Hirdetés

* A csillaggal jelölt mezők kitöltése kötelező.

Találatok száma: 833

Nincs Final Fantasy XI-folytatás

Hír | 2006.07.19 02:07

Míg egy nappal ezelőtt úgy tudtuk, hogy a Final Fantasy XI folytatása már készül, és PC-re is megjelenik, a Square Enix elárulta az igazságot. A japán Nikkei News Service információi tévesek, az MMORPG-nek ugyanis nem lesz folytatása. A fejlesztőcsapat egy új játékon dolgozik, amely azonban nem kötődik ehhez a fantasy világhoz.

Két fejlesztő is bütyköli a Dark Messiah Of Might And Magicet?

Hír | 2006.07.19 01:57

A gameSLAVE információi szerint a brit Kuju fejlesztőcsapata nagyban munkálkodik a Dark Messiah Of Might And Magic multiplayeres részén. Mindez annyit tesz, hogy a Source-motorra épülő fantasy FPS-nek csupán a single playeres tartalmáért felel majd az Arkane Studios, míg a multis részt a Kuju erősíti.

Jericho - Clive Barker új agyszüleménye

Hír | 2006.07.18 22:16

A Hollywood Reporter információi szerint Clive Barker ismét megpróbál betörni a videojáték-iparba. Következő projektjének címe Jericho, s PC mellett újgenerációs konzolokon is megjelenne a Codemasters gondozásában. Az Undying című Unreal engine-es horrorjáték annak idején igen csúfosan teljesített az eladások tekintetében, annak ellenére, hogy a szaksajtó meg volt vele elégedve. Barker második játéka, a Demonik fejlesztése a Majesco miatt törlésre került, így ezúttal harmadszor próbálkozik az úriember. A történet egy misztikus vidéken, Jerichóban játszódik, melyet a gonosz tart uralma alatt. A játékos egy különleges egység tagjaként téved a környékre, s útja során a hagyományos fegyverek mellett mágikus képességek is a segítségére lesznek. Érdekes, hogy Barker nem tartja kizártnak egy későbbi filmadaptáció elkészültét sem. További érdekesség, hogy ugyanezzel a címmel idén ősztől egy amerkai tévésorozat is indul, amely azonban egy ttitokzatos atomrobbanás körüli rejtélyekről szól, s a sorozat címét a település adta, ahol a történet játszódik. Érdekes párhuzam...

A DirectX 9 nem támogatja a fizikát?

Hír | 2006.07.18 14:51

A The Inquirer elbeszélgetett néhány játékfejlesztővel és megállapították, a DirectX 9 nem alkalmas valódi fizikai effektek megjelenítésére. Mindezt úgy sikerült megállapítani, hogy az API 9-es verziója számos objektumot nem támogat, és az Open GL-lel együtt van némi lemaradása a hardverekhez képest. Egész egyszerűen tehát az említett két API nem megfelelő a grafikus processzor által számolt fizikai és grafikai effektek helyes megjelenítéséhez. A jelek szerint tehát várnunk kell a Vista és a DirectX 10 eljövetelére, melynek Avalon grafikai alrendszere már a grafikus engine-t használja a Vista kezelőfelületének megjelenítésére is. A DX 10 jóval több független objektum együttes kezelését teszi lehetővé, ami sokkal komplexebb és részletesebb virtuális világokat eredményezhet. Emellett az objektumok egymásra ható fizikai reakcióit is jóval könnyebben kezeli az új rendszer. A játékfejlesztők a DX 10 elterjedéséig igyekeznek magukat távol tartani a GPU alapú fizikai effektektől, ugyanis ez addig komoly problémákat okozhat az engine-ben. Az ilyesféle új látvány inkább majd csak a 2007-ben megjelenő újgenerációs játékokban fedezhető majd fel. Az AGEIA PhysX használatának is csak ezután lesz értelme.

Battlestations Midway - Botrány, lopás, perek

Hír | 2006.07.11 10:10

A Sunday Times brit napilap információi szerint az Eidos kiadót is birtokló SCi játékkiadó nyomozás alatt áll a magyar rendőrség által lopás és szabotázs gyanújával a Battlestations: Midway kapcsán. A hírt rövid időn belül az SCi hivatalosan cáfolta. A játék fejlesztése még az Eidos felvásárlása előtt megkezdődött, ezt követően azonban számos halasztást voltak kénytelenek eszközölni. A Sunday Times úgy tudja, hogy az SCi két egykori alvállalkozója, az MGE és a Mithis Entertainment (a Nexus: The Jupiter Incident korábbi, és a Joint Task Force jelenlegi fejlesztője) benyújtottak egy-egy keresetet a rendőrségre, annak vádjával, hogy bizonyos SCi alkalmazottak betörtek a magyar irodába és ellopták többek között a Battlestations: Midway forráskódját. Az MGE és Mithis képviseletében nyilatkozó Dr. Versitz Piroska ügyvédnő elmondta, hogy több ügy is folyamatban van, amelyek mind kapcsolódnak a Battlestations: Midway, illetve a Joint Task Force fejlesztéséhez fűződő hardverek és szoftverek eltulajdonításához. Ezek között felsorolta a számítógépek lopását, illegális másolatok készítését, szabotázst, játékok adatainak törlését, és IP jogok szabálytalan felhasználását. A magyar rendőrség két szálon indította meg a nyomozást. Ezt követően nem sokkal érkezett egy hivatalos közemény az SCi kommunikációs igazgatójától, Chris Glovertől, melyben az áll, hogy a vállalat szerint a Sunday Times összekeveri a Battlestations Midway és a Joint Task Force című játékokat, illetve a kettőt egyként kezeli. A panaszoknak és a vádaknak semmi köze az előbbi alkotáshoz. Az SCi még 2005. novemberében élt azon jogával, hogy saját felügyelete alá helyezte a Battlestations: Midway fejlesztését, mivel nem volt megelégedve az addig elért eredményekkel. Ezt követően az MGE kártérítést követelt a vállalattól, de mivel semmi nem történt, feljelentést tettek a budapesti szerveknél a szellemi jogok megsértése miatt. Az SCi Entertainment elnök-vezérigazgatója, Jane Cavanagh külön is kommentálta a történeteket: "Normális esetben nem nyilatkozunk ehhez hasonló jelentéktelen ügyekben, de a helyzet tisztázása végett ezt most szükségesnek éreztük. Helyre kívánjuk hozni mindazt, amiről úgy gondoljuk, hogy számos félresikerült kijelentés, és lényeges pontatlanság eredménye. Részben pedig amitt tartottuk mindezt szükségesnek, mert a Sunday Times-ban leközölt cikk teljesen más cégekhez kapcsolódó ügyet tárt fel." Hozzá kell tenni, hogy az annak idején Philos néven ismert fejlesztőcsapat kezdte meg az akkor még Imperium Galactica III. néven ismert stratégiai játék fejlesztését. Ezt később átvette a Mithis Entertainment (később Mithis Games), s ekkor a játék neve már Galaxy Andromedára módosult, s átkerült a német CDV kiadó felügyelete alá. Innen került át a HD Interactive-hoz, s végül ők adták ki a játékot Nexus: The Jupiter Incident címmel. Az SCi 2002-ben indította meg a Conflict: Midway fejlesztését, ám később brandváltással Battlestations: Midway-re módosult a játék címe. Az eredetileg 2004. végén megjelenő alkotást többször is halasztották. Állítólag a Mithis Games "felbomlásához" egy külföldi befektető kilépése, majd a Joint Task Force által használt Gepard engine körüli szerzői jogi botrányok vezettek. Ekkor alakult meg a HD Interactive alá tartozó Most Wanted Entertainment, amely sikeresen megállapodott a Gepard engine-t kifejlesztő és a Panzers játékokban azt alkalmazó Stormregion magyar fejlesztőcsapattal. Ezt követően a Most Wanted Entertainment vihette tovább a Joint Task Force fejlesztését, míg az SCi birtokában lévő Eidos Studios Hungary a Battlestations: Midway munkálatait folytatta. A vita valódi kirobbantó oka az lehetett, hogy az alulteljesítés miatt az SCi a szerződésben foglaltak szerint magával vitte a Battlestations: Midway fejlesztéséhez szükséges eszközöket és szellemi terméket, s a tulajdonképpen emiatt Budapesten alapított Eidos Studios Hungary cégre bízta a további munkálatokat.

Ellopták a Hellgate: London forráskódját?

Hír | 2006.07.11 09:14

Annak idején óriási port kavart a Valve azon bejelentése, hogy ellopták az általuk fejlesztett Source engine forráskódját, s részben emiatt voltak a Half-Life 2 megjelenésének egy éves halasztására. Most úgy tűnik, itt az újabb botrány. A Gamers Witch Jobs információi szerint a játékot fejlesztő Flagship Studios hálózatát feltörték, s így ellopták a forráskódot. Többen is felkeresték Bill Ropert, aki a cég ügyeiben a leginkább illetékes, de sem ő, sem más megkeresettek nem kommentálták a feltételezéseket. Állítólag egy kínai személy törte fel a rendszert, aki jelenleg is árulja egy meg nem nevezett honlapon a kódot. Ha mindez beigazolódik, valószínűleg óriási botrány kerekedik belőle. A Hellgate: London az első projektje azoknak az ex-blizzardos fejlesztőknek, melyek élén Bill Roper áll. Játékukkal az elmúlt két E3 kiállításon is képviseltették magukat. A megjelenési időpont nem ismert, de az biztos, hogy a botrány ebben az esetben is hátráltatja a munkálatokat.

Kézigép-áradat a Microsoft-tól?

Hír | 2006.07.10 23:45

Amellett, hogy lassan már bionyossá válik, hogy a Microsoft még idén lép az iPodra, a The Seattle Times információi szerint olybá tűnik, hogy több kézigéppel is piacra tör majd a Microsoft. Nem csak MP3-lejátszót várhatunk tőlük, hanem több multimédiás kütyüt is, no és úgy áll pillanatnyilag a dolog, hogy az emlegetett hordozható Xbox kézi játékgép is elkészül a PSP ellenfeleként. A "hadművelet" egyébiránt az Argo fedőnevet kapta. A források szerint az összes eszköz Xbox márkanév alatt fut majd, azonban lesz amit videózásra gyártanak, lesz amit zenehallgatásra, és olyan is, amelyet kifejezetten játékra. Kritikus szavak szerint a Microsoftnak már csak azért is muszáj erre a piacra betörnie, mert különben az Apple és társai mögött feledésbe merül, mint egy sima szoftvergyártó óriás.

A Microsoft karácsonykor válaszol az iPodra

Hír | 2006.07.07 12:16

A Microsoft idén karácsonykor dobja piacra saját digitális zene- és videolejátszóját, melyet egyértelműen az Apple iPod elleni harc fegyvere lesz. A Reuters információi szerint a kis készülék képes lesz vezetéknélküli hálózaton keresztül is letölteni zenéket, videókat. A nagyobb zenei kiadók már mind tudnak a kütyüről, s velük együtt közösen egy, az iTunes-hoz hasonló digitális médialetöltő központot kíván létrehozni a Microsoft, amihez persze kliens oldalon is új szoftvert kell fejleszteni. Tovább >>

Hero Online nyílt béta menetrend

Hír | 2006.07.03 09:46

Most már egészen pontos információink vannak arra vonatkozólag, hogy a Hero Online béta tesztje hogyan is zajlik. A folyamat már megkezdődött a menetrend szerint, s ez egészen július 29-ig el is tart majd. Ahhoz, hogy részt vehess rajta, először is hozz létre egy felhasználói fiókot itt, majd töltsd le a klienst innen. Ha esetleg fekete képernyő fogadna a login képernyő előtt, az azért van, mert nincs fent a gépeden az intro lejátszásához szükséges video kodek.

[MOVIE] Dungeon Siege II: Broken World

Hír | 2006.06.28 01:51

Egyenesen két videó érkezett a Dungeon Siege II: Broken Worldből. Az RPG kiegészítőjének friss animációi in-game jeleneteket tárnak elénk. Előbbi jó félpercet, a második pedig hármat, kizárólag gameplay elemekkel, Daniel Achterman vezető designer kommentálásában. Az első animért ide katt, míg a másodikért erre tessék...

[MOZi] Digitális csipke Scarlett O'Hara ruháján

Hír | 2006.06.19 15:29

A klasszikus filmek fizikailag sérülékeny értékek, de a HP és Warner Bros. Motion Picture Imaging által kidolgozott új, automatikus filmhelyreállító rendszer megőrizheti őket a jövő generációi számára. Egy jókora karcolás keresztezi Scarlett O'Hara arcát, vörös folt takarja a nagyhangú Robin Hoodot, és fehér foltok pettyezik King Kongot miközben felmászik az Empire State Buildingre. A klasszikus mozifilmek sérülékeny kincsek. Vonzzák a port, könnyen karcolódnak, gyakran zsugorodnak és fakulnak, sokféle módon romlik a minőségük az idők során. "A leghíresebbeket alkalomadtán precíz kézimunkával restaurálják," - mondja Qian Lin a HP Labs-tól, "de több ezer régi film van az archívumokban szerte a világon, és csak nagyon kevés állítható helyre ezen a módon, mert a módszer nagyon drága.". A megőrzésük komoly feladat az olyan Hollywood stúdióknak, mint a Warner Bros., amely több ezer más klasszikus alkotás között az Elfújta a szél, a King Kong és a Robin Hood tulajdonosa. Tovább >>

Gyorsan közeleg az nVIDIA G80

Hír | 2006.06.14 09:49

A The Inquirer információi szerint az nVIDIA idén szeptemberre tervezi új chipkészlete, a G80 piacra dobását. A tervezetthez képest két hónap elcsúszást terveztek be a vállalatnál. Egyelőre annyit tudni biztosan, hogy az új chip teljes mértékben DirectX 10 kompatibilis lesz, ám a Shader Model 4.0-s verzióját nem támogatja még. Jó hír viszont, hogy az új chipek már egytől egyig megkapják a Vista ready cimkét. Tovább >>

[MOZi] Olaszországban forgatnák a Harry Potter 5-öt?

Hír | 2006.06.13 09:43

Azt hihetnénk, hogy már gőzerővel készül a Harry Potter és a Főnix rendje filmadaptációja, pedig nem. Még csak most keresik a forgatási helyszíneket - persze a háttérmunkálatok már biztosan régebb óta folynak. Az olasz illetőségű Bad Taste információi szerint a Warner Bros több itáliai kisvárost látogatott meg, közel Genoához, hogy a producerek megfelelő forgatási helyszíneket találhassanak az ötödik film egyes jelenetei számára. Más rajongói oldalak is felkeresték már a filmstúdiót, s az egyiküknek meg is erősítették, hogy egyelőre nincsenek konkrét tervek arra nézve, hogy Olaszországban is forgatnak majd. Ennek ellenére az olasz rajongótábor már teljesen megbolondult, több újság is foglalkozik a témával, a lehetséges helyszínek fotóival. A forgatás egyébként az IMDb szerint egyelőre Angliában és Skóciában zajlik, de a stúdiófelvételek már elkezdődtek. Egyesek mégis úgy tudják, hogy idén ősszel kerülne sor az olaszországi felvételek rögzítésére. A Harry Potter és a Főnix rendje egyébként 2007. júliusában kerül majd a mozikba

Néhány új GTA 4 infó...

Hír | 2006.06.12 14:30

A Microsoft E3-as bejelentését követően a Rockstar Games következő projektjéről, a Grand Theft Auto IV-ről semmilyen információ nem szivárgott ki. Az IMDb információi szerint azóta viszont már fény derült az első szinkronszínészek kilétére is. Lazlow Jones (hm... hazainak hangzik...) és Navid Khonsari már biztosan részt vesznek a munkálatokban. Ők egyébként veteránoknak számítanak, hiszen a GTA III, Liberty City Stories és San Andreas epizódokban is szerepet kaptak már. Navid hangja ezen felül más Rocktar játékokban, a The Warriors-ban, a Manhunt-ban és még a Max Payne-ben is felismerhető.

Késik az Unreal Tournament 2007?

Hír | 2006.06.12 10:07

A The Inquirer információi szerint az Epic Games új üdvöskéje, az Unreal Tournament 2007 megjelenése 2007. márciusára tolódott. Bár a fejlesztők eddig soha nem adtak pontos dátumot, a Sony mindig is azt sugallta, hogy a játék a PlayStation 3 megjelenésével egy időben kerül majd a boltokba, ráadásul több nagyobb kereskedelmi hálózat is 2006. végét jelölte meg. Természetesen a késés okairól nincsenek információk.

Magyar Heroes 5 a boltokban!

Hír | 2006.06.12 09:24

Épp ezekben a percekben kaptunk hírt arról, hogy a Heroes of Might & Magic V honosított változata elindult a boltok felé. Ez a változat teljesen Magyar feliratokkal érkezik, melynek természetesen a készikönyve is ékes anyanyelvünkön íródott. Az ajánlott végfelhasználói ára 11 990 forint, ez persze a különféle boltok akcióin keresztül változhat. Jó nyomulást!

[MOVIE] Vanguard: Saga of Heroes

Hír | 2006.06.09 11:08

Íme a Vanguard: Sage of Heroes című MMORPG E3-as videobemutatója. Sajnos a játék megjelenéséről továbbra sincsenek pontos információink, s ez a rövid összeállításból sem derül ki. Mindenesetre az érdeklődők gyorsan lekaphatják a cumót lokálból.

Játékokat fejlesztene az Apple?

Hír | 2006.05.30 14:39

A GameSpot információi szerint az Apple Computer titokban egy játékfejlesztő csapatot verbuvál olyan veteránokkal, mint a LucasArts korábbi technikai vezetője, Mike Lampell. Állítólag egy külön részlegként már meg is kezdte a működést a csapat. A létezését az a tény is alátámasztja, hogy az Apple bizony most igencsak minimálisan veszi ki részét a játékiparból. Eltekintve néhány nagyobb cégtől (Aspyr, Blizzard) szinte senki nem fejleszt vagy portol alkotásokat Macre. A hordozható eszközök terén sem jobb a helyzet. Az iPod elsősorban nem is erre lett kitalálva. A GameSpot szerint a csapat az iTunes zeneletöltő szolgáltatásokkal foglalkozó oldal üzletágával dolgozik együtt, s annak ellenére, hogy fő irányvonalként természetesen az Apple saját termékeit jelölték meg, de például a PSP is megfelelő platform lehet a saját fejlesztésű játékok számára. A vállalat már régebb óta azon dolgozik, hogy a Mac Mini az otthoni szórakoztatás központjává válhasson. Ehhez nyilván hozzátartozik a játék is. A piac nagyon telített, úgy tűnik, egyedül a Mac világban van számottevő kereslet, bár arányaiban névze az Apple-féle számítógépek nagyon eltörpülnek a hagyományos PC-k mellett. Feltehetően a következő hónapokban tisztázódik, hogy pontosan mik is a célkitűzések.

[MOVIE] Panzer Command

Hír | 2006.05.17 09:47

A Panzer Command: Operation Winter Storm című második világháborús stratégiai játékról viszonylag régen hallottunk, akkor is videót mutattak róla a fejlesztők. A német-szovjet viszonyokat feldolgozó alkotás megjelenéséről pontos információink nincsenek, de az új trailerből talán kiderül valami...

PANZER COMMAND: OPERATION WINTER STORM
(Movie - 19,42 MB)

Késik a Brothers in Arms 3

Hír | 2006.05.11 07:48

A GameSpot információi szerint a Brothers in Arms: Hell's Highway megjelenését eltolták 2007 elejére. Korábban a karácsonyi szezont jelölték meg lehetséges dátumnak, ez a rövid késés azonban mégis mérvadó. A kiad szempontjából sokkal veszteségesebb és kockázatosabb egy sikerjátékot a karácsonyi dömping után piacra dobni. Ugyanígy járt nemrég a The Godfather-rel az Electronic Arts.

0 mp. múlva automatikusan bezár Tovább az oldalra »

Úgy tűnik, AdBlockert használsz, amivel megakadályozod a reklámok megjelenítését. Amennyiben szeretnéd támogatni a munkánkat, kérjük add hozzá az oldalt a kivételek listájához, vagy támogass minket közvetlenül! További információért kattints!

Ne maradj le a legfontosabb hírekről! Engedélyezd az értesítéseket, cserébe elsőként tudod meg, ha bejelentik a Half-Life 3-at! (Nem spamelünk, becsszó!)