.01 09:35

    A minap a semmiből került elő az S2 Games egykori játékának folytatása. A Savage 2: A Tortured Soul egy multiplayer 3D-s akció-stratégia lesz, ha minden igaz, valamikor 2006 nyara környékén. A hivatalos oldala máris elindult, ahol egy rakat képet, infót, miegymást találhatsz róla. Az azért már most is látszik, hogy iszonyat komoly fejlesztéseken esett át a grafikus motor, persze azért jó lenne, ha a játékmenet is rendben lenne. Ha gondolod, pillants bele Te is:

    Chameleon - olcsó harcos

    Hír | 2005.08.31 08:10

    Egy kis szlovák cég bemutatta legújabb portékáját, melynek neve Chameleon. Egy harmadiknézetű akcióról van szó, amely a Mafia grafikus motorját használja, FPS-nézetváltási lehetőséggel. Az 1990-ben játszódó játék idén szeptemberben készül megjelenni, körülbelül 20 dolláros áron a budget kategória polcain. Az első képet és további infó itt.

    0 mp. múlva automatikusan bezár Tovább az oldalra »

    Úgy tűnik, AdBlockert használsz, amivel megakadályozod a reklámok megjelenítését. Amennyiben szeretnéd támogatni a munkánkat, kérjük add hozzá az oldalt a kivételek listájához, vagy támogass minket közvetlenül! További információért kattints!

    Ne maradj le a legfontosabb hírekről! Engedélyezd az értesítéseket, cserébe elsőként tudod meg, ha bejelentik a Half-Life 3-at! (Nem spamelünk, becsszó!)