Hirdetés

* A csillaggal jelölt mezők kitöltése kötelező.

Találatok száma: 786

'Reggelt!

Hír | 2004.04.11 09:04

Mindenkinek kellemes Húsvét Vasárnapot kívánok! Talán nem mindenki tudja, hogy a húsvét egybeesik a tavaszi napéjegyenlőség idején tartott termékenységi ünnepekkel, melynek elemei a feltámadás, az újjászületés. Húsvét napja az 1582-ből származó egyházi szabályzat szerint a tavaszi holdtölte utáni első vasárnapra esik: március 22 és április 25-e közé. Na, elég is ebből :) Inkább locsolóversekre lennék kíváncsi, hisz holnap (némi pénzmag reményében) elő kellene adni valamit, legalább a hozzánk legközelebb álló hölgyeményeknek. Küldjétek el őket kommentben, vagy a SpyNewsra, vagy a Fórumunk megfelelő topikjába. Persze a modern családokban már mondóka nélkül is odaadják a zsét... nekem miért nem ilyen van?! Sajnos az időjárás még ma se igazán mondható túlzottan kellemetesnek, mert továbbra is várható eső, mindemellett melegfronti hatás is várható. Isten éltessen minden Leót és Szaniszlót, meg a szülinaposokat is. Ahogy így körülnéztem, egyelőre nincs miről hírezni, úgyhogy rendhagyó módon most jöjjön két versike (tudom, mindenki ismeri már őket...).

Zöld erdőben jártam, Barna medvét láttam, Szereti a mézet, Add ide a pénzed! Piros tojás, kék tojás, Nekem is van két tojás, Föl a szoknyát, le a bugyit, Hadd locsoljam meg a nyuszit.

Nem lesz NWN2 az E3-on

Hír | 2004.03.28 21:21

A BioWare fórumain olyan pletykák terjengnek, miszerint nem fogja magát képviseltetni az idei E3 rendezvényen a Neverwinter Nigths 2. Az ok pedig egészen kézenfekvő. Nem is tervezik egyelőre, hogy nekifognak. Na most akkor hogy is van?! Az igazság el van ásva, lapát vagy ásó meg sehol...

Új BioWare játék?

Hír | 2004.03.27 21:47

Ma valahogy jó napunk van, hiszen immáron a második hír kapcsolódik a híres-neves BioWare-hez, akiktől mindig is kiváló RPG-ket kaptunk. A cég március 11-én egy újabb játéknevet védetett le, méghozzá a Star Citadel-t. Amúgy 2 projekten dolgoznak, és ha az egyik az NWN 2 akkor valószínűleg ez a másik. Remélhetőleg majd az E3-on ez is kiderül.

S.T.A.L.K.E.R. interjú

Hír | 2004.03.23 16:36

Az Oblivion-Lost-ra újabb fincsi rövid interjú került fel, a 2004-es év egyik legjobban várt játékáról. Nos, lényegében örülhetnénk is, hogy folyamatosan új infók jönnek róla, azonban akad egy... kellemetlenség is, ha úgy vesszük. A játék jelenlegi megjelenési időpontja szeptember 24, ami sajnos még távolról sem jelenti, hogy ekkor biztosan meg is jelenik. Az tuti, hogy előbb nem. Sebaj, azért remélem ettől még lehet 2004 legjobb játéka :)

Epic: Nem tűrjük a csalókat!

Hír | 2004.03.19 23:06

Egyre szimpatikusabb nekem az Epic (nem mintha eddig bármi bajom lett volna velük). Blizzard bácsi jó ötletét átvéve, akit Unreal Tournament 2004-ben csaláson kapnak az örökre elbúcsúzhat a cd kulcsától, hiszen az többet nem fog működni. Már meg is történt az első bannolás, úgyhogy egy csíterrel kevesebb:) Az ehhez a témához kapcsolódó topicban már publikálta is a belépő képét az emberke. Így jár aki csalni akar... Még egy fontos dologra felhívták a figyelmünket: soha senkinek se add meg a CD kulcsodat, még ha azt mondja hogy a fejlesztőktől van, akkor se. Bár szerintem ez egyértelmű, de jobb ha mindenki tud róla, mivel ilyen módszerekkel lopják el az eredeti CD-kulcsokat.

NWN: CEP "GOLD"

Hír | 2004.03.14 10:12

A Neverwinter Nights egyik rajongói oldalának lelkes munkásai lefülelték, hogy a Bioware elfüllentett fórumán egy dátumot. Ez a Community Expansion Pack megjelenési dátumát hordozza magában. Az időpont március 24, ezt a tényt pedig az alábbi oldal támasztja alá. Aki nézelődne a CEP tartalmát illetőleg, az ide fáradjon!

3000AD újra!

Hír | 2004.03.09 20:21

A 3000AD a mai napon újabb PC-s fejlesztésről adott hírt. Lássuk csak mi akadt ezúttal a horgunkra: Az Universal Combat - Edge to Edge a Battlecruiser sorozat legújabb epizódja. Az új felvonásban ismét hatalmas csatákban vehetünk majd részt, egészen pontosan két űr szekcióban és és 4 különféle bolygón. A különféle multiplayer módokban akár 64-en is nyomulhatunk majd egyszerre. Izginek ígérkezi... :)

Doom 3 rendszerkövetelmény

Hír | 2004.03.08 10:42

Mike mester küldött egy linket, mely érdekes infókat tartogatott a Doom 3-ról. Ezeket maga John Carmack böffentette el, egy német felségterületű magazin legújabb számában:

- minimum grafifkártya 128MB RAM-mal és Pixel Shader 1.1 támogatással - 2,5GHz-es proci már elég (?!) az árnyékoknak és a fizikai számításoknak - a tesztfázis nyárig eltarthat, vagy akár az év végéig is - a végleges játék 4 CD-n jön majd ki Kiváncsi leszek, hogy vajon megjelenik e még idén :D Update: Byte kolléga a www.doom3world.hu oldaltól szólt, hogy a jelek szerint nem igazak a német magazin által közölt hardver specifikációk. Az id emberkéi értetlenül állnak a dolog előtt, és valószínűleg kérdőrevonják a szerkesztőket...

'Reggelt...

Hír | 2004.03.08 06:39

Azok után, hogy rádöbbentünk megint hétfő, gondoljunk bele egy másik dologba. Nőnap van! Ezúton szeretnénk minden kedves hölgy olvasónknak kellemes nőnapot kívánni! Az ellentétes nem pedig ne felejtse el felköszönteni környezetében, akiket kell.

Az étteremben a pincértanuló egy egész malacsültet szolgál fel a vendégnek. A főpincér figyeli, és nincs vele megelégedve: - Legközelebb, ha ilyen ételt tálal, legyen szíves a fülébe egy kis petrezselymet tenni, a szájába pedig citromkarikát. A farkára külön kössön egy arany szalagot. Megértette? - Hogyne, uram! De nem leszek úgy röhejes?

Doom 3 Xbox képek

Hír | 2004.02.29 12:20

A legújabb magazin scanek az első Xbox-os Doom 3-as screenshot után újabb bepillantást engednek az alkotásba. Az itt található képek a Microsoft játékonzolára meglakotott verziót mutatják, ami elég jól sikerült, ám véleményem szerint messze nem hozza a PC-s minőséget. Ezt leginkább a textúrák minőségében és a szörnyek gyengédebb kidolgozásán lehet megfigyelni. Azért szemléljétek meg, érdemes.

Utopia City & Industrial

Hír | 2004.02.28 15:23

A Parallax Arts Studio bejelentette két készülő portékáját. Az első egy sci-fi FPS, címe Utopia City. A cím sokmindent elárul, ugyanis egy Utopia nevű városba (már ez is eleve beszédes névadás) kell behatolnunk és kimentenünk a rabságra ítéltetett emberiséget egy vezető elme fogságából. Az az igazság, hogy a játék már elkészült, csak éppenséggel még nem találtak kiadót... Pedig nézzétek csak meg ezt az ötperces animációt, hogy mit nem sikerül egyelőre kiadniuk.

A másik játék is hasonló címet kapott: Utopia Industrial. A címen kívül szinte mindenben megegyeznek, mivel ezen kívül semmit se lehet róluk tudni... :) Csupán annyit, hogy az előző játék sikeres végigjátszása után Utopia City központját elnyeli a főd, ám ezzel nem lett vége semminek, mert sikeres ipari kísérleteket folytatnak, amiknek terrorista szervezetek szolgáltatják az alapot. Bonyolult ezt megfogalmazni, de nem hangzik rosszul :) A képek tanúsága szerint ez is FPS lesz. Hurrá!

Bezár az Origin?

Hír | 2004.02.24 14:22

Felreppent a hír, miszerint az Electronic Arts bezárja az Origin-t és az ott dolgozókat beolvasztja a kaliforniai stúdiójukba. Az fejlesztőcsapatot még 1990-ben adta el Richard Garriott az EA-nek. Azóta is sikerrel vitték tovább a méltán híres Ultima és a Wing Commander sorozatokat. A mostani projektjeiket (Ultima Online és Ultima X) továbbra is ugyanúgy fejlesztik, mint eddig, csak nem az eddig megszokott embléma alatt. Az EA még nem nyilatkozott arról, hogy mennyre valóságos a hír. UPDATE: Az EA végre reagált az eseményre, és kijelentette: "Semmiféle változást nem fog bejelenteni, az Origin marad ott és úgy ahogy van."

'Reggelt...

Hír | 2004.02.06 09:24

Szép jó napot kedves szurkolóink. A tegnapi este folyamán bevezetésre kerültek az első fórumszabályaink, melyeket igen kitörő örömmel / csalódottsággal fogadott a játékos társadalom. Nos, azt elismerjük, hogy egyes szabályok kicsit keménykezűre sikeredtek, de a rend elérése érdekében szükség volt rájuk. Amennyiben minden szépen és simán zajlik, előfordulhat, hogy módosítunk ezt-azt. Addig azonban olvassa el minden tisztelt fórumos ezen sorokat, mert jövő hét szerdától bizony mind életbelép!

A férj korábban megy haza, a feleségét meztelenül találja. - Kapj valamit magadra! Ég a ház! Egy hang szólal meg a szekrényből: - Először a bútorokat mentsék!

Call of Duty Online

Hír | 2004.02.01 13:18

Elindult a Call of Duty Online! Az oldal rendszeresen frissített tartalommal várja a látogatókat. Továbbá otthont ad még a GameStar Fórum 'Call of Duty Klán'-jának is. A site ezen a címen érhető el: http://callofduty.destgames.hu/. Thanks: Shanhus.

'Reggelt!

Hír | 2004.01.31 07:35

Napsugaras pitymallatot, Kedves Barátaim! :) Akik újak, vagy csak szimplán nem jó megfigyelők, észrevehetik, hogy bizony egy csöppet megújult a GameStar Online... Ez egy hosszú folyamat része, s e folyamat megállíthatatlan - értem én ezt úgy, hogy amit most láttok, nem a végleges kép, többek között azért, mert rengeteg új skin lesz elérhető és még számtalan ötletünk vár megvalósításra. Lehet ötletelni, bármilyen tanácsot, észrevételt, problémát szívesen fogadunk! Hétfőtől nekilátunk a Forum GameStarorum renoválásának is, úgyhogy az oda tett javaslataitokat ebbe a topikba várjuk, míg a GSO-val kapcsolatos véleményeket ide... Most pedig következzen a napi betevő, elsősorban egy vitz, de nem utolsó sorban némi hírlemény képében.

Taxiból száll ki a rendőr és kérdezi: - Mennyibe került ez a furikázás? - 1000 forint. A rendőr kivesz egy ötszázast és a taxisnak nyújtja: - Itt van 500. - De uram, ez csak a fele! - Tán azt akarod, hogy a te részed is én fizessem?

DX2 Texture Pack

Hír | 2004.01.26 11:26

Folyamatosan bővül a Deus Ex: Invisible War-hoz készített nagyfelbontású textúra csomag. Immáron 325-nél is több grafikai elemet cseréltek le. Az új változat 55MB-tot nyom, és ezúttal a telepítő már azt sem figyeli, hogy milyen verziójú a játék. A játék kedvelőinek, illetve izmosabb gépek tulajdonosainak feltétlen érdemes letölteni! Innen tudjátok tölteni.


Elötte

Utána

Tipi TOPi húúúsz

Hír | 2004.01.24 07:45

A HomeLan jóvoltából és az NPD támogatásával (:D) most megosztanám a Kedves Érdeklődőkkel, hogyan is alakult Amcsilandben a múlt év decemberi számítógépes játékvásárlás - egy huszas lista keretein belül. Csak annyit fűznék hozzá, hogy szörnyű, milyen igénytelenségeket képesek "egyes" elhízott és média által hatalmas mértékben befolyásolt jenkik vásárolni... :D Erre aztán mi is nagyon büszkék lehetünk, mármint hogy... na mindegy :) 1 The Sims: Makin' Magic 2 Call Of Duty 3 The Sims Double Deluxe 4 MS Zoo Tycoon: Complete Collection 5 MS Flight Simulator 2004: Century Of Flight 6 The Sims: Superstar Expansion Pack 7 Neverwinter Nights: Hordes Of The Underdark 8 MS Age Of Mythology 9 Star Wars: Knights Of The Old Republic 10 The Sims Deluxe 11 The Sims: Unleashed 12 Halo: Combat Evolved 13 Uru: Ages Beyond Myst 14 Backyard Football 2004 15 Backyard Basketball 2004 16 The Sims: Vacation 17 Sim City 4 Deluxe 18 Finding Nemo: Nemo's Underwater World Of Fun 19 Barbie Horse Adventures: Mystery Ride 20 Lord of the Rings: Return Of The King

HL2 - pult alatti kópia

Hír | 2004.01.12 23:32

Mint már említettem volt Ukrajnában már egy ideje kapható a Half-Life 2. Na, még csak véletlenül sem a végleges, hanem a tavaly kiszivárgott alpha verzió dobozolt változata. Úgy látszik terjed a kór, és már másfelé is hozzá lehet jutni. Csak sajnálni tudom azokat, akik ezeket valóban képesek megvenni, és az biztos, hogy azt nem megbüntetni (hanem szanaszét pofozni) kellene, aki ezt árulni meri...

S.T.A.L.K.E.R. - esti csemege

Hír | 2004.01.12 23:20

Újabb csibe falatok futottak be így késő este 2004 egyik legjobban várt alkotásáról. Egyre többet tudunk a S.T.A.L.K.E.R.-ről, de minden egyes új interjú idején ráébredek, hogy mégis milyen keveset :) Lássuk néhány apróságot! Thanks HeadHunter.

Több helyen is hallható egy esetleg kiegészítés fejlesztése. Ez fizetős lesz, vagy ingyenesen letölthető? Terveink szerint, ha valaha is lesz hivatalos kiegészítése, az megvásárolható lesz. Viszont bárki készíthet majd pályákat, miegymást, ami természetesen ingyenes lesz. Mégis mennyire lesznek szerteágazóak a szörnyek? Nos, célunk nem az, hogy Serious Sam szerű rakás ellenfelet gyártsunk, akiknek nulla agyuk és csak befalnának minket. A mi szörnyeinknek elég sok esze lesz, megfontolják, hogy érdemes e megtámadni. Figyelembe veszik az esetleges fegyverzetünket, és, ha adott esetben nem éhesek, nem is biztos, hogy ránktámadnak. Milyen hangsúlyt fektettek az egyes hangeffektek kialakítására? Vegyük például a fegyverek hangját. Minden egyes mozzanat hangot mi magunk rögzítünk, nem előregyártott elemekkel operálunk. Egy fegyvernek minden hangja meglesz, ahogy az a valós életben is.
Ha még többre vagy kiváncsi, látogass el az angol fordítás ?a helyszínére, és, ha még ez sem elég, némi orosz nyelvtudással további infókat tehetsz magadévá itt.

0 mp. múlva automatikusan bezár Tovább az oldalra »

Úgy tűnik, AdBlockert használsz, amivel megakadályozod a reklámok megjelenítését. Amennyiben szeretnéd támogatni a munkánkat, kérjük add hozzá az oldalt a kivételek listájához, vagy támogass minket közvetlenül! További információért kattints!

Ne maradj le a legfontosabb hírekről! Engedélyezd az értesítéseket, cserébe elsőként tudod meg, ha bejelentik a Half-Life 3-at! (Nem spamelünk, becsszó!)