Előkerült a Blitzkrieg 2 című második világháborús stratégiai játék legújabb, 1.21-es javítása. Főként eddig hiányzó eszköztippeket, valamint néhány játékmenetbeli módosítást adtak hozzá és természetesen jó adagnyi bugot vettek el :) A 32 megás fájlt itt találjátok. Mindeközben a multiplayer demóhoz is kiadtak egy csöppnyi szerver hotfixet.
Seeting újabb helyzetjelentést küldött aktuális játékfejlesztésükről: "Ugye még mindenki emlékszik a Killer Machine 3 című garázsprojektre? A fejlesztések a megszokott ütemben haladnak, és szeretnék veletek megosztani néhány új képet. Kész lett az elsõ választható karakter, és már az animációk is készülgetnek róla. Ez egy render kép a karakterrõl:
Ez a kép pedig már egy in-game kép ugyanarról a karakterrõl egy kezdetleges pályán: Elkezdtünk fejleszteni egy pályaszerkesztõt is. Amint kész lesz a program, közétesszük a felhasználók számára még a játék megjelenése elõtt. Akik izgalmas pályákat készítenek vele, azokat a mapokat belerakjuk a teljes játékba is. :) Idõ közben úgy határoztunk hogy a játék elmegy MMOFPS irányzatba, ami annyit tesz hogy ha nyer valaki egy DM-et, akkor fejlõdik az acc-ja. Persze mindez ingyen!" További információt a csapat honlapján találhattok.Miután Kalifornia kormányzója, Arnold Schwarzenegger aláírta azt a törvényhatározatot, melynek értelmében 2006. január 1-jétől erőszakos jellegű játékokat kizárólag felnőttek vásárolhatnak, a videojáték-ipar nevében a Szórakoztató Szoftverek Egyesülete (ESA) bíróságra kívánja vinni az ügyet. Azonban várhatóan enélkül is botrány lesz belőle, mivel a központi bíróság több más államban is vásárlóellenesnek nyilvánította a törvény által okozott megszorítást. A gond valahol ott lehet, hogy az egész balhét kampányra kívánják felhasználni. Először jól beleverték az amerikaiak fejébe, hogy mennyire káros is a videojátékokban található erőszak a fejlődő gyermekekre, majd a szülők ezen felbátorodva elkezdek kézzel-lábbal védekezni és perelni. Végül a fejesek kitalálják, hogy akkor most az egészet szabályozzuk törvényileg és akkor a nép látja, hogy ez jó... Nos, ez szerencsére Amerikában sem ennyire egyszerű. A nagyobb játékkiadók is összefogtak az ügy érdekében és valószínűleg a törvény hatályba lépése előtt megoldódnak a gondok.
A múltkori demó javítás után most a teljes változathoz is érkezett egy patch, ami a Serious Sam II című FPS apróbb hibáit orvosolja, mint például az egér rakoncátlankodását, néhány szerverkeresési bénaságot. Sőt, állítólag a menüt is átalakították egy picit. A tízmegás csomagot innen szólíthatjátok magatokhoz.
Rajongók hadainak engedve az Ensemble úgy látta jónak, hogy az alig egy hónapja megjelent Age of Empires 3 demó változatát végre kicsit kijavítva és feltupírozva bocsássa újra az Internetes sztrádára. Persze azért komoly újításokat ne várjunk a jövő héten érkező frissített változattól, de az Ensemble emberei szerint minden hibát kijavítottak és a fejlesztett kezelőfelület is igen jól muzsikál éppen úgy, mint a beépített oktató rész. Majd meglátjuk hogyan sül el a dolog.
A Microsoft rendezte X05 játékshow-n mutattak először mozgóképet a mostanság bejelentett Wolfenstein NextGenről. A prezentáció elején Todd Hollenshead id Software-es arc beszél arról, hogy ez az első olyan id-játék, amely elsősorban konzolra készül. A levetített videóban megszólal Carmack is, de sajnos inkább a korábbi részekre történik visszatekintés. Az új epizódból csupán rajzok, pályakezdemények és textúrázatlan modellek köszönnek vissza. Amúgy a GameSpot információi szerint 2006. december végén jelenik majd meg PC-re a játék. Thanks MiZo.
Pár napja említettünk volt egy bizonyos, akkor még levegőben lógó BioWare bejelentést. Mostanra azonban világossá vált, mi az. Mass Effect a játék neve, és eddig annyit tudni róla, hogy egy FPS RPG lesz, fincsi Unreal Engine-re írva. A kellemetlen a dologban, hogy egyelőre csak és kizárólag Xbox360-ra fejlesztik. Persze nem kizárt, hogy idővel jön a bejelentés, miszerint mégis lesz PC-re is, de egyelőre ilyenről nincs szó.
A napokban készült el a Glider Collect'n Kill című lövöldözős játék, s most kiadója, a dtp előrukkolt annak német és angol nyelvű kipróbálható verziójával is. Azért ez a nagy felhajtás, mert jelenleg kiadóra vadásznak (egy nem elég...). Az angol nyelvű demót innen, a németet innen tölthetitek.
Bár nemrég a játékot átnevezték Conflict: Global Terrorról Global Stormra, ez látszólag senkit nem érdekel, mert a mostani videó az előbbi címmel érkezett. E modern taktikai csapatos súter már megjelent, ezúttal a fejlesztők beszélnek a munka alatt felgyülemlett érzelmeikről - különösen ami a mesterséges intelligenciát illeti. Mindezt nyolc percen keresztül, játék közbeni jelenetekkel tüzdelve.
Az ATi honlapján napok óta tündökölt egy számláló. Most már kiderült, hogy a Radeon család új generációja bemutatójának időpontját takarta a dolog. Lerántották ugyanis a leplet azokról az új videokártyákról, amelyekről már napok óta tudni lehet a lényeget. Ennél fogva ami az újdonság erejével hat, az mindössze két technológiai bemutató videó, amik viszont tényleg elég durvára sikeredtek. Lejátszásukhoz erősebb gép ajánlott, lévén, 1280x720-as felbontással rendelkeznek. Thanks FarCry
A GamePlayMonthly értesülései szerint a Duke Nukem Forever még idén, egész pontosan decemberben a boltokba kerülhet. Mindezt az Inquirer nemrégiben megjelent cikkére alapozza, amely az Amazon.com-on találta ezt a megjelenési dátumot a játék adatlapján: 2005. december 2. A cikk arra világít rá, hogy az Amazon nem szokta becsapni a vásárlóit. Az tény, hogy Amerikában akár be is perelhetik emiatt a céget, hiszen ha mégsem jelenne meg a megjelölt időpontban a játék, az félretájékoztatásnak minősülne, ám ez ellen könnyű védekezni. Egyszerűen átírják a dátumot még időben. Nem is beszélve arról, hogy George Broussard nemrég mintha olyasmit mondott volna, hogy "még azt sem döntötték el, hogy a végleges megjelenés előtt mennyivel kezdik meg a játék köztudatba való beleverését, marketingjét." Vajon mekokra annak az esélye, hogy a megjelenést megelőző három hónapon belül...?
A Shattered Union-ban egy az USA-ban tomboló képzeletbeli polgárháborúba középpontjába kerülünk és 3D-s stratégiai helyzetből kell urrá lennünk az eluralkodó káoszon és mellesleg az sem hátrány, ha jól odalépünk az ellenséges seregeknek, hogy a mi uralmunk alatt eggyesítsük újra az Államokat. A progiból már láthattatok régebben is egy rövidke vidit, de hogy ne feledkezzetek meg a játékról most prezentáltak nekünk egy újabbat:
Elkészült az UFO: Aftershock című stratégiai játék és az ígéreteknek megfelelően októberben, ám a vártnál kicsit később, 21-től lehet megvásárolni. Az UFO sorozat igen messzire nyúlik vissza, de akik az előző részeket szerették, ezt is ki kell próbálniuk.
Német barátaink foglalatoskodtak egy Glider nevezetű projecten, ami úgy tűnik, hogy most elkészült. Ha minden igaz, akkor Október 10-én kerül a boltok polcaira Németországban, arról viszont, hogy a többi országban mikor jelenik meg a Glider: Collect 'n Kill sajnos nem szolgáltak infókkal. Ha valaki többet szeretne megtudni a játékról az itt klikkeljen.
Mindenki kedvenc Infinity Ward-ja jópár képet és egy trailert is hozzánk vágott a Call of Duty 2-höz kapcsolódóan. A játék legnagyobb előnye nem az eredeti témaválasztás lesz - nekem már kezd nagyon elegem lenni a világháborús FPS-ekből (remélem a csapat következő munkája nem a Call of Napalm című vietnémi háborús lövölde lesz...). No nem szeretnék kukacoskodni, a CoD2-re nem igazán lehet panaszkodni - ezt már leszűrhettétek a hétvégén megjelent demóból. Nem húzom hát tovább a szót, ide kattintva megcsodálhatjátok a képeket, és egy linket is találtok a videóhoz.
Ma került az üzletek polcaira az EA Sports évi hagyományos labdarugdosása (illetve pénzkapkodása), a FIFA 06. Természetesen mindenből szebbet, jobbat, többet kapunk - leszámítva a változatlan grafikát és az off dö ból controll elgagyását. Ha valakinek kétségei vannak a vásárlással kapcsolatban, annak ajánlom Gyu cikkét, mely e pár sornál bővebben boncolgatja a játék kvalitásait.
A legutóbbi hírek szerint a Cyan Worlds, a Myst-sorozat fejlesztőcsapata bezárni kényszerül kapuit. Most azonban úgy tűnik, van még remény. Rand Miller fő fejes ugyanis ezt nyilatkozta: "Haladékot kaptunk, hogy fülénél fogva kirántsuk a cilinderből a nyuszit. Vagyis majdnem mindenkit vissza tudtunk venni a csapatba. Őrültek háza ez a játékipar...." Ugyanakkor egy audiódizájner ennyit mondott: "Ismét munkába állhattunk, de egy kicsit más irányvonalat követünk, mint eddig. Izgalmas évnek nézünk elébe." Ennél többet senki nem árult el, de ez azért biztatóan hangzik!
A korábban bejelenetett Warhammer: Mark of Chaos című RTS-nek, máris elérhető információs lapja, ahol is kiderül, hogy a játék valamikor 2006-ban várható, valamint megtalálható néhány flashbe ágyazott képalkotás, és néhány játékbeli videó. Emellett a Wideload Games berkein belül készülő Stubbs the Zombie in Rebel Without a Pulse című zombihentelős játék információs lapja is felütötte a fejét az Aspyr oldalán.
Úgy tűnik, AdBlockert használsz, amivel megakadályozod a reklámok megjelenítését. Amennyiben szeretnéd támogatni a munkánkat, kérjük add hozzá az oldalt a kivételek listájához, vagy támogass minket közvetlenül! További információért kattints!
Ne maradj le a legfontosabb hírekről! Engedélyezd az értesítéseket, cserébe elsőként tudod meg, ha bejelentik a Half-Life 3-at! (Nem spamelünk, becsszó!)