Hirdetés

* A csillaggal jelölt mezők kitöltése kötelező.

Találatok száma: 720

Micro Machines v4 extrahivatalosan

Hír | 2006.03.10 20:10

Visszatérnek szeretett kisautóink - hivatalosan is megerősítették a Micro Machines v4 fejlesztését. A sorozat folytatása még idén nyáron megjelenik PC-re is, a lehető legtöbb újdonsággal magában. Aki végigböngészné a Codemasters hivatalos bejelentésanyagát, az ide nyomjon.

800 milliós bevétel a BioWare Pandemic Studiosnál

Hír | 2006.03.08 18:40

A tavaly novemberben egyesült BioWare és Pandemic fejlesztőstúdiók a videojáték-iparban azóta tapasztalható nehéz körülmények ellenére közös erővel sikeresen elérték a 800 milliós bevételt. Elképesztő, de azóta mintegy 28 millió példányt értékesítettek különböző játékaikból, így aztán nem is csoda, hogy a tervek szerint a hamarosan San Joséban megrendezésre kerülő Game Developer Conference rendezvényen számos új alkotásról rántják le a leplet, amelyek többsége azonban valószínűleg újgenerációs konzolokra készül. A BioWare korábbi alkotása, a Jade Empire nemrég elnyerte az év szerepjátéka díjat az Interactive Achievements gálán. Emellett a Pandemic által készített Mercenaries is óriási sikereket ért el: 2005-ben ez volt a legjobban jövedelmező új szellemi tulajdon az észak-amerikai piacon. Ugyancsak utóbbi fejlesztővállalat készítette az eddigi legsikeresebb Star Wars játékot. A Star Wars: Battlefront II-ből eddig több mint négymilliót adtak el, amellyel az első rész sikereket is sikerült túlszárnyalni. Ezzel az eredménnyel a Battlefront II a második legtöbbet eladott játékká vált Észak-Amerkában. A Bioware és Pandemic közös vállalat tavaly novemberben jött létre egy 300 millió dolláros megállapodás keretében, amit a korábbi EA főnök, John Riccitiello hozott össze. A vállalat jelenleg közel 500 alkalmazottat foglalkoztat az Egyesült Államokban, Kanadában, illetve Ausztráliában.

Micro Machines V4 - újra!

Hír | 2006.02.28 06:37

Újra előkerült a sorozat, és már gőzerővel fejlesztik a Micro Machines V4 című részt. Akinek erről a névről nem ugrik be sok, segítségképp: kisautókra kell gondolni, amelyekkel akár online is tonnaszám versenyezhetünk. A hivatalos bejelentés - remélhetőleg képekkel - ennek a hétnek valamikor a végén érkezik meg. Bizonyíték itt.

[MOVIE] Battlefield 2 - Sands of Fire machinima

Hír | 2006.01.11 12:24

A Long Range Patrol klán egyike a legjobb Battlefield machinima filmek készítőinek. Nekik köszönhetjük például a The Fallen One címűt is. Most egy új projektjüket mutatták be, amely április-május környékén készülhet el. Ez már a Battlefield 2 jeleneteit tartalmazza. "Ez nem a Special Forces, hanem az alapjáték, bár a jeleneteket vizuálisan egy kicsit felturbóztuk. Egy iraki sivatagban rekedt katona történetét meséljük el. A legtöbb felvétel még nem készült el." - hangzik a közleményben. Az előzetest innen tölthetitek.

Crazy Machines 2 + AGEIA PhysX

Hír | 2005.11.01 08:49

A nagyérdemű ma tudhatta meg, hogy a német illetőségű fejlesztőcsoport, amely a Crazy Machines II-n munkálkodik, a fejlesztések további fázisaiban felhasználja majd az AGEIA PhysX technológiát is. Minderről továbbiak ebben a hivatalos anyagban olvashatóak.

Killer Machine 3 információk

Hír | 2005.10.11 12:34

Seeting újabb helyzetjelentést küldött aktuális játékfejlesztésükről: "Ugye még mindenki emlékszik a Killer Machine 3 című garázsprojektre? A fejlesztések a megszokott ütemben haladnak, és szeretnék veletek megosztani néhány új képet. Kész lett az elsõ választható karakter, és már az animációk is készülgetnek róla. Ez egy render kép a karakterrõl:

Ez a kép pedig már egy in-game kép ugyanarról a karakterrõl egy kezdetleges pályán:
Elkezdtünk fejleszteni egy pályaszerkesztõt is. Amint kész lesz a program, közétesszük a felhasználók számára még a játék megjelenése elõtt. Akik izgalmas pályákat készítenek vele, azokat a mapokat belerakjuk a teljes játékba is. :)
Idõ közben úgy határoztunk hogy a játék elmegy MMOFPS irányzatba, ami annyit tesz hogy ha nyer valaki egy DM-et, akkor fejlõdik az acc-ja. Persze mindez ingyen!" További információt a csapat honlapján találhattok.

Killer Machine 3 fejlemények

Hír | 2005.09.14 14:12

Seeting helyzetjelentést adott készülő játékprojektjük állapotáról... "Nemrégiben kihíreztétek legújabb projektünk, a Killer Machine 3 (hazai multiplayer FPS) készülését. Nos, azóta sem ültünk a "babérokon" hanem dolgoztunk. A fejlesztések a szokott menetrendben haladnak, és a mai nappal teljesen kész lett a játék honlapja. Ugyanakkor kiadtunk 2 screenshotot a játék egyik fegyverérõl:"

És itt a játék motorjának a logója (továbbra is szívesen "liszenszeljük" a fejleszteni vágyóknak:
A betöltendõ fejlesztõi poszutok már mind beteltek, de idõvel rájöttünk hogy egy 3D animátor-ra is szükségünk lesz! Hamarosan kész lesz egy kisebb bemutató videó is... :)"

Fejlesztőket keresünk!

Hír | 2005.09.04 10:59

Seeting fordul hozzátok segítségért. Rögtön át is adom a szót. "Kb. egy hete kezdtem el legújabb játékunk, a Killer Machine 3 fejlesztését. Egy multiplayer játékmódú sci-fi FPS-rõl van szó. A menü már 80%-ban kész, de egyelõre még nagyon kezdetleges, mivel a design-t én magam csináltam :D. Egy 3/4 éve írtam meg játék "motorját" Dark Basic Professional alá (akit érdekel, és kipróbálná, hogy még egyszerûbben tudjon FPS-t fejleszteni, annak szívesen "liszenszelem"). Jelenleg a játék tényleges multiplayer részét kezdtem el. Aki tudna segíteni a project elkészítésében az pls jelentkezzen az alábbi posztokra:

  • Level-Designer: Quake 3 Radiant-ot, Hammer-t, esetleg 3D Studio Max-ot ismerõ fejlesztõ
  • Zene szerkesztõre: pörgõs sci-fi zenék elkészítése mp3 formátumban
  • 3D Modellezõ: fegyverek illetve player skin-ek elkészítése 3D Studio Max-ban (formátum: 3ds; x) Ha minden összejön, akkor akár még szeptemberben lehetne játszani a játékkal. A játék fóruma: killertech.atw.hu/forum/index.php"

  • [MOVIE] Mad Tracks

    Hír | 2005.08.24 22:55

    Egy friss videó látott napvilágot a Mad Tracks című autós játékból. A némileg Micro Machines beütésű csöpségben kicsiny pályákon nyomulhatunk apró járgányokkal, mindegyik valamilyen valós környezetben van berendezve. Nem mondhatnám, hogy világsiker lesz, de tuti, hogy néhány álmatlan órát okoz majd. Megjelenéséig még várni kell, addig azonban itt a videó:

    F.E.A.R. Director's Edition

    Hír | 2005.08.16 10:53

    Bejelentették a F.E.A.R. Director's Edition változatát, amely az alábbiakban fog különbözni a "sima" verziótól.

  • Valódi "feloldott" interjúk Almával
  • "Így készült" videók
  • Fejlesztői kerekasztal kommentárok
  • F.E.A.R. Machinima epizódok
  • F.E.A.R. képregény Dark Horse készítésében
  • Esély, hogy nyerjünk aranyjegyet (nem térnek ki rá, hogy mire jó :))
  • Plusz, minden telepítőfájl egyetlen DVD-n foglal helyet. Konkrét megjelenési időpontot nem közöltek, csak hogy ez is idén ősszel érkezik.

  • Hard Truck - Apocalypse honlap

    Hír | 2005.07.19 09:25

    Ki ne szeretné az autós játékokat, nemde? Na és az akciójátékokkal hogy álltok? Ugye, ugye... Most pedig itt van egy játék, amely mind a kettőt egyszerre kínálja. A Hard Truck - Apocalypse, amelynek immáron hivatalos oldala is van. Van egy királyos videó, képek, miegymás. Érdemes hát csekkolni, főleg ha valakit legalább annyira érdekel a játék, mint engem mondjuk a tegnapi B&W2 ;)

    Felére csökkent a Samsung nyeresége

    Hír | 2005.07.15 23:33

    Közel felével, 46 százalékkal esett vissza a Samsung Electronics negyedéves nyeresége, mivel a vállalat két legfontosabb termékén, a mobiltelefonokon és a memóriachipeken egyaránt csökkent a nyereséghányad. Az eredmények megfeleltek a Samsung várakozásainak. A vállalat vezetői erős második félévre számítanak, ahol a digitális kamerákba és zenelejátszókba szánt chipek iránti kereslet emelkedése várható. A Samsung a második negyedévben 13 milliárd dollárnak megfelelő koreai won forgalom mellett 1,62 milliárd dollár nyereséget ért el, míg egy évvel korábban a forgalom 9,3 százalékkal, a profit pedig 46 százalékkal volt magasabb. A nyereségadatok némileg felülmúlták az elemzői várakozásokat. Az első negyedévhez képest azonban némileg nőtt a nettó profit annak ellenére, hogy az üzemi eredmény 23 százalékkal visszaesett. A Samsung 2004 eredményei elején szárnyaltak igazán, ekkor mind a memóriachipek, mind a mobiltelefonok, mind pedig a szintén jelentős forgalmat adó laposkijelzők ára viszonylag magas volt. Azóta azonban mindhárom szegmensben erőteljes árcsökkentés volt érezhető, ami rányomta a bélyegét a gyártók eredményeire. A Samsung forgalmának legnagyobb részét kitevő üzletág a mobiltelefonos részleg, amely a tavalyi második negyedévben elért 16 százalékos üzemi eredményhányaddal szemben most csak 12 százalékot tudott felmutatni. A második negyedév alatt a Samsung 24,5 millió mobiltelefont adott el, 1,8 millióval többet mint a tavalyi év azonos időszakában és közel ugyanannyit mint az első negyedévben. A Samsung a Nokia és a Motorola mögött a világ harmadik legnagyobb mobilelefon-gyártója. Továbbra is a félvezetőgyártó üzletág a legnyereségesebb az összes közül, noha a divízó üzemi eredményhányada a tavalyi második negyedévben elért 47 százalékról és az első negyedéves 31 százalékról 26 százalékra esett vissza. A Samsung bejelentése szerint a PC-kbe szánt DRAM chipek szegmensében igen erőteljes az árverseny, a flash memóriák eladásai és nyereséghányada azonban továbbra is erős maradt. Thanks HWSW.

    Elérhető a Duke Nukem - mobilra

    Hír | 2005.07.09 16:24

    Örömteli hírként jelentendő be, hogy bár a Duke Nukem PC-s változata egyelőre köti magához a 'Fornever' jelzőt, a mobilos változat az ígéretekhez híven a napokban megjelent és elérhető bárki számára. A 3D Realms egyéb elfoglaltságai miatt egy másik, kisebb, ám szintúgy igen szakképzett fejlesztőcsapat munkaerejét vette segítségül a játék mobilplatformra való elkészítésében (Machineworks NorthWest). Az érdeklődők a hivatalos oldalon minden további információt és kipróbálható verziókat is találhatnak. Erre tessék...

    ExMachina - alternatív jövő

    Hír | 2005.02.28 12:31

    A Worthplaying oldalán előbukkant egy újabb PC-s fejlesztés. Az ExMachina egy akció-szerepjáték, mely lényegében egy elképzelt jövőképet ábrázol. A játékos egy szép darab verdával közlekedhet, ezzel tud pénzt keresni, egyáltalán ez biztosítja a túlélést. A küldetések között újabb és újabb barátokat szerezhetünk, akik segítenek majd nekünk a további megmérettetésekben. Egészen elfogadható grafika, realisztikus fizika, teljesen egyedi világ, és még sok hasonló várja majd a játékost. Az első képeket itt találhatjátok meg, megjegyezem érdemes meglesni. Ja igen, ha minden igaz, ez év végén érkezik.

    Mobil újdonságok

    Hír | 2005.02.15 11:52

    A 3GM World Congress nevezetű rendezvényen tömegesen mutatják be az újdonságokat. Csak néhány ezek közül:

  • Hitachi W22H Az új piros designkirály 262.000 színt megjeleníteni képes LCD képernyővel van ellátva, mely mellé sztereó hangszóró és 1,24 megapixeles, 8x-os zoomra képes kamera társul.
  • Sony Ericsson K600, Z800 Két új összecsukhatós telefon a Sony Ericssontól. Mindkettő a legkorszerűbben felszerelve, így nem is mondom el, hogy milyen funkciókat nyújtanak - mindent. Kis szerencsével 9500 Communicator verők is lehetnek.
  • Alcatel tömkeleg Az Alcatel egy egész teherautóra való új közép-és alsókategóriás készüléket mutatott be. Tartalmukat tekintve a ma piacon lévő kisebb kaliberű telefonokhoz hasonlóak.

  • AIAS döntősök

    Hír | 2005.01.22 12:46

    Academy of Interactive Arts & Sciences - 8. Interactive Achievement Awards. Röviden. Kicsit bővebben immáron nyolcoadszorra rendezik meg ezt a bizonyos versenyt, melyben február elsején hirdetnek nyertest év játéka, év konzolos játéka és év videójátéka kategóriákban. A konzolos ugye minket nem érdekel :), így álljon itt a másik két kategória döntős csoportja. Thanks Blue's News.

  • Az év játéka - jelöltek: Grand Theft Auto: San Andreas (Take2/Rockstar North) Half-Life 2 (Vivendi Universal Games/Valve) Halo 2 (Microsoft/Bungie) Katamari Damacy (Namco/Namco Limited) World of Warcraft (Vivendi Universal Games/Blizzard)
  • Az év videójátéka - jelöltek: City of Heroes (NCSoft/Cryptic Studios) Half-Life 2 (Vivendi Universal Games/Valve) Doom 3 (Activision/id Software) World of Warcraft (Vivendi Universal Games/Blizzard) Sid Meier’s Pirates! (Atari/Firaxis Games)

  • !! BUÉK !!

    Hír | 2004.12.31 12:37

    No kérem szépen, és alásssan. Újabb év pergett le az élet homokóráján. Csak nekem tűnik úgy, hogy ez az év még gyorsabban ment el, mint az előző? Most is szeretném a GameStar Team nevében megköszönni, hogy egész évben velünk voltatok, jóban, rosszban, mindenben. Köszönjük minden tanácsotokat, követeléseteket és minden olyan apróságot, mellyel bizony sokat segítettétek a munkánkat. Remélem jövőre legalább ennyien, ha nem kétszer ennyien lesztek, hogy még nagyobb közösséget alkothassunk, mint kis hazánkban eddig bárki. Újévi kívánságom ezúttal az, hogy mindenki (najó, néhány apró kivétellel :P) legyen ugyanolyan, mint idén volt, és, ha nem is egyezett mindig a véleményünk, legalább jót vitatkoztunk :)

    BOLDOG ÚJ ÉVET HÁT MINDENKINEK, még azoknak is, akik esetleg, valamilyen tisztázatlan és titokzatos okból nem GameStar-t olvasnak :D


    :: B :: U :: É :: K ::
    2005 - GameStar Team
    Bad Sector, Berkenye, Berr, Boe, B-ChromE, Csonti, Dauby, Del, ender, Feworkh, Gonzales, Gyu, G-San, Kecske, Kiri, Mady, Malachit, Mantis, Mazur, Mimóza, O.G, Platypus, Sam, sHadeS, Szittyó, Sz.JVC, Uhu, ZeroCool

    Panzers bónusz

    Hír | 2004.10.22 13:58

    Egy új bónuszküldi jelent meg a Codename Panzers-hez, mely 9 új küldetési célt, 9 videóbejátszást és 2 rejtett cuclit is tartalmaz. Egyébként ez nem hivatalos, Achim Heidelauf, a játék producere készítette. Létezik angol, illetve német változata is.

  • Codename Panzers Bonus Map 4 Angol változat (21.3 MB)
  • Codename Panzers Bonus Map 4 Német változat (21.3 MB)

  • Dragoon: The Prussian War Machine GOLD

    Hír | 2004.10.03 09:59

    Aranylemezre került a Shrapnel Games játéka, a Dragoon: The Prussian War Machine. A történelmi alapokra építő stratégia még ebben a hónapban megjelenik, részletesebben pedig itt olvashattok róla.

    [DEMO] The Political Machine

    Hír | 2004.09.08 08:38

    A Ubisoft körülbelül egy hónapja adta ki a The Political Machine című játékát. Ebben mi, egy elnöki választás kampány menedzserét játsszuk, természetesen minden apró részletre nekünk kell figyelni. A demóban a teljes kampány 12 hetét próbálhatjuk ki. Erre tessék:

    0 mp. múlva automatikusan bezár Tovább az oldalra »

    Úgy tűnik, AdBlockert használsz, amivel megakadályozod a reklámok megjelenítését. Amennyiben szeretnéd támogatni a munkánkat, kérjük add hozzá az oldalt a kivételek listájához, vagy támogass minket közvetlenül! További információért kattints!

    Ne maradj le a legfontosabb hírekről! Engedélyezd az értesítéseket, cserébe elsőként tudod meg, ha bejelentik a Half-Life 3-at! (Nem spamelünk, becsszó!)